2k17控衛加點
Ⅰ 《NBA2K17》MC控衛身高加點及玩法 MC控衛怎麼玩
NBA2K17》MC生涯模式名人堂難度中,如果選擇控球後衛開局的話,各方面屬性該如何選擇,在遊玩的過程中有何技巧可言呢?
名人堂難度果然刺激,先說防守端吧,連朗多三分也准,但其實隊友如果貼的稍微近些,電腦還是會打鐵,我一般看電腦ai利用掩護跑出空擋會幫隊友暫時靠近一下他漏防的人,然後迅速換回防守自己的對位,但如果隊友換防那就更好了(此上不適用於手感火熱起來的庫里,猩猩,杜蘭特之類)
微少是我pg里除了庫里外最怕的pg,庫里無語,微少如果開始限制住了,後面很好防住,因為微少喜歡低位拷打,這有點蛋疼,低位單打ai的成功率竟然沒外線三分穩,估計以後會出補丁
真心不推薦191以下的控衛,微少的扣籃包不僅用不了,防守還是提款機,然而該有的速度一樣不缺,唯獨無球跑動的加速能力稍微高一些,真心沒意思
加點方面優先加控球組織,傳球失誤少,vc賺的快,不然名人堂也就失去意義了,進攻投籃屬性可以先不加,可能你會問我,這樣你還能進攻嗎?其實進攻的方法很簡單,網上那些過人心得雖然不錯,但你會發現晃過人突進去,名人堂的防守在你前期分分鍾搞死你,罰球又不準,罰丟球那扣分扣的我蛋碎
迷戀於籃球的我曾經止步於肯德基三對三的區級比賽,火大,說是面向學生黨的比賽,好多都是五大三粗的社會人,玩毛,所以後期我迷戀於戰術,因為身體是有上限的
擋拆不是簡單的摁L鍵,那不會讓另外三名隊友參與進來,不能充分利用球場寬度的戰術簡直可笑,所以我挑了個方便大家理解的戰術
此戰術不但內線會幫你擋拆,還會讓其他隊友為sg位置做無球掩護,讓sg舒服殺到四十五度角三分線附近,特別是好基友老楊,可靠的小夥伴,在你和內線擋拆被打亂的瞬間,他會一個人出現在那,只要你把球傳過去,刷刷刷,此戰術之前推薦做兩個右搖桿動作,方便一起刷擋切,十美分,腳踝徽章
這也是我極力推薦各位先加控球組織屬性,數據助攻略多,場均15助攻,要不是傳內線老被犯規,場均25沒問題,另外有一點,控球屬性低了,你會發現這個戰術用多了,你助攻超過12個,失誤沒有,電腦會包夾你,所以為了避免包夾後仍能安全帶球還是把控球組織優先點滿,哈哈,包夾我pg,爽啊
戰術,忘記了,輕點左一鍵,然後摁x鍵以pg為戰術核心呼出戰術面板,面板第二頁下方向鍵是我推薦大家的戰術,剛接觸戰術面板的朋友推薦降低難度嘗試,熟悉隊友跑位,減少失誤。
Ⅱ nba2k17訓練完怎麼加點
球場訓練
球場訓練可加:投籃智商,製造犯規,接球,無形資產。
投籃智商:讓你不容易被干擾甚至蓋帽,換句話說就是躲過蓋帽或者通過臨時改變投籃動作來降低干擾的能力。
製造犯規:讓你的強上或者上籃更容易受到裁判的關注。
接球:接球能力值低了以後,很多球不一定能接穩。
無形資產:這個在名人堂難度下,還稍微有些作用,換句話說就是增加隊友智商的,比如你漏防了,隊友會第一時間給你補,比如你准備單打壓哨球,隊友會稍微給你留出一些突破空間,再比如你被包夾了,漏掉的那個隊友會自動跑到一個相對合理的投籃位置。
這四項能力值可以在一次訓練中直接滿上,接球能力值是94滿值,其他三個都是99滿值。
接下來給大家說下原理和方法:在球場訓練時我們不難發現,在有隊友一起訓練的情況下,隊友會自動上來找我們對話,詢問我們要不要進行三分訓練等等。我們接受訓練並且訓練結束以後,系統會根據我們訓練的效果給予我們金牌、銀牌、銅牌這三個評價,隨後就是漲藍條。有時候當我們訓練完了以後頭頂還會提示「+1,接球」這類似的提示。
原理是這樣的,每當我們接受或者拒絕三次隊友的訓練邀請,就會在上面交代的四項能力值中隨機某一項增加一點能力值。或許你們有疑問,為什麼我進訓練場隊友只給我一次邀請?沒錯,這個邀請是可以累計到以後的訓練的。比如你第一次進訓練場,隊友邀請你一次。第二次你再進去,又邀請你一次。第三次你再進去,隊友邀請你之後,無論你拒絕還是接受,訓練結束你都會得到一點能力值。
接下來給大家說下方法:
方法很簡單,在訓練場的球場上任意一個位置,長按【加速鍵】和【背打鍵】不放,持續三秒左右就會彈出來一個界面【自定義投籃】。這個訓練是不需要你點接受或者拒絕的。當我們進入訓練畫面後,再直接退出訓練就行了。我不知道手柄和其他操作,鍵盤就是按【ESC】。進入【自定義訓練】→退出【自定義訓練】,如此反復操作三次就可以增加一點。
Ⅲ NBA2K17加點不漲屬性怎麼辦 加屬性不生效解決辦法
我自己研究了半天,暫時基本上是沒辦法突破上限。現在就是通過無盡的訓練給你升級回點、各種屬性(體力答、接球、無形資產、製造犯規等),上限的問題我感覺跟2K16一樣,也只能通過商店裡屬性升級,用金幣買臨時的加強屬性了。
Ⅳ nba2k17的小前鋒選的運動型投籃高手,怎麼加點
nba2k17的小前鋒選的運動型投籃高手,加點方法:
加滿運投,加滿敏捷,加滿運球,加滿中距離專,通常3分和背身2選一屬來加。其實主要還是扣籃!上籃和運球!這幾點加滿的話可以選擇加速!
球星點獲得方法:
打任何PVP比賽(包括NBA對抗賽)都會累積"球星點",相當於升級球星卡用的經驗點。你可以通過點擊"球員中心",在頁面主頁上查看當前擁有的"球星點"
使用球星點之後就可以將自己的王朝球隊的球員進行升級了,升級之後球員的屬性還會有相應的上升哦。
Ⅳ NBA2K17得分後衛怎麼加屬性點
能力值加點
鄙人主要是玩MC,2K17正式銷售之後就再也沒碰過公園,畢竟PC。
自建模板的話就是科比的模板,198身高,體重98kg,但是選秀結束之後,自動變成了99kg,為了適應高強度的比賽,重了2斤還是可以理解的。
運球後投籃,加滿
這是運投SG的特色,是必須滿的。滿了以後和其他類型SG的區別就在於,同樣是定點3分,運投SG的投籃條比神射手的短,但是如果是漂移投籃的話,就是一樣長,甚至於在【射程無限】這個徽章的觸發范圍漂移投籃,投籃條都不會短,至於在運用中有什麼優勢,稍後給大家說。
上籃和扣籃,加滿
有人說上籃和扣籃滿的話,那就意味著不加背打,沒錯!不加背打,因為運投SG的中投能力值是有保證的,而且因為運投能力的存在,我們根本不需要定點輸出。
上籃和扣籃滿的意義在於搭配運投能力值中的近投,這樣你的上籃,就算是在打名人堂難度也不在話下,更何況還有【高難度投籃】徽章!對的,上籃也會觸發這個徽章!最後一個理由,扣籃能力值高了就可以買更多的扣籃包。
不來個罰球線,對得起自己?
中距離投籃和三分,加滿
這兩樣都不滿的話,你還能是SG?咱是喬丹科比,不是索夫洛薩,不是托尼阿倫,這兩樣滿了以後,運投才有收益。
背身、力量、籃板,加一點
不要問我為什麼要加這一點,2K卡能力值的都這樣,你們懂的。
為了照顧新手玩家,我給大家解釋下什麼叫卡能力值。
【卡能力值】這是官方的一種手段,主要是為了讓玩家感覺難受,不管是什麼能力值,但凡5和0是一個坎。比如投籃能力值,64和65差別就很大,再比如,69和70,差別也很大。
敏捷,加滿
第一,速度。有了速度才有快攻,才有擺脫防守,才有補防。
第二,彈跳。拋開籃板能力值不談,有彈跳就有籃板,就算你們有的人為了籃板,你認為是加那麼十幾點的籃板作用大,還是二十幾點的彈跳作用大?
