s6最新天賦加點
A. LOLS6天賦怎麼加點 史上最全天賦加點教程與方案
整體理念
我們正在更新天賦系統,來提供更加專一、高影響力的選擇,而不是以前的一系列數值方面的微妙優化。每層決策的影響力都會隨著層數逐漸增長,並在點到最深層時為你提供終極"基石天賦",這個天賦可以從根本上影響你使用英雄的方式。
兇猛系天賦樹
不再是"攻擊系"天賦樹。我們來看看兇猛系天賦樹提供的獎勵類型吧。這一系天賦都是關於如何切入戰場、如何在留在戰場上以及如何擊碎敵人的。它的大部分獎勵有助於你對抗大量敵人(攻速和百分比穿透"總是很好用"),但爆發型法師或刺客也能找完成單 殺所需的一些加成。想要輸出傷害,但擔心被坦克和戰士們沖臉?那就變得兇猛起來,然後反殺回去吧!
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
狂怒
攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
巫術
技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
雙刃劍
(已知BUG:暫時只對小兵和野怪生效)
近戰-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。
遠程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
盛宴
擊殺一個單位回復20生命值
冷卻時間:20秒
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
吸血習性
生命偷取和法術吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
先天資質
不斷增長的攻擊力:2/4/6/8/10於18級
不斷增長的法術強度:3/6/9/12/15於18級
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
賞金獵人
你擊殺過的每名敵方英雄都會使你造成的傷害永久提升1%。
恃強凌弱
你對移動受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標造成2.5%額外傷害。
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
粉碎重擊
護甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
敏銳思維
法術穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個:
戰爭領主的嗜血
暴擊會治療自身,治療量相當於該次實際傷害的15%,此外,還會為你提供20%攻擊速度,持續4秒
戰爭熱誠
你的普攻和技能會為你提供1層可持續5秒的熱誠效果(最多可疊加10層)。每層熱誠效果會使你對敵方英雄發起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基於你的等級)。
冥火之觸
你的傷害型技能會使敵方英雄在3秒里持續承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術強度)魔法傷害(群體技能和持續傷害技能會在1.5秒里持續造成一半傷害)
B. LOLS6新的天賦系統怎麼玩 天賦怎麼加點
lols6新天賦加點教學 lols6新版本天賦改動一覽《S6季前賽旅遊列車》正式開始起航,新的一年新的賽季,而本次游戲的大更新也讓很多玩家一時半會兒不知道該怎樣去理解。 《S6季前賽旅遊列車》將從天賦開始,帶你一一解析每一項變動,季前賽讓你不再迷茫。新賽季的天賦樹開啟了全新的面貌,“基石”天賦樹系統又同以往有了新的變化,192.168.1.1 路由器設置密碼,不同的天賦配置能在S6季前賽及以後的實際游戲中帶來很明顯的不同天賦配置後的痕跡效果。 新版天賦依舊是分為三大類:殘暴、敏捷、剛毅。 不同以往的是不在是傳統的“21-9-0”的模式配置,而是變成了單一天賦樹最多隻能投入18點。首先,第一、三、五層的天賦只能投入5點,可以分開,也可以專注一項,但只能是5點;其次,第二、四、六層的天賦只能投入1點。 新的天賦樹系統在游戲中有著很明顯的痕跡,上面已經提到過了,這里說的痕跡是指天賦不再是處於隱藏的屬性,當點到最終的第六層的時候會對你的英雄有很明顯的提升。 由於最終效果會給英雄帶來不一樣的改變,你所點的天賦如同符文一樣是對英雄進行個性化的改變,如何把英雄變得更加強力,更加符合自己所要達到的效果呢,下面就來逐一分析新的“基石”天賦的每一項屬性。 總結 由於新版天賦的特性使然,每一層只能專注一項天賦,雖說第一層、三層、五層的天賦可以兩項都選擇,tenda路由器怎麼設置,但5點的上限和天賦的屬性還是迫使你專注於其中之一,從這點來說也讓選擇變得更加簡單和有邏輯性。 S6的基石天賦帶來了前所未有的體驗,更多的搭配方法也讓戰場變幻莫測,根據不同的英雄特性和位置選擇不同的搭配方式讓自己的英雄更加個性化,同時也讓游戲變得更加有趣味,因為誰也不知你面對的是一個什麼樣英雄。 您可能也感興趣: LOLS5賽季獎勵頭像更新 lol賽季獎勵中婭AP提高 LOLS6什麼時候開始?LOLS6季前賽裝備改動內容匯總 lol季前賽改動大全:英雄天賦視野輔助調整細節
C. lolS6新天賦王者級別加點 職業選手S6通用天賦怎麼點
職業選手S6上單通用天賦
KT的上單選手Ssumday,他目前在韓服是王者單排第14名,選擇的天賦和符文具有很大的代表性。
SsumdayS6劍姬天賦加點
SsumdayS6通用半肉AD上單天賦加點
職業選手S6中單通用天賦
Faker:中文名李相赫,綽號大魔王,世界最強中單,S3,S5兩奪世界總決賽冠軍。
FakerS6中單亞索天賦加點
FakerS6通用中單AP天賦加點
職業選手S6打野通用天賦
明凱,ID:Clearlove,昵稱「諾言」,外號「廠長」、「諾導」。現EDG戰隊打野選手。
D. LOL天賦加點大全S6 新版天賦圖怎麼加點怎麼配
法師直接冥火抄的18+12+0,輔助法師可襲以雷霆12+18+0也可以6+18+6。戰士可以不滅0+12+18,加血護盾輔助用風語者0+18+12。還有一些刺客爆發較高可以點暴風騎士12+18+0。下圖是我的琴女減速消耗流輔助加點和出裝方法。很實用。
E. LOLS6天賦怎麼加點 S6新天賦系統加點方法
解析:常規的ADC傷害來自於平A,在出裝上就需要滿足一些像暴擊幾率,攻內擊力,攻速等必不可少的容屬性。那麼在天賦上也就有著自己獨特的選擇,在兇猛系第一階層里,關於巫術與狂怒小編選擇了狂怒,既然是平A打傷害,攻速肯定是少不了的屬性啦!
