刺客pk加點86
Ⅰ DNF刺客PK 怎麼加點 詳細點噢!!
你這來不負責責任的回答,隨源便哪裡抄下忽悠別人,害人的,為了那點積分有意思?本人浙江5區55級刺客PK7段了 現在我分享下我的加點。 -------【刺殺】------- 翔擊,等級:10,(這個不必多說了) 強制-翔擊,等級:1 終結追擊,等級:20,(刺客的招牌不解釋) 弧光閃,等級:20 強制-弧光閃,等級:1 雙劍精通,等級:10 疾馳:0 強烈建議不要加 更不要出強 因為技能放不下 切割,等級:1 旋刃,等級:5,(出強制連擊很實用) 疾風亂舞,等級:11 出強制 絕命瞬獄殺,等級:8,(出強制玩的都會滿吧打BOSS專用,可以平推收招用出強) 疾空踏,等級:5 出強制 螺旋穿刺,等級:1 劍刃風暴,等級:16+強制 弧光連閃,等級:1 暗魂波,等級1 影襲,等級:20,出強制 斬腳,等級:1,(掃地用,不加費) 受身蹲伏,等級:1 物理暴擊,等級:滿 按上面這么點絕對不會錯還有SP點可以按個人喜好加 我點的是 手裡劍,等級:20 謝謝採納
Ⅱ dnd刺客PK加點
DND當然有刺客,一般武僧(MONK)和游盪者(ROGUE)都能進階刺客
刺客(ASSASSIN)
生命骰:d6。
先決條件
要具備刺客的資格,人物必須符合以下全部條件。
陣營:任何邪惡陣營。
技能:易容4級,躲藏8級,潛行8級。
特殊:必須能夠僅僅為了成為刺客而殺人。
本職技能
刺客的本職技能(括弧中為該技能的關鍵屬性):平衡(敏捷),唬騙(魅力),攀爬(力量),手藝(智力),解讀文書(智力),交涉(魅力),解除裝置(智力),易容(魅力),脫逃術(敏捷),偽造文書(智力),搜集信息(魅力),躲藏(敏捷),威嚇(魅力),跳躍(力量),聆聽(感知),潛行(敏捷),開鎖(敏捷),搜索(智力),察言觀色(感知),手上功夫(敏捷),偵察(感知),游泳(力量),翻滾(敏捷),使用魔法裝置(魅力),繩技(敏捷),
升級技能點數:4+智力調整值。
職業特性:
下述均為刺客進階職業的職業特性:
武器和防具擅長:刺客擅長使用弩(單手、輕型、重型),匕首(任何類型),飛鏢,細劍,悶棍,短弓(一般和復合),短劍。刺客也擅長使用輕型盔甲,但不擅長盾牌。
偷襲(Sneak Attack):此能力類似於游盪者的同名能力。每升兩級(2,4,6,8,10),額外傷害值會增加1d6。如果刺客有來自其它原因的偷襲加值,其額外傷害加值也會累加其中。
奪命攻擊(Death Attack):若刺客觀察對手3輪才以近戰武器進行偷襲,而且造成傷害,則該次偷襲還有附加效果,可以麻痹或殺死對手(由刺客任選其一)。觀察對手時,刺客可以進行其他行動,但注意力必須保持在對方身上,而且不被對方發現或察覺敵意。受此攻擊者必須進行強韌檢定(DC=10+刺客職業等級+智力調整值),若是死亡效果,檢定未通過則死亡;若是麻痹效果,未通過則身心衰弱,無法動作的輪數等於1d6+刺客等級。若通過檢定,則此次攻擊視為一般偷襲。一旦刺客觀察滿3輪,必須在接下來的3輪內發動奪命攻擊.
