完美國際法師加點
在完美世界國際版玩FS要很辛苦的,下FB帶的少,如果想厲害些必須花RMB把裝備武器都精回煉到+7以上練全靈法師,高答攻擊輸出;不想花RMB就練個靈血法師,力量夠拿武器,體靈1比1加。現在帶精靈都是太玄和太白,原始是體靈高的以後升級容易加點,太殿垃圾不要帶,勸你換了,3個幻仙就可以生產一個,或創建小號系統給的轉化到可交易狀態後給大號用。
『貳』 完美國際FS該怎麼加點
3靈力0.5力量1.5體質,這是最標準的加點方式。
不過也可以4靈力0.5力量0.5體質,但這是PK型的
全靈型的是RMB玩家的選擇,不推薦
『叄』 完美國際法師技能應該怎樣加點
基本常識:
1。初始法師:生命21 真氣30 體質3 靈力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物級別-1)x14+(體質x7)+裝備附加生命。(每級14生命,每點體質7生命)
3。真氣=(人物級別-1)x20+(靈力x10)+裝備附加真氣。(每級20真氣,每點靈力10真氣)
4。敏捷到20的倍數,增加1點暴擊。
5。最小法術攻擊=(1+靈力/100)x(人物級別+武器攻擊最小值+戒指攻擊),最大fa術攻擊同理。
如何找到適合自己的風格的配點方案,我想是每一個法師都思考過的問題。下面提供一些配點和對應的裝備方案:
1。血法
加點辦法:敏捷不加,力量和靈力按照法器和法袍加,其他全加體質。
在靈力對實際傷害效果不明顯的情況下,這種配點不管打怪還是PK(尤其是團P)優勢都非常明顯。流行的一句話:血多才是王道……即使這種配點不是最強的,但毫無疑問肯定也不會弱。
裝備:對應等級的法袍,寶石推薦插全黃沉石。首飾方面推薦使用減免物理傷害的物防首飾,可以最大程度彌補防禦不足的弱點。
優勢:極強的生存能力,群殺練級一流;團P帶一個血羽可以給對方造成很大的威脅。
劣勢:物理防禦太低,被武俠妖獸近身後非常被動。另外5%提高生命上限的屬性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推薦指數:★★★★★
2。靈法
加點辦法:敏捷不加,力量按照裝備加。少量的體,其他全靈力。
非常想給這種配點的法師找一個樂觀的理由,但是……非常遺憾……靈法在其他游戲里都行得通,但是在《完美世界》,練級PK都不行。
為什麼?
如果靈法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但這不代表靈法的傷害比血法高50%。
技能計算傷害的方式:總傷害=基礎攻擊+法器攻擊+技能附加傷害。這里只有基礎攻擊由人物靈力來決定,而基礎攻擊在總傷害裡面只是非常微不足道的一部分。技能附加傷害就好幾千,誰還在乎靈法與血法相差的那400?實際練級上也看不出來血法和靈法的區別,靈法3下打死一隻,血法一樣也是3下。對於這種配點可以寄希望於官方會做出改動,或者150級之後基礎攻擊有可能遠遠大於技能附加傷害,只有這樣才有出頭之日。但是無論如何,靈法的生命只有血法的一半,甚至更少,代價實在是太大了……
裝備:同血法。
優勢:與血法相比幾乎沒有優勢,一隻一隻打怪的時候可以稍微輕松點。
推薦指數:★★
註:由血法和靈法衍生出來的靈血法,介於兩者之間,區別只是血和靈多少的搭配。個人認為血越多優勢越大。
以上兩種配點的共同點都是不加敏捷,力量按裝備加。現在幾乎所有法師的配點都在分布在這2個配點之間,是目前最流行的配點方案。裝備預計也會是很熱門的裝備。
3。敏法
加點辦法:敏捷和力量按照同等級的輕裝加,靈力按照同等級法器加,其餘加體質。
敏捷對於法師的意義除了可以穿輕裝之外,還有就是致命一擊率。另外這種配點的法師面對戰士系,很明顯比其他類型的法師更有優勢。
裝備:對應等級的輕裝,寶石推薦也是全黃沉。高端武器和戒指優先選擇帶致命一擊的,項鏈腰帶用魔防比較劃算。
