謹功加點
神泣〉6種職業配點方案 (1) 戰士:配點提供三個方案,分別為3力1敏1體,2力3體,5力。第一種為萬能形配點,在注重攻擊的同時,保持適當的命中和防禦,適合新手。第二種為重視防禦能力形,3體可以保證你能同時拉數個怪進行群殺,並且在組隊的時候能擔當先鋒,因為升級本身帶一點力,所以攻擊並不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黃色怪,基本MISS很少,適合追求高存活能力,喜歡PK的玩家。第三種,絕對的物理高輸出配點,越到後期優勢越明顯,因為後期戰士一共有3個群殺,這種高攻相信怪都要讓你三分,適合裝備不錯的玩家,不推薦新手採用。 (2) 聖騎:配點提供三個方案,分別為5體,4力1敏,5敏。第一種,不死小強形,團練時配合技能引怪,頂10+的怪完全沒問題,非常適合組隊,建議新手用,有些人會說,這種配點怎麼練級?我想說,聖騎本身就不是單練的職業,你練聖騎就要做好肉盾的思想准備,我可以說聖騎操作得好的話,不愁沒人組你。第二種,因為聖騎的技能都加防,再帶上盾後怪打你通常都不痛,4力保證攻擊輸出,能單人練級,不過,後期感覺沒有多大作用,適合擔心沒組時能自己單練的玩家。第三種,另類配點,在本身技能都加防的前提下,把點數加到敏上邊去,加強迴避的能力,SP絕對不會用完,但只能依賴技能練級或者團練,這種不適合新手採用,最好是有好裝備的人玩,到後期才能體現優勢,能閃能頂就是指這種了。 (3) 獵人:配點提供四個方案,分別為4力1敏,2力1敏2運,5運,4敏1力。第一種,單擊高攻輸出形,不考慮暴,這種的練法無論前期後期都不會累,適合新手用。第二種,均弓,有攻擊有暴,不暴的時候攻擊略低,但是後期單位分鍾傷害比純力高,適合新手。第三種,暴擊形,到中後期暴擊機率達到30%以上,但是是單擊傷害較低,前期練級有點郁悶,適合追求暴擊,爽COOL的玩家。第四種,所謂的閃弓或者敏弓,高迴避,怪近身後打你基本MISS,SP長能用技能練級,如果操作好可以不讓怪近身的人千萬不要用,謹慎推薦。 (4) 刺客:配點提供五方案,分別為3力2敏,5力,5運,2力3運,3力2體。第一種,攻擊+迴避形,SOLO不錯,基本所有地方都能打,適合新手。第二種所謂的力刺,高攻擊,萬一暴擊出來的話可不是開玩笑的,依賴迴避的BUFF,最好不要越級打怪。第三種,純暴,一定是後期才能體現出優勢,後期暴擊率40%以上,不暴的話攻擊低,和弓一樣適合爽COOL的玩家。第四種,均刺,有攻擊有暴,後期單位分鍾傷害比純力或者純暴都高,適合新手。第五種,體刺,放棄迴避和暴擊,加到體質上,這樣的刺有不低的迴避和防禦,血量高,適合組隊和PK,裝備好的玩家推薦。 (5) 法師:配點提供三個方案,分別是5智,3(2)智2(3)體,5體。第一種超高攻擊形,群殺威力恐怖,血量低單練有難度,適合組隊。第二種,減低攻擊換取血量和防禦,能SOLO能組隊,強烈推薦大多數玩家採用。第三種,所謂的體法,能拉比較多的怪群殺,但是攻擊約低,不過相對的基本不會死,後期我認為也強,不像有些人說的體法PK沒用,因為法有固定傷害技能,謹慎推薦。 (6) 牧師:配點提供三個方案,分別是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一種為純輔助,加血上限高,MP上限高,強烈推薦大多數玩家採用。第二種,因為牧師本身特有的水和無屬性攻擊技能都非常優秀,自身BUFF強大,這種SOLO不比法師差得很多,並且PK也強,適合喜歡又有輔助又有攻擊的玩家。第三種,均牧,能輔助能攻擊,作為組隊里第二群殺主力,適合操作好的玩家.
