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新版納茲波天賦加點

發布時間: 2021-02-10 16:02:04

Ⅰ lol新版天賦怎麼加點

上單天賦

為何要這樣配置?

相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。

第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。

進攻(5)

+2%造成傷害/+1%受到傷害

+2.5%冷卻縮減

殺戮盛宴

防禦(21)

-2來自英雄的普通攻擊傷害

+2生命恢復/5秒

-2所有傷害

+36生命值

+3%最大生命值

+5護甲

+2魔法抗性

-10%減速效果

-10%暴擊傷害

+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄

通用(4)

+1.5%移動速度

+15%飾品施法距離

為何要這樣配置?

對於AP來說,這是我所能找到的最平衡天賦了,雖然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天賦上多於9點的版本)。結果是進攻天賦的右半部分,對於法師來說太重要了,而沒有任何百分比法術穿透是十分殘暴的。可調整的或許只有一個地方,也就是把「雙刃劍」的天賦點,加成到冷卻縮減那個點上,雖然這樣有點冒險,尤其是你在結束打野的時候。

作為中單,我希望buff的持續時間更長,而不是升級為「餅干」,因為即使冷卻縮減被削弱了,藍Buff還是很強力。這是個人喜好問題,當線上控制時間越長,你的優勢也就越多。

該天賦加成效果:

進攻(21)

+3.75%冷卻縮減

+2對小兵和野怪的傷害

+8AP

+16AP在18級時

殺戮盛宴

+5%傷害對生命值低於50%的英雄

+5%AP

擊殺英雄,恢復損失生命值和法力值的5%

+6%護甲和魔法抗性

普通攻擊造成相當於AP的5%的額外魔法傷害

+3傷害

通用(9)

-1秒回城時間

+3法力值恢復/5秒

+15%飾品的施法距離

+10%葯劑持續時間

+7%召喚師技能的冷卻時間

+20%Buff持續時間

Ⅱ 風暴英雄納茲波新手攻略:如何根據局勢選擇天賦

是集大成者,所以游戲史上的地位是英雄聯盟不能比的。
前段時間老有dota玩家嘲笑英雄聯盟抄襲深淵領主的集體傳送技能。但是集體傳送這個技能來自war3大法師,深淵領主亦是war3里的角色。
所以英雄聯盟抄暴雪的游戲真沒什麼奇怪的英雄聯盟本質上就是抄出來的游戲啊。
但實際上dota本身也沒有多少原創的東西,dota玩法是星際RPG地圖Aeon Of Strife的,英雄外型和技能大多war3的。
但是dota是moba游戲的流行的關鍵,這個應該沒什麼異議吧。
英雄聯盟抄過多少dota的東西玩過兩者的人都應該清楚

Ⅲ 現在最新版本的魔獸世界 DZ天賦加點

天賦自然是強化了很多!不過我感覺命中更低了...

Ⅳ 新版本的lol 天賦 符文怎麼點

新版符文沒有大的改動,但是天賦加點超級自由,DPS用18,12,0比較普遍,因為12裡面有危險游戲,這是輸出必點天賦,殺敵後5%的回血會給你極大的存活度。法師在18當中點出冥火,增加技能傷害,戰士如果有暴擊的話在18中點出暴擊回血(比如蠻王),還可以在18中點出普攻,技能打擊同一目標三次加傷害(都非常實用)。
也可以點12,18,0,在18中點出雷霆領主,耗血非常管用,比如人馬開E撞,A,q,打出雷霆領主被動走人,魚人E,A,Q打出被動走人。
我也看過劍聖點出造成30%傷害增加移速的天賦點,總之根據不同的英雄點出相應天賦,那種對自己收益高就點出來
我這里著重講的是第18個點數,其他基礎點數無非是點出物穿,法穿,增加攻擊,魔抗,吸血,餅干,增加對小兵傷害,減少小兵對你的傷害,希望你游戲愉快~

Ⅳ 風暴英雄巫醫納茲波有什麼天賦

諾娃是前期英雄,巫醫是後期英雄。

諾娃10級前負責遊走秒人,中期還是負責遊走秒人,讓對面打團的時候始終少人,己方始終能以多打少就算是合格了。後期一般都是先手秒對面的刺殺,或者用W(易傷天賦)+Q來配合隊友秒人或者收割殘血,7級天賦反護甲彈也是收割殘血的利器。大招方面,後期的三連擊團戰除非對面有人頂在最前面,或者站位很散可以打的死人,否則傷害都是被分擔掉。定點後期基本打不死人,除非殘血收人頭。所以一般我現在20級都是回風重置技能CD。

巫醫10級以前主要是帶線,中期跟團打(小路口最適合巫醫發揮)。後期巫醫開始發揮作用,R技能暴食惡靈是非常強大的AOE傷害,而且能打亂對方陣型。巫醫一般都是後排放大,一個完美的R可以左右一場團戰的勝負。

Ⅵ 英雄聯盟 末日使者 新版 天賦加點

讓我們來看一看國服超凡大師的天賦和符文吧,

Ⅶ 納茲波的主E和主Q的天賦是怎麼個點法

主要看你像怎麼抄打。
如果想襲穩一點可以帶撐護甲減CD符文,天賦帶巨像,主Q。
如果比較自信,可帶撐藍量減CD符文,天賦帶雷霆,主Q。
Q是關鍵性技能,CD必須要短,對面以為你應該10多秒的CD,其實你只有七八秒。 很容易帶起節奏。
如果有幫助到你,吧!純手打,!

Ⅷ 求LOL莫甘娜新版本天賦加點 如果有輸出和 輔助兩種更好

輸出加輔助天賦。

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