優勢:極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防禦和魔防都比較平均,對戰士類尤其妖獸很有優勢。
劣勢:血少是非常明顯的劣勢,另外公測之後是否存在高致命(9%致命)的裝備也是個未知數。
推薦指數:★★★★
4。重裝法
加點辦法:力量按照同等級重裝加,靈力按照同等級法器加,其餘加體質。
力量對於法師,除了穿裝備就毫無用處了。所幸重裝除了帶來極高的防禦之外,還附加不錯的生命,重裝的生命遠比法袍的真氣、輕裝的閃躲更實際,我想這點也是促使法師選擇重裝的一個重要理由吧。
裝備:對應等級的減需求重裝,寶石推薦火防石或黃沉石。首飾推薦使用減免物理傷害的魔防首飾。
優勢:配合土盾,恐怖的物理防禦,另類法師。
劣勢:魔防低,面對自己的同行或羽靈幾乎沒有勝算。另外內測的裁縫是無法製作出減需求的裝備的,不知道公測有沒有改動。
推薦指數:★★★
更另類的配點:不加靈?!(高級法師可以看看)
內測後期,在靈力無用論的呼聲下,曾有法師和羽靈提出不加靈(也就是靈力加到真氣夠用就行)這種配點,當時所有的裝備都是不需要靈力的。這樣多餘的點數可以把生命值上限加到很高,PK有非常強的生存能力。那麼公測不加靈的法師是否行得通?
也許有人要問不加靈武器用什麼?衣服穿什麼?
那我想問武器有多大用?法袍又有多大用?
武器對於法師實際傷害的影響跟靈力一樣,是非常小的,法師的傷害主要是靠技能。當然不是說空手去打怪去PK了,比如一個90級的法師,他可以拿一個6品法器,靈力要求95,魔攻170-204;對應的10品法器,靈力要求169,魔攻263-346,為了這150的魔攻,要多加70多點沒用的屬性,有沒有思考過是否值得?
至於真元爆發提供的400%法器攻擊力,對於法師來說也可以忽略不計,有2個真元的法師都會用般若心經而不會去要那400%的攻擊力。
裝備方面可以舍棄法袍選擇更劃算的輕裝,重裝也可以,剩餘下來的大量點數可以分配到體質上。
優勢:適應能力極強,具有各種類型法師的優點,100左右的靈可以穿7品法袍;也可以穿輕裝,同時還有很不錯的血量。搜集對應的極品裝備也容易得多。
劣勢:攻擊力稍低,無法使用最高級的武器,可能會覺得有點別扭。
練級
基本常識:
1。無論如何不要打比自己高2級以上的怪,會極大的影響效率。
2。組上一個同樣速度的隊友可以使整體效率提高50%。
3。法師整個的練級過程就是一個尋找金系怪物的過程,盡量選擇金怪殺。
熟悉地圖,找到適合的怪物和地點對練級的速度影響是很大的。下面列出60級之前比較適合法師的練級地點。
1級 剛出生的小法師,接了任務打花或甲蟲。
2級 接著任務去打五星天牛,順手打幼蠍和幼狼。
3級 打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生點的東邊和北邊。學了湧泉打墳火效果也很好。
4級 建議繼續打上面的怪物,推薦接城裡的任務,也是這些怪物。
5級 接鐵匠給的的武器任務,按照要求打怪。獵戶小屋周圍有一些金屬性的仙人球,2級烈火輕松應付。
6級 可以繼續跟蹤獵戶給出的任務往小屋南邊的農田打山貓和幼貂,開始有點吃力。
捷徑:6級落石術可以秒掉劍仙城南邊湖裡的烏龜,這些烏龜是5級的所以在這里可以練到8級直到烏龜變綠。
7級 繼續打烏龜或者前往俠隱村接任務,其中捕蛇大會任務累積的蛇夠多的話經驗很高。不喜歡做任務的可以直接前往蟻聚山殺怪。
註:這個任務可以反復接直到升到8級,每隻蛇獎勵15經驗,5元神,30分鍾一個隊伍完全可以殺滿100隻。
8級 開始稍微卡級,沒什麼特別好的選擇,打的怪同上。
9級 修真任務,順便升到10級。打怪同上,也可以去打10級的。
10級 推薦俠隱村右邊過河那個小半島。怪物9-11級。俠隱村可以接平魔任務。
註:這個小半島上有2個鐵礦2個木頭,還有很多葯草,資源豐富。
了解法師的基本操作,熟悉游戲的系統和設定。你准備好真正的冒險了嗎?
11級 同10級。
12級 從半島往北走,來到殘山。這里怪物更加密集。四方寨北面的衛兵處可以接少不少殺怪任務,獎勵豐厚,不可錯過。
13級 幽冥古道一帶殺狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附帶有平魔任務。
14級 同上,稍有卡級的感覺。
15級 幽冥古道繼續向北走找到黯然蠱,用3級烈火招呼它們。(另可參考17級的捷徑)
16級 前往伐木場方向,用3級落石對付大頭鬼。
17級 伐木場的平魔任務都比較吃力不討好,可以組隊刷蜈蚣,螞蟻之類的,不過有點辛苦。
捷徑:幽冥古道最東北方,這里集中刷的蠱類,大頭鬼,法師均可2下秒,組全法師隊伍速度非常快。
18級 同上,雖然怪物已經變色,但是2下殺怪就不應該換地方~
19級 同上,練了這么久一定有個好隊伍了吧,如果能一起做修真那就最好不過了。
註:做完修真可直接跳到21級的怪。
20級 還是同上,打15級的怪。
捷徑:伐木場西南方,大地圖上可以看到4棵枯樹,刷3隻漁妖,2個或3個法師組起用石頭砸效率很高。
開始較頻繁的坐地板,苦中自有屬於法師自己的甘甜。告別了人類的故鄉劍仙城,又會經歷怎樣的奇遇呢?
21級 祖龍城出南門,衛兵處接惡毒行屍的任務。最好除了行屍其他都不要打。
註:金屬性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任務,就在任務NPC眼皮低下……這些好處佔全了,法師一輩子也就碰到這么一回,好好珍惜啊~
22級 強烈同上。組隊練效果更佳,最好組法師或羽靈。
23級 繼續強烈同上。不要忘記交平魔任務,另外城裡有一些關於老樹的任務,趁相關怪物還是白色一並做了吧。
24級 行屍變綠了,不要緊。保證沒有其他地方比這更快的了。
25級 同上。累了可以換換口味做斷弓山的一些任務。
26級 黃金時代結束。可以開始做主線任務了。
27級 好漫長的主線任務,轉戰蘭若寺……寺西北方的破軍蜈蚣王可以拿來練級。
28級 主線任務還沒完,又多了個小倩任務……這過程中除了發現某種骷髏很好殺之外,還發現人比怪多……
註:28級會卡級,不過堅持就是勝利~
29級 讓所有法師愛過也恨過的炙炎陣出來了……29級殺上面的骷髏,可以2下秒了。推薦去30級的練功點。
30級 主線任務已經來過靜湖居很多次了,故地重遊拜訪石頭人。新的烈火配合神火兩下一隻。
註:石頭比較多的地方是冥獸城南邊的草地。石頭會暈擊,不要用群攻。組全法師隊伍非常快。
成長中的法師,群殺的威力初見端倪;翱翔藍天有沒有讓你興奮不已?好好鍛煉吧~南征北戰馬上就要拉開序幕了。
31級 繼續殺石頭。喜歡群攻的法師可以往南邊走,大地圖上可以看到一個明顯的標志,這里刷很多長腿蜘蛛。組上羽靈就可以表演了~
32級 同上。
33級 嚴重卡級,基本沒有合適的怪物。只好去幽蘭谷找些怪打。
註:天淚城和幽蘭村周圍的空中有35級的金屬性飛龍,是魔法怪,可是數量不多,而且刷新非常慢。
34級 幽蘭谷的怪很雜,任務也不多。南邊有一些蜈蚣,蜘蛛,漁妖相對好打一些。
35級 同上。地面空中一起來。
註:地面的怪如果比人多,就可以群殺。
36級 如果有好隊伍可以在幽蘭谷再升1級,也可以去組龍北面的聯軍營地了。
37級 聯軍營地附近雖然以弓手為主,但是它們的射程都在炙炎陣范圍以內,所以可以群殺。