Ⅱ DNF格鬥家轉氣功師怎麼加點
我52級了,技能有的加錯了,我打算洗點,這是我的模擬加點結果
職業: 百花繚亂等級: 60總計SP: 3936
使用SP: 3855
體術
背摔 Lv 1這個沒疑問吧
氣功
念氣感知 Lv 1
光之親和 Lv 1
光之兵刃 Lv 5 刷圖的
雷霆背摔 Lv 1 刷圖的
蓄念炮 Lv 1 刷圖的,PK超視距打擊
風之氣息 Lv 10 加攻速和釋放,沒必要加滿
獅子吼我這次是放棄了,PK的時候我不怎麼用的,那個技能要謹慎的,氣功被近身的後果是什麼,挨揍!所以我寧願多跑跑。
念氣罩 Lv 10 刷圖,PK都好用
念氣波 Lv 20 50寂魂祈日套+1,法羅灣珍珠戒指+1,40閃靈手套+1那就是23級了,不過50級還是用的蒼莽手套
念氣環繞 Lv 10 PK場上最多就存兩個球球,我個人是不想加滿了
念獸:龍虎嘯 Lv 11 這個接近滿級了,加上50級的蒼莽手套滿級,以前被人忽悠了,居然跟我說加1點,刷圖PK都是一點,純粹瞎說,我52級去打悲鳴的那個領主,他鑽地,那血回的啊,我打一滴人家回50滴,很郁悶的。用龍虎打中了,就不會入地了,用光兵的話,距離太短了。
螺旋念氣場 Lv 11 感電高,催覺醒蓮花開放的,打怪也好用,PK場里不太容易打中,畢竟不是霸體。
念獸:雷龍出海 Lv 8 雖然只有7秒鍾,但是傷害是很可觀的,PK場里也很實用,只要出其不意,被龍打中真的就KO了,我曾經打群戰,一個人剩很少的血,用龍打死了三個鬼劍,他們圍上來了,正好,龍是瞬發的,繞著自己和他們轉,他們就被龍給擦死了
亂舞 · 千葉花 Lv 1 一下就破了,沒必要加高了
千蓮怒放 Lv 7
分身 Lv 9 擋路 幻影爆碎 Lv 1 擋路,還傷人
狂暴
拋沙 Lv 1 致盲的
散打
-----------------
上勾拳 Lv 5 強制-上勾拳 Lv 1
前踢 Lv 1
下踢 Lv 1
鷹踏 Lv 5
旋風腿 Lv 1
通用
-----------------
不屈的意志一定不要學,100%不被打斷,胡扯,我用了,該怎麼打斷還打斷,浪費我SP點
布甲精通 Lv 1 輕甲精通 Lv 1
後跳 Lv 1 | 強制-後跳 Lv 1 可以不用出強制,畢竟我們連招不是很厲害。
遠古記憶 Lv 10 加的智力,氣功主要是魔法傷害,就是要高智力
受身蹲伏 Lv 1
已完成加SP點任務:
邪惡的魔法師-2 , 精靈的魔法陣-2 , 永遠的格鬥-最後的修煉 , 像風一樣10 , 像風一樣11 , 培養初級武術家2 , 身體修煉之路(實戰篇) , 像風一樣12 , 武鬥家的資格測試 , 成為高手之路2 , 調查GBL神殿 , 怪異荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗屬性篇 , 赫亞西斯的預言書-3 , 收集鋼鐵材料 , 短暫的允許 , 我感謝的心 , 布萊斯的託付 , 斯卡迪女王的親筆信 , 冰精靈史蘇克 , 不能倒流的時光-3 , 盜賊團頭目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 願你安息 , 安撫飄盪的靈魂 , 肢解的邪龍身體 , 覺醒任務 , 最後的決斗 , 開啟暗黑城之門 , 骷髏凱恩 , 擊退戮蠱 , 羅特斯的傀儡 , 五彩鹽塊 , 卡勒特的情報
Ⅲ 夢幻西遊大唐官府怎麼加點
夢幻西遊中主流的精銳大唐加點如下:
一,血耐大唐
隊伍定位:強力點殺
