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雲麓坐騎加點

發布時間: 2021-03-06 15:30:10

A. 天下貳 雲麓 加點

首先申明:如果你真的是想玩好這個游戲的話那麼不論是PK還是副本,技能永遠是要點滿得,技能點是無限給的,所以沒有什麼其他游戲的技能點分配的問題,所有技能點的越高威力越高,這樣就沒有什麼技能加點的區分而言了~
然後你的加點是要看你的走的路線了,其實加點和PK還是副本都沒多大的關系,這個主要看你的裝備搭配。雲麓向來的位置不管是戰場還是副本都是輸出,沒有抗本的天賦~(主要是BOSS)高鑽雲麓抗小怪一樣的BT,這里不解釋了。所以只有在魂和敏 體疾 這個幾個屬性里邊選擇,走極端最好,不管你投入多少錢,90%都是魂雲麓,輸出高,穿戰場裝備,無論是75套戰場還是70套或者60套戰場,戰場素的居多~他們都加的魂,因為戰場只有會心命中和迴避,沒有魂屬性,所有人物和馬兒加點魂屬性~(這里說下靈獸,一般都著重培養一批靈獸,和人物加點一樣,他們說的幾匹靈獸都是為了加修為穿70套,但是75套的時候完全沒有修為鴨梨,所以靈獸培養一個足矣,因為想一般的人刷馬半年能刷到75就不錯了,你不可能為了加個不一樣得屬性,在野外換個跑不能跑,飛不能飛的靈獸追人家吧,所以一般說養幾個靈獸都是片面的說法。當然,如果你是純RMB玩家,完全可以不用再這里找答案,等你玩熟悉了你就知道了,我的目的只是為了讓你省錢有強大的玩法),第二種的加點是敏,不過穿戰場素的不缺會心,所以不討論。
第三種是加體,人物靈獸全部體,煉化體,然後四色疾語,這樣的話輸出遜色於魂雲麓,但是耐打,能抗物理系的一般BOSS,如果你想出紅燒大概3000多塊錢,或者更高,那麼PK也非常給力,輸出一樣的給力,
第四種是加疾,和體一樣,高鑽,出疾語,你就會和YJ一樣的感覺。~樓主這么高的分,想必是求真知,如果你只想成為一個一般被人BS的副本雲麓,那麼你翅膀都不需要出,全部堆魂屬性,躺的也銷魂,如果高鑽,就果斷疾和體中選擇,別想純副本或純戰場,天下里PK要的就是輸出,群毆的時候誰輸出高誰就勝,所以你勢力人被虐的時候你不可能袖手旁觀吧,那麼小翅膀就全魂,穿70套戰場,如果紅燒戰場或者70世界套均可,70是世界套的雙防高,副本里生存比較好,總之高鑽可以選擇靈另類加點,沒錢就老實點,走主流,魂路線,有錢可以喂靈獸,等級很快,魂疾體各一個,堆火的重擊是主流,戰場都偏重這個,主要是煉化上用離火石,其他沒什麼注意~
本人同時為了幫助樓主解決問題,但也渴求分分~謝謝~差點忘記了,珠子的作用是加屬性或者殺人用,如果殺人用還要分是野外還是勢力戰,或者戰場,這里學問很深,樓主網路下應該能大致了解下,游戲的門派應該會很好的為你解答,鄙人不是太懂元魂珠,而且我也不是玩雲麓的~只是對天下貳略知一二~

B. 天下貳雲麓和冰心的坐騎如何加點

雲麓, 建議全魂 傷害高的很, 打FB 的DPS。
冰心加法就很多, 看你喜歡什麼了 如果是奶媽的話建議人物加全念 寶寶全體 這樣可以提高 生存能力 避免下FB 被BOSS秒

C. 雲麓的人物和馬兒如何加點

雲麓很徹底,就是全魂
滿意請採納

D. 天下3雲麓怎麼加點(詳細點)

基本上YL是加魂的,因為追求輸出嘛,加別的點優點不明顯,加T你沒有輸出 也不可能比天機能抗。..等以此類推,所以一般還是加魂,不過有少數加疾,堆閃避,這個用的人很少。你可以嘗試或者在網上搜下類似的帖子,能看到。我只說加魂的技能哇,畢竟主流!
技能:追求輸出的話 就加魂吧 很暴力的。
火法:
火系.:小火球 小時候練級和下FB防OT用 看著點吧不用太高
火心法 點滿 法傷上限增加非常顯著 施放火鳥天罰的前提條件
火三味 吟唱時間長 但是打硬甲有用 高技能傷害高威力 無心法限制 配合火卷強化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜歡的話點滿 不喜歡就不點
火地眩.高傷害高命中 群體控制技能..(對高體職業眩暈效果命中差)
火鳥.無視法術防禦的持續性高輸出技能 練級副本殺人必備
火天罰..點滿...一個天罰RP爆發能砸2W+