若奪命攻擊嘗試了但是失敗了(對方通過檢定),或刺客觀察結束後3輪內沒能發動攻擊,則需重新觀察3輪,才能再次進行奪命攻擊。
用毒(Poison Use):刺客受過用毒訓練,不會在為武器淬毒時意外中毒。
法術:1級開始,刺客可施展某些奧術。若要施法,刺客的智力值必須達10+該法術等級,智力值等於或低於10的刺客不能施法。刺客的額外法術依智力值計算。法術的豁免檢定DC=10+法術等級+刺客的智力調整值(若有)。若在某等級得到的是0個法術,則只能獲得額外法術,若該等級無額外法術,則無法施展該等級的法術。
刺客的法術列表參見後述。刺客施展法術的過程與吟遊詩人相同。
達到6級之後的每一個偶數等級(8級和10級),刺客可以選擇學習一個新的法術去代替一個他已知的法術。新法術必須與原法術同級,而且必須要低於刺客可用的最高法術等級2級或2級以上。刺客交換的法術只能是通過升級時獲得的,而且必須要在獲得新法術的同時選擇是否交換該等級的法術。
對毒素豁免加值(Save Bonus against Poison):2級開始,刺客對所有毒素的豁免獲得+1天生加值,此後該加值會在刺客職業每升兩級時增加1。
直覺閃避(Uncanny Dodge,特異能力):2級起,刺客在措手不及時或被不可見的攻擊者攻擊時依然保留AC上的敏捷加值。不過如果他不能動,他還是會丟掉AC上的敏捷加值。
如果角色已經由其他職業上獲得了直覺閃避能力,那麼他自動獲得精通直覺閃避(見後)。
精通直覺閃避(Improved Uncanny Dodge,特異能力):5級開始,刺客不會受到夾擊,他可以輕易對付反方向的一名敵人,所以游盪者便無法以夾擊來進行偷襲。除非游盪者的等級比遭夾擊的矮人防禦者高至少4級,這時才能夠進行夾擊(因此還可偷襲)。
如果角色已經因為其他職業獲得直覺閃避能力(見前),該角色在得到直覺閃避時自動獲得精通直覺閃避,並且將所有獲得直覺閃避職業的等級累加起來以決定夾擊此角色所需的最低游盪者等級。
視線躲藏(Hide in Plain Sight,超自然能力):到了8級,即使被人注視,刺客也可以使用躲藏技能。只要距離陰影10呎內,即使沒有掩體遮蔽,刺客也可以隱藏自己。
當然,刺客不能躲在自己的影子中。
刺客法術列表
刺客可以選擇的法術如下表所示:
1級:變顏術(disguise self),偵測毒素(detect poison),羽落術(detect poison),幻音術(ghost sound),跳躍術(jump),隱霧術(obscuring mist),睡眠術(sleep),克敵機先( true strike)。
2級:變身術(alter self),貓之輕靈(cat』s grace),黑暗術(darkness),狐之聰慧(fox』s cunning),迷幻手稿(illusory script),隱形(invisibility),行動無蹤( pass without trace),蛛行術(spider climb),隱秘陣營(undetectable alignment)。
3級:深度睡眠術(deep slumber),深幽黑暗術(deeper darkness),虛假生命(false life),反善良法陣(magic circle against good),誤導術(misdirection),迴避偵測(nondetection)。
4級:銳耳術/鷹眼術(clairaudience/clairvoyance),任意門(dimension door),行動自如(freedom of movement),巧舌如簧(glibness),高等隱形術(greater invisibility),生物定位術(locate creature),篡改記憶(modify memory),毒擊(poison)。
Ⅲ dnf刺客pk加點
刺客,18級暗夜使者轉職,貌似廢話了,轉職後眼框變成白色,嗯,白眼誕生了...
先說說刺客的特色技能,終結追擊,使用需要連擊點,沒接觸過感覺挺復雜,其實就是XXX+刺客系的強制技能,每使用XXX+強製成功,有1-2點連擊點,大多數都只有一點,只有在空中XXX+強制疾空踏會出現兩點,疾空踏後面介紹.
終結追擊使用很簡單,在允許接終極追擊的技能後點Z就是了,最常見的就是XXX+Z+Z,剛開始使用很可能Z後接不上,不能按太快,也不能太慢,習慣就好了.
刺客最大的特色,攻擊速度非常快,移動速度非常快,有天生的空中連斬,翔擊(自帶Z技能)可以在空中使用,這里的空中,包括後跳中,一樣可以下+C+Z.
刺客穿皮夾,增加力量,暴擊率,暴擊傷害率,暴擊傷害率很令漫遊郁悶,一套皮夾50%的暴擊傷害增加,相當於永久的7級死左,還不帶費藍的.