加點:4力1耐,4力1體,主要視裝備的能力而定。
法寶:雙金甲為主
特技:野獸破血破碎弱點
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
橫掃千軍:連續攻擊對方3次。但使用後需休息一回合,休息時不能使用戰斗指令,也不會受封類法術影響。使用條件:十方無敵技能達到30級以上,當前HP大於上限的50%。消耗HP:相應技能等級為單數時,在原固定消耗10%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗最大氣血的10%,無波動。
招牌技能:對目標進行三次連續攻擊,傷害一次比一次高,輸出重量約為平砍攻擊的3倍。當前回合使用後以及下一回合全過程均將降低一定的法抗和物抗,並且下一回合不能執行任何命令。統計出一場戰斗中大唐成功使用橫掃的次數,往往就能說明DT在該場戰斗中的表現情況。
後發制人,當前回合使用後增加物抗和法抗能力,並在下一回合第一速度出手,對目標造成高於平砍一定量的傷害,弱對手進行了保護,則被保護者將承受70%傷害,保護者承擔30%。若當前回合有不止一個單位施展了後發制人,相互之間比較速度,速度快的先出手。可以說後發制人仍然是難以有什麼大的作為的。
優點:生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作。
缺點:血耐大唐一般速度不快,沒有先手點殺的控制能力,那麼就要求團隊的控制能力需要比較強,讓血耐DT有較大的輸出空間。血耐DT的血不宜太多,在實力相當的對手面前,沒人能保證自己不會被點殺掉,血太多的話死後千年消耗會很大。
二,骷髏大唐
隊伍定位:點殺、打斷
加點:5力,4力1敏,武器夠好可以2敏,不過需要足夠的高速BB
法寶:雙試劍石為主
特技:野獸慈航移行野獸破碎破血
優點:屍戰DT同時需要具備較高的速度,無級別鞋子,無級別腰帶是比較重要的,從增加屬性的量上來說,風袋比試劍石差很多,所以盡可能的加敏帶試劍。
特性:使用足量品質的九轉復活後可以直接施展橫掃千軍,但是如果只有這點並不能保證比血耐DT高效,而葯反而消耗更快,所以屍戰DT需要同時具備較高的速度,通過先手點殺來打斷對手的動作來獲得更高的效率。
還有高速非屍戰DT,略提一下,主要是從高速打斷出發,以攻代守讓自己的生存幾率更高,而又不作為生存力極弱的屍戰,為隊伍節約下部分九轉。應用起來對隊伍的整體指揮配合水平要求較高。
(3)謹功加點擴展閱讀:
1、門派介紹:橫掃千軍意氣重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了於胸,十方無敵勇者狂。大唐子弟曾隨唐皇征戰天下,立下汗馬功勞,門派師父程咬金更是凌煙閣功臣榜上第一猛將。門下弟子個個驍勇威武,不僅深諳為官之道,更具文韜武略。其武功招式偏 重物理攻擊,以強大的爆發力著稱。
2、為官之道:官場如戰場,萬事休魯莽。精學為官道,萬事皆無妄,基礎技能,永久增加角色的物理傷害。
3、破釜沉舟:危急時刻,以一敵眾,經常起到以少勝多的奇效,攻擊3個目標,傷害結果逐個降低,0-79級 增加使用時的傷害,80級可攻擊4個目標,80-120級,增加使用時的傷害。
4、翩鴻一擊:翩若驚鴻,婉若游龍。大唐官府深諳兵貴神速的道理,攻擊目標,臨時提高速度,有幾率格檔物理攻擊並反擊,持續4回合,永久增加角色的速度。
網路-夢幻西遊
Ⅳ 格鬥家轉氣功師怎麼加點 詳細點
職業: 百花繚亂等級: 60總計SP: 3936
使用SP: 3855
體術
背摔 Lv 1這個沒疑問吧
氣功
念氣感知 Lv 1
光之親和 Lv 1
光之兵刃 Lv 5 刷圖的
雷霆背摔 Lv 1 刷圖的
蓄念炮 Lv 1 刷圖的,PK超視距打擊
風之氣息 Lv 10 加攻速和釋放,沒必要加滿
獅子吼我這次是放棄了,PK的時候我不怎麼用的,那個技能要謹慎的,氣功被近身的後果是什麼,挨揍!所以我寧願多跑跑。
念氣罩 Lv 10 刷圖,PK都好用
念氣波 Lv 20 50寂魂祈日套+1,法羅灣珍珠戒指+1,40閃靈手套+1那就是23級了,不過50級還是用的蒼莽手套
念氣環繞 Lv 10 PK場上最多就存兩個球球,我個人是不想加滿了
念獸:龍虎嘯 Lv 11 這個接近滿級了,加上50級的蒼莽手套滿級,以前被人忽悠了,居然跟我說加1點,刷圖PK都是一點,純粹瞎說,我52級去打悲鳴的那個領主,他鑽地,那血回的啊,我打一滴人家回50滴,很郁悶的。用龍虎打中了,就不會入地了,用光兵的話,距離太短了。
螺旋念氣場 Lv 11 感電高,催覺醒蓮花開放的,打怪也好用,PK場里不太容易打中,畢竟不是霸體。
念獸:雷龍出海 Lv 8 雖然只有7秒鍾,但是傷害是很可觀的,PK場里也很實用,只要出其不意,被龍打中真的就KO了,我曾經打群戰,一個人剩很少的血,用龍打死了三個鬼劍,他們圍上來了,正好,龍是瞬發的,繞著自己和他們轉,他們就被龍給擦死了
亂舞 · 千葉花 Lv 1 一下就破了,沒必要加高了
千蓮怒放 Lv 7
分身 Lv 9 擋路 幻影爆碎 Lv 1 擋路,還傷人
狂暴
拋沙 Lv 1 致盲的
散打
-----------------
上勾拳 Lv 5 強制-上勾拳 Lv 1
前踢 Lv 1
下踢 Lv 1
鷹踏 Lv 5
旋風腿 Lv 1
通用
-----------------
不屈的意志一定不要學,100%不被打斷,胡扯,我用了,該怎麼打斷還打斷,浪費我SP點
布甲精通 Lv 1 輕甲精通 Lv 1
後跳 Lv 1 | 強制-後跳 Lv 1 可以不用出強制,畢竟我們連招不是很厲害。
遠古記憶 Lv 10 加的智力,氣功主要是魔法傷害,就是要高智力
受身蹲伏 Lv 1
已完成加SP點任務:
邪惡的魔法師-2 , 精靈的魔法陣-2 , 永遠的格鬥-最後的修煉 , 像風一樣10 , 像風一樣11 , 培養初級武術家2 , 身體修煉之路(實戰篇) , 像風一樣12 , 武鬥家的資格測試 , 成為高手之路2 , 調查GBL神殿 , 怪異荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗屬性篇 , 赫亞西斯的預言書-3 , 收集鋼鐵材料 , 短暫的允許 , 我感謝的心 , 布萊斯的託付 , 斯卡迪女王的親筆信 , 冰精靈史蘇克 , 不能倒流的時光-3 , 盜賊團頭目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 願你安息 , 安撫飄盪的靈魂 , 肢解的邪龍身體 , 覺醒任務 , 最後的決斗 , 開啟暗黑城之門 , 骷髏凱恩 , 擊退戮蠱 , 羅特斯的傀儡 , 五彩鹽塊 , 卡勒特的情報
Ⅳ 天龍八部謹慎性格的英招如何加點
英招就是身法型的,性格再怎麼樣也決定不了屬性點,屬性點還是加身法。
其實,我不建議你用嗜血。 謹慎的BB用神佑超爽,不論PK還是刷飄渺,高級神佑都非常好用,這也就是為什麼現在的高神佑那麼貴,而以前的神佑一本只賣二三十J。高級肉牆就更貴了,但是高級肉牆在飄渺的時候不怎麼管用,尤其是英招這種血量相對較少的BB。
