霸王加點
① 霸王大陸狂戰士如何加點
單手狂(因為不知道你拿的是斧頭還是錘子。就當錘子說吧。)
攻擊技能 穿刺回5 一劍穿心5 大車輪5 狂龍5 半月答1 重擊5
輔助技能 強襲5 咆哮5 武器專精5 鐵壁5 專注1
專用技能 懲戒1 生命置換5 狂暴5 狂戰士5 削弱1 制壓1
被動技能 強化力量5 強化體力5 強化敏捷5 精準攻擊5
雙手狂
攻擊技能 穿刺5 一劍穿心5 大車輪5 狂龍5 半月1 迴旋5 三連擊5
輔助技能 強襲5 咆哮5 武器專精5
專用技能 懲戒1 生命置換5 狂暴5 狂戰士5 削弱1 制壓1 震懾1
被動技能 強化力量5 強化體力5 強化敏捷5 精準攻擊5
以上個人意見,不代表所有人的觀點。僅供參考。
半月是個夠垃圾的技能學一點升級夠了,所以不加滿。如果是雙手狂的話,震懾扣移動速度,對於現在滿地跑的 精靈裝 玩家,效果已經很差了,個人不想加的話,加到 制壓 吧.不推薦多加 削弱 和 猩紅之斧 。順便說說 猩紅 那個技能加滿了也才2%的幾率。但是我發現加滿了,連2%的幾率貌似都打不出來。真是 郁悶 啊``
② 霸王2的狂戰士怎麼加點啊
首先,狂戰士有2種武器搭配,雙手斧(因為攻最高)和單手錘+盾(因為單手錘是單手武器里攻最高的,俗稱盾戰),現在普遍的加點都以雙手斧,群攻技能為主,因為練級就是要攻高再加上群攻技能經驗會很多,但是這只是理論上的。一些客觀原因(惡意PK,人多怪少,伺服器暴卡)造成並沒有預期的那麼好!所以本人給出3種加點方法!
一,雙手斧+群攻技能:穿刺4點 迴旋斬5級 半月斬3級 雙手武器專精5級 懲戒1級 生命置換5級 戰爭咆哮5級 狂戰士5 狂暴5級 精確打擊1級! 此加點法適合群攻拖怪/手法好/網速快的玩家,優點經驗多多。不合適網速慢,喜歡PK的玩家。最後說明狂戰士可以適當減少,加到精確打擊上,因為狂戰士主要是加屬性攻擊,一般屬性怪還是比較少的,加到精確打擊增加技能命中率可以防止MISS!
二,單手錘+盾+單體攻擊技能 二連斬5級 三連擊5級 重擊5級 一箭穿心1級 鈍器專精5級 懲戒1級 生命置換5級 戰爭咆哮5級 狂戰士5 精準打擊1級 鐵壁1級!此加點適合單體攻擊,雖然慢但不會因為拖怪而引起PK。也不一定比第一種怪慢!其中可以適當的減少狂戰士把技能點加到鐵壁(防高)一箭穿心(攻高)精準打擊(命中高)上!
三,這種方法就是以上2種方法的結合,依各人喜好和客觀因素來加點!
其實我上面說的只是拋磚引玉,個人有個人的愛好,還包括網速,手法,PK(有時候不一定是你想PK)等很多因素!所以沒有最完美的加點,只有最適合自己的加點!
③ 霸王大陸的加點是指什麼加點
首先說明的是,加點就是指的技能加點.
霸王大陸這個游戲不是分回職業加點的。而是通用答的加點法。
初期4級的技能都可以不用學,直接到10級學群攻技能。
加點的方法就是主加群攻的,只專修2個單攻技能,這樣是為了練級用。等級別高了,不想一直練級,想PF什麼的,洗點,洗到高級的單攻技能上就可以了。
騎士最好拿盾,因為騎士的特點就是防厚。
狀態的技能一定要加滿點。
被動裡面,力量和體力是必須加滿的。
其他的點來根據你的裝備和武器加.
④ 名將三國霸王加點,最好全面點
滿鐵布衫,防禦不解釋.
板橋5出立即.PK連招必須技能.雖然說很多怪抗板橋
但是板橋的輸出還是不錯的172%+258的輸出,關鍵是連招要用...