不過刺客暴擊率相對較低,這里就不得不提一下刺客的兩種武器,雙劍和匕首
雙劍攻擊比匕首高,物理暴擊率+5%,雙劍精通加攻擊力的同時增加擊打敵人時的硬直,好像是這個,筆者用匕首的,到底是減少自己硬直時間還是增加敵人硬直時間有點混亂,雙劍缺點為物理暴擊比匕首低,攻擊速度為緩慢.
匕首攻擊較低,物理暴擊率+10%,沒錯,就是10%,攻擊速度極快,跟光劍一個級別,匕首精通滿級加3%命中和迴避,物理,魔法攻擊20%,攻擊比例和雙劍一樣,但攻擊速度是亮點,兩者說好誰更好,如果你裝備攻速較高,雙劍和匕首攻速看起來並不大,如果你不準備買時裝,那還是推薦匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,當然,紫粉匕首很多都沒有這個的.
刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介紹再將,刺客的缺點為暴擊率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴擊點滿,在沒有其他裝備加成的情況,也只有30%.
刺客缺點也很明顯,雖然穿皮甲,但我感覺血還是挺薄,Z技能不太好拼其他職業的Z,裝備註定貴,技能對攻速要求較高.
還有刺客對操作要求很高,特別是筆者這種不適應太復雜手搓要求的人,只有用快捷鍵,刺客手搓技能要求APM極高,也最復雜.
以上給每玩過體驗服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.
1.翔擊(Z),浮空技能,跳起來側身一刀,命中使敵人浮空,同時自己也處於空中狀態,Z按得越久,跳躍高度相對越高,但對手浮空高度變化不大,再說也不靠這個浮空.
所有職業的Z必滿無需我解釋,同時這是終結連擊最接用的技能,終結追擊在翔擊中的效果是再次側身跳起來,給對手造成多重攻擊效果,並使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕頂端了,必滿,不解釋.
2.空中連跳,神技,必學,有了它,才可以理論上無限連,當然,刷圖可以不加...但好像就10點sp,別吝嗇了吧,空中連跳兩次基本到屏幕頂端,可以躲過絕大多數攻擊技能.
3.終結連擊,共20級,每級15點sp,必滿技能,等級越高,終結連擊的某些BUFF效果越高,不滿就別玩刺客了,當然,如果你走非主流我也沒辦法.
4.弧光閃,PK建議滿,刷圖強制就可以了,很BT的一個技能,使用後飛速朝前攻擊,中途無敵,可按上下調整Y軸距離.如果學了弧光連擊的話,地面使用時可以接一個飛身攻擊但不使對方倒地,學了後可在空中使用,空中使用落地後還能有在地面使用時第一擊的效果,飛速向前攻擊.
總之極其變態,攻擊到後使對方硬直時間增加,17級在PK場是增加70%,只要打到人,就基本上是一套連招,不過得注意,學了弧光連擊地面上使用時,不熟悉最好不要使用第二擊,因為這一擊後你會跳起來,如果手不夠快,這下跳起來時空中沒有XX對方,那麼在弧光閃17級以下,增加對方的硬直是不足以支持你落地後再X或者技能的時間的.
特別要熟練空中弧光閃,這一招非常出其不意,PK的話,攻擊敵人增加硬直,幾乎是唯一起手技能,還考慮什麼?滿吧.
5.疾空踏,必出強制,空中可以使用,使用成功後會使對方停下你腳下攻擊3-5次,可接Z,注意,這個Z不是終結連擊,而是疾空踏所自帶的Z效果,使用成功後會使腳下目標快速落地,並且在地面形成一個浮空波,范圍攻擊,帶浮空效果,等級越高,浮空效果越好.
老實說,這個技能在不熟練操作時命中率不高,但是空中連至保護的必備技能(神裝除外),刺客最基本的連擊都有他,一般是弧光閃+XXX+影襲(後面詳解)+XXX+旋刃(後面詳解)+C+Z+Z這時候敵人已經很高了,所以空中連跳效果出來了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因為出一個MISS基本代表連擊結束.
