激戰2幻術技能加點
㈠ 激戰2 幻術PVE特性加點怎麼加用什麼流派發個圖 ~謝謝·
虛影
㈡ 激戰2幻術師直傷和症狀哪個PVP厲害,給個詳細的新版本加點方案和符文搭配,謝謝。
直傷 PU是現在各種比賽的主流,當然這種比較怕燃燒守護。。所以,如果是單排,確定對面是非常重症狀的配置時候,會點靈感線。。有隊友配合的情況 必然是PU。決斗和支配兩條特性線必點,這決定了你的傷害。。
㈢ 激戰2幻術師和元素使那個好一點
先講一句題外話,第一次玩的話,建議玩個戰士,重甲職業比較硬。幻術元素玩起來都非常考操內作,而且一摸容死特別正常,不太建議新手練。可以技術上來了再慢慢玩。
聲明:激戰2不存在哪個職業好一點的問題,各有各的特色,只有你喜歡的職業。
激戰2比較靈活,幻術元素在隊伍中可以扮演的角色都很多,關鍵看你對職業和技能的理解。
打直傷流的話,應該火劍元素傷害還是高一些,個人也認為元素比幻術技能要豐富一些,同樣操作難度上元素也大一些。
如果你比較喜歡紫色系技能或者症狀流可以玩幻術,幻術還有個非常好用的反射罩,副本中用途非常大。打輔助的話可以考慮00266的元素,輔助效果上更好一些,生存能力也相對強。
如果自己跑圖的話,元素自帶一個移動速度文章比較好。跟團跑不太熟悉職業技能的情況下也不太容易落隊。
我去年公測的時候第一個號就是元素,當時人特別多,我也有親友團,只覺得自己有點脆。結果有一次一個人跑圖的時候就感受到了世界深深的惡意了,手忙腳亂,各種倒地,總之各種慘不忍睹。後來默默練了一個小戰士,感覺玩的不是一個游戲。
㈣ 激戰2幻術要帶哪幾個通用技能,目前等級62還在頭疼技能 急求
跑圖帶閃現,金蟬脫殼,隱身牆,精英技能帶群體隱身(跑圖主要逃跑帶這些保命技版能,打boss。精英技能換成時權間結界就是那個加速技能)
wvw帶隱身牆,有個群體去除症狀的技能,叫什麼忘記的就是一個圈一直閃,然後就是群體反彈技能就是一個紫色光球的那個技能。精英技能還是帶加速。如果不需要隱身牆可以換成閃現保命
打副本和wvw一樣,反正隨機應變,隨時換技能。
pvp不怎麼了解。pvp流派很多技能搭配也看自己習慣
㈤ 激 戰 2 那些生活技能,幻術學哪個好,能學幾個
生活技能可以全練滿,但同時存在的生活技能只有2種,要用40s去轉,建議分多角色去練,別集中在一隻上,省掉轉來轉去的錢,幻術的生活技能推薦布甲+武器,或者布甲+寶石
㈥ 激戰2幻術加點。
傳統PU幻術
PU即第三排的萬華領悟,隱身+1秒,每秒隨機獲得聖盾 再生 保護,給幻術提供了極大的生存能力,所有圍繞PU設計的加點都可稱為PU幻術。
PU的變種非常多,在錦標賽中最常用的是症狀PU,為了增強自保甚至可以挪4點到第四排點出虛影附近獲得再生。
傳統症狀PU在自保能力不俗的前提下,可以提供群體的致盲 致殘 流血,1v2能力很強,在爭奪關鍵點時可以拖延等待己方支援。
PU需要隱身才能發揮作用,因此火炬作為唯一主動隱身的武器,是PU加點的必備。
與賊的隱身爆發不同,PU的隱身更偏向自保和恢復,且PU的節奏偏慢,這就導致了PU守點能力差的特點,很容易被對方踩白,註定了PU與頂級錦標賽無緣。
PU由於韌性高,自保強,操作相對簡單,是初入幻術 和報復盜賊爸爸 的最佳選擇。
激戰2傳統PU和燃燒流隱身幻術師加點
武器法杖+杖火炬,法印選擇很多,能量法印 切換武器中毒 消滅敵人+50症狀傷害等等都可以,亡靈符文, 狂暴項鏈
特性44600 第一排 分身致殘 火炬去症狀 第二排 瞬移+300 翻滾出分身 第三排 V衰弱幻景 法杖-CD 萬華領悟
插槽技能 瞬移&金蟬脫殼雷打不動 第三個可選擇堅定咒語 虛無立場 幻影除魔師 傳送門 支配紋章等 精英技能群體隱身
武器