開山
:
破空踢14級出立即1點加強,PK刷圖兩不誤攻擊不錯CD穩定,踢了就跑.
升龍拳2級出立即1點加強,PK刷圖都不錯升到人浮空了就有希望了,加滿了也是900高度2點是750高度
霸王那樣的攻擊速度完全不需要很高的浮空高度
浮空了也攻擊輸出不了,浮空一般就是板橋,旋風或者霸王拳了.
裂地腳5級出立即破空後接著裂地,或者XXX+裂地+XXX連招.
旋風腿5級刷圖PK5級夠了~PK的時候看運氣去轉
最好別轉,一般轉過去就完蛋了...
霸體滿不解釋
斷筋裂地腳滿掃地技能攻擊最強的,破空裂地接著這個,攻擊輸出真的是一個字猛.
天地霸王拳滿刷圖還好玩,PK很難出手,一般出手就牛B了.
升龍後直接出手霸王拳,輸出沒有後面的連招高.霸王拳有個特點就是刷圖的時候對面
如果幾個怪站在一起,那麼霸王拳的後續沖擊技能有多少怪就沖擊幾下,很爽...
致命威嚇滿霸王不加這個就不是霸王,攻擊命中下降30%,被致命幾率加強50%.別人命中下降
打出MISS就是你出手的機會.關鍵是後面的致命...BT了.刷怪殺人如虎添翼...
鐵頭功滿連招攻擊輸出技能,附加暈眩效果
運氣來了就有希望.一般是XXX+鐵頭+XXX+連招
極,旋風腿1級刷圖用,PK混戰...可以放放.升龍後浮空直接極,旋風腿殺傷也是不錯的.
毀滅撞擊滿超大決...輸出很牛B!~看你怎麼用的問題,感覺范圍很廣,有詠唱,霸體狀態.
巨拳專精滿運氣來了就4%概率打暈.刷怪PK運氣.
通用
:
後跳出立即不解釋.
個人看法:感覺刷圖不錯,飛彈那個感覺控制不過來所以就沒加.
PK霸王的定位是高攻擊高防禦攻擊速度最慢~
所以只要能出手就有希望.因為霸王的攻擊比較猛,所以要充分利用自己的小招.
主要是靠跳過去空襲踢人.或者升龍過去,中了就有希望了...
一般PK時候的連招:XXX+鐵頭+XXXX+升龍+板橋+破空+裂地+斷筋裂地=跑路
霸王PK升龍才是關鍵,一般升龍打到人了後面的輸出才能完全的進行下去,
另外就是對於霸王拳與極旋風孰輕孰重的問題,看自己怎麼領悟了,SP都是30,霸王拳的CD是15秒,極旋風是25秒,2者在輸出時都不是霸體的,二者在輸出時都需要升龍的掩護,極旋風在混戰
時可以惡心對方一下或者破對方鏟地突擊技能.,霸王完全需要升龍掩護才能釋放.....
連招還是要大家自己靈活運用的嘛...
⑤ 征途2霸王技能怎麼加點
征途2霸王 征途2霸王技能加點,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關征途2霸王 征途2霸王技能加點最新的一手最新爆料消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
霸王擁有超高的重擊和無與倫比的擊殺速度,幾個連續組合技能讓很多玩家驚嘆回到了街機拳皇的感覺!美中不足的是近攻職業,在國戰搶人頭上略顯乏力,本人也在實踐中發現幾個技能上的BUG!例如:
1、碎風步沖完黑點,黑點死亡回城,對方角色影像依舊殘留在原地!
