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dnf阿修羅70級加點

發布時間: 2021-02-11 05:48:04

① dnf阿修羅70級純刷圖加點

首先說些 必滿的技能
地波 裂波 冰波 這三個必滿的
邪光斬點三級 只為修羅邪光的前置
爆炎點5級就足以
波動爆發點滿
鬼印珠滿
邪光波動陣 不動也點滿
遠古和魔法暴擊都滿 (如果你是土豪 智力本身就很高 可以選擇放棄遠古)
受身點一級 (永遠的神技)
翔躍點一級 某些地方好用
關於TP
2個主動技能 點滿(主要輸出)
EX 刻印 智力 命中 點滿
其他的看樓主喜歡了 (我把屬性精通點滿了 四屬性加10點強化 而修羅技能大都帶屬性)

再說說 鬼斬 無雙 和覺醒這幾個技能 吧
這三個都是百分比傷害(就是說武器要高強)
鬼斬比較好用 我本人喜歡點滿了 你不喜歡的話 可以不點
無雙我點了一級 用於某些圖聚怪 如 鷹犬的1.3.6圖(不過我打算把武器強10了 點滿無雙的 現在用起來感覺傷害可以)
覺醒貧民推薦點一級用於某些圖的聚怪
可以70版本 覺醒不好用 點一級可以在某些圖控怪 。
當然你喜歡可以點滿(這樣你要放棄某些技能了 )

樓主加點前用用模擬加點器先試試(洗點水傷不起啊- -!) 還有洗點的時候推薦先把其他職業的技能(如通用和武器的點好)
恩 舊這樣 不懂的可以追問我

② dnf70級阿修羅刷圖加點

波動刻印,等級:18 (這個不用說了吧)

殺氣感知,等級:1

地裂·波動劍,等級:30 (cd極短,范圍可觀,傷害也還行,阿修羅三**之一)

心眼,等級:1

殺意波動,等級:21 (加暴擊,令敵持續掉血,貌似還有讓怪興奮的功能- -)

冰刃·波動劍,等級:26 (招牌三**之一。滿)

爆炎·波動劍,等級:18 (招牌三**之一。滿)

極烈·裂波劍 ,等級:1

冰極·裂波劍 ,等級:3

邪光波動陣,等級:16 (多段攻擊。70版本後傷害給力)

裂波斬,等級:30 (抓霸體,無敵,成長高,尤其滿了殺意波動後怪物大多都聚到身邊,可做范圍群攻。)

強制 - 裂波斬,等級:1

強化 - 地裂波動劍,等級:2

強制 - 波動劍,等級:1

挫折意志,等級:15 (可彌補滿殺意時候消耗的mp,同時加智力,可疊加。)

波動**,等級:17 (70版本又一個擺出檯面的技能,傷害高。)

鬼印珠,等級:23 (最高單體傷害技能。)

邪光斬,等級:3 (修羅前置,70版本後僅做集印用。不是技能變了,是怪變了。)

修羅邪光斬,等級:1不動明王陣,等級:13 (配合殺意聚怪,群攻技能。)

強化 - 殺意波動,等級:3 (加范圍,降敵攻擊力。)

強化 - 波動刻印,等級:3

波動眼,等級:1 (可加可不加,成長低,sp消耗高。壓怪用。)

-------【武器技】---------------------

上挑,等級:1

強制 - 上挑,等級:1

三段斬,等級:1

銀光落刃,等級:1 (有的玩家會說,滿了不屈為何要加銀光。加了1點銀光震怪,不動的滯空怪數量有保障。不屈只能讓你成功發動,但發動後怪都讓隊友打散了,也白搭不是?)

格擋,等級:1

短劍精通,等級:19 (刷圖短劍,pk太刀。)

-------【血氣】---------------------

崩山擊,等級:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斬,等級:1 (雖然成長喜人,不過不是阿修羅的菜。全程殺意波動聚怪後,自身僵直對上一群霸體硬直怪,傷不起。)

刀魂之卡贊,等級:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

阿修羅板甲專精,等級:1

命中增強,等級:3 (70版本 命中很重要)

受身蹲伏,等級:1

魔法暴擊,等級:10 (阿修羅走的是持續傷害,不是**)

不屈意志,等級:10 (防打斷,進圖前放,乃神技。)