第二階層里雙刃劍與盛宴小編更加傾向於盛宴,畢竟ADC是個前期發育,中後期才開始發力的位置,前期只要保證自己有良好的發育就行啦,新版的盛宴在續航能力上提升算是非常明顯的。
同樣,第三階層的吸血習性也是增加吸血習性的。
第四階層的賞金獵人算是比較實用的天賦點了,有助於前期鞏固的優勢,對於喜歡虐泉的文森特來說,簡直就是史上最適合自己的天賦點了。第五階層的粉碎重擊與明銳思維之間的選擇不多說。而第六層的終極天賦小編選擇了戰爭領主的嗜血,對於有暴擊幾率的ADC來說,性價比算是新天賦樹里最高的天賦點了吧!
F. 新版lols6天賦tm怎麼加點
關於新版天賦仍然保留了之前攻擊系、防禦系和通用系的設定,但是玩家只能選擇其中一系作為自己的天賦。每系的天賦分為三個級別,一級天賦可以提供小幅屬性提升,二級天賦效果已經比較可觀,而三級基石將足以改變一個英雄的玩法。
具體的關於lol新版天賦,更多詳情你可以在391k的游戲攻略lol專區查看 → www.391k.com/pingce/94557.html 《LOLS6天賦怎麼加點_lols6天賦詳解》
G. 英雄聯盟新版本s6天賦怎麼加點
LOLS6版本中,目前亞索登頂為王,成為勝率最高的英雄,與蠻王一樣,亞索也是暴擊流受益英雄之一,在新裝備的加成之下,暴擊率可以輕松達到100%,但他的技巧要求更高,因此現版本亞索在高手手中更是神級一般的存在。亞索多與擁有擊飛效果英雄配合,可以讓大招發揮更大用處。
出裝
1.幻影之舞,紅叉。現在應該叫藍叉,鬼叉?
+40%攻擊速度 +30%爆擊幾率
唯一被動:在敵對英雄附近500單位內時,你的移動速度提高12%,並且忽略單位碰撞。
唯一被動:你最後一次攻擊的英雄對你的傷害降低12%,持續10秒。
新版的紅叉屬性雖然消弱,但是新的被動太強了。過去消耗一套,加%12的移速走人的時候也不怕對面反打。對線憋第一件就是神器!
2.電刀無盡。這個還是需要的,主要來說就是亞索可以選擇的裝備增多了。而且隨著大劍的價格降低。第二件現在還是可以出無盡的。以前大劍價格過高。所以一般都是先出三項,在憋無盡。現在可以直接出無盡了哦。
3.多米尼克領主的致意
這件裝備對大蟲子泰坦這類又大又肉的真的傷:攻擊力:40
唯一被動-巨人殺手:在你攻擊生命值多於你的敵方英雄時,為你提供最多15%額外傷害(每50生命值差異+1.5%傷害,在500生命值差異時到達最大值)
唯一被動-最後的輕語:+40%額外護甲穿透(即對額外護甲的穿透)
如果你認為你傷害跟不上節奏,這件裝備可以出第3件。
4.對付烏鴉這種中路,而且沒有帶引燃怎麼辦?