2、死亡呼喚有時候會失誤,拉不到人還去不了血!3、隱身加速延遲,3秒以後才加速!這些都有待官方在進行改進!好了,廢話少說,屬性點全智力,有人說加體質,那你也可以試試看,反正我沒加過!技能加點如下:
戟突刺+7
碎風步+14
天魔戟法+14
智力激發+14
裂地斬+7
撕裂重擊+14
升龍刺+14(PK狀態下的吸血技能,必滿)
玄月斬+3(湊點)
強攻意志+14
暗影瞬襲+14
攬月刺襲+3(值得一提的是這個唯一的單攻技能,有人說唯一的要加多,但是你哪怕多加一點,後面的點絕對不夠加,3點足矣)
體質強化+14(被動不說必滿)
靈甲術+14
分裂戟法+14
殺戮揮砍+14(近乎戰士的蛟龍一擊)
死亡呼喚+14(招牌大技)
魔之賜福+14
血性氣魄+14(或者1點都不加)
霸天斬(終極技能盡量加滿吧)
瘋魔戟法+(終極技能盡量加滿,有技能點先加這個,再考慮霸天斬)
本人骨灰級玩家,老征途內測到公測玩了6年,再從征途2內測玩到現在,不得不說被老S毒害了,呵呵!老征途到征途2,前後花了不到400元,資深玩家是不會怎麼花錢的,偶爾還賺錢。關鍵還是要你玩的開心就好。征途2各類職業都玩過,精通各類技能加點,歡迎前來交流經驗!
⑥ 武神霸王如何加點
樓主是PK還是刷圖?我來說PK吧:崩拳滿強制,下段踢10強制寸碎閃強拳弱點覺醒雙瞞,柔化3,上勾滿旋風腿一疾風五鷹踏17升龍粉影一可偷折頸
⑦ 霸王2屬性點、加點、與洗點相關問題
什麼時候洗都行,但是只能免費洗一次,以後就要用收費道具了。加屬性是自動的,加技能方面:
1、劍客:10級的特技飛行,1級減速應該是10%,5級是移動減速30%,我這個技能後期點多些的時候加滿了,前期1點就可以了,因為這個技能施法超快,而且可以減速,升級PK都很需要。看自己技能點數的情況決定
22級的藍寶石,這個技能施法時間太長了,升級很不合適,但PK應該是很好的,而且配合22級的洞察斧PK,可以提高洞察斧的傷害等級,所以後期要PK的話,這個技能很需要加滿,就算不滿,1點也是必須要加的。
22級的洞察斧,這個技能升級PK都不錯,可以減少對方的技能格擋,1級是-3技能格擋,5級是-15技能格擋
28級的爆炸,這個技能施法遠,范圍大,加1點就是為了引怪方便些,PK的話不需要加。HF說明是1級近遠距離都-3%
40級的暴擊,升級非常好的一個技能,1級持續傷害就有100,5級是180 ,升級必加滿
2、騎士:這個 N久沒玩了啊。。。 開始的時候別亂加 特別是前面幾個單攻技能別加
把能學到的群攻都加一點 等你有2個群攻就可以很快的拖怪練級了
狀態都要點滿 後期的話你在游戲慢慢問別人吧 我3年前才玩到40+就沒玩了。。。
但騎士後期可是沒有一個是雙手的
所以你的加點要朝的單手的方向加
給個單手PK,雙手掛機的加點方案給你
攻擊技能:5個群攻各1點(穿刺\\迴旋\\半月\\大車\\狂龍)
強化技能:4個技能滿(強襲\\咆哮\\鐵壁\\斧系專精);2個技能1點(專注\\雙手武器專精)
專用技能:6個技能全滿(犧牲\\格殺\\不朽\\吶喊\\雷霆\\否定);然後(狂奔)可以滿也可以不滿,看你個人喜好;(靈魂)1點
強化技能:四個技能滿(戰斗體質\\精確\\敏捷\\力量);3個技能1點(不滅\\堅韌\\體力)
這些你全加是不夠點的,等你戰士高級成形之後,就把攻擊技能和雙手專精都洗了,把那些應該滿的都滿上.
3、術士:攻擊技能:
重壓術,地震術, 死亡凋零,黑暗潮汐 ,最終審判 ,風語術(全滿)
吸魔術 法杖專精 還魂術 和諧術 回春術 吸血術
(全滿)
強化體力,強化知識(全滿)鷹眼1點
前期的加點就這樣了
後期的都加到樹型技能那裡去
希望對你有用
⑧ 霸王大陸人法的技能加點
重壓滿:減速 減攻擊速度(滿)
完美風暴:20M的群攻擊(滿)會站和前期練級用
黑暗潮汐:20M的群攻擊(滿) PK 練級都爽
最終審判:終極技能也是攻擊最高的技能(滿)
法仗專精:滿加攻擊
風雨術:(滿)牛B技能減速持續時間長.對方還再被減速狀態冷卻時間就好了`可以連續用.練級 PK都牛B..