智力增強,等級:3

③ DNF70版阿修羅刷圖加點

挫,一群白痴,還棉花糖,上挑,鬼斬。。。
一(非無色技能加點):
①地裂波動劍滿(30級),原因:給力,CD短,威力大,加滿能打半個屏幕,435點SP;
②冰刃·波動劍滿(26級),原因:刷圖給力,還能冰怪,26級超威武,675點SP;
③裂波斬(5級,出強制),原因:無敵,被群可以彈開怪,PK有點用(你肯定要PK的,覺醒都要決勝點呢)75點SP;
④波動刻印滿(19級),原因:加智力,阿修羅其實傷害不夠高,主要就是靠加智力,360點SP;
⑤挫折意志(5級或者17滿級),原因:這招是要挨打才有用,類似於血換魔和智力,就看你覺不覺的劃算了,加5後面技能需要,50點SP或170點SP;
⑥波動爆發滿(18級),原因:改版後傷害加大,不錯的技能,主要是防止被群,加滿冷卻9.8秒,360點SP;
⑦殺意波動滿(23級),原因:無視防禦值直接減血,改版後傷害很可觀,魔減的比以前少了,690點SP;
⑧邪光斬(3級出修羅邪光斬),原因:估計有人看了這點會罵,其實真正玩起來這招根本沒有用,就是刷圖起手式,我兩件加釋放速度的高級時裝和一隻加釋放5%的寵物都沒時間放,沒錯,就是沒時間放,打到後面玩毛啊,蓄氣時間太長,等你放出來黃花菜都涼了,125點SP;
⑨鬼印珠滿(26級,不出強制,這是刷圖點),原因:多段傷害,可以定怪,傷害還超高,阿修羅刷圖主要技能之一,598點SP;
⑩格擋(1級),原因:出鬼印珠的前置技能,20點SP;
11,三段斬(1級),原因:絕對要出一級,阿修羅是個短腿,裝備太重(DNF有這個設定,負重影響移動速度和跳躍高度),跑路砍怪PK殺敵等等萬能型技能,不要多也不要少,15點SP;
12.短劍精通或者太刀精通滿(20級),原因:加傷害和命中,瞎子要是技能打出MISS(未命中)結局是會很血腥的,短劍是傷害高但難看,太刀是加釋放和攻速快(阿修羅是靠技能不是平砍)而且美型,到後面藍太刀跟巨劍一樣長,(巨劍越來越短,越來越難看了)但是實在太貴了,50級的沒幾百萬下不來,400點SP;
13.遠古記憶加滿(10級),原因:加智力,CD短,魔法攻擊職業必須加的技能,250點SP;
14.魔法暴擊加滿(10級),原因:可以提升傷害,200點SP;
15.受身蹲伏滿(1級),原因:。。。這技能實在不想講。。。10點SP;
二.(無色技能加點)
烈焰波動劍(5到21滿級),原因:成長值不是很高,而且極為讓人蛋疼的事情是對離自己進的霸體怪推不到後面去,也就是說只能1次傷害,而第二次傷害最高的一次就沒了,不過可以巨怪之類的,很不錯的技能,就看你會不會用,200點SP到840點SP;
②無雙波(?級),原因:這技能超好用,說廢柴的都是些蠢貨,可以吸怪,連霸體也能吸,傷害是可以上漲的,而且能吸很久,蓄滿傷害非常高,也可以吸了就放,霸體還加防禦,阿修羅本身就是板甲,防禦超高,,缺點也明顯,被抓人技克,一抓就破招,但是絕對不是廢柴技,這招超級好用,還能配合殺意波動,多麼好的技能,就看你會不會這技能,習慣不習慣這技能,技能等級*40點SP;
③邪光波動陣(1級到16滿級),原因:我估計這是DNF最牛的抓人技了,什麼都能抓,哪怕是不死邪龍或者第二脊椎的BOSS章魚,就是放的時候會被打斷,看你喜好,50點SP到800SP;
④不動明王陣滿(13級),原因:阿修羅最強傷害技能,沒話講,780點SP;
⑤覺醒(1級),原因:成長值不高,傷害還行,問題是你看那覺醒的冷卻時間,180秒,3分鍾啊,80點SP;
三(有爭議的技能)
①鬼斬:有病,加這技能的純粹有病,甚至說滿,那麼多SP還不如去加別的技能,光技能完了那停頓時間就很無語;
②上挑:這個更有病,你當你是物理攻擊啊,你是體術阿修羅?戳死說上挑滿的,阿修羅根本用不到這招,阿修羅的移動速度和攻擊速度令人發指,還去用上挑;
③不屈意志:防止破招,還不錯,刷遠古或者深淵還是有點用的,隨你加;
④魔法背擊:不加,神馬物理背擊魔法背擊都不要加,沒有用,小怪是會臉一直朝著你的;
⑤心眼:加閃避率的,我對此表示無奈,我實在看不出加和不加差距多大,這就是拼人品的被動級,我反正就是覺醒給的一級就沒加了;
⑥偷學技能:不要偷學,SP不夠,而且對阿修羅來講也沒用;
四(TP技能)
①冰極波動劍滿(1級)
②烈極波動劍滿(1級)
③不清楚了。。TP才出來,我也在研究,畢竟洗一次點要一百萬,確實不熟悉
500SP到9SP,我洗點後加點完了還剩9點。。怨念,
全部都是我手動的,很辛苦,幾百字,我最喜歡的就是阿修羅,我玩阿修羅幾年了,這是我總結的一點小小的經驗,希望能採納

