屬性加點手游
洗點依然推薦在3轉之前,畢竟免費。力量是戰士的最主要的屬性,攻擊來源。暴力戰士全點力量,其他只點少許甚至不點依靠屬性神葯來激活裝備屬性,但是非常脆皮,在PK的時候很容易還沒有近身就已經命喪黃泉。
血牛戰士輸出太低,輔助能力不錯,但是打本搶怪都不強力,不過確是平民玩家的不錯選擇,因為可以利用不錯的體質來進階裝備,也不用依賴神葯。敏戰比較非主流,但是卻意外的能打,不過不利於後續的裝備發展。這里還是推薦綜合戰士,什麼都加一些盡量保持均衡,這樣的戰士強力推薦大R使用,能抗能打十分強力。
具體應加點方面,小R或者大R依然是推薦祈福積分道具商城裡的5階龍王套,簡單便捷,省了很多花錢收裝備的時間和精力。這邊建議在3轉之前,敏捷選擇卡在420這個節點。原因依然是祈福積分出的龍王套,敏捷需求最高的一件裝備鎧甲,需要420敏捷。體質和弓箭和法師一樣,卡162,因為5階鎧甲需要高達662點體質才能激活屬性,如此龐大的點數是絕對不可能分配給體質的。所以選擇卡在162,需要激活裝備的時候,吃個體質神葯+500即可,簡單便捷!(這個方法似乎說了3次呢,大家回了嗎?)其他全點力量!
前期高力量代表高攻擊,十分好用。3轉之後的戰士建議力量:體質:敏捷按照2:2:1或3:1:1的比例來加點。這樣的均衡戰士能抗能打,大R們更是強推此加點方法。小R和平民玩家建議主加力量,畢竟高攻擊,刷日常比較容易。
⑵ 可以自由加屬性點的手機游戲推薦
哈哈··HI我好嗎- -我··你的機型是什麼....
絕對免費的隨你加- -記得哦···
⑶ 魔法禁書目錄手游如何加點 人物屬性加點分析
屬性點加成效果詳解:
1點力量=9點攻擊,1點普通傷害,1點科學傷內害,1點魔法傷害。
1點體質容=218點生命值,0.1點生命回復。
1點敏捷=0.1%暴擊,1%暴擊傷害,0.05移動速度。
1點耐力=5點防禦,1點普通抵抗,2點科學抵抗,2點魔法抵抗。
1點信念=(註:信念只加成【無效值】)攻擊時增加無效值+0.04,擊敗多人+0.2,抵消傷害後攻擊+1%。
建議
目前看來,前期點數推薦重點加在【力量】上,快速提高攻擊力、加快推圖進度。
另外,角色等級每提高一級,所有的屬性點也都會提高,不過這些屬性增加也有可能不是固定的數值,而是一個百分比,如果你特別注重加某一數值,那麼這項數值的自然成長或許也會比較高,而相對的一些前期收益明顯特別雞肋的屬性,比如【信念】和【敏捷】,你不怎麼管它的話,它的數值也會一直很低。
⑷ 天下手遊人物屬性加點攻略
天下手遊人物屬性加點攻略,該手機游戲一經推出就收到廣大玩家的熱愛,天下手遊人物屬性加點攻略怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關天下手遊人物屬性加點攻略的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解天下手遊人物屬性加點攻略。一起來看看吧~
玩天下的朋友都知道,游戲中操作是一部分,更重要的另外一部分就是人物屬性的數據了。知道了平時的加點方式,對照了哪款裝備所加屬性更合適之外,玩家是否會很詳細的觀看下自身的所有屬性?接下來小編就跟大家好好的解析下高級屬性,為大家更直觀的看待自身的數據。
首先,玩家可以通過點擊人物頭像直接進入到屬性頁面,或者點擊背包切換到屬性的功能欄目進行查看。
在屬性頁面中,玩家可以點擊高級屬性進行查看自己所具備的所有屬性。屬性分為四種屬性:攻擊屬性、防禦屬性、高級屬性、特殊屬性。
攻擊屬性
攻擊屬性分為以下五種,命中、會心、物理攻擊、法術攻擊、治療強度。其中命中是影響到你的輸出;會心與所能夠輸出的倍率有關,一般為最大輸出值的1.5倍;至於治療強度,則跟所能夠回復的血量多少有關。
防禦屬性
防禦屬性分為以下四種,迴避、神明、物理防禦、法術防禦。
這里我就特別點出神明的作用,神明的作用就是克制會心的,1點神明抵消1點會心的作用,這樣致使對方輸出大打折扣。而且神明還增加你的個人施法保護能力,避免技能被打斷。
高級屬性
高級屬性的分類較為多,有12種之多。分別為人禍、知彼、誅心、御心、物理穿透、法術穿透、治療暴擊、治療加成、物理減傷、法術減傷、物理抗性、法術抗性。
我就較為簡單的跟大家說明下人禍、知彼、誅心、御心這四種屬性的作用就好了,至於其他的那些屬性,玩游戲的一般都知道的吧。 =。=~
首先說明,高級屬性裡面的加成,都是裝備套裝或者是較為稀有的裝備才會出現的。人禍與知彼這兩個屬性,則是後期PVP種才會需要的,一般情況下不打PK、野外PK則用處不是太明顯。其中人禍指的是對玩家的傷害增加,而知彼則相反,是對玩家愛的傷害減少。誅心與御心的作用則是為了提升控制、降低控制率,誅心的實用性是針對冰心堂的失心技能,在PVP中則會體現更高的效果,而御心就顧名思義了。
特殊屬性
特殊屬性分為八個屬性,分別為身法、堅韌、物理附傷、法術附傷、追電、狀態命中力、物理吸血、法術吸血。
我個人就解析下身法、追電以及狀態命中力,因為以廣大玩家的理解能力,可能就對這幾個較為不熟悉。
在天下中,身法指的是人物的走位速度,盡可能的避免他人的輸出,其中身法屬性越高,在打鬥中移動速度和靈敏方面有較大方面的提升,大家也知道意味著什麼,無論是PVP還是PVE,都是重中之重。
追電,追電為增加移動速度的,追電越高,你跑得越快。
狀態命中力類似於普通命中力,比如你對一個怪物進行失心,然後你的狀態命中力越高,對方抗性越弱,則成功幾率越高。打個比方,別人各方面為0,你狀態命中力為100%則你的成功幾率為100(按道理是這么算的)
好了,有關於高級屬性方面的內容小編就講解這么多了,我不知道手游跟端游裡面的屬性內容是否有很大改動,這些只是我個人的一些理解,如果哪裡錯的,希望大家能及時的告知我,我好改正,免得誤導玩家。
⑸ 夢幻西遊手游屬性加點是系統加的嗎
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40級以前是系統加的,40以後是手動加的,如果系統給你加的點你不需要也沒有關系,可以用人參果洗掉,也可以開啟第二套加點方案,或者用系統送的免費的千年...
