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血耐地府加點

發布時間: 2021-02-11 00:47:36

『壹』 夢幻西遊血耐地府怎麼加點

建議還是加三體二耐.因為如果你去Pk你有防禦血就自然掉的少.醫生加血有限.如果你血太多那麼喔沒有防禦就太吃虧了.3T2N

『貳』 夢幻西遊血耐敏地府加點點修問題

輔助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快過輸出。
如果有錢打石頭內的話就可以只加1敏分配到血耐容上面
魔族血成長高的,加2耐1血有點不劃算,建議加3血2敏或者2血1耐2敏。

修的話,首先考慮點法抗。因為速度快,靈低,比較怕法的。
然後是物抗。有錢的話,法修也不可少,因為小死亡的成功率是和法修技能掛鉤的,
另外有了3級法寶9U之後,有法修也會增加回血量。

『叄』 地府最佳加點方法

地府有以下幾種加點方法
一 全血型:這樣的地府已經慢慢退出歷史舞台.5血的回加點導致防禦太低答,被人攻擊後血如滔滔江水.吃個紅感覺也是杯水車薪#75.很少有人5血了.大家都意識到全加血不是良策

二 3血2耐型:這樣的加點比較主流,這樣的加點使得地府血高耐高.簡直就是傳說中的肉盾.一般物理攻擊門派很少有人能打動這樣的地府(看過錄象的都知道#83).這樣的加點的地府實在是很難死#83.推薦使用......

三 4力1血或5力:這是一種新興的加點,因為地府的力成長高而且地府有加傷害技能,所以使得地府玩家覺得練力地府也是一種出路.不得不承認力地府的傷害實在是高#83.配合酒加憤怒連續使用特技弱點或破血給對手重創的確是一個很恐怖的想法.而且地府還能修羅隱身,砍人那叫一個疼啊.
這樣的地府也可以練,不過推薦有錢人練練可以,沒錢人還是練血耐的吧
我們區有個全力的DF打的比DT的還多~~!

『肆』 夢幻西遊地府門派 練個 怎麼加點好 力的 還是 血耐的

建議血耐,做輔助的那種生存型角色,你看那麼多年的服戰吧,df露臉次數就不多,去打服戰的基本都是血耐,力的話和那些天生的強攻職業比沒有優勢啊,血耐弄只好bb絕對無敵

『伍』 夢幻西遊地府加點是5血好還是3血2耐好

DF作為一個官方的輔助門派。經過我這么久的研究,對DF的加點有了一個新的認識,以前DF加點分幾種,1,5體,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。這幾種加點的方法很適合單P,但是一到群P就郁悶了,為什麼了,一句話 沒速度,DF這個特殊的門派,速度是很重要的,想1下,DF不說了,1個毒掉180,然後黃泉控屍算白天吧580,一共760血。相信控制屍體可以了吧,你也許會說,對方用龜BB,這放心,交給LG吧,DF面對的就是用高速BB拉起來的物理門派,現在大家可以看看自己的速度,比起同級別的STL,DT都慢,裝備一樣,寶石一樣的情況下,最多比DT快點,比STL是慢的多,已至於對方高速BB拉起,STL可以滿天飛,這就是現在服戰為什麼STL為主攻擊的原因,DF加速度還有一個好處,就是可以還陽拉自己以死的物理門派,拉起來立馬進入戰斗,不用看對方LG眼色。請大家記住物理門派是不會加什麼速度的 現在我想說的是,讓DF成為封系後的第二速度吧,加點 總速度500以上,其餘看愛好,請大家記住,群P是不會帶很多9轉的,而PT HS,速度都比物理門派的慢,拉起是最後出手,這交給LG雙龍吧.