註:群殺最好組上羽毛,引怪的時候盡量避開火屬性怪。
38級 同上,大量金屬性的怪物單殺也很舒服。盡量組多個法師。
39級 漁村門口的骷髏,但是這里人比怪多得多。組不上隊伍的話可以去漁村北面殺。
註:漁村南面北面空中都有很多40級的金系飛龍,適合單殺。
40級 同上,組好隊伍空中地面一起殺會很快。
人比怪多的郁悶會不會讓你無處發泄?可這也讓你認識了很多今後會陪你一直玩下去的朋友,比等級更珍貴。
41級 劍仙城西南過河,疾風部落有新的任務~叫上羽靈好友,一起群殺樹和變種豺。也可去殺42級的。
註:疾風部落西北的蘇木爾營有平魔任務。交任務需要來回傳送。也可以殺空中的化蛇,不過是木屬性而且會吸魔。
42級 疾風部落西邊,疾風草原南部。這里3種怪密度很高,其中金屬性的蜘蛛有平魔任務,其他2種怪都是近身物理攻擊。推薦群殺,金怪拿來攢元氣。
註:這里高碳鋼,粗木和碎石都有刷新點,離得都不遠。
43級 同上。
44級 同上。
45級 有1種怪變色了,但是還可以再堅持一級,這里效率很高。
46級 嚴重卡級。破陣平原44級的蜈蚣可以幫你度過難關。
註:一定要組隊,另外小心狼王。
47級 來到西部邊陲落日鎮。空中單殺,地面群殺。
48級 龍戰之野的妖牛屬性很雜,單練累了可以組隊殺一下。還是推薦殺空中的鳥,落日鎮東南有很多。
註:骷髏山南部地面可以找到一些金屬性的野人戰士,50級的怪物,數量不多,只夠1個人殺。
注2:骷髏山空中大量的木屬性蛇如果可以組到羽靈多的隊伍也非常快。
注3:七殺谷底的怪物是47-49級,這里組隊群殺非常不錯。
注4:俠隱村,倚竹村上空也集中刷50級的蛇,范圍小刷新快,可以組隊練。
49級 同上。幾個練級點任選。
50級 同上,也可以去51級的地點。
捷徑:七殺谷南邊懸崖上,這里人跡罕至,2隻刀郎,2隻蜈蚣,2隻蛇刷新速度非常快。很適合1或2人練級。
從新手慢慢成長為一個成熟的法師,其中的酸甜苦辣大可留在日後細細品味。50級,翻開了法師嶄新的一頁。
51級 萬劫城旁邊,不二的選擇。全法師隊伍,群殺單殺結合,練級速度飛快。
52級 同上。
53級 同上。
註:實在組不到隊伍可以去萬劫城北面的空中殺飛狐,但是很辛苦。
54級 稍微卡級,青黃不接。53級或55級的地點任選。
55級 轉戰朝啼島,組好隊伍定點刷,輕松又快速。
56級 同上。
57級 積羽城東南邊的獠牙鎮,又是一個法師的天堂。獠牙鎮西邊全部是金屬性怪物,57-59級,附帶平魔任務。
58級 同上。
59級 同上。
60級 轉戰雲夢嶺一帶。
闖過了渡劫難關,應該如何運用法師最強大的技能,來面對更大的挑戰?相信每一個法師都有他自己的答案……
技能
技能上面稍微一點點的改動,就可以直接決定法師的生死。從壓測到內測,從體測到公測,一路走過來的法師,對自己任何一個技能,都應該相當的熟悉和敏感了吧。
基本常識:
1。法術吟唱中可以被打斷,釋放中則無法以任何方式打斷(包括死亡)。
2。附加效果(減速,定身等)在吟唱結束後效果馬上生效,並且馬上開始計時(而並非釋放結束後)。例子見石破天驚技能。
3。施法間隔也在吟唱結束後開始計算。以湧泉為例:吟唱1.0s,釋放1.0s,間隔3.0s,那麼實際間隔只有2.0s。了解這點對於安排般若心經之後的技能很有幫助。