④ DNF70級阿修羅純刷圖加點

職業:大暗黑天
等級:70
總SP:6994
已用SP:6905
剩餘SP:89
任務獲得:830

總TP:23
已用TP:23
剩餘TP:0

=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
波動刻印,等級:18
殺氣感知,等級:1
地裂·波動劍,等級:30
心眼,等級:9
裂波斬,等級:6
強制 - 波動劍,等級:1
冰刃·波動劍,等級:21
波動爆發,等級:1
鬼印珠,等級:23
邪光斬,等級:23
修羅邪光斬,等級:1
殺意波動,等級:5
爆炎·波動劍,等級:18
不動明王陣,等級:13
波動眼,等級:12
EX 波動刻印,等級:3
極冰·波動劍 ,等級:3
極炎·波動劍 ,等級:1
EX 殺意波動,等級:3
邪光波動陣,等級:1
強制 - 裂波斬,等級:1
挫折意志:5
無雙波:12
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:1
強制 - 上挑,等級:1
三段斬,等級:1
格擋,等級:1
短劍精通,等級:19
-------【血氣】---------------------
崩山擊,等級:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
阿修羅板甲專精,等級:1
遠古記憶,等級:10
魔法暴擊,等級:10
屬性強化增強,等級:3
命中增強,等級:3
迴避增強,等級:2
蹲:1

剩14SP

⑤ DNF70級阿修羅技能加點列表

波動刻印,等級:18 (這個不用說了吧)

殺氣感知,等級:1

地裂·波動劍,等級:30 (cd極短,范圍可觀,傷害也還行,阿修羅三**之一)

心眼,等級:1

殺意波動,等級:21 (加暴擊,令敵持續掉血,貌似還有讓怪興奮的功能- -)

冰刃·波動劍,等級:26 (招牌三**之一。滿)

爆炎·波動劍,等級:18 (招牌三**之一。滿)

極烈·裂波劍 ,等級:1

冰極·裂波劍 ,等級:3

邪光波動陣,等級:16 (多段攻擊。70版本後傷害給力)

裂波斬,等級:30 (抓霸體,無敵,成長高,尤其滿了殺意波動後怪物大多都聚到身邊,可做范圍群攻。)

強制 - 裂波斬,等級:1

強化 - 地裂波動劍,等級:2

強制 - 波動劍,等級:1

挫折意志,等級:15 (可彌補滿殺意時候消耗的mp,同時加智力,可疊加。)

波動**,等級:17 (70版本又一個擺出檯面的技能,傷害高。)

鬼印珠,等級:23 (最高單體傷害技能。)

邪光斬,等級:3 (修羅前置,70版本後僅做集印用。不是技能變了,是怪變了。)

修羅邪光斬,等級:1不動明王陣,等級:13 (配合殺意聚怪,群攻技能。)

強化 - 殺意波動,等級:3 (加范圍,降敵攻擊力。)

強化 - 波動刻印,等級:3

波動眼,等級:1 (可加可不加,成長低,sp消耗高。壓怪用。)

-------【武器技】---------------------

上挑,等級:1

強制 - 上挑,等級:1

三段斬,等級:1

銀光落刃,等級:1 (有的玩家會說,滿了不屈為何要加銀光。加了1點銀光震怪,不動的滯空怪數量有保障。不屈只能讓你成功發動,但發動後怪都讓隊友打散了,也白搭不是?)

格擋,等級:1

短劍精通,等級:19 (刷圖短劍,pk太刀。)

-------【血氣】---------------------

崩山擊,等級:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斬,等級:1 (雖然成長喜人,不過不是阿修羅的菜。全程殺意波動聚怪後,自身僵直對上一群霸體硬直怪,傷不起。)

刀魂之卡贊,等級:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

阿修羅板甲專精,等級:1

命中增強,等級:3 (70版本 命中很重要)

受身蹲伏,等級:1

魔法暴擊,等級:10 (阿修羅走的是持續傷害,不是**)

不屈意志,等級:10 (防打斷,進圖前放,乃神技。)

智力增強,等級:3
樓主 只給你個建議 忘採納、

⑥ dnf阿修羅70級刷圖加點

波動爆發70級改版後的傷害非常BT,我40級阿修羅全是任務給的裝備,1級波動爆回發打蜘蛛小5000的傷害。。答。而且沒暴擊。。。自己想想是什麼概念吧。。。
邪光後期霸體怪特別多,而且怪物分散,不好用的,而且是百分比技能,需要高強武器傷害才高,所以建議加1點玩玩就可以了。
主動覺醒,成長不高,也是百分比技能,1級和滿級差了百分之100多的傷害,有高強武器的話就滿了吧,沒有的話,還是1點玩玩吧

⑦ DNF70級阿修羅刷圖加點(帶解釋)

波動刻印,等級:18
殺氣感知,等級:1
地裂·波動劍,等級:30
心眼,等級:1
裂波斬,等級:30
強制 - 裂波斬,等級:1
強制 - 波動劍,等級:1
冰刃·波動劍,等級:26
挫折意志,等級:17
波動爆發,等級:17
鬼印珠,等級:23
邪光斬,等級:3
修羅邪光斬,等級:1
殺意波動,等級:21
邪光波動陣,等級:16
不動明王陣,等級:13
冰極·裂波劍 ,等級:3
爆炎·波動劍,等級:5
極烈·裂波劍 ,等級:1
波動眼,等級:1
強化 - 波動刻印,等級:2
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:1
強制 - 上挑,等級:1
三段斬,等級:1
格擋,等級:1
短劍精通,等級:19
-------【血氣】---------------------
崩山擊,等級:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:30
刀魂之卡贊,等級:1
強化 - 鬼斬,等級:3
強制 - 鬼斬,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
阿修羅板甲專精,等級:1
不屈意志,等級:10
受身蹲伏,等級:1
魔法暴擊,等級:10
智力之源,等級:3
命中精通,等級:3
邪光斬和火波 後期不給力 所以點鬼斬 70版本全靠小招輸出 滿殺意誰用誰知道
就這樣