鷹眼:滿加3M的距離(手動完家感覺的到3M的好處)
體力.知識:(滿)血,和攻擊FS都要互相搭配
奇跡:滿
升華:1點。1點5點效果都一樣時間不一樣而已
油膩術:滿(代替那些SB的地域火,又減速攻擊又高20M)
喪志:滿。PK牛B技能
恐懼:滿。PK效果減速減攻擊成功率(普通攻擊)
很多完玩不加風雨術:其實很多人以為有了重壓不要風雨其實錯了(風雨加重壓加升華1.提高了人法升級速度也降低了人法的死亡率。PK也非常好適法速度和重壓一樣有點慢)
油膩術:代替地域火看下他們的攻擊和適用程度就知道了,體會下就能感覺到都是20M為什麼不加附帶加速的呢?
PK:不想多少。。人法是靠運氣的完家``但是想殺人法很難。按我的加點就算沒了奇跡術別人也難靠近...遇到弓再沒有奇跡的時候放喪志加20M的2個減速就行了...畢竟他們攻擊底..
按我的加絕對沒錯..等開高級的把這都加滿..點不夠的情況下鷹加加3級
⑨ 霸王2里的騎士該如何加點
我們來說說騎士到底應該拿什麼武器。
首先,前期(71以前)騎士應該拿雙手武器,練級快,攻擊高,殺人乾脆利落。喜歡拿單手錘的玩家也不少,但前期PK你選擇暈也就選擇了耗,攻擊低是必然的,何況如果操作好,雙手68級前是可以3秒解決戰斗的:一劍-狂龍-迴旋-大車=結束,但也要看對方裝備了,裝備*的在第2個環節就掛了,裝備好了繼續來幾輪技能也掛不了。這種技能順序是速戰速決的,前期尤其管用。(提示:雙手武器最好拿雙手斧,很多拿雙手劍的說白了還是因為好看,你要說他下限攻擊高,論屬性的話雙手劍的上下限平均和雙手斧差好幾點,所以你真想PK強的話1點攻擊都不要放過,拿斧頭)
中期(71-78)建議繼續拿雙手斧,雖然沒前期殺人那麼快,但PK也不錯,升級也快。你要想說單手NB,留著以後說,這階段你洗了單手就是自毀前程,PK,PK不行,練級,練級不行。
後期(78-85)現在就開始有分歧了,拿雙手還是單手?如果你不打算升滿級了,你洗單手我不介意,但你不滿級沒85武器拿,PK會和拿85武器的有很大差距。所以我建議繼續拿雙手斧,升滿級後洗單手。
滿級之後,以後就只有刷裝備和PK了,但PK畢竟比刷裝備重要,所以開始純PK加點路,
加點(以單劍為示例):
戰斗:盾擊,一劍滿
強化:強襲,咆哮,專精滿,專注1
專用:除魂盾和否定(有爭議繼續看完再說)是1點,其餘全滿
被動:體力,體質,精準打擊,強化力量,強化敏捷滿,堅韌1
爭議點:一劍為什麼滿而不滿沖鋒,原因是有了精靈裝後一劍的成功率大大提高,如果是疊加衣服是9級一劍效果,88%的幾率,何況攻擊又高出許多,因此選一劍。
還有否定,因為現在技能打的少了,所以這個技能和強化敏捷你可以自己選擇1個滿,1個+1,強化敏捷看著沒用,實際9級的強化敏捷會增加你許多迴避和攻擊率,對爆擊可以說是起到很好的輔助作用,我選的是強化敏捷。
如果你拿斧頭,把一劍改成嗜血斧或不改隨你,建議改了,專精改了,其餘不動。
如果你拿錘子,把一劍改成錘子暈或不改隨你,建議改了,專精改了,其餘不動。
戰斗:拿單手是必然的,(當然你想拿雙手挨暈我不攔你),單手劍,斧,錘,哪個好點?雖然各有千秋,但對付不同職業各個武器經過計算後效果是不同的。比如對付防禦高的職業,錘子是最