龍之谷元素魔法師加點
A. 龍之谷魔法師和元素師的技能加點!!!!~(魔法師要洗點後的加點)
話說魔法師界面有變化么?
-元素師
霜凍的傷害增加了20%。
火徑的傷害增加了15%,冷卻時間從60減少到45秒。
冰霧專的傷害增加了15%。
所有燒傷效果現在的應用概率都是100%。
這是我的加點,法師技能方面咱最看重的技能是毒雲
冰尖柱和閃現逃脫,毒雲卡怪,冰尖柱射程超遠還帶狀態,閃現逃脫是保命神技,不得不加
另外火焰蟲和震盪波,火焰蟲能隔牆攻擊,但是有地域火海,這個就不用+太高了,屬震盪波清身邊怪用的,但有冰河,這招就可以不+了,冰河只+1級,是為了配合火牆的使用,要不冰河+高了,冷凍時間長了,恐怕火牆都發完了,怪還在凍著,或者剛剛解凍卻沒被崩飛,都不利於逃跑或繼續連招
元素頁面弗羅斯特風本想加滿,但點不夠,+到5級,也可+一級,然後能把冰火雙盾點滿,再或者+1級,然後將霜凍+7級(更新+20%攻擊力,但感覺一般般)
火徑,地獄火海,冰刃,冰刺,冰霧,暴風雪是最主要的輸出技能,都點滿了
當然+點也看個人習慣,這只能做參考
B. 龍之谷准備轉火系元素的魔法師詳細加點路線
龍之谷准備轉火系元素的魔法師詳細加點路線
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地下城與勇士
C. 龍之谷魔法師和元素師怎樣加點
魔導還是盡量迭擇保護自身的和能夠瞬間壓制的加,對於魔導來說能達到這樣子就既能保護自己又能保持一種壓制的作用,而元素就迭擇能夠速度快傷害高的高,因為血低若不能速度性的一兩招解決這對於玩家來說相當的有好處,也能幫助別人更快的打擊敵人。
D. 龍之谷元素師加點
首先,復你要先明確,你的元素師是想制轉火舞還是冰靈。
火舞傾向輸出,而且能做到2層冰。
冰靈在PK比火舞略勝一籌。過去大家傾向於轉冰靈。因為疊冰多。但是現在疊冰被和諧了。2層冰是極限。因此,疊冰優勢跟火舞比起來差不多。
我是按60級加點給你點的。
下面上圖:
火舞頁面全滿不解釋。
這樣餘下4點。點點喜歡的技能。
這是主刷圖暴力輸出化加點。
如果想要冰靈或者PK的加點,聯系我。
E. 龍之谷魔法師轉元素師加點
24前 不慌點元素那一欄的技能 可以全部出前置 法師那一欄的技能 用來跑路的疾閃、起回身、
浮空隨等答級上
24- 32看你要什麼系的了 主火就把火的點下去 法師的一樣
32後 這里就是個性加點時期了 我說一下這時我的加點給你個參考 我是主火的 我把火牆隨等級上了 還有火盾滿了 其他出前置和40大招 冰系我把霜凍點滿了 冰盾滿了 除了一級冰河配合火牆用很好 法師我把冰尖柱和毒雲加滿 幾個加血加藍的都加滿了 --------歷經5次洗點的元素為你解憂
F. 龍之谷魔法師一轉,轉元素師怎麼加點
建議你專攻一項!!!!就是說元素技能只選冰系或火系,要是混合著選容易出現最後技能點點不到32J技能的情況!具體的就看個人喜好了!
G. 龍之谷元素師如何加點最好帶圖,魔法師技能一張,元素師一張
嗯。我也來是元素。魔法師第一個自出火的那個
加4
冰劍柱3
毒雲3
能量爆破1
還有能量爆破下面那個也是1.