如果疾控踏Z完美成功,這里的完美成功,是敵人一到地上就出浮空波,再度彈起來,手快的可以X+Z+Z,慢的也無所謂,空中XX+強制疾空踏有兩點連擊點,可直接Z+Z,只要不出MISS,絕對又飛起來了,現在要做的就是跳起來XX+Z+Z,基本落地出保護,或者也可以XX+雷光刃影,結束連招.
但完美成功是極難出現的,因為萬惡的MISS和網路延時,這里很奇怪,如果敵人落地沒出浮空波,有可能是失敗,有可能是延遲..沒錯,延遲,這時候你如果加個XXX,就會很奇跡地看到浮空波姍姍出現,運氣出現比較早,第一個X就了,可以接Z+Z,運氣不好XXX才出,那麼是連不上的了,不過要養成沒完美出現落地至少給個Z的習慣.
這里的延遲出現也可能變為失敗,因為疾空踏是基本上無法對徹底躺在地上的對手產生浮空波的,至少我沒打出過,所以X對手為了保持對手那麼哪怕一絲絲的浮空判定,才可能出現.
疾空踏也對站立對手產生浮空波的,不過基本上雞肋,因為要疾控踏在站立對手,基本上只有XXX+後跳+疾空踏,很大可能對方一動就倒地,連招失敗,不過後跳+疾空踏的確很華麗,但能連上幾率很低.
這個技能建議出強制就夠用,最多不超過10,我見過加到20的,直接飛到屏幕頂了,反而不好連.
6.雙刃穿刺,抓取技能,最惡心的最垃圾的技能,沒有之一,雖然XX+強制可出現連擊點,但雙刃穿刺抓取後還有兩個腳踢沖擊波(類似於KOF97男人婆的腳踢波),會使對方倒地,當然,其實可以只出抓取那一下攻擊,後2下會使對手倒地的攻擊可以打斷,但太麻煩,增加操作量,對於筆者這種快捷黨,技能本來就多,不夠放.
強烈建議不學,比這個技能好的技能太多了,而且這個技能還不是任何前置(覺醒我不知道了)
7.絕殺斬,刺客唯一帶眩暈的技能,可接終結追擊,不會使對方倒地,但刺客朋友們得想好,沒有攻速支持的話,你絕殺斬還來不及接終結追擊就會被破,然後吃一套連招.
至於絕殺斬的攻速支持我也沒個具體的數字,反正55套藍裝+55藍匕首+高級時裝是絕對不夠的,當然,如果手夠快,或者對付硬直低的職業還是很有用,起碼得出5級,前置技能,或許是現在玩家們技術不佳,絕殺斬在PK場出現的頻率跟垃圾的雙刃穿刺差不多,刷圖還是很用,畢竟增加連擊點,地下城里的眩暈幾率很也高,PK場忽略不計了.
這個技能對於PK加點,只在於出強制和不出強制,眩暈幾率小得太可怕了,每級眩暈幾率好像才增加不到1%,加到20級也突破不了20%的眩暈率.
絕殺斬的終結追擊是旋轉武器向前沖給予對手多段攻擊,但很惡心的是,極其容易沖過頭...所以不是絕殺斬達人,出5級強制就可以了.
8.旋刃,XX+強制可產生連擊點技能,必學5級出強制,分3個攻擊階段,每個攻擊階段都是多次攻擊,最後一次浮空,對地也有判定,最基本連擊技能之一,最少5級,加高也行,但傷害還是不高.
9.劍刃風暴,BT技能之一,XX+強制可產生連擊點,可接終結追擊,終結追擊時帶浮空.
使用時霸體,可在地面和空中使用,很惡心的技能,硬拼破軍沒問題,也可在空中使用偷襲,對付硬直不高的,吃完一套劍刃風暴後你可以直接一套連擊.
也可以加在XX連擊里,最後加終結追擊浮空,但這個技能的最大價值就在於硬拼和偷襲,連擊價值反而不大,如果不帶終結追擊,極有可能讓對方逃脫.
推薦5級出強制,1級也行,不過沒那麼靈活,千萬不要加高,筆者加到了15級,感覺跟5級傷害差不多..於是杯具了,神裝武器除外..