Ⅵ 戰爭儀式 瑾功空中怎麼接連招
選那個破土而出的輔助(白色)戰爭儀式,就可以解鎖空中連斬,效果是把人打飛以後再按一次破土而出可以跟上去,再砍一刀,然後和目標一起落地。可以用作切入、追擊技能。此外跳斬也有一個和空中連斬相關的戰爭儀式
Ⅶ 封印者全形色加點心得 封印者各個角色怎麼加點
角色被動:魔槍
使用魔槍系的技能之後,會在 4 秒之內增加一定量的魔法攻擊力,最多可疊加3層。
(依角色素值而定,70等小米為例每層增加3.5%魔攻,最多3層共增加10.5%)
並且可透過再次施放魔槍系技能,刷新Buff時間。
評價:
4秒時間看似短,但實際應用上仍具有一定的效果。增傷10%可說是十分強力的被動。魔槍系技能現階段和哈比的啟動型技能有些類似,但小米的魔槍系技能2段施放時機有5秒的間距,可以達到不錯的應用。但Buff效果仍以施放當下為主,因此在技能的配合上需要謹慎小心。
小米在重置過後施放技能的硬值降低許多,並且施放途中大多可以少許位移,但仍以後衛支援為主。
技能二叄事:
技能點至Advanced追加二段效果,點至Expert可空中施放,點至Master增加額外效果!
(特別效果會另外加說明)
一、初始技能
81#
技能名稱:銀槲勐擊
技能說明
基本:架起銀槲以勐擊姿態向前沖刺。
Advanced:
Expert:
Master:起手使用,CD減免4秒
建議配點:0或10
使用心得:
前期作為位移技能以及滯空技能使用。但此技能真正的價值在於Master效果,若一直維持在SKILL CHAIN 0的狀態下(就是沒有命中任何敵人),近乎可以不斷使用。後期最終副本價值只用於趕路,因此看個人喜好決定是否留下,小編則是選擇舍棄。
Ⅷ DNF女氣功50級加點
SP模擬器加點情況:
職業:百花繚亂
等級:50
總SP:3651
已用SP:3650
剩餘SP:1
任務獲得:580
總TP:1
已用TP:0
剩餘TP:1
=======【技能分類】=================
-------【體術】---------------------
背摔,等級:1
-------【念氣】---------------------
念氣感知,等級:1
光之親和,等級:1
念氣波,等級:21
亂舞·千葉花,等級:2
強制-念氣波,等級:1
光之兵刃,等級:11
雷霆背摔,等級:16
蓄念炮,等級:1
風之氣息,等級:9
分身,等級:9
念氣罩,等級:9
幻影爆碎,等級:11
念氣環繞,等級:11
烈日光輝,等級:5
獅子吼,等級:8
念獸:龍虎嘯,等級:6
螺旋念氣場,等級:6
念獸:雷龍出海,等級:3
千蓮怒放,等級:2
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級:1
-------【武術】---------------------
上勾拳,等級:1
強制-上勾拳,等級:1
前踢,等級:1
鷹踏,等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制-後跳,等級:1
氣功師布甲精通,等級:1
Ⅸ DNF散打技能加點。
需要注意的地方——無論是新手還是高手,無論你玩的什麼職業,第一次玩的新的職業時,最好把能學的技能都學一遍,如果怕洗點,去參考別人的加點方法,你會失去對這個職業的真正認識!