水系: 小水球也算是個控制技能 風箏必備 但是一定不要點到11級 否則增加減速效果的同時增加了吟唱反而不好 11級一下命中足夠就不用點高(對疾職業減速效果命中差)
水心法. 1點就夠 技能實在富裕可以點點
水緩行.群體緩慢技能.殺人越貨必備 點滿
水如夢.單體睡眠控制技能.殺人越貨必備 點滿(對高念職業命中差)
水亂彈.1點足夠 射程太近
水狂法.無庸質疑 點滿

風系:小風..唯一順法遠程式控制制技能,1秒眩暈很重要.殺人越貨必備.點滿
風心法.點幾下意思意思就行
風卷雲.前期過度技能 點兩下就好 前期用 後面基本沒用過
風騰雲.加速技能 免疫緩慢.解除定身. 在技能點充足的情況下點滿.
大風. 作為火法 點1點吧...
風七雷 超級強悍 群體控制技能..團體PK中佔有很重要的地位.殺人越貨必備 點滿
靈獸技能推薦 火卷強化

風法:
火系.:小火球 小時候練級和下FB防OT用 看著點吧不用太高
火心法 技能點富裕多點幾下
火三味 吟唱時間長 但是打硬甲有用 高技能傷害高威力 配合火卷強化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是沒有心法限制很好 喜歡的話點滿 不喜歡就不點
火地眩. 高傷害高命中 群體控制技能.(對高體職業眩暈效果命中差)
火鳥 1級吧 下FB做穩定輸出用
火天罰..有技能點就點滿吧
水系: 小水球也算是個控制技能 風箏必備 但是一定不要點到11級 否則增加減速效果的同時增加了吟唱反而不好用 11級一下命中足夠就不用點高(對疾職業減速效果命中差)

水心法. 1點就夠 技能實在富裕可以點點
水緩行.群體緩慢技能.殺人越貨必備 點滿
水如夢.單體睡眠控制技能.殺人越貨必備 點滿(對高念職業命中差)
水亂彈.1點足夠 射程太近
水狂法.無庸質疑 點滿

風系:小風..唯一順法遠程式控制制技能,1秒眩暈很重要.殺人越貨必備.點滿
風心法.施放大風 七雷必備 增加最小法術傷害 點滿
風卷雲.前期過度技能 點兩下就好 前期用 後面基本沒用過
風騰雲.加速技能 免疫緩慢.解除定身. 在技能點充足的情況下點滿.
大風. 點滿 招牌技能 開水狂傷害上萬 配合入夢秒人用
風七雷 超級強悍 群體控制技能..團體PK中佔有很重要的地位.殺人越貨必備 點滿
靈獸推薦技能 風卷強化

E. 天下手游雲麓怎麼加點

最佳答案: 我更推薦的是3魂1敏1體,坐騎全體的加法

F. 天下3 雲麓 人物加點 坐騎加點

個人建議全魂,全魂是大眾流派。不多解釋。。但是也有全疾的流派。。如果肯花錢的話。。全疾是相當變態的。。全疾加點加戰場套的高血量和迴避+高重擊。。有生存能力
有輸出能力

G. 天下手游雲麓怎麼加點比較好各個階段加點怎麼加

60級以前:按照系統推薦加點。60級以後:推薦都洗點,然後全魂加點。因為這內個時候敏也對不上容去,加敏效果也不明顯,加體,加疾效果都不怎麼理想,所以直接推薦全魂!70級以後:0元檔可以按照自身屬性來選擇加點了,不能讓還是建議全魂或者系統加點,比較中庸,土豪在裝備把魂,敏洗出來以後可以嘗試全敏加點。我們區雲麓土豪都這么加,傷害爆棚,當然,前提是你的裝備要求要高。

H. 雲麓靈獸加點

作為一隻資深老淫鹿,我建議
1.全魂,必須要有的,淫鹿是靠輸出活下去版的,沒有輸出,你權什麼都沒了
2.全敏,第二優先考慮的,淫鹿的攻擊雖然高,但是命中低是公認的缺點
3.全疾,第二優先考慮的,有時候迴避是一種很好的東西,嘿嘿(意淫中)
4.全體,也就是閑著沒事養著玩了,YL那身子骨,別想著抗著打了,想想怎麼走位吧……

