dnf男柔道90刷圖加點
額,我沒加點模擬啊,只能以我多年玩女柔道和最近的玩的男柔道技能對比加一下點。膝擊10(摔強前置)。拋投滿(輸出技能)。滑行滿(感覺快了就加5吧)。摔強滿(PK不加,刷圖必滿,不滿攻擊范圍就垃圾,傷害也小)。暴力抓取滿(男柔道的標志技能,單抓變群抓,傷害好像還加百分之二十)。野蠻撞滿(主要輸出技能,加滿輸出百分之四千)。折頸(一或滿,加一隻是用來打斷某些boos的技能,滿的話3秒的僵直,還有不俗的傷害,足夠給你准備時間放大招,碰到霸體怪就放這個,破霸專用!)空紋錘(這個技能是固定傷害,留到最剩多少點,加多少
② DNF男柔道pk加點
職業:泰坦巨人
等級:70
總:7034
已用SP:7030
剩餘SP:4
任務獲得:870
總TP:23
已用TP:23
剩餘TP:0
=======【技能分類】=================
-------【體術】---------------------
摔技強化,等級:10
抓轟炮,等級:1
膝擊,等級:10
後發制人,等級:9
暴力抓取,等級:10
滑行抓取,等級:10
斷浪踢,等級:26
鋼筋鐵骨,等級:5
野蠻沖撞,等級:23
金剛碎,等級:5
空絞錘,等級:21
霹靂膝踢,等級:21
疾風彗星落,等級:18
膝擊強化,等級:1
地獄搖籃,等級:16
裂石破天,等級:13
致命旋律,等級:1
強化
-
野蠻沖撞,等級:3
強化
-
疾風彗星落,等級:2
強化
-
地獄搖籃,等級:2
飛速沖刺,等級:1
亂舞螺旋殺,等級:1
強制
-
斷浪踢,等級:1
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級:1
-------【武術】---------------------
浮空踢,等級:1
強制
-
浮空踢,等級:1
前踢,等級:1
碎空踏,等級:5
瞬步,等級:1
旋風腿,等級:21
強化
-
旋風腿,等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制
-
後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
柔道家輕甲精通,等級:1
受身蹲伏,
命中精通,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
③ dnf70級男柔道純刷圖加點(包括覺醒)
職業:泰坦巨人
等級:70
總SP:7034
已用SP:7030
剩餘SP:4
任務獲得:870
總TP:23
已用TP:23
剩餘TP:0
=======【技能分類】=================
-------【體術】---------------------
摔技強化,等級:10
抓轟炮,等級:1
膝擊,等級:10
後發制人,等級:9
暴力抓取,等級:10
滑行抓取,等級:10
斷浪踢,等級:26
鋼筋鐵骨,等級:5
野蠻沖撞,等級:23
金剛碎,等級:5
空絞錘,等級:21
霹靂膝踢,等級:21
疾風彗星落,等級:18
膝擊強化,等級:1
地獄搖籃,等級:16
裂石破天,等級:13
致命旋律,等級:1
強化
-
野蠻沖撞,等級:3
強化
-
疾風彗星落,等級:2
強化
-
地獄搖籃,等級:2
飛速沖刺,等級:1
亂舞螺旋殺,等級:1
強制
-
斷浪踢,等級:1
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級:1
-------【武術】---------------------
浮空踢,等級:1
強制
-
浮空踢,等級:1
前踢,等級:1
碎空踏,等級:5
瞬步,等級:1
旋風腿,等級:21
強化
-
旋風腿,等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制
-
後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
柔道家輕甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
命中精通,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
④ DNF男柔道加點~ 要70級的加點~
