風流鼠加點
Ⅰ 魔獸世界DKT血天賦和冰天賦的加點 以及拉怪手法技能輸出循環是怎麼樣的
這個是DK T的血天賦這個是冰 輸出天賦 在這里我說下 冰你就輸出就行了 冰T很脆 保命技能少 坦克的手法:
群拉:枯萎凋零-冰冷觸摸-暗影打擊-傳染
群拉的凋零流大致如下:
枯萎凋零--暗影打擊-傳染(第一個血冰邪符文冷卻後)-鮮血沸騰-靈界打擊-(第二個冰血邪符文冷卻後)枯萎凋零
本人使用的流程大致如下:
枯萎凋零-冰冷觸摸-暗影打擊-傳染-靈界打擊X2-鮮血沸騰X4-傳染-鮮血沸騰
對於群拉,並沒有什麼固定的循環可言,無非是熟能生巧的事情,多練練,大概就有辦法了。
RAID的拉法基於小副本種的拉法:
對於BOSS的拉法,起手是否使用枯萎凋零看個人喜好,根據我個人的經驗,無論是否使用枯萎凋零,OT在於前10秒,強力符文武器就是在這個時候用的,一旦前10秒的危險期過後,幾乎不可能OT。
血坦心得:
1、血坦不要雙持,仇恨不夠,沒有天賦支持缺點很多,這點我不想和過多人去爭吵,我的坦武是251的羅馬拉丁尼,雙持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身體會。
2、符文打擊能用必須立刻用,建議綁定所有打擊技能(雖然我綁的是滑鼠拇指的特殊按鍵)。
3、招架懲罰的公式是:當怪物下一次攻擊超過其間隔的60%時,攻擊時間減少40%;當處於20%-60%時,減少20%;當少於20%時,不減少。
4、作為一個血坦,血(回血,HP)是一個關鍵詞。
5、自己回血在冰臉下的仇恨也可觀。
6、時刻關注自己血條,你需要做得比戰/騎做得更好。
7、強化符文轉化是個很棒的天賦,特別是綁定在血族之裔上。
8、鮮血印記同樣是很棒的天賦,對一個5W HP的坦來說相當於2000/每次免傷。
9、法術偏斜觸發時你會有個2秒的BUFF。
10、狂血術要加,大多數情況要丟給隊友。
11、一定記得要提前招食屍鬼。很多情況都是因為1.5秒公共CD沒吃到鬼而死。
總結:
血DK的弱點是顯而易見的,群拉能力不足,操作復雜繁瑣。因為沒有天賦和技能的支持,相比冰天賦的凜風沖擊和邪天賦的游盪瘟疫,鮮血幾乎沒有提高AE傷害的能力,再則,正因為血DK能夠自我回血,因此,兼職了半個治療的血DK,在RAID的過程中的責任和操作復雜程度,也相應的比別的坦克高,我們所要關心的,不僅僅是仇恨,在命懸一線的時刻,我們更頻繁的需要依靠自身的能力,保住整個團隊,相比之下,提高了RAID的容錯率,當然,壓力也就提升了。
血DK坦也不是非常容易上手的坦克,相比冰DK的單冰凜風流,或是並不常見的邪惡DK傳染AE,鮮血DK在取捨4個死亡符文和2個鮮血符文之時,需要非常豐富的經驗。往往一次開荒,就能看出一個血DK是菜鳥還是老手。
DK坦克絕對不像外人所說的脆弱,血DK最多達到4個的自保技能在RAID中可以非常平穩的度過一些危險時期,比如膿腸3層階段或是教授的P3,其容錯率僅次於騎士。
另外,血坦也是極佳的SOLO天賦,當然,坦克的效率永遠不會比DPS來的高……
3.35之後,DK坦克的仇恨大幅度提高,因此,仇恨將不再成為困擾DK坦克們的主要因素,而又因為生存天賦的不富裕,如何提高DPS和如何提高團隊BUFF,成為3.35之後DK坦克的主要課題。
Ⅱ 誅仙合歡技能加點。。請高手指點。
犧牲被動技能,把主要的攻擊技能加滿,如:蝶舞,纏綿,舊夢,風花這些技能~其他技能如:浮光,止水,惜春這些都加滿,對應天書加天籟流!最後,把可以加爆擊的加上,不要加煙雨!!
Ⅲ DNF新版召喚師純刷圖加點方法
這個看你走什麼路線,新人推薦王姐流,易上手。
契約召喚:機甲赫德爾:LV10(路易斯,襖索前置,加滿也才43J,後面的圖它攻擊力太低)
鞭撻:LV5(狂化前置)
契約召喚:弗利特(不加,好戰不高,不怎麼攻擊怪)
召喚獸強化:加滿(要不然你的召喚獸太容易死)
精靈召喚 : 亞德炎:LV5(前置)
精靈召喚 : 冰奈斯:LV5(前置)
精靈召喚 : 瑟冥特克 :LV 5 (前置)
精靈召喚 : 雷沃斯 :LV 5 (這個可以加滿或加11,可以群招。11J群招3個,17J群招4個,暈怪能力不錯。只是到後圖BOSS處容易死,存在時間少,經常要想著召喚,且好戰不高,不扔魔力印記不主動攻擊,自己衡量)
精靈召喚 : 亡魂默克爾 Lv5
精靈召喚 : 火焰赫瑞克 Lv5
精靈召喚 : 極光格雷林 Lv5
精靈召喚 : 冰影阿奎利斯 Lv5 (四大精靈選2,3個加滿。如果滿了小雷,就加2個上位。推薦極光格雷林,火焰赫瑞克,冰影阿奎利斯,不過火會破環冰凍。加2個選極光和火焰,加3個再選亡魂。
契約召喚 : 襖索 Lv 11(也可以加滿,11J噴兩次毒)
魔力印記 : Lv 1 當指揮棒
契約召喚 : 路易絲 滿 (主力輸出)
精靈召喚 : 伊伽貝拉 滿(主力輸出)
替代草人 : Lv 1(關鍵時逃命用的)
遠古魔法書 :這個我不推薦加,後期不缺藍,不過前期還是有用的。但作為召喚,應該不缺葯品,我包里的葯品吃不完)
召喚獸狂化:加滿(這個技能很重要,開狂化BB會瘋狂攻擊)
PS:覺醒我沒算,如果留覺醒的點,舍棄一個上位吧
也可參考:http://tieba..com/f?ct=318767104tn=KeywordSearchsc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=dnf%D5%D9%BB%BD%CA%A6&frs=jpq
這是網路DNF召喚師貼吧,不懂就去問,大家會給你解答的。
Ⅳ 誅仙 飛升仙合歡加點
你好,如果你相信樓上那2個復制流的而且是以前150時代的加點,關鍵還是錯誤的,你就准備88YB洗點吧 我是飛145合歡,150飛的,135飛只是比150飛的號屬性少百分之40,不過裝備的彌補差距也不大, 我把重點告訴你,你照線路走,不會錯!
重擊2 警覺7 飛升了多15點技能,不用節約1點
1重 斷水3 浮光8 凝神8 煙雨3 熱血8 風流3
2重 加2邊2行技能, 上面的全過渡, 加到最後把 祈福 和激勵加滿
3重 和2重一樣只點2邊2行技能 上面的全過渡,包括纏綿只點6點 絕決也先過渡,最後技能點剩餘的時候在來補, 止水和絕戀點滿
4重 這重最關鍵,對於仙合歡的話,這重是轉折,
碧影3 秋波5 然後江南9點滿 旁邊的落霞過渡點,忘憂點滿
5重 舊夢滿 惜春滿 風花滿
如果你願意花錢的話可以江南點滿9點去點江南2,江南2點滿10後洗了江南去點山盟,不過現在不推薦了,135乾+9帽子出了山盟技能沒用了,所以先別洗,看看情況, 祈福滿第一是群戰保命 更重要是江南2要祈福後才有威力,記得加滿血, 止水 激勵 舊夢 惜春 王牌技能, 纏綿沒用了,風花用處也不打,你135+了記得點滿江南2,殺人的時候祈福+滿血,點到人放江南2,沒無敵的直接倒下!多餘的點建議點到絕決上, 激勵+絕決威力更大
天書的話,第一頁全過渡一直點到風情滿,第二頁綻放加滿 下面全過渡點到天籟滿 第三頁全過渡,點到心願滿 然後在往下面情貞點,情惑必滿
風清是加暴擊率 天籟帶護符雙無敵 綻放提高熱血後的血量 心願強化祈福 情惑強化祈福 激勵等技能時間 情貞降低止水冷卻
以上全手動 版權所有 真心希望你別點錯點了 不然洗了就很麻煩了
聽我的不會錯的 希望能幫你!