4。瞬發法術的含義:無詠唱時間,無施法時間,可以在跑動中使用。但是跳躍中無法使用。
下面列出一些我搜集的技能數據,帶?的我會慢慢補充完整,希望同樣是法師的朋友可以幫我一同補完。有錯誤的地方希望可以及時指出。
烈火符
距離:20.4-28.5m,每級提升0.9m
吟唱:1.5s
釋放:0.8s
間隔:3.0s
元氣:+15
1 6mp 基礎攻擊+55%法器攻擊+37.7火系傷害。
2 21mp 基礎攻擊+60%法器攻擊+138火系傷害。 300元神 290金錢
3 36mp 基礎攻擊+65%法器攻擊+250.5火系傷害。 1200元神 1300金錢
4 51mp 基礎攻擊+70%法器攻擊+375.2火系傷害。 2800元神 3300金錢
5 66mp 基礎攻擊+75%法器攻擊+512.1火系傷害。 5200元神 6300金錢
6 81mp 基礎攻擊+80%法器攻擊+661.2火系傷害。 8400元神 10000金錢
7 96mp 基礎攻擊+85%法器攻擊+822.5火系傷害。 12800元神 16000金錢
8 111mp 基礎攻擊+90%法器攻擊+996火系傷害。 18600元神 24000金錢
9 126mp 基礎攻擊+95%法器攻擊+1181.7火系傷害。 26300元神 34000金錢
10 141mp 基礎攻擊+100%法器攻擊+1379.6火系傷害。 36500元神 48000金錢
烈焰護甲
吟唱:1.0s
釋放:1.2s
間隔:3.0s
附加:持續15分鍾
元氣:-30
1 27mp 10%火系防禦,生命恢復2點/秒。 800元神 800金錢
2 42mp 20%火系防禦,生命恢復4點/秒。 1920元神 2240金錢
3 57mp 30%火系防禦,生命恢復6點/秒。 3680元神 4480金錢
4 72mp 40%火系防禦,生命恢復8點/秒。 6180元神 7600金錢
5 87mp 50%火系防禦,生命恢復10點/秒。 9440元神 12000金錢
6 102mp 60%火系防禦,生命恢復12點/秒。 13840元神 17600金錢
7 117mp 70%火系防禦,生命恢復14點/秒。 19680元神 25600金錢
8 132mp 80%火系防禦,生命恢復16點/秒。 27360元神 36000金錢
9 147mp 90%火系防禦,生命恢復18點/秒。 37600元神 49600金錢
10 162mp 100%火系防禦,生命恢復20點/秒。 51200元神 68000金錢
『肆』 完美國際法師怎麼加點
看你玩什麼樣的FS了,一種就是靈法 全靈 力量夠穿裝備就行了 這種FS就要靠精煉來加強物理防版御和撐血了。還有一種就權是輕法,就是穿輕裝,這種FS抗物理擊打能力很強,但是也需要高精煉來撐血,加點方式就是敏捷力量夠穿輕裝,別的全靈。裝備可以去拍賣里淘輕裝3加物理防禦的,石頭全打血。法術防禦可以依靠配飾,也很強。
『伍』 求完美國際法師加點方法
法師有4種加點方法,對應四種不同類型的法師。
個人推薦血法,不推薦用靈法
雖然法師是靠靈力吃飯的,但是實際上全靈法是四種加點中最垃圾的。下面都帶有簡要的分析,樓主可以自行選擇。
1、血法
加點辦法:敏捷不加,力量和靈力按照法器和法袍加,其他全加體質。
在靈力對實際傷害效果不明顯的情況下,這種配點不管打怪還是PK(尤其是團P)優勢都非常明顯。流行的一句話:血多才是王道……即使這種配點不是最強的,但毫無疑問肯定也不會弱。
裝備:對應等級的法袍,寶石推薦插全黃沉石。首飾方面推薦使用減免物理傷害的物防首飾,可以最大程度彌補防禦不足的弱點。
優勢:極強的生存能力,群殺練級一流;團P帶一個血羽可以給對方造成很大的威脅。
劣勢:物理防禦太低,被武俠妖獸近身後非常被動。另外5%提高生命上限的屬性似乎被取消了,改成直接加生命了。
2、全靈法
加點辦法:敏捷不加,力量按照裝備加。少量的體,其他全靈力。
非常想給這種配點的法師找一個樂觀的理由,但是……非常遺憾……靈法在其他游戲里都行得通,但是在《完美世界》,練級PK都不行。
裝備:同血法。
優勢:與血法相比幾乎沒有優勢,一隻一隻打怪的時候可以稍微輕松點。
3、敏法
加點辦法:敏捷和力量按照同等級的輕裝加,靈力按照同等級法器加,其餘加體質。
敏捷對於法師的意義除了可以穿輕裝之外,還有就是致命一擊率。另外這種配點的法師面對戰士系,很明顯比其他類型的法師更有優勢。
裝備:對應等級的輕裝,寶石推薦也是全黃沉。高端武器和戒指優先選擇帶致命一擊的,項鏈腰帶用魔防比較劃算。
優勢:極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防禦和魔防都比較平均,對戰士類尤其妖獸很有優勢。
劣勢:血少是非常明顯的劣勢,單P法師沒有優勢。另外公測之後是否存在高致命(9%致命)的裝備也是個未知數
4。重裝法
加點辦法:力量按照同等級重裝加,靈力按照同等級法器加,其餘加體質。
力量對於法師,除了穿裝備就毫無用處了。所幸重裝除了帶來極高的防禦之外,還附加不錯的生命,重裝的生命遠比法袍的真氣、輕裝的閃躲更實際,我想這點也是促使法師選擇重裝的一個重要理由吧。
裝備:對應等級的減需求重裝,寶石推薦火防石或黃沉石。首飾推薦使用減免物理傷害的魔防首飾。
優勢:配合土盾,恐怖的物理防禦,另類法師。
劣勢:魔防太低,面對自己的同行或羽靈幾乎沒有勝算。
『陸』 完美國際男法師如何加點
有錢的玩法來:
此加法稱:全靈自法
力:50(90前)
體:5-10(不用加體)
靈:(除裝備須要力外全加靈)
此加法的強處:藍多.攻高,法防高,
此加法的缺點:血少
平衡方法:用錢精練裝備(裝備總精練會+血).穿多D的衣服合黃沉/火紅
不是很有錢的方法:
此方法稱:血靈法/血法
力:裝備所須
靈:大量(或法器所須)
體:少量(或餘下的)
強點:血,攻平衡,是一般人玩法的不二選擇
弱點:常覺得攻低了,有時那怪多打100血就要倒了偏偏它不倒下
平衡方法:精練武器
想群物理怪:
此加法叫:重法
力:重裝所須
敏:重裝所須
靈:法器所須
體:餘下點數
強點:進入物理怪群如無人之境.物理怪打之如捉癢
弱點:1.藍少,2.血不高.3.怕怕法怪
平衡方法:1.多備+體+血+真氣的裝備.精練裝備.多D衣服合黃沉
:2.集好法防裝.打法怪專用
想暴擊的:
此加法稱:輕法
力:輕裝所須
敏:輕裝所須
靈:法器所須/餘下點數
體:餘下點數/無
強點:暴擊高.防禦平衡
弱點:攻擊低.血比較少
平衡方法:精練裝備/武器.D合黃沉
建議完畢!祝樓主游戲快樂哈
『柒』 完美國際法師加點
師加點法:
1、 全體加點法——力量、靈力按法裝裝備需要要加點,剩餘點數全部加到體質上,敏捷不加