凡性的提醒
這件裝備專克他。重傷現在不只有鬼書有了哦。效果:唯一被動-死刑宣告:物理傷害會使目標敵方英雄感染持續5秒的重傷效果
唯一被動-最後的輕語:+40%額外護甲穿透(即對額外護甲的穿透)
5.疾射火炮 這件裝備我不是太了解,只對遠程英雄有效?如果不是那是不是對亞索的q也有效呢?這個還要去自己試一下。效果:攻速:30%
暴擊幾率:30%
被動-能量充盈:移動和攻擊時會積攢層數,最多可積累至100層。在層數達到最大時,你的下次普攻會消耗充能並充盈能量
被動-火炮:你的充盈能量的普攻會獲得35%額外攻擊距離,並在命中時造成50-200(於1-18級)額外魔法傷害。充盈能量的攻擊可以作用於建築物。
6.亡者的板甲 沒有錢出破敗又需要肉但是留人能力不強?這件裝再合適不過了。相信經過這2個版本大家對這件裝備也有了解了,我就不介紹了。
亞索天賦
KT Rolster Edge選手的亞索
H. lols6天賦加點圖
lols6天賦加點圖,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道天賦加點圖的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於lols6天賦加點圖的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
S6上單通用天賦加點
上單通用
解析:考慮到到了S6前期上路依然會被重裝戰士霸佔,上單的天賦點小編就選擇了更加偏向性坦克的加點方案。首先在兇猛系裡小編選擇狂怒,對於重裝戰士來說,技能和平A的傷害基本上平分秋色,就從數值上來看,5%與2%當然選擇更高的5%啦!
第二階層選擇雙刃劍,對於近戰來說,是個性價比很高的天賦點。鑒於先天資質的性價比太低,所以還是老老實實點吸血習性提升續航能力吧!第三階層選擇賞金獵人,對於單人路的上路來說,游戲後期作用更加明顯,如果是滾雪球能力較為強大的英雄,作用當然就更大啦。第五階層根據召喚師所使用英雄的屬性而點就好啦,基本上對玩家來說沒什麼難度。第六階層選擇戰爭熱誠,在一對一的時候,10層的戰爭熱誠能對敵人造成大量傷害,而疊至10層所需的時間在上路則完全足夠。
堅決系裡第一階層點出不屈,對重裝戰士或者說坦克來說,性價比還是非常高的。第二層點出硬化皮膚,在對拼時能佔到不少便宜。選擇硬化皮膚還有一個原因就是上單支援一般都是直接傳送,對於在草叢和河道里提升12點的移動速度,對上單來說,作用不大。第三階層選擇老兵傷痕,只因上路依然是重裝戰士的天下。第四階層選擇洞悉,一是因為耐久的性價比實在低,二是因為召喚師技能冷卻時間更短讓笨重的重裝戰士能更加頻繁地使用閃現。
I. 最新天賦英雄聯盟S6全127位英雄天賦加點攻略匯總
最新天賦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道最回新天賦的最新攻略答及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於最新天賦的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
S6輔助通用天賦加點
解析:輔助在下個賽季隨著ADC地位的提升也會被玩家們更加重視,天賦加點方面就需要更加了解一些了。由於不需要打輸出,所以天賦點主要就集中在詭詐系與堅決系裡了。詭詐系第一階層點出漫遊者利於遊走,而且野蠻對輔助來說也沒什麼用,因為輔助不需要補刀。第二階層點秘密儲備,讓葯水效果持續時間更長。
第三階層選擇冥想,技能釋放需要足夠的藍量支撐。第四階層的探雲手就更不用說了,輔助必點,蹭經濟嘛!第五層選擇智謀,或許就因為你一個技能就救下了ADC從而改變團戰結果也說不定呢!第六層選擇風語者的祝福,因為輔助英雄從來不乏毒奶英雄。
堅決系裡第一層選擇癒合,讓自己有資本去騷擾敵方ADC。第二階層選擇探索者,道理就跟詭詐系裡選擇漫遊者一樣。第三階層選擇符能盔甲,讓自己的護盾技能效果更明顯。第四階層選擇洞悉,風女閃現開團,錘石閃現救人的例子還少嗎?
J. s6天賦加點大全
s6天賦加點大全 s6職業選手天賦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道s6天賦加點大全 s6職業選手天賦的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於s6天賦加點大全 s6職業選手天賦的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
S6中單天賦加點—劫(Faker)
大魔王的招牌劫天賦:
與亞索不同,Faker在使用劫的時候選擇了更加具有侵略性天賦搭配。
攻速完全放棄,第一層提升技能傷害,然後雙刃劍進一步提升輸出,3-5層標准配置不說了,最後選擇了最後一項天賦增加劫的爆發能力。剩下的12點仍舊選擇了詭詐系來提升輸出,反正劫這個英雄打不出傷害沒什麼卵用。
魔王玩劫時使用的符文也非常個性,仍然在黃色和藍色符文中選擇了成長性質的。
紅色全護穿,最大程度提升劫的輸出能力。黃色成長生命值,不出防裝在游戲後期也有一些抗打擊能力。藍色成長CD,殘暴之力刪除之後劫需要選擇更有進攻型的裝備,不得不放棄一些CD裝,所以在天賦裡面選擇-CD成長。精華選擇AD,增加了對線的流暢性。