手游問道金系怎麼加點
練法術建議2靈2敏,或者3靈1敏都行,如果是2靈的情況下,前期需要有一個好寶寶內,不容然任務不好過,後期100級以上學會打造之後2靈2敏高等級好一些,130以上非常厲害了,3靈100級左右也很牛逼。如果想花錢少一點,那就建議3力1敏。
其實選擇力金的玩家是非常追求輸出的,因為力代表物理輸出,因此大家只要在輸出上下文章就可以了,選擇力主要還是強調物理輸出的絕對是要先選擇土性的,因為土代表物理傷害提升。
(1)手游問道金系怎麼加點擴展閱讀:
有輸出那麼代錶速度的火與敏就是相應的第二選擇,之後選擇木主要是為了提升一點血氣,這樣的加點後期表現非常的明顯且優越,可以達到打手又是封手的效果。
全力的加點其實才是力金的最極致打法,這樣可以讓力金成為終極殺手,這里與1敏不同的地方就是相性要選擇水,這樣才能達到一絲防禦的平衡,此加點非常適用幫戰以及打大boss。
『貳』 問道手游金系如何加點
問道手游金系,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。問道手游金繫到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關問道手游金系的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解問道手游金系。一起來看看吧~
問道手游中即將推出問道手游金女這個角色,相信開放之後玩家會更加喜愛金系職業。下面小編就為大家帶來問道手游金系加點及游戲技巧分享!
金系分析
加點:這個是很多人所討論的問題,通過我的經驗,真正有前途的加點方法只有兩種,要麼是法師要麼就是戰士。在問道這個游戲里,加點是高度自由的,無論什麼系都可以是法師戰士血牛奶媽。我在這里所要說的加點主要針對的是金系的戰士型,也就是所說的力金。很多人會說力金垃圾,不如練土戰,那到底結果怎麼樣我們等下再說。
加點一:3力1體,這個加點方法不算主流。(本人強烈推薦)。
分析:3力保證了傷害的輸出,1體大大的提高了你的生存能力(不要小看了這么一點)按照官方的計算方法:2級時加了1點體質,血量增加了10點,後來一直沒加。到了120級那10點血量變成了120點,從這里說明血量成長是隨級別的提高而倍增的。
加相性,正因為你是戰士所以前期以土為主,水為補。土可以增加物理傷害和抗性,水可以增加防禦和抗性,攻防結合才能使得你成為一個全面的戰士,前面所說的,很多人認為練戰士不如練土戰,在此我重申下,問道的加點是高度自由的,一個土戰和一個力金比較:武器裝備相等,加點方式一樣,那他們的攻擊和防禦是一樣的,不存在土的攻擊比金高這個理論。
也許你會說,土有混亂技能啊,那金也有遺忘,你又怎麼說。土的混亂就是讓敵對方分敵我的混亂攻擊有一定的幾率攻擊自方人員,金的遺忘按照官方說法就是,能使敵方遺忘攻擊,魔法攻擊變成物理攻擊,有幾率的遺忘攻擊,意思就是它那一局它不打你。你說哪個好。金的第2補助技能是加物理攻擊,這個可是獨一無二的,練到高級了,攻擊傷害 120%最高施展對象5個,意思就是隊里的人帶寶寶可以加到5個,現在就主要說的是給自己帶來的好處。
你傷害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次為16000血,第三次為13000血,如果出現連擊,那會是什麼樣子。雖然被改弱倍減,但是效果是非常的明顯的。土的第2補助技能是提高自方的物理攻擊躲避能力,這個當然有用,但做為戰士你說到底哪個好呢!從上述的分析得到的結論:力金不比土戰差。
力金前期可能難練點,因為很多人都不怎麼願意組隊升級,總以為力金垃圾,總是追求高秒人物,哎,什麼世道啊這是,但總是先苦後甜嘛,只要你熬過前期那你的光明就即將到來。
總結:力金3力1體攻擊強悍,生存能力強相性:前期加土後期加水缺點:PK方面比較弱,因為你的出手速度比不上同等加敏的其他職業,但不要這么悲觀,只要你道行高對封的抗性強,只要你出手,那他是必死無疑啊。
加點二:3靈1敏或3靈1體(推薦)這是游戲常見的法金
法金分析:法金其實也比較有優勢的,游戲里練法金的人很多,多到滿地都是,法金的優勢在於相性金相性:提高金系法術攻擊力提高金系抗性提高人物法術攻擊力。這其中的兩點說明了金系在法術攻擊方面有了很大的發展,在魔法攻擊方面是其他職業所不能比的,正是這樣游戲里出現了清一色的法金。
加點分析:3靈保證了魔法傷害的輸出,1敏保證了自己的出手速度。加1體那保證了自己能多挨這么兩下,提高了自己的生存能力。總結:3靈1體比較有前途,保證傷害輸出,提高自己的生存能力。相性前期金,後期木缺點:出手速度慢,PK吃緊
說起法金的PK,很多人都認為道行高就厲害,其實速度才是最重要的!為什麼這么說呢?我現在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同級的PK除了火和水有點難度,其他的還沒怕過!我穿上跑靴速度有573,PK時除了火比我快,同級其他職業沒多少快的過我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果對方是敏寵的話就一定要先殺敏寵!就算他不停的起來,但是我的BB已經打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就絕對輸了!