好了說正題,下面分析散打加點:
體術——被摔+1
氣功——刷圖不加 PK 分身+4
狂暴——刷圖不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人說沙子不加,聖騎士物理無敵時散打只能用沙子打他,別的沒用。當然氣功波也能打到,沒有沙子快。
通用——後跳+強制,快速起身。
散打——
前T ——加5(前置技能),PK強制一定要出。刷圖可以不學,但是我學了,很好用。由於之前看過很多別人的散打加點的方法,改版後我沒有立刻學,可是刷了幾次老鼠後發現沒有強制前T很難受,所以又學了。
上鉤拳——加10出強制,雖然我們是刷圖,但是刷圖也要刷的爽才行。喜歡用大技能刷圖的玩家,這招+5就行。
下T——加10(前置技能)出強制下T
說了下T就不能不說碎骨。
碎骨——加滿!18級的碎骨攻擊700%,和沒改版的寸拳攻擊相同了。減速效果明顯,T到老鼠BOOS後,老鼠BOOS動作明顯變慢。還有這招攻擊范圍明顯比下T大很多,也不像改版之前那麼費MP了。
虎訊連擊——加5(前置技能)
被動虎訊連擊——不學,能出第3、4拳,刷圖我重來沒用過,基本前2拳後就接上鉤拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加過後才知道這個技能是怎麼回事。
鷹踏——加5(前置技能)
旋風腿——加1。
重點說這2個技能,純刷圖的達人級玩家鷹踏+1就夠了,不出旋風能節省很多SP。我屬於純娛樂型玩家,我覺得沒有旋風腿的格鬥不是好格鬥。可以配合其他技能。下面解說。
PK型散打旋風+5出強制,為了出強制,得付出170點SP,很多的說。有人說強制後跳+旋風腿=強制旋風腿。不錯,效果是一樣的。問題是速度!散打的優點是什麼,就是速度快。效果一:出強制旋風腿抓法師很簡單。其他效果都是配合連招或抓人用。刷圖還是別學了。
霸體——加3(前置技能)(神技)1級就15秒,時間夠了。
鐵靠山——加1,這招很好用,霸體技能。攻擊也很高,加高了也行。如果快捷鍵夠的話,一定加5出強制。
蹦拳——加5(前置技能 。聽這名字就有魄力。刷圖不要出強制,5級蹦拳硬直時間不夠。我學了,刷圖一次沒用過。
PK的話蹦拳加5是不夠的,有SP的話越高越好,出強制。
強拳——加滿!
弱點——加滿!(神技)
這2個技能是我小心謹慎加的。由於不知道改版後的實際效果,都加1級就去刷了次圖,發現開強拳打到怪後自己的僵直時間減少了,明顯好用了,就一直開強拳刷完的。弱點更可怕,這個是給自己加的BUFF,加上後對所有怪都好使。刷完圖立刻把這2個技能都加滿了。強拳,弱點持續時間30秒,冷卻時間30秒。就是說可以一直開。都說毒王弱了散打強了,散打強在那裡?沒有玩過散打的朋友可能會說散打的大技能多了,覺醒秒牛什麼什麼的,其實這都理解錯了。散打強大了和這2個技能有直接關系。說下效果:開強拳和弱點,拿50級紫拳套(很便宜)強到7也不難,攻擊快2000。閃電舞每次攻擊都可能打到5000以上。我一直開這2個技能過老鼠王沒問題。
小散打還是有個致命的缺點,新版的散打25級,我去刷外圍勇士,還是4拳一個MISS,碰到幾個怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱點得30級才能學。弱點滿+10的准確,打所有的王圖也很少出MISS。
肌肉柔化——加1。(神技)到此為止,官方說的6大神技散打就有3個,加上下蹲,個人認為是神技,就有4個,散打能不猛么。
如果說刷圖,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不實用。加1去體驗一下吧。本人加5,刷圖從來不用,很浪費MP。
PK5級滿的肌肉柔化能強製取消2次。
寸拳——加滿。硬直疊加的BUG已經取消,放心去用吧。
強制寸拳——我學了。說下想法:不要去聽某某某說什麼XXX接上鉤拳然後再寸拳,滿級寸拳配合強拳弱點攻擊很變態,出暴擊傷害就是2萬多,我XXX直接寸拳怪就死了。這技能不學不知道,學了忘不掉。所以我還是學了。
升龍拳——加1。技能很好看,可是不是霸體狀態,容易斷,容易挨打,刷圖不推薦。
PK的話加高了速度快,本來這技能就挺快,加高了對方反映不過來。缺點:由於飛的太高落下後容易被打,可以配合肌肉柔化接旋風腿,別人就打不到了。
閃電舞——加滿! 這招攻擊力很強大,而且距離遠了,出招判定面積大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招時T到分身或爆炸分身技能就中斷。
紛影連環T——加1。喜歡放大招的朋友可以多加,大家羨慕過白手的45級技能吧,亂刀一頓砍,效果很不錯。散打的紛影連環T比白手的45級技能還要牛,想想白手的亂刀可以一邊移動一邊砍是個什麼效果?!!自己去體驗吧。不推薦加太高,這招打小兵很好用,對於像無頭一樣強大的BOOS還是少用這招,畢竟霸體對拼我們的血是比不過BOOS的。PK加1也就夠了,要個效果嘛。
舞神步——加滿。改版後此技能時間延長。可能有些散打不太注意此技能,1級是3秒,3級是4秒,我的是4級4。3秒,滿級5級4。7秒。加的力量多了,時間絕對夠用。
舞神成名技:舞神強T——視頻可以秒機械牛的厲害技能。
此技能加點方法:如果你喜歡或更多的時間是自己單刷,建議此技能加滿,可能SP不太夠,加高點也很好。
如果你更喜歡和別人一起享受游戲樂趣的話,畢竟是網游嘛,建議加一點。 為什麼呢,因為此技能不能頻繁使用。我刷老鼠的時候,每次用都能吸過來一隊老鼠,然後T一腳,期間自己是霸體狀態,如果吸過來5隻以上的老鼠或盜賊,自己最少挨上個3、4次攻擊,有時更多,一半血就沒了。吸無頭更要注意,切記不要在無頭暴走時放舞神強T,給無頭吸過來自己就先死了。加1點和隊友炫耀一下就行了。
最能感覺出此技能的威力就是刷遺跡的時候。1級的舞神強T能把普通遺跡里最麻煩的光騎士秒掉!!!
沒有最完美的加點方法,SP總是不夠用的,加出自己的個性,秀出自己的實力。
很羨慕某散打把鷹踏加滿了,踩踏次數高達7次,好象是,自己沒滿過,不敢亂說,高傷害,改後效果也很絢麗,敵人硬直時間長,可以一直踩完。本人怕高,覺得地上安全一點,此想法一直保留,沒敢嘗試
Ⅹ 夢幻西遊12門派加點大全,各門派分別怎麼加點……
人族:DT4力1耐,5力 HS 2魔2耐1血 3耐2血 FC 3敏1血1耐 NR 2敏2防1血
魔族:ST3力2血,5力 DF 5血,3耐2血,4力1血 MW 3魔2血 4魔1血 後期可以5魔 PS 3敏2血
仙族:LG 4魔1耐 TG 5防 2敏2耐1血 PT 3耐2血 WZ3敏1血1耐 2敏2耐1血
夢幻加法有好多,需要根據自身條件.如果經濟允許.可以選擇極端加法結果兩種很強and~很垃圾.謹慎加點