⑧ DNF阿修羅70級加點。

短劍是一定啦,攻擊力比太刀高很多。
但是太刀會比短劍智力高一些,但修羅總體計算那十幾點智力在改版後就顯得微不足道了

接下來是【技能詳細介紹】,加點適用於70級中期和後期,前期刷圖也屬中上等,缺點為費藍速度超快。
波動

【地裂.波動劍】:Lv 1 Lv 30
魔法攻擊力: 120%+293 600%+1467
大小比率: 100% 125%
攻擊成長: 5倍
滿級SP需求: 15x29=435 (系統贈送1級)
實測:在60版本優點的基礎上70版本加快了技能基礎速度,收招時間縮短尤其明顯。
CD短傷害也不錯,范圍很大,可以不斷擊退直線上的敵人。
加點建議:小技能中最值得加滿的,滿吧
【裂波斬】
Lv 1 Lv 30
裂波魔法攻擊力:96%+234 432%+1056
攻擊成長: 4.5倍
滿級SP需求:15x30=450
實測:不同於60版本,70版本裂波的成長率很高。由於EX裂波是必滿技能,不想以後再洗點的玩家可以先行加滿。即便沒有EX,滿級裂波的傷害也已經很可觀。
滿級多段攻擊的百分比邪光陣也不差特別多,但邪光陣的多段攻擊有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次。
加點建議:5級出強制或滿(個人推薦加滿,高級抓遠古難打的boss和精英怪配合殺意傷害十分可觀,但還是由玩家自己考慮吧)
【波動刻印】
Lv 1 Lv 19
增加智力: 10 78
增加施放速度:0.6% 11.4%
滿級SP需求:20x18=360 (轉職自帶1級)
實測:加滿5印=390智力+57施放,阿修羅靈魂技能
加點建議:加滿不需猶豫
【冰刃.波動劍】
Lv1 Lv26
魔法攻擊力: 1173 4205
小冰柱數量: 5 11
冰凍幾率: 15% 50%
冰凍持續時間:1.5秒 3秒
冰凍lv: 21 71
攻擊成長:3.6倍
滿級SP需求:25x26=650
實測:作為小技能,CD短,實際傷害效果也不錯,另一個優點是能夠附加冰凍狀態。
70版冰刃已經不再受地形限制,可以穿越障礙物。特殊情況11個小冰柱全部命中的話,傷害非常驚人
加點建議:滿
【波動爆發】
Lv 1 Lv 17
冷卻時間: 15秒 10.1秒
魔法攻擊力:6846 18376
攻擊成長:2.7
滿級SP需求:20x17=340
實測:60版本刷圖只是個控場技能,70完全顛覆。1級的攻擊就不低了,滿級更是高的嚇人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成長還行,SP需求也不是很高。CD還是有點長,70能加到17級了但是CD時間跟60一樣還是10秒上下。由於這個技能最初不是作為刷圖技能設計的,作為主攻技能存在一些缺陷。一般近距離刷怪都是X配合強制鬼斬、強製冰刃、強制地裂、強制裂波,爆發無法強制,只有直接主動湊上去爆,後期危險性增高,盡量在Y軸攻擊以免被反日。
加點建議:340SP相對便宜,加滿壓力不大
【殺意波動】Lv 1 Lv 21
每秒波動傷害: 254 780
波動領域: 300px 403px
增加魔法暴擊率:0.5% 10.2%
攻擊成長:3.1
滿級SP需求:30x21=630
實測:重點在於10.2%的暴擊,掉血方面的表現也要比60版本強力很多。說到這個技能不能不提兩個裝備,1個是60粉短,暴擊增加20%殺傷。1個是蟲項鏈,組隊時怪物目標不再自己身上百分比傷害加成無效的情況,殺意可以規避(吸引仇恨)。
加點建議:說到10%暴擊提升多少傷害,可以簡單分析一下,100的攻擊,100%暴擊等於變成了150的攻擊,增強了50%,現在只有10%的暴擊,那麼就算是增強了5%。不要小看這5%,所有技能都增加5%不是鬧著玩的,實際作用比EX智力和EX屬性強化都高。20%暴擊就是10%的傷害提升。
630SP不便宜,但是以70版的SP加滿壓力還是不大。光10%暴擊就有理由加滿,圈圈的傷害也不可無視。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。
【鬼印珠】
Lv 1 Lv 23
鬼印珠魔法攻擊力:66% 178%
鬼印珠大小比率: 100% 136.7%
攻擊成長:2.7倍
滿級SP需求:25x23=575
實測:和60級的用法一樣,用來對付單體的高HP目標。普通圖多數只拿來殺BOSS和精英,後期的遠古圖,新祭壇等則非常需要這個技能。
百分比技能中傷害最高,零CD時間,高DPS等特性對使它無法被替代
加點建議:一般還是建議加滿
【挫折意志】Lv 1 Lv 17
增加智力: 2 34
增加每秒MP恢復量:0.25 4.25
滿級SP需求:10x17=170
實測:60版本最大疊加3次,70版本則是5次。疊加5次的滿級挫折=170智力,同時回藍很可觀,性能不錯的技能。