優點:血量高,生存能力極強,後期群怪練級一流,血厚,引的怪多,練級快。下副本是抗法怪的主力肉盾,團P時帶一個血羽可給對方造成極大威協。對裝備的依賴度不高。
缺點:攻擊力低,初期沒有群攻時,打怪比較慢。物防低,被物攻的妖獸、武俠近身後會非常的被動。
2、 全靈加點法——力量按法裝裝備需要加點,剩餘點數全部加到靈力上,體質、敏捷不加
優點:極高的攻擊力,配合法師的般若心經(積聚體內所有元氣,一段時間內所有法術不用吟唱,並且回復自已真氣值),面對對手可瞬間發出強大的法術攻擊,
缺點:血量低,生存能力極弱,練級慢,對裝備的依賴度極高,對玩家的操作技巧要求極高。
3、 主體輔靈加點法——力量按法裝裝備需要加點,剩餘點數按3:1比例加到體質、靈力上,敏捷不加。 優點:血量較多,生存能力較強,對裝備的依賴度不高,
缺點:攻擊力較低,各項能力都比較平庸。
4、 主靈輔體加點法——力量按法裝裝備需要加點為,剩餘點數按3:1的比例加到靈力和體質上,敏捷不加。
優點:攻擊力較高。
缺點:血量較少,生存能力較弱,對裝備的依賴度較高,PK時仍只能主要依靠偷襲取勝。組隊練級和副本中極少見這種加點的法師。這種加點的法師副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又帶給自身極大的安全隱患,所以這種加點的法師在副本里並沒有多少生存的空間。
5、 穿輕裝的加點法——力量、敏捷按同等級輕裝裝備需要加點,靈力按同等級法器需要加點,剩餘點數加到體質上。
優點:增強了物理防禦力,使得法師在副本中的生存空間有了很大的提高,尤其在比自身低級別的副本中,法術系怪物和物理系怪物法師都有了很大的抵抗力。極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防禦和魔防都比較平均,PK時對物理系職業的玩家尤其妖獸玩家很有優勢。
缺點:攻擊力較低。
6、 穿重裝的加點法——力量按同級別重裝裝備需要加點,靈力按同級別法器需要加點,剩餘點數加到體質上。
優點:血量較高,生存能力較強,物理防禦高,配合法師的土盾技能,成為高物防的另類法師。練級時可以選擇物理系的怪物,速度較快。
缺點:攻擊力較低,法術防禦較低,PK時遇到法攻的法師和羽靈勝算不大
『捌』 完美國際法師如何加點
首先看你是來不是RMB玩家,如果不是源,你能不能在游戲里做個成功的商人,因為法師註定是一個孤獨優雅的殺手,如果你有充足的RMB或者WMB做後盾,你可以選擇這個職業。加點就是力量夠穿裝備就OK,其餘全部加靈。
啰嗦一句,現在的WS很厲害,技能太變態,如果你想享受殺人的快感不妨玩玩。但是WS的膚色實在受不了。哈哈
『玖』 完美國際法師技能怎麼加點
法師的加點很簡單
那得看你喜歡練的是什麼類型的FS了~
如果是普通法的話
那就是
4靈力
1血
(力量等拿不回起武器了再說,敏捷不加)
現在還有一種
敏法
2靈
1血(答為了穿輕裝要加敏和力。加多少就看裝備的需求了,建議穿減需求的輕裝)
最新鮮的就是背離法師本意又十分流行的:重裝法。基本上和武俠穿一樣的衣服
2力
2靈
1血
偶爾加點敏捷
就是這樣了
(因為為了要和物理職業PK,所以要穿重甲,需要的力量點是多的可怕的~當然攻擊很低~練此種法師要3思)