10.螺旋穿刺,無色技能,可在地面和空中使用,像電鑽一樣向前沖,攻擊使對方倒地,中途按Z或技能鍵可停止沖刺舉起武器往地下狠狠一插,這一插邊緣帶浮空效果,推薦在空中使用,距離更遠,更好接螺旋穿刺的那一插的風情~
很中庸的一個技能,得注意插下時機.
11.雷光刃影,無色技能,空中使用,把敵人定到空中3連擊,最後一擊使敵人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但僅僅是沖擊倒地效果一樣,實用性不大,但是絕命瞬獄殺的前置,5級,可出強制,空中疾空踏沒冷卻時可代替結束連擊.強制有1點連擊點
12.疾空亂舞,40級無色抓取技能,只能在地面使用,可強制,非常BT的技能,自帶滑行抓取效果,滑行距離接近一個屏幕,對Y軸和空中也有抓取技能,但范圍很小.
絕對BT,這個技能即使對方倒地也抓得起來,配合螺旋穿刺使對方倒地抓取很無恥,非常暴力,哪怕對方在劍刃風暴,破軍,幻影劍舞,死亡墓碑等等一系列霸體技能,皆無視直接抓取,不過沒和柔道的滑行抓取硬拼過,不知道效果,估計拼不過.
推薦滿,雖然傷害增幅不高,但絕對值得投入SP.
13.絕命瞬獄殺,45級無色技能,又一個令人淚流滿面的無恥技能,抓取前方一切非無敵狀態對手,使用時向前瞬沖,和弧光閃一樣,使用時霸體,傷害比較客觀,恐怖的是抓取范圍,Y軸幾乎有酒館中間距離的一半,空中亦然,X軸半個屏幕左右,沒什麼好說的,註定讓人無語的技能,只有NB和無恥能夠形容,可接終結連擊,1-2個連擊點傷害效果不大,3-4個出暴擊就4000以上,5個連擊點的絕命瞬獄殺終結連擊,暴擊估計上8000...
14.影襲,非刺客系技能,但PK必滿,這個技能攻擊敵人後,使敵人陷入無視硬直的一定硬直時間,並且閃到對手身後,20級影襲PK場無視硬直的硬直時間高達1.5秒,這代表什麼?
1.5秒,你飛到屏幕頂端落下來起身全部過程時間,1.5秒代表即使你攻擊錯了方向,還有足夠時間轉過身來XXX對手,1.5秒,最少可以跑半個屏幕.
PK必滿神技,刷圖5級強制,躲避攻擊好技能.
大概就是這樣了,希望對你有幫助,關於疾跑和側身跳,老實說,不會用的人最好不要加側身跳,疾跑可以來躲避攻擊,可加.
至於其他的浮空技能忍術.飛鼠,沒什麼用,看著華麗,出個MISS就杯具,至於分身和手裡劍技能可加1級,分身後是跳在空中,如果對手在你下面,可以邪惡地接個劍刃風暴,手裡劍高了可以加在XX系列連擊中,但SP消耗很大,只滿40,45,弧光閃和影襲的可以加滿,高了傷害很客觀.