防守和組織進攻,加滿
這是分歧比較多的兩個地方。
我先給大家說說作用。
第一,防守加橫向移動,這可以有效防止被突破,增加操作容錯率。
第二,防守加搶斷,配合上你的橫向移動,如果對面突破運球變形,可以直接掏球,搶斷幾率高不說,還不容易犯規。
第三,非常關鍵的一點,運投=持球進攻,沒有組織進攻能力=持球為0。
運投SG主要是靠持球進攻,持球才有威脅!這一代的2K運球有很大改動,簡單給大家介紹下
這一代的運球可以讓我們聯想到拳皇!對,沒錯!運球動作全靠搓!打個比方,右搖桿向下是背後運球,配合方向鍵就可以形成背後換手運球,再配合加速和上方向鍵就是背後換手運球突破,如果在松開方向鍵的同時按投籃鍵,就是急停,完全等於是把每一個運球動作全部進行拆分,讓我們通過操作自由組合。
Ⅵ NBA2k17點哪才能加點啊 訓練集滿了五顆星,點哪的都加不了
訓練集滿了復五顆星已到頂,無法制再加點。
登峰造極
dēng fēng zào jí
【解釋】登:上;峰:山頂;造:到達;極:最高點。比喻學問、技能等達到最高的境界或成就。
【出處】南朝·宋·劉義慶《世說新語·文學》:「不知便可登峰造極不?然陶練之功,尚不可誣。」
【結構】聯合式。
【用法】有時用於諷刺;用來比喻學問、藝術、技能等造詣達到的境地。一般作謂語、賓語、定語。
【辨形】峰;不能寫作「鋒」。
【近義詞】嘆為觀止、空前絕後、超群絕倫、無與倫比
【反義詞】屢見不鮮、平淡無奇
【辨析】~和「無以復加」;都有「達到極點」的意思。不同在於:①~僅指做壞事猖狂到了極點或某種缺點、錯誤傾向、惡勢力發展到了極點;「無以復加」則泛指各種狀態所達到的最高程度;使用范圍廣。②~可表示學問精深;技藝精湛;達到最高境界;「無以復加」不能。
【例句】泥人張的泥人彩塑技藝美妙無比;~。
Ⅶ 剛買了個nba2k17 玩的小前鋒 選的運動型投籃高手 請教下怎麼加點為好
nba2k17的小前鋒選的來運動型投籃高手自,加點方法:
加滿運投,加滿敏捷,加滿運球,加滿中距離,通常3分和背身2選一來加。其實主要還是扣籃!上籃和運球!這幾點加滿的話可以選擇加速!
球星點獲得方法:
打任何PVP比賽(包括NBA對抗賽)都會累積"球星點",相當於升級球星卡用的經驗點。你可以通過點擊"球員中心",在頁面主頁上查看當前擁有的"球星點"
使用球星點之後就可以將自己的王朝球隊的球員進行升級了,升級之後球員的屬性還會有相應的上升哦。
Ⅷ 《NBA2K17》MC模式各位置加點推薦 控衛,中鋒怎麼加點
mc模式控球後衛小前鋒玩法心得:完全跟不上進攻腳步,各種被一步過。專mc能力86氪滿,神射pg,中屬投三分防守點滿,運動投籃敏捷差幾點滿,別的隨便點了些,玩了十個小時,感覺人物模型選錯了,神射pg簡直是廢物,傳球控球點不高,2k高難度下遠投極其低效(空位本身很好進,技能升級的作用體現不出,升了也會投飛很多),去街頭試了下空位也是各種不進。可能我的人物模型也有問題,看了降身高加敏捷搞了個一米八十多的,經常被按下來,籃球果然還是大個子的游戲。目前綜合mc和街頭來看,個人認為最爽的還是慕斯模板sf,選扣將就是突進去打,扣不了還能上籃,實在不行造犯規,mc高難度打的就是成功率,飄在外線真是沒前途。內線還是比外線好打很多,走運動型或者防守型籃板型都比較好打,只是比較枯燥。徽章只解鎖過火花塞,至於有沒有什麼能引起質變的徽章還不知道。搶斷變容易了,不管什麼位置防守優先點滿都沒問題,防守是內線核心,對外線聊勝於無(反正都是黑洞),主要要那個搶斷。最後吐槽下,作為一個矮子,籃板這項真是浪費點數不過長得高了也要點點,不然經常脫手,加點優先順序比較低。後續技能點要訓練解鎖,開局給的只能點到總能力8687的樣子。
Ⅸ NBA2K17MC模式加點推薦 NBA2K17怎麼加點
選的是那個籃板手的、想打mp該怎麼加,先加滿力量和敏捷嗎?中峰的有神馬動作的搭配內好用的,還有打mp有什容么需要注意的嗎?
答:
把能加的都加了,優先加籃板、敏捷、防守、力量,籃板C主要靠擋拆順下、前場籃板得分,罰球包用庫里,注意多訓練,健身房的設備每次訓練都練一遍。
優先內線進攻和各項身體素質,隊友合練一定要參加,否則季後賽無限被斷球。籃板手靠無腦二次進攻和吃餅也能拿20+,會技術30+也沒問題,罰球練好後期基本是登哥附體,配合假動作14次出手就能搏8+罰球,比巔峰大姚強了。
有時候死搶後板跟不上進攻、火箭那隊人接到球往三分線去的、基本搶到9-10就不太去搶了,
一定要確保後板和內線禁飛,進攻有球就打無球就幫忙擋人和搶進攻板,不用太注重。
後期數據基本是你的,因為楊正義會搞亂進攻體系,隊友越來越鐵。而季後賽隊友漏籃下漏板能漏哭,這個無解,要靠玩家幫忙搶和守。