閃現5
閃現下面的那個3
閃現下面的左邊逃脫3
最右上邊的有腳的加2
下面加1
這就是魔法師的。
元素。我是冰主火輔。
火球3
冰河3
火球下面2
火牆1
弗什麼旋風3
冰河下面3
在下面3
弗什麼旋風下面3
再下面1。這就是24級能學的技能-
-。累死了
我在區的
如
果一個區的話
我可以帶你哦
H. 龍之谷魔法師技能加點
先看基礎技能:
火蟲4、冰尖3(前置)。其實很好用的,火蟲能推,冰尖很遠。
閃爍5,逃脫1(逃命很重要)。閃爍是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脫是被打的時候,逃出敵人的連擊。
其他一律先不加,防止點數不夠。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且僅前置)不要用它,有多遠扔多遠。
火海2(前置),怪被控住了就用,傷害客觀但不能動,挨打!對了,滑鼠移動,能轉向放火哈~
火牆2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才會用的。
火盾3(前置),1就夠了,3是為了前置啊。
火徑1,前置這么多就是為了它!開後繞BOSS(特別是體積很大的)一圈,如果連擊全中,嘿嘿!32級的技能比40的大技傷害都高!!!1分鍾CD,除了耗魔多了點,都能用來逃命!
火左2列:
火鳥3(前置),高幾率灼燒。傷害倒是次要的。
灼熱火焰1,將敵人身上的灼燒引爆(是爆炸哦~)。
舉個例子:31級的深淵,一堆小怪擁過來,火鳥(要稍近一點放),除了1/2的怪被灼燒,幾乎無傷害;再來個灼熱(我比較喜歡叫他點爆)。只見無數煙花,群怪飛起,除了精英怪,就沒個能過1/4血的。接著想火牆還是風或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰凍啊~太好用了,接火海秒精英,接火牆清小怪都爽。
沒了,嘿嘿~
冰右2列:
風1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
閃後能風(期間滑鼠能轉向控制攻擊方向)能追擊,能猥瑣,逃脫後也能風。
被打了一下右逃脫,滑鼠左轉,風反擊。一般不後閃的。被怪追了,怪近身一抬手,後閃,對怪背部放風。
地精的大炮,精靈的戰鼓、路障之類的用其他攻擊很慢,風基本一下秒,深淵的也就加2下平攻。
原地也能風,閃的一瞬快速右鍵就是了。(我的閃是3指控方向,小指點shift)。
冰刃2(前置),攻其實很高的,放的時候轉滑鼠還能改方向。我靈敏調35的(用「】」鍵)就可以把第二把冰劍放身後的敵人。能浮空接連擊。能掃地上的敵人。
冰刺1,我叫他冰牆。封路,靠近的敵人又有3段連擊,高攻。浮空的敵人下落到一半放冰刺有3段浮空連擊。
這3個技能是偏近戰技能,防近怪,但起手慢,要掌握時機。
技能樹上技能都只加到前置,加高沒意思,沒多少輸出,又不知道加不加狀態幾率。
剩餘的21點,可以點反擊,或浮空調整,因為薄,被打基本就要掛,所以不要依賴這2個技能,多用閃現。 以上是元素師,下面是魔導師:
目前主流加點都是 黑暗時間系 ,不過也有人不少人選擇光明時間系
我是選擇黑暗時間系的,我覺得黑暗系的招數用起來帥氣....
我這只給到32級的加點方法,
未轉職前「法師」:
能量爆發+3 (不廢話技能前置)
閃現+5 (逃生必備是)
逃脫+1 (同上)
轉職前的配點完畢。切入轉職後:
時間魔法:
傳送+3 (神技也是控場技能前置)
減速地帶+3
時空枷鎖+1(這才是王道無論PK還是副本。都起著絕對性的作用「無恥技能啊」)
暗系魔法:
重力球+2
蟲洞+3
召喚黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒殺不是夢想這就是大家喜歡魔導之一)
召喚彗星+3
上升重力+1(同樣是壓倒性的技能絕對的無恥技能)
I. 龍之谷元素法師怎麼加點
那個.....黑洞爆破不用學復吧....輪轉之仗不用再制點吧.....
元素那先全修總行了吧~然後你自己喜歡哪個系的就加多點。其實現在元素加強了,很多人都是主火,而我還是深冰~個人覺得霜凍這技能全怪超好用滴~只是會一下子吸引仇恨冰霧加滿固定傷害是3900的-O-
(謎之聲:你是在叫人家學暴風雪吧╮(╯▽╰)╭
)冰火盾現在加強了,要是用紋章(使用過程減少20%傷害)火那邊個人決定火牆挺給力的~火徑是跑路的不二選擇~(謎之聲:你丫的沒用過來攻擊啊?╮(╯▽╰)╭
啊!誰打我....)學滿冰尖柱吧,現在通常幾下就能冰住怪了,滿級很給力的哦~
J. 龍之谷元素師在魔法師那頁怎麼加點
這要看你是冰靈還是火舞
深冰還是火靈
PK還是刷圖