有人說木不好打,我說不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要費多少藍?他能毒幾下?只要掙到他倒地你沒倒地,你就贏了!金要殺的過火和木,除了道行,最好是有個速度快的天技魔法免疫BB!那樣贏的幾率就大!說了這么多其實還是靠裝備!裝備好你就牛,裝備爛就給人家當菜切!所以還是搞好裝備是必要的!
金系成與敗
在大家眼中物理攻擊的職業是土,其實不然!所以職業的武器(同等級)原始攻擊值都是固定的,任務的屬性和相形的增加亦是固定的,也就是說在物理攻擊方面而言,不管哪個相性的職業去加土相性他的攻擊都是相同滴~而放棄的只是法術攻擊~雖然這樣看來還是土練物理攻擊好,既可以物理高,而又不會因為相性而降低自己的技能攻擊!但是正問從下面開始~
首先,土的武器價格大家都應該非常清楚,力槍和錘子的價格絕對是不一樣的!而法槍的武器價格也絕對要比力槍高!(當然如果你很有錢~那例外~)其次,相性最多每個可以加30點,也就是60級~你60級後可以根據自己需要加其他的相性來彌補自己。再次,也是我個人認為,金還是要比土帥那麼一點(只是個人看法,僅供參考,絕無攻擊土角色的用意)
其實憑著打網游總結出的真理:游戲是為玩家而設計的,如果你玩這個游戲就要玩開心,不要因為級別,裝備,技能等等一系列客觀因素而影響自己,大家在現實中不管是做什麼滴,上班也好上學也好或者你無業,輟學這些都只是現實中的,在虛擬世界裡玩就要玩開心,如果還受著和現實中同樣的壓力那你又何必來這里受罪呢?人要現實一點也要自我一點~與其壓抑著游戲,不如你去換一種心態去將游戲快樂的進行下去~
最後我再重點的說明一點,不要盲目的追求高敏出手速度,那隻會給你帶來災難。原因就是高敏常常被怪群歐成為炮灰,意思就是(怪物會重點照顧你)前期不怎麼明顯,到40級以後你就開始慢慢體驗到了。我就是因為受到這樣的迫害所以才轉行的,以前我練的法金2靈2敏,後期又改成3靈1敏。高敏使我在練級的時候脫掉鞋子減少速度犧牲防禦來保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推薦3力1敏法金不推薦3靈1敏,這都是我自身去實踐得到的經驗。雖然在PK方面比較吃緊,還是看遠一些比較好。
『叄』 問道手游金系技能怎麼加點 力金和法金技能加點推薦
1、全靈加點
是在法金有比較高的輸出,不過速度還是很慢的,前期是沒什麼用的,都了後期才是很重要的,pk比較容易控死的,速度要提起來的,需要一套比較極品的高速套裝,不過這是要土豪玩友才會去選擇的。
2、3靈1敏加點
在加點方面是輸出不如全靈法金的,但是加了1點敏捷是可以保證出手速度。到了後期玩家在加下火相性,速度還是可以快速提升的。
3、2靈2敏加點
優勢是可以碾壓3靈1敏或者3力1敏的主力輸出英雄,無論是控制還是速度優勢都能根本的逆轉pk中傷害不足的劣勢。
『肆』 問道手游金系怎麼加點最好 金系最佳加點方式解析
問道手游法金加點方式
選擇法金的道友們最多,因為5個法金是游戲中升級最快的組合,那麼法金的常用加點方式怎麼樣最好呢?