也許有人會質疑,說這個技能是受,刷圖怎麼能老是被打?其實實際情況則往往是動不動你就要挨一兩下,不被打完全只是一廂情願,70級地圖的難度也不可與60同日而語
加點建議:回藍很適合用來配合全程殺意,而且你們不覺得170SP太便宜了嗎?建議加滿。
【爆炎.波動劍】Lv 1 Lv 18
魔法攻擊力:3520 9711
攻擊成長:2.76倍
滿級SP需求:40x19=760
實測:傷害算是中規中矩,中遠程直線是瞎子最舒服的攻擊范圍。 與邪光斬、EX冰、EX火一道,輪番進行遠程轟炸。缺點又是暴露在那些死硬的霸體怪、精英怪上面,火波推人的功能這時就沒用了,只能進行遠程投擲,安全與輸出的穩定性降低
加點建議:屬於中前期好用的技能,後期也不是完全不行,但是就要輸給各種短程小技能了。5級前置或滿
【無雙波】Lv 1 Lv 18
魔法攻擊力: 400% 1103%
沖擊波魔法攻擊力: 800% 2207%
每吸附1名敵人時增加攻擊力: 80% 221%
達到攻擊上限所必須吸附總數: 5 5
增加物防: 3280 16552
啟動所需的最少時間: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)
攻擊成長: 2.76倍
滿級SP需求:40x18=720
實測:被打1次就可以施放,從按下技能快捷到無雙炸開在1秒內就可以完成了。老版本的無雙在吸附多名敵人時,沖擊波可以擴散至接近全屏的大小,70的不行了,范圍小的可憐(貌似在A5改版之後就開始不行了)。達到5個的上限只是單純增加傷害,然而這個傷害也不怎麼樣,並沒有高的嚇人,吸附增傷只對沖擊波有效。並不排斥受技能,但是這受得太不劃算。對付單體BOSS吧,威力讓人失望,對付群怪真不如丟其他技能來的更直接。想達到5個上限,在吸的過程中會被打N次,只增加物防,那麼魔法攻擊怎麼辦,中毒出血又怎麼辦?
加點建議:放棄吧,這個技能的所有改動似乎都只對PK才有意義。
【邪光波動陣】Lv 1 Lv 16
多段魔法攻擊力:231% 590%
波動陣范圍: 400px 478px
攻擊成長: 2.55倍
滿級SP需求:50x16=800
實測:不同於60版本的坑爹成長,70版本的成長還不錯,並且多段攻擊次數從以前的5次被改成了現在的7次。攻擊力比不上不動明王,但相對的,CD也要短不動接近一半。這個技能的適用度近乎於萬能,范圍攻擊,無視霸體,無視抓取不能,群攻,近身和中遠距離都能打到。越到後面你會越喜歡它。缺點是起手較慢,容易被破。
加點建議:很有必要加滿
范圍對比,1級400PX,16級478PX。
【不動明王陣】Lv 1 Lv 13
焰珠魔法攻擊力:1564 3511
攻擊成長: 2.2倍
滿級SP需求:60x13=780
實測:持續時間從6秒改成4秒,攻擊次數仍然是30hit左右,DPS增高,其實是對技能的加強,早就覺得老不動太磨機了。
區別於鬼印珠,適合在混亂的場合對付BOSS、綠名和群怪。缺點是起手容易被打斷,配合不屈會舒服很多。
成長率不高,(70版本越是靠後面的大技能,普遍SP需求高,成長率卻低。)
加點建議:但最終傷害仍很霸道。70版本除了血蝴蝶和幽靈列車就沒有BOSS是不能抓取的。群傷更是賞心悅目,加滿
【心眼】Lv 1 Lv 9
增加迴避率: 3% 27%
滿級SP需求:30x8=240(完成覺醒任務後自帶1級)
實測:和諧前的9級心眼可以提供45%迴避,是堆100%迴避的基礎,和諧後可以不用考慮堆迴避了,達不到100%的話損失其他屬性根本劃不來。實際進圖測試效果也不明顯。
契約加滿10級,再配合滿級波動眼和聖經再用迴避裝備堆實際也就80%左右的迴避率吧(沒有測試過),依舊不行的說。現在沒有寶石,有寶石也不行,因為即使是全無敵的波動眼,也定不住BOSS,況且還是一個可以有機會被推倒的波動眼。所付出的代價太大,完全不值得。
加點建議:不加,270SP不如拿去加不屈
【暗天波動眼】
Lv 1 Lv 12
降低命中率: 5% 12.6%
天眼爆炸魔法攻擊力:19560 41819
攻擊成長: 2.1倍
滿級SP需求:80x12=960
實測:之所以只列出天眼魔法攻擊力,是因為其他百分比技能的成長率都與之相仿。1級天眼爆炸的威力只相當於一個滿級的波動爆發。
雖說70版本百分比技能成長率普遍都不坑爹了,但這個技能是最高的SP需求配合最差的成長率,讓人覺得很是不講理。後期的BOSS都一個比一個聰明,心眼和諧後波動眼各種被打斷,或者就是打不著……兩個字,就是「尷尬」。
加點建議:可以加1級,為他的翅膀聚怪和某些場合的XXX壓制,或者不加。(裝備高強到了一定程度可以無視我上面說的話,但不提倡賭博。)
【強制-鬼印珠】50SP
這個強制就沒什麼用了。PK或許還有點用,3X打中平躺對手後強制鬼印珠掃地
【強制-波動劍】30SP
強制3個波動系的技能,30SP近似白送,必加
【強制-裂波斬】50SP
建議加上,可以抬起平躺在地面上的敵人。為了便於技能銜接,XXX很常用,強制的好處很多,各位因該也是早有體會。
武器技

【格擋】
20SP
1級是鬼印珠技能前置,同時可以用來施展鬼門關

【銀光落刃】
15SP
只需要1級,適用與在沒有不屈BUFF的情況下接不動明王陣(適用度不高,需要較高的操作技術能力,需要多次練習,熟練後就極為實用)

【短劍精通】
Lv 1 Lv 19
魔攻增加比率: 1.2% 24.4%
物理命中增加比率:0.3% 5.7%
滿級SP需求:20X19=380
加點建議:地裂、鬼斬、裂波、鬼印珠、邪光陣、等技能都是依賴魔攻,基礎魔攻高的短劍自然是刷圖首選。更主要的是,短劍中有牛頭統帥、無影劍,60粉短(暴擊時增加20%殺傷)等刷圖神器。
其實跟60版本的作用差不多一樣,就是為了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不過70版本把等級增多了。必加技能。附加的命中對大部分魔法攻擊無效

鬼神

【鬼斬】
Lv 1 Lv 30
法攻擊力:220%+422 1100%+2689
攻擊成長: 5倍
滿級SP需求:15x29=435 (系統贈送1級)
實測:成長優秀傷害喜人,沒有地裂安全卻比地裂更暴力。70瞎子給人感覺擺脫了60時期CD時間長,輸出不連續的問題,很大程度是得益於這個技能的加入。
加點建議:加滿

【強制 鬼斬】
10SP等同於白送,加上

【刀魂之卡贊】
滿級SP需求:20x9=180 (系統贈送1級)
實測:10級加滿97智力,這97智力還是有點作用的(詳情參考下面EX智力部分),但是為了這小小的97智力就要呆在圈圈裡這太蠢了,簡直是自己給自己找別扭,請不要讓瞎子干鬼泣的活。
加點建議:不加

【侵蝕之普戾蒙】
滿級SP需求:60x10=600
實測:滿級降低圈內目標20點異常抗性與6477魔防。前置技能刀魂之卡贊5級。20異抗降低對於冰不上的依舊是冰不上,魔防降低部分效果還是有,但是紅圈都沒加,會加這個嗎?
加點建議:加上前置一共680SP才只能偷學10級,我看算了吧
通用

【遠古記憶】
滿級SP需求:25x10=250
實測:滿級的150智力遠沒有以前給力了,但是SP需求也沒有增加,加滿這個技能不虧不賺。
但是即便是它有150智力,我卻認為它遠遠不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然後他還需要上BUFF,沒可能總是卡著時間上BUFF,很多時間就把這回事都給忘記了。實際作用再減一半……靠它的爆發同樣也是遠遠不能。
加點建議:其實還是可以一加,如果問我的話我不會加,我對上BUFF這件事表示很煩

【不屈意志】
滿級SP需求:25x10=250
實測:加滿還是250SP,沒有漲價就等於降價
這個技能主要的服務的對象是兩個陣法技能,在英雄難度以及深淵排隊的情況,不屈的好處還會體現在更多的方面。
加點建議:推薦加滿,針對遠古和低等級圖的加點可能不需要,但是對於一個大部分玩家的常用加點,我覺得裡面不能少了它

【魔法暴擊】
滿級SP需求:20x10=200
實測:加滿10魔暴,暴擊不管60還是70都一樣吃的開,200SP相對來說就太過於便宜了,
加點建議:必滿

【魔法背擊】
滿級SP需求:20x10=200
實測:加滿15魔法背暴。
邪光波動陣正面擊中多段攻擊全算背擊,不動明王陣Y軸的正上正下方抓取後觸發背擊(隨著站位精準度而無限接近100%背擊),群怪中的裂波環有可能造成周圍怪的背擊,爆炎波動劍第二段攻擊可能造成背擊,反身波動爆發,覺醒後的輪子和地刺,鬼印珠飛越到背後時的爆炸,EX冰刃的爆炸攻擊等都會觸發背擊。
總的背擊次數還不到攻擊次數的十分之一,暴擊雖好,但背暴得放棄。懷疑無影劍的白字部分個別場合能夠單獨產生背擊判定,但我沒有無影劍,只是猜測。真的有按說影響也不會很大。
加點建議:不加

【受身蹲伏】
10SP
加點建議:白送技能請無腦加上,至少他能幫你更快爬起來

EX主動

EX爆炎波動劍
TP需求:3
實測:沒有契約到到70級才可以學。普通的爆炎之後追加一個火焰圓球,火球內的敵人會受到持續傷害,並附加灼傷狀態。主要的傷害發生在火球內的多段攻擊與灼傷,但是遠程攻擊非常容易將敵人打成偽霸體,很多時候怪會從火球內走出來,所以實用度比EX冰差很多。比較講究放置技巧的技能。
加點建議:主動都不出還出什麼?

EX極冰波動劍
LV1 LV2 LV3
魔法攻擊力 4890 6112 7335
冰山爆炸攻擊力 9780 12225 14670
攻擊成長:1.5倍
TP需求:2x3=6
實測:攻擊力不要命的高,瞬發、遠程,附加冰凍狀態,兩端殺傷。 就差不是全屏秒殺了 可以說是70版本最好用的技能,60就能學第一級,受用一生的好技能啊
加點建議:滿

EX被動

EX地裂
TP需求:1x3=3
解析:每級增加8%的傷害與5%的大小,3級就是增傷24%,25%的大小。
距離長確實是個優勢,125%相當於60版本20級地裂
加點建議:可以考慮加滿

EX鬼斬
TP需求:1x3=3
解析:每級增加10%傷害,很直觀
加點建議:30%很給力,可以加滿

EX殺意
TP需求:1x3=3
解析:滿級增加50PX的減傷范圍和14%的減傷
0強55CC板去海龜圖普通級隨便測試了1下,1圖海龜攻擊1次550 EX3殺意後 470
加點建議:這個減傷效果還是有,但是…… 我是肯定不加了
可以看出EX殺意不能增大殺意大小,3級的150PX只作用在減傷范圍(滿級范圍:300+150=450PX)

EX刻印
TP需求:1x2=2
解析:每級增加3秒持續時間,減少1秒持續間隔
刻印的基礎屬性是生成間隔10秒持續30秒,現在是生成間隔8秒持續36秒
帶來的改變是以往的自動維持3刻印變成4.5刻印(5印後每4秒滅1顆,再4秒生成1顆這樣循環)
加點建議:必滿
EX被動【通用精通】

EX力量
直接PASS

EX體力
TP需求:1x3=3
反正刷圖是沒有閑暇加這個,簡單介紹下吧
滿級75體力
沒加之前 體力553 HP16609 物防17056
加過之後 體力628 HP18160 物防17483
看的出以後體力主要負責提升HP上限

EX智力
TP需求:1x3=3
解析:加滿增加75智力,這75智力究竟有沒有用?
838智力的情況下,增加到913智力,測試了幾個技能的平均成長在6.5%
如果是1838智力的話,平均成長大約就是3.1%
如果常用技能按照10個來計算(保守估計),總的增幅也就是31%
75智力在913智力中所佔的比例8.2%,1913智力佔3.9%,3000智力的話只佔2.5%,對技能的增強推測也就只有2%,累計10個技能也才20%,就比較沒意思了。
加點建議:當然目前版本是達不到3000智力的,估計能有2000就算不錯了,所以還是值得加滿。

EX精神
TP需求:1x3=3
滿級75精神
沒加之前 精神553 MP17690 魔防12969
加過之後 精神578 MP19269 魔防13344
提升MP上限很明顯,跟體力一樣也是沒TP來加它

EX命中
TP需求:1x3=3
解析:滿級增加10命中。著重說下EX命中,它是必加。這個70版本從KING級難度開始,MISS就不要命的多,英雄級就更是過分
假設刷K和H的時候10次攻擊可以成功免除了1次MISS(這是保守的估計)那麼也就等於增傷10%,更不要說MISS帶來的各種被反日的苦果了
武器精通的命中對遠程無效,EX與首飾所加的命中才是全攻擊有效。
加點建議:加滿帶走這10命中

EX迴避
TP需求:1x3=3
加滿增加10迴避,初期版本100%迴避必須滿這個,和諧心眼後,這個也一同放棄。

EXHP
TP需求:1x3=3
只是增加HP恢復量不是直接加HP(有體力了)
滿級增加269 看不懂韓文不知道怎麼算的 實際測試效果渣的無以復加,也許對只有刷個圖就去看20分鍾動畫的同學有用

EXMP
TP需求:1x3=3
滿級增加216MP恢復 其實初始的恢復速度就很快了,這個就算了,還有挫折可以回藍呢

EX屬性強化
TP需求:1x3=3
解析:根據技能與技能等級的不同,測試到傷害加成在3.5%到5%之間浮動(可能不精確)
鬼斬、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6個技能帶有屬性,也就等於給單個技能加了24%左右的傷害,這樣看來還沒有加EX鬼斬和EX地裂劃算 瞎子帶有屬性的攻擊還不算特別多,不夠劃算,適合全程屬性武器和法系 元素之類的
加點建議:我忍痛放棄了,各位呢

