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千株紅眼加點

發布時間: 2021-02-10 08:25:31

① DNF紅眼時裝選擇什麼加點技能

樓主你好! 我身為一個紅眼老玩家 雖然不敢當是高手但是有豐富的實戰經驗 下面都是路飛的畢生心得 我建議的時裝屬性:(PK 刷圖 各有說處) 上衣:血之狂暴 PK刷圖 同樣適用 後期要是想刷圖(難度圖)的話可以選擇大崩好用些路飛選擇的血暴高出血高命中高硬直 下裝:+HP 血多才是硬道理 一切的真理 頭部:這里強調!千萬不要加施放 紅眼是絕對不需要的唯一的是暴走和血暴 施放是0.5秒加了沒意義 路飛覺得紅眼後期刷圖或者PK經常開血之狂暴(我一直在開啟狀態 雙刀攻擊無破綻 砍死出血怪回血 武器慢持久 PK高輸出秒對方 血在持續掉回HP是一定的 在副本優勢很大 PK的話 可以加精神 耐打些 回HP同樣適用 帽子:這里強調!千萬不要加施放 紅眼是絕對不需要的唯一的是暴走和血暴 施放是0.5秒加了沒意義 路飛覺得紅眼後期刷圖或者PK經常開血之狂暴(我一直在開啟狀態 雙刀攻擊無破綻 砍死出血怪回血 武器慢持久 PK高輸出秒對方 血在持續掉回HP是一定的 在副本優勢很大 PK的話 可以加精神 耐打些 回HP同樣適用 臉部:刷圖PK加5%攻速 PK也可以選擇硬直 我選擇的是攻速 胸部:刷圖PK加5%攻速 PK也可以選擇硬直 我選擇的是攻速 腰部:一定要選擇4%迴避率 鞋子:千萬不要加 體力或者力量 時裝這里給的屬性太好了路飛PK選擇移動 速度絕對真理 皮膚:物理傷害,因為大部分對方或者怪是物理攻擊 這是我路飛滿級紅眼一直以來的經驗 我吃過少許的虧 總結出的心血 有問題的地方我可以反駁證實

② DNF60級紅眼純刷圖加點!望各位高手多多指教,最好說出加點的理由!謝謝!

巨劍不好,雖然刷圖巨劍攻高,但是速度慢得要死,太刀的低攻剛好由速度彌補了,而且速度慢刷起圖來很郁悶的,以點都不爽,速度快的太刀流刷圖PK都非常爽。
其實你只需要把太刀精通改成巨劍精通就好了
加點是:
波動類:都不加,沒一個能用的,裂波永遠比不上小吸,
武器技:加一點銀光推怪用,不喜歡也不必加。加一點三段逃命用,加滿巨劍精通
血氣:
十字斬:滿,現在十字不只是出血那麼簡單了,第三下的攻擊力很高的,CD短,而其配合血之狂暴很不錯。
蹦山擊:滿,現在的小蹦傷害高,出血幾率也很高,而其出血時間長。
血氣喚醒:加5前置。
血氣旺盛:只有一級,加了。
死亡抗拒:加滿配合70的EX技能一次回復半條血,看你是不是有錢人,不是的話加滿吧,省很多血錢的,是的話就不要浪費SP了。
暴走:滿,這技能加力量和攻速,以前到現在,都是必滿的
嗜血:滿。很不錯的新技能,會用的人能讓你一次把血都加滿,而且還加出血幾率,必滿
怒氣爆發:滿,CD短,攻擊高,范圍大,刷圖必滿
血之狂暴:滿,這技能沒爭議
噬魂封魔斬,1級,由於能被中斷,所以只加一級控場用,
崩山地裂:滿,刷圖必備
主動覺醒和被動覺醒:滿,現在主動覺醒改好了,傷害很高,被動覺醒時加力量和出血等級的,很不錯,可以滿。
通用:加起身就好,物理暴擊不加,只加10%的幾率,不是很實用,不加省SP

③ 跪求DNF紅眼刷圖最佳的加點法,請教高手

不好來說 畢竟紅眼太多了源

給你個紅眼加點的連接 加點推薦 你自己看合適的了。

http://dnf.131.com/dnf/list.aspx?job2=%e7%8b%82%e6%88%98%e5%a3%ab

附有加點模擬器,自己點點。

爭議的技能太多, 血氣分流 很多人都不用很多人認是雙暴走神技。有的人主加小招,魂手有的大招平均 這都是爭議的

反正十字必滿,刷圖型的 怒氣爆發必滿,血爆滿,血氣喚醒滿,暴走滿,巨劍或太刀滿一 後跳強制是必學的 剩下的就自己看了。

死亡抗拒現在大多追求高傷害都沒加,其實滿也行點也不多,就是傷害大打折扣了。大招點的就得少。死亡抗拒配合龍鳴一套 刷圖那是相當的牛的。自己看那連接吧,也可以去 DNF紅眼吧 逛逛 那裡咨詢好點 同道的多