Ⅳ DNF刺客PK加點以及連招
平推 沒時裝不浮空
先說強制 技能 弧光連閃 影襲 手裡劍 旋刃 暗魂波 絕殺斬 劍刃風暴 疾空踏
必滿技能
劍刃風暴 弧光連閃 月弧 影襲 旋刃 手裡劍 終結追擊 絕殺斬(暗魂波+5就可以為了連招 )翔擊 5-10看SP 本人加5 無色技能
螺旋穿刺 +1 疾風亂舞+1 絕命舜獄殺+1
放棄 技能 雷光刃影 詛咒之箭(可以加1或者不加) 骨盾 (可以加1或者不加)
+1技能
後跳 +1 起身+1 空躍+1 強調 (疾馳) 熟練了就加,躲避 跑位 連招 天神技能
覺醒
月輪舞 +1就得了 耍耍酷就得了
月弧 必滿
差不多了 先說SX自己G開,
注意:因為刺客被KK後必須要把小技能加滿 才可以平推,
如果你有多餘的SP 疾風亂舞 絕命舜獄殺 可以多點幾下, 手打累~~~~~~ 上海5 55刺客 勝率67.64 1尊
連招:10秒後 開始攻擊光閃- 普通攻擊X2 影襲 普通攻擊X2 旋刃 普通攻擊X2 劍刃風暴 普通攻擊X1 絕殺斬 弧光閃 普通攻擊X2 影襲 普通攻擊X2 旋刃x3 翔擊 空躍(可不用) 疾空踏 暗魂波,翔擊 這個時候對方不是死就是S,你可以疾馳 風暴100% SX都G點別跟我喊 CD時間不夠,一個風暴什麼技能都好了SX G遠點( 自動反擊 漫遊忘記名字了也都是幾率的不用怕)G遠點 手打 抄襲留名
強調一下,普通攻擊X1 絕殺斬 可以能對手擊飛或者到你身後,你可以回身 手裡劍 在接弧光閃 看個人反映
Ⅳ 國服DNF刺客PK加點
【dnf】DNF刺客PK加點和刷圖加點
PK的
等級:60
總SP:4161
已用SP:3995
剩餘SP:206
任務獲得SP:680
已借SP:10
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【迅擊】*********
翔刺,等級10
強制 翔刺,等級1
弧光閃,等級20
終結追擊,等級20
切割,等級1
強制 弧光閃,等級1
疾空踏,等級1
絕殺斬,等級20
強制 絕殺斬,等級1
空躍,等級1
匕首精通,等級10
疾馳,等級1
旋刃,等級18
強制 旋刃,等級1
弧光連閃,等級1
側步,等級1
強制 側步,等級1
劍刃風暴,等級16
強制 劍刃風暴,等級1
疾風亂舞,等級11
強制 疾風亂舞,等級1
絕命瞬獄殺,等級5
強制 絕命瞬獄殺,等級1
*********【死靈】*********
詛咒之箭,等級1
暗魂波,等級1
*********【忍術】*********
手裡劍,等級1
焰刃,等級1
忍法:金蠶脫殼,等級1
強制手裡劍,等級1
*********【暗殺】*********
碎踝,等級1
影襲,等級5
天誅,等級5
強制影襲,等級1
強制天誅,等級1
*********【通用】*********
盜賊皮甲精通,等級1
後跳,等級1
強制 - 後跳,等級1
刺客皮甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1
剩了200多SP就看自己愛好了。估計大多
刷圖的
死靈系的
暗魂波 【+1】無爭議,PK點1
死亡之劍 【+1】同上
骨盾 這個技能也應該點滿。一個相當於元素盾的技能
暗殺系的
影襲 【+5出強制】很強的技能,但是操作卻像BBQ一樣的,無奈的放到技能欄上,可以無視格擋跑敵人後面去
天誅 【+1】這個技能屬於一個抓取技能,但是技能欄實在是不夠放了,操作和上面的相反。如果操作能力強的還是出強制吧
碎裸 【+1】這個是個好用的掃地技能
忍術
手裡劍 【+1強制】很不錯的遠程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對方的朋友可以試著加高,點高了出爆傷害很客觀的
影分身 【+1】保命技能
飛鼠 【+1】這個技能想起手不太容易,但空連中用還可以,多熟練
重要的部分:
1、終結追擊 【滿】這個技能是不用爭論的技能。就是傳說中的收招
2、翔擊 【滿】這個技能和上挑一樣的,出身就有的技能,有人說不用加太高,但對於剛接觸這個職業的朋友們還是滿吧,畢竟挑高了後你們才更好的反應連什麼技能
3、疾空踏 【5出強制】這個技能就是你們在韓片上經常看到對手被打到了天上落地後還能彈起來的技能,主要不是要他的傷害的,是為了下次的連擊的過度技能