DF的分類如下
血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 現在還出個BT加法 5魔 (我覺得加5魔的DF肯定是腦子出問題了)
以上DF 我全玩過 除了BT的5魔DF
你要問我 哪個比較牛B 那我真的不好說啊
看你喜歡玩什麼了,喜歡把自己放在什麼位置 還是那句人人都知道的話 我在村裡有2000RMB是村子 但在游戲上有2000RMB那就是爺
血DF 是 5體的 我覺得這個不是很可靠 就是血多 點好強身 加上修羅咒 命歸 憤怒 自己單條環怪 我連到75級就不連了 浙江2區天台山
血耐DF 聽有的人說 PK 還是血耐DF牛B 但是連起來和血DF差不多 一點殺傷力也沒有 連到89 比武幾次就不玩了 河南3區雞公山
到後來覺得力DF 連起來不會那麼悶 所以連個牛B的 5力 這個DF 我玩的最上盡頭了
尤其是砍DT的時候 砍DT 跟砍小雞子是的 有的人說隱身了 就破血 我試過 很不行啊
首先說DF只有白天才能隱身 白天的攻擊和傷害都不高 在加上隱身降攻擊力 所以 隱身打的血都不值得看
力DF 沒破血也要有弱點 要是連弱點也沒有 那就發揮不了力DF的優勢了
我現在連到129了 和等級差不多的血耐DF PK 還是P不過他們的 這個DF是黑龍江明月島
還一個血力DF 沒說 因為我覺得他不值得一提 我連到69就不連了 技能才75 這個要力沒力 要血沒血 哪區的我就不說出來丟人了
所以總結來說 要不就5力 要麼就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
3.血耐DF應該如何分配血和耐的比例(團P型DF應該如何加點)

本人DF屬於2.5血2.5耐加點。

個人認為,在強身100級的前提下,2體足以!各個門派的加點,要根據種族以及門派技能分析,太過偏激的加點,只能弱化門派本身的特色。

也許我提出的觀點,很多人不贊同,但是如果您希望在團P中能讓DF發揮更大的作用的話,請聽小弟以下的分析。

DF在團P中,屬於很難定位的一個門派,攻擊力不強,又沒有有效的控制類技能,因此,血耐DF的出路應該是特技+固定傷害的打擊。

2體保證生存能力,其餘可以在耐力上多投入點數,畢竟高級特技裝備是可遇而不可求的,多加耐力以彌補低級裝備在屬性上帶來的不足。

建議:可分配50-100的屬性點數到敏捷上,以保證特技釋放的有效性以及先出手的優勢。回合制游戲,速度是很關鍵的,先出手放恢復類特技或者控制類特技,對於隊伍是很關鍵的。

一個合格的高級血耐DF,在每個伺服器,都屬於稀有玩家。團P中,很少有人會集中火力攻擊血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻擊力和輔助力又不強,打DF沒有意義,因此,適當的降低自身屬性藉以提高憤怒的恢復速度才是明智之舉。當然,這個比例要玩家根據自身的裝備而定。

綜上所述,2體2耐1敏是個人比較推薦的加點,藍的不足完全可以通過冥想以及臨時魔法來補足。

4.血耐DF該如何應用門派技能及應該裝備什麼特技

腐蝕毒:這個技能是典型的單P技能,團P中建議不要用,因為不是必中,而每回合減少的固定氣血又很少,一個合格的對手,是絕對不會懼怕腐蝕毒的,因此犧牲一次出手機會來用這樣一個半吊子的技能絕對是不明智的,因為你可以為隊伍帶來更大的作用。

閻羅令:這個技能是個十分優秀的打雙任務技能,在團P中,如果己方隊伍完全壓制或者對方沒有和尚的情況下,可以使用,但由於太過耗藍,建議PK中前盤不要使用。

判官令:這個技能是DF的招牌技能,也是有效的打擊技能,固定傷害是忽略任何屬性及修煉的,因此,在對手氣血不足的情況下是十分有效的殺傷力;在己方隊伍里有LG的情況下,可配合龍吟打擊藍少的封系或者PT,作用絕對不可小視。