Ⅳ 誅仙合歡怎麽加點最牛B
①重:斷水+3,浮光+8,凝神+8,煙雨+3,熱血+8,風流+3,傾情+1 〓 34 ②重:暗香+3,飄渺+8,迷離+5,相思+2,激勵+9,御空+2 〓 29 ③重:碟舞+1,自戀+3,纏綿+9,止水+8,傾城+5,決絕+8,絕戀+8 〓 42 ④重:碧影+1,落霞+9,忘憂+8,忘情+6 〓 24 ⑤重:舊夢+6,惜春+5,風花雪月 +2 〓 13 詳細解釋此+點的原因: 也許你在困惑為什麼連溫柔或者山盟都沒有?不錯,全部放棄,那麼,我拿什麼拯救你?先分析一下武術的奧義,武術講究的是快,准,狠。3者缺一不可!沒有速度,處處被動,而浮光和舊夢,把速度演繹到了極限,至於狠,舊夢的威力,如果配合激勵、決絕等,後果如何大家都清楚。合歡是刺客,真正的刺客不是在戰場上如何調戲別人,而應該想到如何能在最快的時間置敵人於死地! 浮光,曾經讓很多人不知所以,那麼,浮光需要嗎?是的,不談其他的,做為想做刺客的你,如果追都追不上別人,或者剛一跑就被人追上,豈不好笑嗎? 細心的你應該發現我的被動點全部加滿了,加滿了所有被動點無非是為了達到最高的爆擊率,同樣為合歡PK合歡的時候,在雙方都有舊夢都有激勵的時候,你就能體會到那種後發致人的快感。不要告訴我2%或者4%的幾率不重要,你有幾個2%可以放棄?煙雨3點是肯定的,因為後期人家打你幾萬傷害的時候,煙雨就沒什麼用了,當然,被怪物圍攻的時候用處還是大大的。 2重的御空+2點,有的時候遊山玩水用的上,有的時候當青雲准備過來自爆時,你也可以最快速度跳的盡量遠一點,在戰斗時主要為了突然拉開距離而用。 纏綿+9而不是+6,有越來越多的合歡放棄纏綿主攻舊夢,舊夢的威力確實很大,而且38%的幾率(帶夢鄉護符=43%)清除對方身上的有利狀態,吸藍(舊夢的吸藍對於牽制鬼王的聚靈最好不過),最主要是瞬發,但是舊夢並不能保證第一招就出爆,在對付血量很多的傢伙時,舊夢不能解決的還可以靠纏綿,打架講究的是戰術,並不是一上去就是一記激勵+纏綿,這樣當別人躲過之後、你還能拿出什麼?如果看過拳擊比賽就知道,最厲害的招數總是在出其不意時突然襲擊,讓對方措手不及,泰森的左勾拳正是如此! 止水+8是為了決絕,當然,殺人的時候,你是沒有那麼多的時間去操作激勵+決絕+傾情(傾情+1點配合天書能增加7%的攻擊力)+纏綿的,那為什麼還要那麼多附加狀態呢?這就涉及到體力的問題,就象拳擊比賽時,有一方本來占據優勢,可是幾回合下來卻因為體力不支而被對方擊倒,刺客的體力究竟怎麼爆發?又怎能一而再、再而三的爆發?首先觀察對方的有利狀態,遇鬼王的明王,最聰明的辦法是跑,18秒左右再殺回來,要會舉一反三,而不是站在原地和對方硬碰硬,關鍵時刻可以激勵+舊夢(纏綿),還可以再來一個決絕+舊夢(纏綿),再來一個傾情+舊夢(纏綿),然後按止水冷卻,再來一個激勵+舊夢(纏綿),再來一個決絕+舊夢(纏綿),這樣才能做到5次加強攻擊,你的體力讓你的獲勝幾率更大!其次,纏綿+9為什麼不是+6?既然最少都要+6點,何不再來幾點,你就又多了一狠招。不得不說的是,纏綿的威力還是大於舊夢的! 4重的點好象是為了湊夠24點,用的上的只有忘憂! 