④ dnf紅眼刷圖加點

我自己玩了個滿級號,
巨劍精通加滿(不然就別拿巨劍),
上挑點滿,
崩山擊點滿,
十字點滿,
噬魂之手點滿,
怒氣爆發點滿,
大吸加一點(主要是刷圖的時候幫隊友定怪用,不需要點很高),
崩山裂地斬點滿,
覺醒加一點(加一點的原因是傷害不高,當然還是要點的,不然就不要覺醒了- -!),
血之狂暴點滿,
暴走看你了(我是雙暴走流,噬魂之手+滿級暴走=物攻加2000左右)
三段斬+5(跑位用),
受身蹲伏加一,
其他不加(基本上沒SP了),洗過N次號,之後就是這樣了。
至於裝備:滿級的話,貧民就穿55職業套+55紫巨(有點錢就去強化,上8就行),首飾遠古三件套。

⑤ dnf平民紅眼怎麼加點 啊

本來想讓樓主去網路下【狂戰網路】。因為那個刷圖點我編輯過,剛才我又去看了下,發現不知道被哪個白痴改了,一些技能解釋被改得亂七八糟,居然說「滿級的十字斬有7000到1W傷害」腦門被夾了。
武器精通巨劍和太刀都可以,下面有解釋。平民刷圖一般會選擇高強的藍裝,方便換武器。比如50級時買+10的影虎,90W到120W(區不同,價格也不同),55後賣了影虎換55的凈化,也是藍的,+10或者12,一般是買600W的+12凈化太刀。60級後開始攢錢吧,4000W買把+14的藍,刷圖絕對速度。平民千萬別買紫粉粉裝,同價位的高強藍絕對比紫粉強。

等級:70
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1(系統送的,掃地還是有用的)
裂波斬,等級:1(點1級還是有必要的)
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:1或滿(推薦點滿,會省去很多麻煩。傷害也是非常高的。刷深淵時特別有愛,引個APC到角落裡無限XXX)
強制 - 上挑,等級:1
三段斬,等級:1(系統送的,刷圖跑路用,其實很少用來跑路,多是用於走路。)
銀光落刃,等級:1或不點(推薦點1級,才15SP,作用還是有的)
太刀精通(巨劍精通),等級:19(修什麼武器加什麼精通,太刀和巨劍的差別是不大的。狂戰刷圖大技能傷害主要是固定傷害,由力量決定傷害的大小,所以太刀和巨劍的區別僅限平砍。太刀的攻擊頻率乘以攻擊力綜合傷害不會比巨劍弱。)(武器推薦,平民用高強的藍武器,理由:是不比同價位的紫粉差,而且換武器非常便捷,實際只耗費少許的拍賣手續費)
-------【血氣】---------------------
死亡抗拒,等級:+滿(能補6000多血,比至尊HP葯水加的還多,還加硬直、防禦,EX還加力量。刷圖必滿,即使你吃得起葯水!)
EX死亡抗拒,3級。
十字斬,等級:30級(傷害低得可憐,和平砍第四下差不多,後期用這個技能不如直接平砍到底,唯一的亮點是出血幾率高。自己考慮。走附魔固定物傷的話,強烈建議舍棄。而且中後期SP點非常緊缺,如果你舍棄十字斬,那麼。。嘿嘿,你的大招就可以隨級滿了,持續輸出不會弱多少,但是爆發力絕對比滿十字斬的加點要強。)
強制 - 十字斬,等級:1
崩山擊,等級:28(傷害高,多段傷害,范圍大。出血幾率高。長按住技能時崩山擊會跳得更遠,范圍更大。)
強制 - 崩山擊,等級:1
血氣旺盛,等級:1
嗜魂之手,等級:26(傷害高,加的力量高)
強制 - 嗜魂之手,等級:1
暴走,等級:16(刷圖必滿,不要亂用,70版本取消了【血氣分流】技能,雙暴流一去不復返。。。盡量在需要使用大招時使用暴走。)
嗜血,等級:12(它的用處,不只是配合大吸補血、增加血之狂暴恢復量,它還可以大幅度的增強狂戰無色技能的傷害)
怒氣爆發,等級:21(傷害是。。。是有些不理想,但是冷卻時間短,使用位置得當,傷害還是可以的。血氣中心的傷害是外面的兩倍,血氣噴發的次數也是兩倍。中後期SP點會很緊張,一般會優先點其他技能。)
強制 - 怒氣爆發,等級:1
血氣喚醒,等級:5(70版本狂戰不缺血,有死亡抗拒和嗜血在,殘血的情況很少發生,而且後期的圖,殘血的結果多是嗑復活,別指望它能給你帶來多大的實用性)
血之狂暴,等級:18(堆高它,加出血攻擊、加命中、加硬直,減少血氣技能的冷卻時間。)
嗜魂封魔斬,等級:1(配合嗜血,在怪集中的時候,回血非常多,經常是直接補滿了。組隊是也可以做控場用,極強的控場技能,不論怪是霸體還是超大體積都可以吸住。但是傷害不理想,1級即可)
崩山裂地斬,等級:+滿(不多解釋,必滿技能,在使用時別想60版本一樣直接打出去。開嗜血開暴走再打,傷害是兩重天)
血之追憶,等級:9(這個技能的主要用處是加強主動覺醒的傷害,開主動時,堆效果是非常簡單的,因為開主動覺醒後攻擊是百分比的出血)
魔獄血剎,等級:12(覺醒傷害非常高,前提是准備好了。准備主動覺醒的麻煩程度不會弱於鬼泣的覺醒。一般是進圖前1或者2圖開覺醒,吸收血氣,注意掌握進度,白光前或者剛好白光准備進圖。開嗜血、暴走進圖。跑到怪中間一個怒氣,然後一個大崩,讓吸收的血氣最大化。不要怕刀消失,時間到了它會自己打出,這時的傷害最大,但是攻擊方向難掌握,所以一般是大崩過後就打出。如果吃個暴擊葯,那麼。。。嘿嘿,那個傷害叫美啊!主動覺醒的缺點是一般一個副本只用一次,BOSS圖用第二次的傷害就非常低了)
滅魂之手,等級:3(傷害非常高,加的力量非常高,缺點是必須抓到了才有傷害。)
怒氣狂爆,等級:1(70級才有的技能,開嗜血後再用它,這樣它就會自己噴了)
EX 暴走,(只加暴走時間,也就是間接減少冷卻時間,把暴走作為爆發技能來用那就是加不加無所謂。如果是暴走冷卻了就用,不間斷的使用,那就加滿吧。主要TP點的剩餘)
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
狂戰士重甲專精,等級:1
躍翔,等級:1(部分圖需要,比如前期的熔岩圖)
物理暴擊,等級:10(效果是很不錯的,10%的1.5倍傷害)
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
強化 - 基本技能熟練:3,攢錢吧,4000W買把+14的藍太刀,過圖絕對速度。平砍傷害比技能十字斬高得多。)

⑥ dnf紅眼加點,拜託。。。

幾個有爭議技能稍作指點:
十字斬,冷卻時間短,但是傷害極低,滿級十字斬與平砍的第四刀差別不大,雖然能攻擊三次,但是總傷害並不怎麼樣。主要作用是出血,但是出血傷害也很低。十字斬的攻擊方式註定它容易被破招,自身容易傷血。推薦5級就好,即使是純刷圖,5級出個強制,只做連招過渡技能。要出血效果有崩山擊、嗜血、嗜魂封魔斬、覺醒,狂戰不缺出血狀態的技能。
崩山擊,出血幾率高,多段攻擊,傷害高,范圍大,霸體,是個必滿技能。
死亡抗拒、強化死亡抗拒,回血多,四千+,有它狂戰不缺血,還帶多種BUFF狀態。
嗜血,必滿,嗜血+嗜魂封魔斬+滿血,殺死出血狀態的敵人,回血有四五百。
主動覺醒,必滿,滿刀後,傷害極高。刷圖必滿!
被動覺醒,必滿,效果非常明顯,特別是開覺醒後,猛得沒話說,能加500左右的物攻。
EX十字斬,不加。
EX噬魂手,點滿。
EX怒氣,1級也只能學1級。
EX力量,點滿。
EX命中,隨意,這個對雙刀狂戰來說,並不是什麼必點技能。
EX屬性攻擊強化,看武器是否帶屬性,若沒有,點了也是浪費,除非你有吃火蜥蜴葯水的習慣。
TP有限,注意分配,洗點需要100W,不貴,但也不是白菜。
還有什麼技能需要特別說的,可以追問。
可以考慮的技能:銀光落刃,點滿傷害很高,非常高,我用得很舒服,使用時不要按方向鍵,這樣100%出波,范圍大,再說一次,傷害超高!不信?可以轉職前隨級點,用用就知道了,即使是低級時,傷害也很美。

⑦ DNF中紅眼怎樣加點要不要加武器精通

兄弟 我是偷哥 看一下 我 推薦的加點法:

裂波(+1)

加一點的多,也有出強制的。我加了一點,最初是想練扯殘影了,後來也沒練成。看視頻用嗜魂 之手也能扯,有點後悔加了。但這個技能無敵時間長,在人堆里能解圍,所以可以加一點。

武器

上挑(+滿出強制)

有人說刷圖+5出強制就可以了,開始我也是這么加的,但後來發現這個技能真的是最有必要加滿,不 為別的,就為了浮空。無論是刷圖還是PK,這個技能是做為任何一個鬼劍士使用最多的技能了,我想 大家都應該不否認吧。怪浮空越高我們砍起來也越安全。而且這個技能也不是很費SP,我覺得值,尤 其到後期。大家如果有不同意見可以先+5出強制。

三段(+1)

沒什麼好說的,跑位,追殺,逃跑全靠它了,一點足夠。

銀光落刃(+1)

大家都這么加,我當初也就跟著加了。現在看來也沒什麼太大的用途, 看個人喜好。

空中連斬

我沒加,PK有用,刷圖沒什麼用,就是連起來華麗。

巨劍精通(+滿)

玩巨劍的當然滿了,不廢話。

血氣

十字(+滿出強制)

招牌技能,我個人認為不滿就換職業去吧。別跟我說這個技能費血,如果你真覺得它費血就去玩白手 吧。紅眼,尤其是巨紅,後期全靠這個技能吃飯呢,雙刀一開就刷吧,不用吝惜這一點點血,技術好 點少挨兩下什麼血都有了。這個技能傷害高,也是多段傷害,CD短,容易連,而且范圍比你看到的要大 ,有一定持續時間,就像一堵可以前進的牆,怪和人都沖不過來。所以我說+滿,前期血是吃緊了, 堅持,等後期血多了,雙刀這個技能高了就好了。

崩山(+5出)

30級前這個技能簡直太好用了,可千萬別一激動把它加滿了,35就級有了雙刀,這個技能就不怎麼重 要了。這個技能特點就是范圍大,可以讓怪浮空,但傷害不是很可觀。而且會被破招。太紅一般都喜 歡出強制,能多連幾下,也華麗。巨紅依個人喜好酌情處理。

暴走(+滿)

是紅眼就一定要滿,這個技能級低不明顯,到後期就會顯示出它非凡的實力,攻擊簡直能翻倍啊,攻 擊速度也變快了,砍起來那叫一個爽。還有就是加異常狀態抗性。缺點就是減防,減智力。智力無謂 ,就20秒,盡情發揮,是紅眼就要有魄力,但盡量少挨打,不能有勇無謀啊。

怒氣爆發(滿)

巨紅建議加滿,傷害高范圍也大,還浮空。開始我幾乎放棄這個技能,但後來才發現這個技能的厲 害,正在努力加,還出了強制,在怪堆了被圍了,來一個,立刻可以讓你扭局勢。

死亡抗拒(+1)

這一點是送的,這個技能不加,尤其到後期你就知道這個技能有多廢物,曾經我想加滿了,加到5的 時候放棄了,因為真的太垃圾。必須是血剩那麼一點點的時候才能用,而且是緩慢的恢復,加滿這個 技能能回588點血。這個技能還加硬直和防禦,但就那麼一會,很不值得。少挨兩下打,多砍幾個怪血 就回來了。所以不建議加,誰加誰後悔,我就後悔啊。

血氣喚醒(滿)

這個不過多解釋,是紅眼就應該知道這個技能的效果。血越少攻和迴避就越高,很兇險。

嗜魂之手(滿 出強制)

前至技能技能,改版後不建議加滿,因為改版後從一定程度上削弱了這個技能。但強制還是建議出的 ,不過也看個人喜好,不出也行。

血之狂暴(滿)

不廢話了,不滿就換職業吧。

嗜魂封魔斬(+1)

最近看到很多帖子,說這個技能要加滿。莫非紅眼的玩法要改了?這個技能就是控制怪,另外就是 能讓怪100%出血,你加那麼高幹什麼?要是都指望這個技能出傷害紅眼還刷個什麼圖?

崩山裂地斬(滿)

絕對比覺醒好用,CD,傷害,范圍都不輸給覺醒。開始我很疑惑覺醒和這個應該滿哪個,現在我可以 很付責任的告訴大家,這個絕對比覺醒好。

血之追憶(滿)

好好閱讀下這個技能的說明你就知道為什麼了。

魔獄血剎(+1)

送的一點,偶爾用下看看效果就行了。

通用

後跳(+1出強制)

這個應該加的,大家也都知道。

格擋(+1)

如有不妥請諒解

⑧ DNF40巨劍紅眼怎麼加點

你要洗點嗎來,推薦你不要洗,才源40級洗點很不劃算,除非你的號上有極品,沒有的話最好換個號打,進入整體,武器技:上挑+10
出強制,這個技能前期特別有用
銀落+1
巨劍精通+10
三段斬+1,跑位用,逃命也用
空中連斬對於太刀刷圖還有點用,巨劍刷圖沒用,因為你砍不了幾下,極晝那個圖不怎麼刷
血氣:十字斬+20
出強制
崩山擊+5
出強制
嗜魂之手+5
出強制(改版後SP比較夠用,等你滿級後剩下SP全家這個)
怒氣爆發加滿出強制,因為你是刷圖
血氣旺盛+1
血氣分流
不加
血氣喚醒+10
暴走+10
死亡抗拒不加,白給一級沒什麼大用,不如吃個達人
血之狂暴加滿,拿50棒子加一點,時裝一點,套裝一點,能頂到13,開完雙刀換巨劍,這樣能夠補血比燒血快
崩山裂地斬加滿,因為你刷圖,加滿後攻擊特別高
嗜魂封魔斬+1,主要是聚怪,不常用,使用時容易被中斷,所以不多加
被動覺醒加滿,
主動覺醒+1,這個也不常用,冷卻時間長,而且狂戰SP即使改版後也是相對比較緊的
鬼深系不加,鬼斬白給1點
通用:後跳+1出強制,
蹲伏+1,
物理暴擊千萬別加,狂戰不是靠暴擊混的。

⑨ 求dnf紅眼刷圖加點

職業 : 狂戰士 加點類型 : 狂戰士刷圖加點 加點詳情 :波動:.................. 血氣: 上挑 Lv 10 出強制 | 銀光落刃 Lv 1 | 巨劍精通 Lv 10 | 三段斬 Lv 1 | 血氣: 十字斬 Lv 20 出強制 | 崩山擊 Lv 5 出強制 | 血氣喚醒 Lv 10 | 噬魂之手 Lv 20 出強制 | 暴走 Lv 10 | 怒氣爆發 Lv 16 出強制 | 血之狂暴 Lv 10 | 崩山裂地斬 Lv 8 | 嗜血封魔斬 Lv 1 | 血之追憶 Lv 5 | 失望抗拒 Lv 1 | 鬼神: ........................... 通用: 後跳 Lv 1 出強制 加點理由 :血之狂暴不加滿燒HP、 買不起無色的同學配合抓頭和十字斬,低消耗刷圖. ------------------ 個人意見 角色職業\等級 : 60 共使用SP點 : 3950

⑩ dnf第七章紅眼刷圖加點

刷圖點的話,來十字記得千萬源加滿,主要輸出及出血技能,
血之狂暴加滿,不用解釋了吧,不加滿別玩了,
血氣喚醒加滿,同上
抓頭可以選擇滿,因為這個版本的SP畢以前多了,可以夠加滿的
暴走加滿,不暴走,不紅眼
血氣旺盛,就1級,千萬記得加,別忘了
上挑可以選擇加滿,加5出強制是最低的要求
崩山擊可以看SP的情況而定
銀落建議只加1級,對刷圖貢獻不大的
三段加1,跑位用
裂波加5出強制,因為現在裂波比以前的CD減少了,而且能出強制,所以強烈建議5出強
地裂波送了一級,別加了
大蹦加滿,必須的,很強大很邪惡
大吸的話,建議加1級夠了
主動覺醒的話,建議加一級夠了
寫的比較亂,總結:血之狂暴,血氣喚醒,暴走必須滿
抓頭,上挑,崩山擊可以選擇看SP往上加,看個人喜歡,但最少要5出強

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