寡慾令:作用是解除PS封印技能,這個不用過多的解釋。

修羅隱身:從某種角度來講,這個技能也是單P技能。成型的血耐DF是完全不需要隱身喝酒放特技的,況且在雙方團隊焦灼戰中,還要注意天色,未必是明智之舉。(當己方DF使用慈航特技後,可用隱身,吃葯來彌補氣血上限,當然,你要比對方絕大部分的玩家速度快)

特技:4海和晶清可選其一,雙選憤怒是個問題,笑裡藏刀和死亡之音比較適合DF攜帶,前提是要有速度。

『陸』 夢幻西遊血地府怎麼加點最好

5血:這樣的DF現在已經很少了,雖然你血很多可以到10000+但是卻沒有防禦...好處是能跟固定傷害的耗比如PT 嘎嘎~~ 不過得弄條好點的憤怒腰帶哦!

必帶特技:群P-慈航/四海/聖靈之甲/羅漢金鍾/等大群加的大特技 單P-冥王暴殺/修羅咒/詛咒之傷/氣歸術==

2. 4血1耐:這種加點方法比上面的稍微耐高一點點,可是損失的血卻是將近5/1了魔族的血成長是很高的而耐的嘛...那就不怎麼樣了 個人不怎麼推界-特技嘛跟上面的一樣。

3. 3血兩耐:這是比較標準的血耐DF的加點方法,雖然老套但是比較實用的群P加點,防禦不錯保證了3血的質量,不過弱點下。。也是很疼的-.-!

4. 2血3耐 :耐是高了但是血有點少了。。碰到龍宮魔王類的法術系會很郁悶的 ,還不如練PT的呢。。

5. 3力2血: 這樣的加點算是力DF了,因為DF的傷害加成任務什麼的雖然傷害不算怎麼高但是也湊合過去了,血也能跟的上不會太容易就掛掉。

6.4力1血:這樣的加點方法嘛到後期會感覺傷害不算突出血也不行。。。所以不大推薦

7. 5力DF :這種是人們常說的BT加點方法。。。5力後期輸出確實很高,晚上的話可以用「恐怖」來形容。但是血耐比較貧乏,得靠錢點修煉。推薦會賺錢的人練

血耐DF只能適合於群P當輔助,任務方面比較乏力因為傷害輸出跟不上。秒的有點不疼不癢的這也是血耐DF的郁悶之處了。。

『柒』 夢幻西遊血耐敏地府怎麼pk加點

以前都是說怎麼樣怎麼樣加點 現在都改了叫看裝備加點
夢幻西遊客戶端 DF兩種一個是力DF 那就專是全力屬加點
還有一種是飛升或是渡劫的DF根據你的裝備適當加點 就拿175的DF來說1000到1100的速度
防禦在2500 血在1W 當然這是服戰的要求 要是一般玩玩 速度在900 防禦2000 血1W那樣子就行了

『捌』 地府4血1耐的加點是不是垃圾了

大致有下面這么幾種:

血耐型DF,此類地府內就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此類地府的本錢就是耗,容上來先毒然後憑著自身的血防,耗死對方。由於地府抗封,所以絕大多數封系都先封BB,建議帶個血防芙蓉打上高飛行,高毒,高鬼魂,對方基本就是瓮中之鱉,然後帶上命歸,1下+2500+的血,給對方多麼大的威脅。此類地府練級較困難。適合用慈航。

全血地府,此類地府的血極其厚,但是質量不怎麼,要打月亮,此類地府有單條環怪的能力,帶上修羅咒,命歸,基本不死,適合用慈航。

血力地府:此類地府+法很極端,如3力2血,2力3血,此類地府到後期是非常可怕的,。

血力DF,1下能把130級的鬼將打死,適合用破血,弱點擊破,命歸,心境如明(由於血力地府的可怕別人會冒風險去封你)。

還有1種:2血1耐2敏,此類DF純粹是為葯和用慈航的,一種極端+法,適合對夢幻有研究的人玩。

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