5重的舊夢、惜春,風花雪月當然要加滿,特別是1月29日誅仙更新後,惜春和明王一樣的強大,所以,已經沒有必要拿出寶貴的16點來加祈福,況且祈福的狀態很容易就被清除。承認加了祈福後的生存能力是強了很多,但是,那最多隻是一個好的肉靶子而已!殊不知,最好的防守就是進攻!在關鍵的時候,在發現來不及跑的時候,也許就是惜春,讓你反敗為勝! 我不否認控制流的加點,但是你想過嗎?當你同時被2個或者3個人圍攻的時候,你究竟先控制誰?你又能同時控制幾個?也不要告訴我你只和別人單挑?在我的游戲里,有太多的時候都被小人圍攻,這種時候,唯一能挽救自己的,就是你自己!怎麼能在最有利的位置,用最快的時間把敵人一個個殺掉,這種時候,我不相信你還能暈住第一個再魅住第2個再秒掉第三個!除非你跑! 說了很多,總結一下,快、准、狠,任何戰斗的前提!提醒一下,當白名旁邊有人的時候,和這個白名打架最好別先動手,激動的時候,滑鼠千萬不要點錯人,你的手,更不要顫抖,良好的心理素質,強大的電腦支撐,你的RMB,完美的操作才能讓你經常立於不敗之地! 護符:建議佩帶夢鄉,或者不逾。 時裝:最好不穿,光著身子才能更好的誘惑別人,開句玩笑咯~ 服裝:建議穿玄清散仙套。原先想過用狂情牌的,後來想通了,你的魅抗再高,也還是能被魅住,而且被魅了以後你仍然能跑,但是一旦被暈了,什麼味道我知道,每個玩這個游戲的人都嘗過,簡直生不如死啊!曾經鬼王的眩暈,後來很多鬼放棄,但仍然有很多鬼沒有放棄,更更邪門的是,有越來越多的合歡也加入到了眩暈的行列,所以,當我們不能同時加眩暈和魅惑的時候,我情願+眩暈抗性,你覺得呢? 武器:當然是真仙。爆擊率+7的環很難弄到,也要弄一把加血的或者加藍的,不要告訴我你弄不到! 灌註:全部灌眩暈。 天書:我走最後一條不悔的路線,提高爆擊率。以下為三界天書加點: 情弛(12):相濟1↓識破2↓無蹤3→花間2→魅心3→風情1 離恨(14):擊天2↓冷血3↓悱惻2↓天傷2↓情切3、綻放2 心殤(22):絕影2↓心門2↓思念3→情致2↓不逾2→夢鄉2↓迷夢2→風月2→紅塵2→不悔3 補充: 沒有最牛的加點方案,特別是合歡,加點的方案五花 八門 ,各人有各人的理 只有最適合自己的加點方案
Ⅵ 誅仙2 仙鬼道技能和天書加點
大家先明確個觀點,天書因加點而異,如果不是按我的加點點的,請不要點天書。因為天書是強化技能,,,
我不要板磚,,,,偶要花花草草
說加點之前,本菜鳥對仙鬼道各個姿態的見解:
魔魂:純掛機!前期咱們的戰場掛機都靠他了!!!
人形:後期的主力!!!PK第一
蠱王:放放天選,百蠱的,,,還有歸靈,,,群戰時在後面,,,,不亦樂乎
加點開始:
少俠:重擊2
警覺6
沒異議吧?
一重:剔骨2(為了仙鬼同擁)遁影5 魔魂8
百鬼5
魔元3(自己取捨吧!可以多點些)
鬼語9
二重:旋風1
御空3 蠱王4(放放天選,多點浪費技能點,為什麼4點呢?湊技能點,,)
幽泉8(看看題目!誅仙2!幽泉2多牛啊)
怨念8
三重:暴沙3
鬼契6
(經過證實煉骨地刺的減速只對怪有用)
歸靈9
怨鬼2(誰傻乎乎的PK時放這個??) 獄火3
碎魂1(自己取捨吧!多點也行)
四重:幕天3 暗影6 獨龍1
獄火煉志9(想像下鬼王的猛火咒吧!!!)