I. 雲麓 怎麼加點最好 坐騎怎麼加

力,這個不說了,白痴才+的

疾,每增加1點時:迴避+1 ,每增加5點時:對定身、緩行、遲鈍的狀態抵抗+1 ,每增加10點時:迴避額外提升,攻擊速度+5%、移動速度+3% 。要是想+疾提高移動速度的朋友就打錯算盤了,加10點才有提成。而加成的抗性騰雲都已經免疫了。所以在3境界無雙騰雲的情況下+這個作用不大。但喜歡單練群怪的朋友也可以考慮適當+,個人感覺這個屬性偏向於物理系(不推薦)

敏(她為財死內測就做過實驗,YL的根本問題是調息時間的限制)。但是記憶3境界火心發或者水心法的朋友在結合裝備技能極限回氣下也可以考慮適當+。風心法3境界的基本都不考慮+作為+潛力點的范圍。

那麼還有的就是魂,念,體

先說體,YL防禦我相信大家都有目共睹。多那麼10來20點防禦都是可有可無的。(補充51級的YL只需要2點潛力就可以換一點體暸,但記住你打算全體加上去的話就不是2點潛力的事情暸)當然生命值多一點,在切磋方面相對而言就強一點!但是現在的游戲基本都是傾向於大型的PK,城戰;而且有冰心充當生命值補充的角色,為暸多那麼1百幾十血,犧牲傷害輸出換來生命值是否值得就要看個人喜好暸而定!加體體現的物防基本可以忽略暸(+念體現的是法防)。面對物理系的攻擊就算再多的血也相信一樣會被幾下秒殺。假使血上去暸,防不上去有用嗎?當然也有人說過全體的+到75級可以由5000+的血,這個我絕對不認同!(記住當你的體加上去暸之後就不是消耗2點潛力點換取一點體屬性暸)要是YL由5000+血,那麼TJ就有1W+血暸!但是TJ在血多的情況下有強大的物理防禦以及法術防禦作為支撐!(不推薦)

接著說魂,曾經有人說過傷害輸出是法師的根本,一個沒有傷害輸出的法師就是垃圾。想想也很有道理。YL到51級基本是60點魂以上,所以+魂是消耗7點潛力點。到後期不用說都知道要消耗多少的潛力點換一點魂暸。消耗大量的潛力點盲目的追求傷害輸出又是否覺得不劃算呢?

最後說一下念,YL到51級後基本是40點的念,所以只需要消耗5點的潛力點就可以換一點念。再看看加念有什麼效果:念每增加1點時:法術防禦+1、技力值+3、施法不被中斷幾率增加;每增加5點時:對催眠、失憶、暴怒的狀態抗性+1;每增加10點時:技力值+5%

也曾經聽說過法師的生命長短就在於其法力值長短,仔細一想也不無道理!當一個失去技力值的YL可以做些什麼相信玩過YL的朋友都非常清楚。特別在大型的PK裡面,YL的生命值可以有冰心或者吃葯來補充,但是技力值又有誰可以補充呢?(記住到目前為止這個游戲還沒有瞬間回藍的葯出售)

因此YL潛力點的分配本人還是強烈推薦魂+念的分配!至於我強烈推薦的魂+念的潛力點分配主要是針對城戰,大型pk,練極的一種中庸性的分配罷暸。因為在組隊的情況下,YL一般都是站在最後方作為主力傷害輸出之一,念的法防以及法抗性可以體現出對方遠程法術輸出的一種抵抗,技能值的增長是傷害輸出的一種補充!移動速度可以在TJ加速陣上體現,失血可以在冰心的技能上面補充。而傷害輸出就要在自身上體現出來!法師需要的就是強大的傷害輸出!魂就是這種傷害輸出,念就是在這種輸出下的補充!

當然最終的決定都是由玩家個人喜好結合技能,結合裝備而定。

最後只想跟打算跟放棄+魂的朋友說一下,假如等級開放到75,你跟其它+魂的YL對比起來就相差暸一大段的傷害輸出暸!想想打怪打不疼!殺人殺不傷的YL前途在哪裡?

至於說裝備可以補回來的說法的朋友也可以想一下,現在一般的裝備基本都是2-3屬性(不計算帶孔或者以後的黃色4屬性裝備),假如你是YL的話你會選擇不加魂的裝備嗎?那拉開的距離可以補回來嗎?

J. 天下3雲麓靈獸怎麼加點

先讓靈獸到30級後出了技能再加,那時候可以根據是出的什麼特技來選擇加什麼,另外雲麓用魂靈獸比較好,所以火系的是最好的。

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