症狀流PU武器的基本選擇都是法杖+杖火炬 少數選擇副手槍
法杖是PU幻術的重要症狀輸出
法杖1疊燃燒,法杖分身疊燃燒
法杖2走位自保出分身
法杖3有較高的直傷輸出
法杖4優秀的自保技能
法杖5打斷救人 虛無領域 提供中毒/寒凍
單手杖是PU單挑的主力症狀輸出
杖1三段才出分身 施法時間長 比較沒用
杖2二段格擋成功能上5層折磨 是非常非常強力的症狀 單挑核心傷害來源 盡量預判/貼近對方確保杖2成功率
*小技巧是 死靈 工程 元素 戰士 守護等在地上留下的AOE區域 站上去使用杖2會格擋並將折磨疊到對方身上
杖3疊困惑對工程等手速快的職業有不錯的效果
總而言之 單手杖1 3都不是特別的優秀 基本依靠杖2
火炬是唯一的主動隱身 PU的最佳搭配
火炬4消失的同時致盲附近敵人 出現的同時疊3秒燃燒 盡量靠近敵人確保疊上燃燒
火炬5每6秒疊3層困惑 配合杖3可以疊8層困惑 脆皮職業可以上千一跳
配合特性 火炬每24秒可以解兩個症狀 解症狀能力還是稍差 主要靠隱身來減少傷害
特性
第一排分身被消滅疊致殘 第二排翻滾出分身 第三排分身被消滅疊流血/破甲/虛弱 萬華領悟 這4個是PU的核心 依靠分身來上症狀
第一排火炬-CD同時清症狀 每24s隱身4秒
第二排瞬移+300的重要性在粉碎里說了
第三排法杖-CD原因一個是特性本身很優秀 另一個也是其他特性實在不適合PU。。
插槽技能
瞬移和金蟬脫殼兩大神技是必選的 解暈技 同時提供機動性和隱身
第三個插槽技能選擇比較自由
堅定咒語/虛無力場/幻影除魔師彌補了PU幻術清症狀較弱的缺陷
傳送門是老牌團隊配合技
支配紋章提供了常駐的180點症狀傷害,以及45秒一次的3秒stun,在團戰集火點殺時很有用
㈦ 激戰2 元素 幻術哪個技能更炫酷點
幻術特效基本為紫色蝴蝶和光效,玻璃粉碎,紫色光圈模糊這些。元素就是火焰,火球,岩石,電光,水圈這些。單論特效我覺得幻術更華麗一些,元素的也不少,但是兩個風格不一樣,喜歡哪個看你自己。
㈧ 我需要一套激戰2幻術的特性加點
首先理解一下在激戰2眾多職業中,幻術的不可取代的地位在哪裡。
一、反射,作專為全職業反射最為屬全面的角色
絕對不是守護可以媲美的,360度無死角反射配合醫者反饋+聚能器反射
可以全程覆蓋,所以可以這么理解,理論上是敵方遠程彈道攻擊全部無效。
二、急速,唯一一個提供全體增益急速的職業
三、傳送和靈感紋章妙用。傳送不說戰略意義大於實際意義,靈感紋章將自己的增益復制給隊友,絕對是非常BUG的輔助技能
樓主說打世界BOSS當然是大劍111111.。。。。了世界BOSS又不用你非常拚命的輸出
大劍可以說是標配武器,帥。。還有大劍技能確實不錯
副本。。碎層就不建議大劍了,一般
雙劍或者
劍槍是副本的配置,需要反射就帶上劍+聚能器
特性點都是根據情況來加的,沒有固定的特性模式。比如需要反射就必須點出醫者反饋+聚能專精。
副本輸出最大化是幻影流。就是點出所有加強幻影輸出的特性,具體可以去網上搜索。
跑圖幻術師標準的腿短,只能在60以後依靠符文來彌補加速效果,比如超級狼群、超級旅者、超級半人馬等加速度的符文來提升跑圖效率。
手打不容易,望樓主採納,不懂可私信
㈨ 激戰2幻術師首先學習什麼生活技能比較好啊
如果是為了升級,珠寶是最好升的。不過你滿級之後的粉裝都是靠製作來做的,幻術師是穿輕甲,所以為了以後刷副本的裝備就一定要學裁縫。另一個就是取決於你用什麼武器,用法杖就學工藝製作,用劍就學武器製造。
㈩ 求高手教我激戰2幻術大帳症狀流加點我喜歡症狀流,還有裝備是不是精堅韌症狀,飾品也是精簡症,本人就想
你可以選擇威體症,44006,最後排點出粉碎折磨,其他照搬粉碎,來打混傷,副武器組帶節杖火炬