3靈1敏:此加點方式可在確保輸出的情況下讓速度也所有保障;
2靈2敏:雖然輸出傷害沒有上種加點方式好,但是速度卻大大的提升了;
相性加點:金。法金的主要攻擊方式就是秒。
而相性技能點的處理方式推薦如下:
60的時候主要點秒3和刺刀3;
75的時候可以點秒4、刺刀4以及封4;
90級有技能武器的話可以把技能點到150;
100的時候首要目標就是潛能,這時候要點的技能很多,其中一個法傷的技能也可以考慮點,只不過這個比較費藍;
100以後可以把秒5點滿,刺刀和封點到160~170夠用即可,當然,土豪道友可以任性點。
問道手游力金加點方式
力金其實玩的必要性就沒有那麼高了,如果想玩力,那麼力土會是最好的選擇。
3力1敏:輸出傷害高,速度也足夠,但是血會薄點;
3力1體:攻高血厚,抗打。
4力:攻擊絕對驚呆你,但是血會少,防禦也低,容易被殺。
相性加點:金火。
問道手游敏金加點方式
敏金是控制系職業,如果沒有道行和速度,那肯定會被人輕松逮到然後虐死。所以最好是把等級和道行練上來之後再去洗成敏金。
4敏:敏金的加點方式很簡單,就是需要速度,用絕對的速度和道行去控制封印怪!
相性加點:火,敏金主封,所以封系技能要加滿,如果有多餘,可以考慮點秒,用來快速升級,畢竟敏金在前期很難混。
以上就是問道手游金系最佳加點方式推薦
『伍』 問道手游金系職業後期怎麼加點 法金力金敏金後期加點
1.法金就不做多過介紹了.3靈1敏或者4靈.相性金.後期火相.高傷打手.
2.力金.不得不說出了5法的力專金能跟法金媲美屬的一個職業.法術有傷害.物理也高傷.適合想沖高級的朋友.加點方法是3力一敏或者4力.相性土.後期火相.
3.敏金.專業封手.加點方式多種.可以1體3敏.1靈3敏.1力3敏.或者4敏.職業封手.最建議的方式就是4敏.因為你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的時候靠封對手吃飯的.所以對道要求高.適合PK型的朋友.相性火相.
『陸』 問道游戲里的金系應該怎麼加分配點
其實如果是法金的話,傳統加點方式是3靈1敏,但是如果是4靈,傷害會更高,當力金就4力.3力1敏反而會變成垃圾!!!!
『柒』 手游問道力金怎麼加點
力金作用
輸出和拉刀。力金在隊伍中擔任輸出的角色,另外一個特點就是拉刀了,一般第一回拉刀,之後就是全力輸出了。
力金加點
全暴力都是4靈,也有3力一敏的玩法,卡級的朋友建議2敏2力。相性先土後火,然後水木。
4力加點優點就是有著一擊必死的特點,一般出斗子沒幾個人抗的住,缺點就是速度慢,道如果不高,被別人毒了,就是等死的節奏。
3力一敏加點是最常見的,裝備差的話也比較中庸。
2力2敏主要介紹下,這種加點大多數是卡級的玩法,比如109的道王裝能上2200+的速度和4萬物傷的傷害,在試道中配合隊伍的火,能直接給敵人毀滅性的打擊,擂台單挑也是一霸。
缺點:總體就是道了 ,有道真的是很重要!
力金裝備選擇
套裝:力套裝,提升物傷。
武器:滿傷害,其次是所有相性,再次是物理必殺,粉傷害,黃所有相性、土相性或者物理必殺,綠色套裝屬性選擇強物理傷害。總歸一個特點,就是堆傷害。
衣服、頭冠:首選所有屬性和力量,其次是敏捷,粉和黃也是所有屬性和力量。綠套裝屬性優先選擇暗傷高的就行。
鞋子:所有屬性、速度、敏捷或者力量,粉所有屬性,黃速度力量敏捷都行,卡級道王就做跑鞋最好,跑鞋就是所有屬性速度敏捷加粉速度黃敏捷。
力金寵物選擇
現在手游一般帶一隻全靈法寵是最常見的,力金在高輸出可以帶一隻敏體,或者全敏的寵物。
普通玩家敏體和全敏寵就帶電精和火光鼠,變異就是以老鼠和雞優先。根據自身的特點來決定。
力金法寶選擇
力金的法寶那就是土相性的混元金鬥了,發動法寶能有2.5倍的物傷,可以給敵人造成大量傷害。
力金的首飾選擇
力金的首飾主要是力量優先,也可以用敏捷的,帶相性的就可以隨意搭配了。
力金總體來說是非常實用的,又很受歡迎!
『捌』 問道手游金系加點方案解析 金系怎麼加點
1、法金:全靈或者3靈1敏或者2靈2敏加點,相性先金、後火木。
這里小編比較推薦3靈回1敏加點,這也是法答金的傳統加點方式,因為相性優先加了金相,所以法金在前期的輸出可以說是全部法系職業中最高的,而加了1點敏捷則一定程度上保證了出手速度。全靈雖然輸出最高,但是速度也最慢,PK很累,至於2靈2敏小編並不推薦,傷害不如前兩種加點高,速度則不如敏金快,夾在中間比較尷尬,而且有時候速度快了也不是什麼好事,容易被怪群毆致死。