百蠱1(自己取捨和碎魂一樣,建議滿)
巫毒法陣6(12%不要白不要) 厲魂3
燃魂5 森羅10(自己取捨)
五重:全滿!!!!
還有25點,大家點取捨技能吧~~~~
好了,為什麼我的自己取捨這么多呢,因為這些技能因人而異!仙鬼。抱住滅魂就行了
天書:邪羽:點到生死道和地藏心(孽龍毒別點!直接可以出落魂咒的!聽說BUG改了,,)瀝血心3.。。。。
狂煞:掩月幕1
怨血煉3
毒宗:點到鬼翼通,鬼域,至於開蠱自己取捨(點了開蠱最好配合碎魂天襲,所以碎魂要高)
其他的點自己分配哈~~~~~~~
這個加點絕對能群怪!120前掛機沒問題!適合PK(120前也沒人欺負)O(∩_∩)O哈哈~
希望對你有點幫助哦
Ⅶ 求誅仙合歡PK型加點
我是PK類的合歡 ,殺人技能 被動技能全滿 多餘的點一個不加
新手 重擊2 警覺6---不加7 也別加天書 沒用
1重
斷水1 --在這個技能上浪費點 可以撞牆了
風流3
凝神8
煙雨4--過度技能,這個減攻擊,後期秒人很少用這個,這個技能爭議很大
熱血8 --後期不容易被秒 ,要知道這個加滿+140%的氣血上限 40%的真氣 加上家族技能,再找天音加個大慈悲 哈哈 不死才是最關鍵的 人都死還怎麼秒人
24點了
在這里要說一下浮光,加的話就加滿 比坐騎快一半多,搶黑貨,搶怪,逃命的話, 這個技能很重要,但是我沒學 感覺不是天天打架追著人後面殺 就不用學這個
傾情不用管 ,
我說下 煙雨 :煙雨滿八點 防加1041 攻擊下降39%持續30秒冷卻180秒。但我要說下降39%的攻擊~~附加攻擊不會下降,, 如果到3重點 湊不夠就加這個吧, 打架時,幾個人堵你一個的時候 這個技能就重要了
2重
暗香3
飄渺8 --加滿,躲閃會+50點 定身抗性+34點,然後把裝備全灌注飄渺F,打怪的時候10下8下落空,135以後洗點 就可以不加這個技能了 加到祈福上
迷離5
相思2
激勵9 --※必須加,秒人必備技能 +118%攻擊
3重
蝶舞1
自戀3
纏綿9--113%的攻擊 PK必用
傾城5
絕戀8 --這個是加致命率的 加滿暴率 300%
決絕8
止水6
說一下止水 +6可以使激勵無冷卻時間 想PK 就加吧 想清楚哦 8級的止水是60秒的冷卻,換句話說,你可以在1分鍾內有3次秒人的機會,滿級的絕戀可以將爆擊傷害提高到300%左右,傻子都知道要學。
纏綿是主要攻擊技能,配合激勵,那就是瞬間傷害4倍以上,再能出爆,+上絕戀帶來的高爆傷和其他瞬間提升攻擊的技能,大概可以發揮出13倍以上傷害,這就是秒人合歡的精髓所在,
4重
碧影1
落霞3(飄過..)
忘憂8(這個不加還是合歡嗎?4%的暴擊率)
忘情6(安個人喜好來的,不群P的就不用加了)
秋波5
江南9
5重 全加滿
天書忘記了 大概好象
情馳 ---相濟1 識破2 無蹤3 花間2 魅心3 風情1 翩飛2 約定2
離恨---擊天2 冷血3 悱惻2 天傷2 情切3 綻放 2
心觴---絕影2 心門2 思戀3 情致2 不逾2 夢鄉2 迷夢2 風月2 紅塵1
還有好幾類加點 控制類的 魅惑類的 但是我不會,玩了3個區的合歡就玩這一類的了 o(∩_∩)o...