EX屬性抗性
TP需求:1x3=3
15抗性
屬性強化都和諧了,這個肯定相應的也和諧了,這個效果要想測試還真不容易測,大家知道沒必要加就行了

EX基礎攻擊
阿修羅根本不靠武器的基本攻擊,此技能刷圖無用
國服暫未開放的EX技能

EX裂波
TP需求:2
解析:功能只有1個,多段攻擊數加2次,不用加攻擊,這是最好的加強。
之前百分比部分的總傷害是432x3+360+540=2196% 現在則是432x5+360+540=3060%
百分比部分傷害增加近40%。固定傷的部分增加的更多,之前是1056x3=3168,現在則是1056x5=5280,67%
這會使列波成為1線小技能,雖說某些怪抓取不能,但是即便到後期,大部分的怪也都是可以抓取的,普通圖的BOSS也就只有血蝴蝶不能抓而已
加點建議:將本來就暴力的裂波變得更暴力了,SP需求還不算高。出就必加,TP可以從地裂、EX智力或鬼斬里擠

EX鬼印珠
TP需求:1x2=2
解析:每級增加2次多段攻擊數2級4次
帶來的提升能有多少呢?
1印的狀態10次多段攻擊+1次爆炸
每增加1刻印多加1多段攻擊
於是23級5印鬼印珠的數值是:
多段攻擊數值:178+94x4=554%
爆炸攻擊數值:355+178x4=1067%
總百分比:554x14+1067=8823%
23級鬼印+EX鬼印2級:
總百分比:554X18+1067=11039%
傷害增加 25%
只能算馬馬虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,總收益可能比EX屬性強化還要差
但相對的TP需求也比較少
加點建議:其實也是可以考慮,專門用來刷遠古圖的加點很適合加這個
韓服的鬼印珠現在打障礙物也是一樣會爆炸的了,GF剛開會怎麼樣還不知道。
加點策略:
只推薦兩種加點,適用於新開的9張圖
首推最為萬能的加點,全地圖適用,並且預留了滿級EX裂波的SP和TP
即使沒開EX的裂波也已經很厲害了,所以推薦先加滿裂波斬,省得以後再洗點
EX地裂里抽了2點TP加EX裂波,是考慮地裂30級的范圍已經很大,再加1級EX基本能滿足需要了,而EX地裂的傷害增加比例要略遜於其他技能
如果不需要裂波可以將SP拿去加爆炎,2點TP加滿EX地裂

高傷全能加點:總SP 6996 剩餘 1
總TP 23 剩餘 0
地裂波動劍 30
強制波動劍 1
裂波斬 30
強制裂波斬 1
波動刻印 19
冰刃波動劍 26
挫折意志 17
波動爆發 17
鬼印珠 23
邪光斬 3
修羅邪光斬 1
殺意波動 21
爆炎波動劍 5
邪光波動陣 16
不動明王陣 13
暗天波動眼 1
格擋 1
銀光落刃 1
短劍精通 19
鬼斬 30
強制鬼斬 1
不屈意志 10
魔法暴擊 10
受身蹲伏 1
EX極冰波動劍 3
EX爆炎波動劍 1
EX地裂波動劍 1
EX波動刻印 2
EX裂波斬 1
EX鬼斬 3
EX智力 3
EX命中 3

⑨ 求DNF70級阿修羅的加點

我自己准備這樣加點,給你僅供參考~職業:大暗黑天等級:70總SP:6994已用SP:6970剩餘SP:24任務獲得:830總TP:23已用TP:21剩餘TP:2=======【技能分類】=================-------【波動】---------------------波動刻印,等級:18殺氣感知,等級:1地裂·波動劍,等級:30心眼,等級:9冰刃·波動劍,等級:26爆炎·波動劍,等級:18極烈·裂波劍
,等級:1冰極·裂波劍
,等級:3強化
-
波動刻印,等級:3殺意波動,等級:5波動眼,等

⑩ DNF阿修羅70級加點(能過幽靈船的)

本人70修羅
洗過2次點了
說說我加的吧
先說修羅刷圖必滿技能
小冰
波動刻印
波動爆發回
鬼影珠
不動明王
這都是答沒爭議的加點
地裂波動劍
我是加滿了
距離打遠了
關鍵是冷卻快
刷圖干擾還行
鬼斬我沒加(有次洗點放棄了掃地
加滿鬼斬
加了強化鬼斬
沒暗強
傷害不是很理想
我是積冰強的
後來又洗了次點)鬼斬攻擊范圍不大
使用時自身也不是霸體
有時被打飛了
裂波斬我加滿了
打的血滿多的
現在的版本還有強化裂波斬
只能學一級
邪光波動陣滿
打群怪用不錯
這是個抓取神技
除了天上飛的
地下躲的之外
都能抓取
邪光斬就加了前置
修羅邪鬼斬加了是為了積刻印
覺醒和被動覺醒沒加
遠古記憶滿
魔法暴擊滿
下蹲1
我剩餘的sp就加了小火
(EX加點)大冰大火滿
智力之源滿
命中滿
強化鬼影珠2級(只能加2級)
強化波動刻印2級
強化裂波斬1級
強化地裂波動劍2級
隨便說了下
不一定適合你
反正我單刷幽冥
6分鍾左右一把
幾乎消耗(進圖就吃了個加HP上限的葯
持續30分鍾)

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