4、弧光閃 【5出強制】這個技能類似於腹拳和崩拳的技能,一個不錯的起手技能,但不是為了他的傷害的。5就夠了
5、絕殺斬 【滿強制】這個技能也不應該純在太大的爭議,這個技能雖然發動的比較慢了但是有暈人的效果,在想不到的時候會給你驚喜。韓賽上面的那個金身就因為這個技能死的很慘,不然他還能堅持一會
6、雙刃穿刺 【點1下】這個技能啊話說也不算很爛的技能,但是盜賊的各種技能太多,技能欄實在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【滿出強制】這個技能也是沒有爭議的技能,刺客主要的輸出和連擊浮空技能,很強大,范圍也可以所以滿了他
8、雷光遁影 【5出強制】這個技能嘛,主要是用來玩華麗的,只能在空中使用的抓取技能。
現在體驗服里這個技能純在BUG,就是打完人家後人家又時候就被直接定在天上掉不下來了,而且打完後敵人會出現霸體。但這個技能很華麗
9、劍刃風暴 【+5出強制】這個技能PK的話暫時+5出個強制就完全OK了,很不錯的技能,帶霸體的。後期根據自己的需要點
10、螺旋穿刺 【+1】這個技能啊也是在空中才能夠使用的技能,開始新手可能不太會用的,
他可以後跳接,空連接。是個無色技能但是不求他的傷害,只為了拖住別人和玩玩華麗而已
11、疾風亂舞 【+5出強制】這個技能很牛B的。和白手猛龍接劍舞一樣,不過傷害沒有那麼大,但是連擊的次數比較高,抓霸體的職業。而且元素躲冰牆也能抓到一套連哦,更可說的是他出強制後可以掃地,和XX扯一個道理的
12、絕命瞬獄殺【+5出強制】這個技能是45的大招,范圍很強大,威力中等。強制以後更靈活的使用收割敵人的生命
13、疾馳 【+1出強制】只能加1點的技能,很不錯的逃跑技能,發動後有無敵的判斷,而且疾馳的距離也可以
14、側步 【+1出強制】和疾馳一樣強大的保密技能,可以與對手在Y軸上面保持距離,很強大
15、空躍 【+1】 這個技能不用說肯定要點的。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊,不多解釋,就是那個2段跳
16、雙劍精通【滿】這個PK很強的,僵直的時間對手根本緩不過來,出MISS你自己悲哀
匕首攻擊較低,物理暴擊率+10%,沒錯,就是10%,攻擊速度極快,跟光劍一個級別,匕首精通滿級加3%命中和迴避,物理,魔法攻擊20%,攻擊比例和雙劍一樣,但攻擊速度是亮點,兩者說好誰更好,如果你裝備攻速較高,雙劍和匕首攻速看起來並不大,如果你不準備買時裝,那還是推薦匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,當然,紫粉匕首很多都沒有這個
個人推薦 雙劍
Ⅵ DNF刺客PK加點的要詳細,不要抄襲,要說每個技能要多少SP點數,和怎要連技…
看你玩什麼流的刺客,刺客連招也就兩類吧(雙劍平推流和匕首浮空流專)。我玩的屬是匕首。(平推流其實很厲害,雙劍攻擊高,打人還有僵直效果,很好很強大的…但是個人感覺平推流沒啥技術含量,也沒匕首刺客浮空流華麗…)好了,不說廢話了,進入正題吧。翔擊加滿強制,不解釋,浮空流必備。終結追擊加滿,刺客招牌技能,不解釋。弧光閃加5強制,刺客PK的起手技以及招牌技能啊!本人想加滿吶,奈何本人比較懶,許多SP任務都沒做,所以只能忍痛割愛加5。絕殺斬加5出強制,這個技能怎麼說呢,很雞肋…加滿80%的眩暈實在太誘人了!不過咱不是平推刺
Ⅶ DNF85刺客PK加點
刺客刷圖加點-匕首(來85級)源
翔擊+1
手裡劍+1
弧光閃+38
焰刃+1
碎踝+1
忍法:影分身+1
切割+1 終結追擊+20
空躍+1
匕首精通+17
弧光連閃+5
迅影+10
旋舞斬+33
旋刃+31
劍刃風暴+28
螺旋穿刺+5
疾風亂舞+23
死亡風暴+16
絕命瞬獄殺+21
月輪舞+8
月弧+13
隕落螺旋刺+8
旋刃沖擊+13 後跳 +1
基礎精通 +1
刺客皮甲專精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴擊+10
物理背擊+10
攻擊類型轉換+1 強化-弧光閃+5
強化-終結追擊+5
強化-劍刃風暴+5
強化-絕命瞬獄殺+5
強化-力量+33
強化-命中+20
強化-物理暴擊+8
強化-屬性強化+15
強化-移動速度+8
強化-迴避+20