⑹ 手游滄海怎麼加點 滄海技能屬性加點推薦一覽
加點推薦:
1、全敏:後期實用,越往後效果越明顯。敏捷加命中和暴擊,配合其他加成在滿級時,打副本輸出提升十分明顯。(推薦:滄海,華山,暗香)
2、全勁:前期效果明顯,等級未滿和裝備秘籍等,未成形之前效果非常明顯,實打實的面板數據飄出來,後期不如全敏(可嘗試:華山.暗香)
3、全體:萌新必備,血量奇高,蹭副本打BOSS野外遭遇戰不容易被秒,屬性成型之前,建議第二套方案全體(推薦:全門派。備用)
(6)屬性加點手游擴展閱讀:
加點推薦全體,前期沒有過多的寶石和裝備加成下本比較脆。容錯率不高,相反全體加點下本舒服託管掛機都可以比武PVP也厲害。滄海可遠程可近戰肉搏,打傷害主要是靠流珠+技能。
滄海沒霸體,單挑應該不強,也有點小克暗香,會虛華山和和尚。比如埋地雷那個技能,華山和和尚完全可以去踩。實際怎樣誰也不知道,等第一批轉職的大佬試錯才知道,還有論劍里回血會不會衰減之類的,如果衰減跟雲夢一樣,滄海的解控可以說是全職業最弱解控了。
⑺ 夢幻西遊手游屬性點怎麼調整屬性點調整介紹
在大大提來升洗點費用的同時,官源方還推出了屬性切換系統。簡單來說就是官方為玩家提供了三套加點方案,其中第三套加點方案要90級以後才能開啟,另外玩家要等級≥40級之後才能保存切換屬性,所以等於第二套方案要40級以後開啟。
玩家可以在切換屬性點分配方案之後,對屬性點進行分配,在此之後,玩家就可以自由切換不同的屬性點分配方案了。但是每天玩家切換屬性分配方案是需要花費一定銀兩的,其中每天第一次切換免費、第二次5萬,以此類推,第四次以及以上是15萬。每天0點刷新。
⑻ 夢幻西遊手游加點體力和耐力哪個好 屬性加點分析
1、加耐比加體性價比更高
隨著等級的越來越高,裝備也越來越好,一個高耐屬性的人物在團隊PK或者野外生存能力絕對比一個高血的人物要強。
如果你的加點方式是血高耐低,在PK中對面大唐橫掃你的時候雖然有可能掃不死你,但你也會損失大量的HP,普陀給你補了復活或者加血之後由於防禦不高還是很容易又會撲街。
而如果你是一個高耐,點了強身術的玩家。大唐是絕對掃不死的,雖然可能血量會很低,但是因為高耐配合普陀的治療以及補血,會比體力加點更耐打,也不容易撲街。
2、裝備屬性的增加
隨著人物等級的提高,高等級的裝備所帶來的屬性也越來越強。對於物理門派的大唐和獅駝而言,高等級的武器裝備增加的物理傷害也會增加。在PK中要想在大唐掃三下,獅駝飛鷹打一下的輸出中存活下來的話,耐力很有必要,特別是在獅駝和大唐的高暴擊下。
3、耐力加點大勢所趨
加耐肯定不是無敵的,耐加點會使整個隊伍中的輸出很可能因此而不夠。在決戰華山、比武大會、競技場這樣的PK活動中,如果碰到同類型加點的玩家PK的時間也變得很長,而在幫派競賽這樣的活動中高耐團隊卻很能用來拖住對方的主隊。
對於平民玩家來說目前高耐加點其實是大勢所趨,由於目前游戲升級經驗普遍比較高,導致了玩家升級速度慢,主耐力加點還會持久很長一段時間,直到滿級時才會有所改變。
一句話總結:體力加點是增加血的上限,而耐力加點則是血量的質量。
⑼ 有屬性加點的手機游戲有哪些
好玩的復游戲超多啊,每個時期制吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來,又很快沒人玩了,每個人的口味都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml