夢幻西遊血地府加點
5血:這樣的DF現在已經很少了,雖然你血很多可以到10000+但是卻沒有防禦...好處是能跟固定傷害的耗比如PT 嘎嘎~~ 不過得弄條好點的憤怒腰帶哦!
必帶特技:群P-慈航/四海/聖靈之甲/羅漢金鍾/等大群加的大特技 單P-冥王暴殺/修羅咒/詛咒之傷/氣歸術==
2. 4血1耐:這種加點方法比上面的稍微耐高一點點,可是損失的血卻是將近5/1了魔族的血成長是很高的而耐的嘛...那就不怎麼樣了 個人不怎麼推界-特技嘛跟上面的一樣。
3. 3血兩耐:這是比較標準的血耐DF的加點方法,雖然老套但是比較實用的群P加點,防禦不錯保證了3血的質量,不過弱點下。。也是很疼的-.-!
4. 2血3耐 :耐是高了但是血有點少了。。碰到龍宮魔王類的法術系會很郁悶的 ,還不如練PT的呢。。
5. 3力2血: 這樣的加點算是力DF了,因為DF的傷害加成任務什麼的雖然傷害不算怎麼高但是也湊合過去了,血也能跟的上不會太容易就掛掉。
6.4力1血:這樣的加點方法嘛到後期會感覺傷害不算突出血也不行。。。所以不大推薦
7. 5力DF :這種是人們常說的BT加點方法。。。5力後期輸出確實很高,晚上的話可以用「恐怖」來形容。但是血耐比較貧乏,得靠錢點修煉。推薦會賺錢的人練
血耐DF只能適合於群P當輔助,任務方面比較乏力因為傷害輸出跟不上。秒的有點不疼不癢的這也是血耐DF的郁悶之處了。。
2. 《夢幻西遊》地府怎麼加點最好
地府加點推薦:
A.2體2耐1敏:比較大眾化的加點方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰帶靴子黑寶石
B.3體1耐1敏:寶石衣服月亮 腰帶靴子黑寶石
C.3體2敏 :高血高速 衣服月亮 腰帶靴子黑寶石
D.1體2耐2敏或2體1耐2敏:這種加點,生存能力不差,速度也快 寶石輔助基本都是差不多
(①血牛型:3體1耐1敏或3體2耐 ②PK:2體2耐1敏 或3體1耐1敏 ③任務型:2體2耐1敏)
(2)夢幻西遊血地府加點擴展閱讀:
其它職業加點推薦:
大唐官府
A. 4力1敏 暴力點殺,先下手為強,對硬體要求比較高,衣服光芒或者月亮,腰帶和靴子黑寶石
B. 4力0.5體0.5敏, 保證一定速度和血量,生存能力稍強,寶石衣服光芒或者月亮,腰帶靴子黑寶石
C. 5力 :暴力輸出, 衣服光芒或者月亮 腰帶光芒或者黑寶石
D. 4力1耐,比較適合後期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰帶可打光芒 放棄速度
(①.副本、boss:4力1耐(1體)或4力0.5耐0.5體 ②.平衡型:3力1耐1體 ③.PK:4力1敏)
獅駝嶺
A.4力1體 血多保證生存能力 輸出也不低 衣服寶石優先考慮光芒,腰帶黑寶石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒
B.4力0.5體0.5敏 保證一定的生存同時也可以比全力的物理快,衣服優先光芒,腰帶和靴子黑寶石
C.4力1敏 搶物理1速 1敏我覺得夠了 如果再高輸出就不夠了,寶石衣服光芒,腰帶和靴子黑寶石
(① 副本、掛機:5力或4力1敏 ②PK:4力1敏或4力1體)
方寸山
A.3體2敏或2體3敏:保證速度和高血量,因為有個神奇的好友保護功能,寶石衣服光芒,腰帶靴子黑寶石
B.1體1耐3敏 : 保證一定的氣血和防禦,平時任務起來不是那麼的累 寶石衣服光芒或者月亮 腰帶靴子黑寶石
C.其他1.5體1.5耐或者2體1耐2敏之類的就不一一介紹,寶石基本都差不多
( ①任務:2體2耐1敏 ②副本:2體1.5耐1.5敏 ③PK:1體1耐3敏 或 1體〈1耐〉4敏)
龍宮
A.5魔 :暴力輸出型:寶石衣服光芒或月亮 腰帶光芒 靴子可打神秘
B.1體4魔: 衣服光芒或月亮 腰帶光芒 靴子神秘
C.1耐4魔:同上
(①掛機、副本:5魔或5魔1體 ②PK:4魔1體(1耐))
普陀山
加點和寶石:基本和地府一致,輔助要保證絕對比物理快 否則就會很吃力 當然不要和一些變態的土豪比較
准型:2體2耐1敏 ②PK:2血1.5耐1.5魔 ③耐打型:1血2耐2魔)
3. 夢幻西遊血地府怎麼加點最劃算(要給出其他種族各點潛能加的屬性)
樓主你好,4血1耐不錯。滿強身,血多,防還過得去。不失生存。
4. 夢幻西遊血地府怎麼加點
全血DF。以抄前還好用,自網易修襲改以後就一直在走下坡路了。
2.血耐DF。加點方式3體2耐,是PK中最能耗的類型,如果配上大型特技,完全可以在群P中起到扭轉乾坤的作用。做任務時基本排除掛的可能性,但耗藍多,得學冥思技能。群P中充當輔助角色,就是不停地使用特技或保護隊友。現在看來,還是這種加法為主流。也可以犧牲0.5體加在敏上,這樣速度快了,在單P上的勝率更高。飛升後再吃果子洗回點數。
3.力DF。加4~5力,剛剛興起的類型,事實證明其攻擊力是相當可怕的,傷害比全力DT還要高。但也更加的費錢,沒有一定資本還是不要練
5. 請問:夢幻西遊地府(DF)加點全血好還是三血二耐或四血一耐
DF是個比較活發門派,再+上出套裝加什麼點好像都不錯。現在力DF挺多的。不過我還是喜歡5血DF,帶個命療。群P比較能站住。
6. 夢幻西遊地府加點是5血好還是3血2耐好
DF作為一個官方的輔助門派。經過我這么久的研究,對DF的加點有了一個新的認識,以前DF加點分幾種,1,5體,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。這幾種加點的方法很適合單P,但是一到群P就郁悶了,為什麼了,一句話 沒速度,DF這個特殊的門派,速度是很重要的,想1下,DF不說了,1個毒掉180,然後黃泉控屍算白天吧580,一共760血。相信控制屍體可以了吧,你也許會說,對方用龜BB,這放心,交給LG吧,DF面對的就是用高速BB拉起來的物理門派,現在大家可以看看自己的速度,比起同級別的STL,DT都慢,裝備一樣,寶石一樣的情況下,最多比DT快點,比STL是慢的多,已至於對方高速BB拉起,STL可以滿天飛,這就是現在服戰為什麼STL為主攻擊的原因,DF加速度還有一個好處,就是可以還陽拉自己以死的物理門派,拉起來立馬進入戰斗,不用看對方LG眼色。請大家記住物理門派是不會加什麼速度的 現在我想說的是,讓DF成為封系後的第二速度吧,加點 總速度500以上,其餘看愛好,請大家記住,群P是不會帶很多9轉的,而PT HS,速度都比物理門派的慢,拉起是最後出手,這交給LG雙龍吧.
DF的分類如下
血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 現在還出個BT加法 5魔 (我覺得加5魔的DF肯定是腦子出問題了)
以上DF 我全玩過 除了BT的5魔DF
你要問我 哪個比較牛B 那我真的不好說啊
看你喜歡玩什麼了,喜歡把自己放在什麼位置 還是那句人人都知道的話 我在村裡有2000RMB是村子 但在游戲上有2000RMB那就是爺
血DF 是 5體的 我覺得這個不是很可靠 就是血多 點好強身 加上修羅咒 命歸 憤怒 自己單條環怪 我連到75級就不連了 浙江2區天台山
血耐DF 聽有的人說 PK 還是血耐DF牛B 但是連起來和血DF差不多 一點殺傷力也沒有 連到89 比武幾次就不玩了 河南3區雞公山
到後來覺得力DF 連起來不會那麼悶 所以連個牛B的 5力 這個DF 我玩的最上盡頭了
尤其是砍DT的時候 砍DT 跟砍小雞子是的 有的人說隱身了 就破血 我試過 很不行啊
首先說DF只有白天才能隱身 白天的攻擊和傷害都不高 在加上隱身降攻擊力 所以 隱身打的血都不值得看
力DF 沒破血也要有弱點 要是連弱點也沒有 那就發揮不了力DF的優勢了
我現在連到129了 和等級差不多的血耐DF PK 還是P不過他們的 這個DF是黑龍江明月島
還一個血力DF 沒說 因為我覺得他不值得一提 我連到69就不連了 技能才75 這個要力沒力 要血沒血 哪區的我就不說出來丟人了
所以總結來說 要不就5力 要麼就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
3.血耐DF應該如何分配血和耐的比例(團P型DF應該如何加點)
本人DF屬於2.5血2.5耐加點。
個人認為,在強身100級的前提下,2體足以!各個門派的加點,要根據種族以及門派技能分析,太過偏激的加點,只能弱化門派本身的特色。
也許我提出的觀點,很多人不贊同,但是如果您希望在團P中能讓DF發揮更大的作用的話,請聽小弟以下的分析。
DF在團P中,屬於很難定位的一個門派,攻擊力不強,又沒有有效的控制類技能,因此,血耐DF的出路應該是特技+固定傷害的打擊。
2體保證生存能力,其餘可以在耐力上多投入點數,畢竟高級特技裝備是可遇而不可求的,多加耐力以彌補低級裝備在屬性上帶來的不足。
建議:可分配50-100的屬性點數到敏捷上,以保證特技釋放的有效性以及先出手的優勢。回合制游戲,速度是很關鍵的,先出手放恢復類特技或者控制類特技,對於隊伍是很關鍵的。
一個合格的高級血耐DF,在每個伺服器,都屬於稀有玩家。團P中,很少有人會集中火力攻擊血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻擊力和輔助力又不強,打DF沒有意義,因此,適當的降低自身屬性藉以提高憤怒的恢復速度才是明智之舉。當然,這個比例要玩家根據自身的裝備而定。
綜上所述,2體2耐1敏是個人比較推薦的加點,藍的不足完全可以通過冥想以及臨時魔法來補足。
4.血耐DF該如何應用門派技能及應該裝備什麼特技
腐蝕毒:這個技能是典型的單P技能,團P中建議不要用,因為不是必中,而每回合減少的固定氣血又很少,一個合格的對手,是絕對不會懼怕腐蝕毒的,因此犧牲一次出手機會來用這樣一個半吊子的技能絕對是不明智的,因為你可以為隊伍帶來更大的作用。
閻羅令:這個技能是個十分優秀的打雙任務技能,在團P中,如果己方隊伍完全壓制或者對方沒有和尚的情況下,可以使用,但由於太過耗藍,建議PK中前盤不要使用。
判官令:這個技能是DF的招牌技能,也是有效的打擊技能,固定傷害是忽略任何屬性及修煉的,因此,在對手氣血不足的情況下是十分有效的殺傷力;在己方隊伍里有LG的情況下,可配合龍吟打擊藍少的封系或者PT,作用絕對不可小視。
寡慾令:作用是解除PS封印技能,這個不用過多的解釋。
修羅隱身:從某種角度來講,這個技能也是單P技能。成型的血耐DF是完全不需要隱身喝酒放特技的,況且在雙方團隊焦灼戰中,還要注意天色,未必是明智之舉。(當己方DF使用慈航特技後,可用隱身,吃葯來彌補氣血上限,當然,你要比對方絕大部分的玩家速度快)
特技:4海和晶清可選其一,雙選憤怒是個問題,笑裡藏刀和死亡之音比較適合DF攜帶,前提是要有速度。
7. 夢幻西遊69血地府如何加點
好極品的號。。。。。。敏捷要麼加到頂。要麼一點不加。不然到最後pk被卡在對手和對手的寶寶速度的中間你會很慘。神遊的話沒必要。那麼極品的號死了的話就代表對面的人就是變態,你會趴下第一次就會趴下第二次
8. 夢幻西遊最強地府怎麼加點
傳統的加點會好些!加全血!69滿強身帶血裝!有5500血左右!帶命歸,修羅咒,可以的話加個殘月吸魔!這樣的地府無敵!
9. 夢幻西遊血地府加點
不需要,必須是5血加,後期裝備弄好了技能滿了,修煉好了同等級和20級差距以內擂內台無敵,你容懂的。其他加點不能叫牛X的血DF。我有個129的飛升血DF,滿F滿強身血衣服腰帶總血過萬。帶上九幽法寶給力慘了啊。#89.
10. 夢幻西遊(力血)地府怎麼加點
沒前途.只是變相加點而已.5力或4力1敏.
帶橫掃套.2個嗜血番...有時候靠隱身.配合嗜血番來打對方
沒用的.前期沒DT凶.後期沒STL變態
不過DF3耐2體或1敏2耐2體有前途..1敏3耐1體也可以