在說下首飾,霸道 和王道的區別, 很多人看見 2% 和 16%就直覺認為王道好, 但是仔細看,一個加暴擊率 一個加的是暴擊傷害, 所以加2%暴擊率的 霸道 比 加16%暴擊傷害的王道差很多很多
武器比較重要,我記得我 105時候用的時 +8武器,我朋友用的 +9的, 我 暴擊 12000血, 他暴擊18000 哎真妒忌啊
灌注灌飄渺F 加躲閃的 打怪升級省葯
先用熱血 有天音在讓他給你加防禦,和大慈悲(+10氣血上限)
激勵+決絕+纏綿
用蝶舞的時候 別用滑鼠點,用手按住不鬆手,那樣容易出暴擊,用滑鼠補藍
激勵冷卻了 立刻用止水
雖然不敢說完美 不過這是洗過幾次,記錄數據總結出來的,感覺還不壞 o(∩_∩)o...
好好玩吧 105~~135都是合歡的天下
Ⅷ 誅仙 合歡 加點
..果然是全部復制
我沒弄錯的話 是 2%的霸道比16%的王道好吧?
一個加的是暴擊率 一個加的是暴擊傷害
如果你只想玩到75的話 那麼建議你玩 鬼王 90以前的 PK王者是鬼王,一下火焰刀就OK了
合歡90以前只是成長期,必備的秒人技能 激勵 決絕 纏綿 到 75激勵只能學3,4點 決絕纏綿到 105都學不完 而且75的時候100%抗不住火焰刀
不嘮叨了 說下 加點 你只玩到75的話 那就考慮這幾個技能吧
浮光+8 (要加就加滿 要不別加) 配合天書比坐騎快一倍多,無論是殺人 還是逃命 都是必備極品技能
煙雨+8 防加1041 攻擊下降39%持續30秒 恩 或者加6估計就夠用了 鬼王用火焰刀暈你 可以用這個技能擋一會 飲鴆止渴 呵呵 反正這個技能 不是很推薦你加
熱血+8 但是前期效果不明顯 後期效果比較明顯 75以前加滿估計就能加幾百血 你自己考慮
2重 舍棄激勵(因為你只到 75)
學那個魅惑用的銷魂 打架先魅惑上再說 魅惑不上就掛
激勵學1點,消除狀態用 樓上樓下的別吵 都知道這個技能重要 但是只到 75也學不了多少 1點消除狀態足夠了 ,要知道消除什麼 具體自己看技能去
再啰嗦下 你下別懸賞這么高的分 萬一沒有滿意的答案不虧啊 , 可以懸賞 10~20分 並且聲明---看見好的答案 你追加50分
這樣就可以了
Ⅸ 誅仙~~合歡加點
每一重都需要加到24點,才能加下一重的技能,新手重不算,建議重新練個號,回按照目前來說答,一個號到90都是非常輕松的,在完美大量的新手任務前面,十分容易就到了90了。
另外給你個加點吧,練級來說的話:
(下面的數字就是加幾點)
新手:重擊2 警覺7
一重:斷水3 浮光8 凝神8 煙雨3 熱血8 風流3
二重:暗香3 飄渺8 御空2 迷離9 相思2 激勵9
三重:蝶舞1 自戀3 纏綿9 止水8 傾城5 決絕8 絕戀8(如果點不夠,決絕可暫時只加3點,三重可以說是合歡非常重要的一重,纏綿是135之前,最重要的PK技能,練級效果也不錯)
四重:碧影1 幻真3 落霞6 忘憂8 忘情6
五重:舊夢6 惜春5 風花2
天書來說,你就先把第一頁的風情加出來,然後加第三頁的,加到降低止水冷卻的那個。
另外有個小技巧,你要強化什麼技能,滑鼠右鍵點下那個技能,然後點到天書去,就可以查看到技能相關的天書。
另外上面的加點,是為了練級服務的,和主流的PK加點,是有一定差距的,玩到滿級後,相信也有了自己的理解,到時候,按照自己所想去加吧,那樣才是最強大的。
Ⅹ 求誅仙鬼道和合歡的加點以及天書
呵呵。我不建議下面那位。 我的看法吧。你可以再安全區 看看別人飛升140的鬼道加點可以借用下。 自己對比好了加 。