刷圖點之所以被稱作刷圖點,也就是因為刷圖點所加的技能,一定要滿足3個條件,1.使用頻率高。2.威力大。3.成功率高。我之所以前面專門開帖講解男柔道的被動覺醒,也是因為男柔道的加點,跟被動覺醒是息息相關的。 首先,我們要明白男柔道的主要攻擊方式是摔技,而被動覺醒我已在上一篇帖子中進行過了測試與闡述,男柔道的被動覺醒是在使用摔技破招後對整個摔技加成攻擊,這也是男柔道被動覺醒之所以成為男柔道加點基礎的原因,因為骨戒和牛臂鎧是直接觸發破招而無法加成你整個摔技的攻擊。(有人曾罵我傻比說骨戒和牛臂鎧可以對整個摔技加成攻擊,管你摔技是3段5段還是100段反正都加攻擊。我是不是傻比我不知道但我的確是個窮比買不起骨戒,如果你這樣認為,請你在打了男柔道過後截圖發帖向廣大玩家證明確實100段都能加攻擊然後我確實是個傻比) 所以在男柔道的加點中,摔技是優先考慮的事項,因為這直接關系著你在圖中的輸出與發揮。下面我們逐條來分析。 摔技強化提升抓取攻擊與抓取攻擊范圍,滿,這個沒有異議。 暴力抓取是男柔道唯一的BUFF技能,也是男柔道的生命線,不僅讓你抓取變群體抓取,更是提供16%的抓取攻擊力,滿,不用質疑。 膝擊成長率太低,攻擊力比起其餘摔技明顯不在一個檔次上,它更多地是用於技能銜接與保命用,男柔道SP相當吃緊,膝擊加滿沒有太大意義,前置10級即可。至於我加了強制,是因為我自己的連招習慣,如果你覺得不需要可以不加。 鋼筋鐵骨與金剛碎都是前置5級即可,柔道無敵技能太多,耗血很少,防禦力並不是太重要,金剛碎完全是PK技能,刷圖不考慮。 膝擊強化是搖籃前置,加1級。 滑行抓取對男柔道的意義來說更為重大,配合暴力抓取,可以讓男柔道的抓取更加精準與安全,有些人只加了8級認為足夠,但實際上也不缺這2級的SP,還是滿上吧。 斷浪踢也就是女版的拋投,但斷浪踢比女版拋投更加好用,女版拋投有抓取時間,可以抓住一個怪靜止2秒左右,女柔道在用拋投抓住敵人的瞬間,是霸體狀態。男版將靜止時間完全削掉,也就是說,他從使用技能開始就是處於無敵的狀態,刷圖安全可靠,威力強大,強烈推薦滿上,主力輸出技能之一。加強制同樣是我的一個連招習慣,不喜歡可以放棄,但需要說明一點,膝擊和斷浪踢最好有一個加上強制,否則連招時保命能力會差上一截。 折頸5級只是多一個打斷選擇,強制折頸不需要,因為加了膝擊和斷浪踢強制後,折頸的保命和破招作用已經很小了,而且男柔道一般是不XXX的,5級折頸怪轉身僵直的時間剛好能用於膝擊強化上,如果覺得打斷技能足夠多可以不加折頸。 野蠻沖撞,此技能已堪稱柔道刷圖神技,攻擊力驚人,還能做蹲伏使用,而且在撞上敵人後,所有摔技均可以強制施放出來,25一級的SP也不算多,實在沒有不滿的理由啊。 疾風彗星落,地獄搖籃,裂石破天,超高的攻擊力和控制力,也是柔道的三大招牌技,沒有理由不滿上。關於裂石破天因為施放出來沒有女柔道看上去那麼霸氣華麗,有些人可能產生了疑慮,但滿級的裂石破天三段攻擊分別為4561% 2737% 7754%,如此恐怖的攻擊不滿實在可惜。因為野蠻沖撞附帶強制效果,這三技能就不要浪費SP強制了,還是那句話,男柔道的SP是很吃緊的。 被動覺醒我剛才已經解釋過,故不再多述,27%對所有摔技的破招加成是一個很大的提升,對有些BOSS更是顯得尤為重要。舉個例子,我曾經看過一個男柔道刷真野豬的視頻,大家都知道真野豬是屬於強化硬直的BOSS,還經常處於霸體狀態,而對它施放的摔技,起碼有百分之80是處於破招狀態,那麼這些破招的摔技,都會增加27%的攻擊力,注意,是整個技能提升27%的攻擊,這是個什麼概念。 主動覺醒是受被動覺醒收益最大的技能,而且也是最容易看準機會破招的技能,滿吧(我打男柔道就是沖這個帥氣拉風的技能去的啊)。 實際上呢,以上這些技能爭議都不是太大,而接下來才是爭議的中心,所以我特地將旋風腿,霹靂膝踢,空絞錘三個技能詳細講解一下。 男格鬥的旋風腿不能像女格鬥那樣移動,但是他的轉速更快,攻擊更強,有很好的聚怪和輸出效果,所以很多人認為應該滿上旋風腿。 可是對柔道家來說,滿上旋風腿真的好么?男柔道的SP吃緊,如果滿上旋風腿,那麼就只有在霹靂膝踢或空絞錘上面做出犧牲。誠然旋風腿對男格鬥來說有很多無可替代的優點,但是我們在取捨技能時,同樣要記住重要的要素,性價比和成功率。 先說成功率,刷圖並不是光看技能字面上的傷害數據,一個技能的成功率,同樣左右了刷圖的總體輸出,旋風腿加滿後攻擊次數為6次,加上EX旋風腿後,攻擊次數為8次,每段傷害為688%,空絞錘是固傷,論成長潛力肯定與旋風腿無法比擬,但是我們想想,旋風腿要想達到最大輸出,必須要8段傷害都打中,那麼在施放旋風腿時,有多少次可以沒有MISS8段全中,或者是有多少次機會能讓你打滿這8次呢? 而空絞錘呢?首先它是摔技,它受被動覺醒,摔技強化,暴力抓取的加成,其次它是抓住後無敵,也就是不會被打斷,而且它可以破掉很多怪的招數,包括BOSS。 試想這樣的畫面,隨著等級的提高,地圖里的霸體怪越來越多,當你使用旋風腿,剛轉了那麼兩三圈,怪物霸體過來准備發動攻擊了,你不得不強制中斷旋風腿,因為不中斷,那麼你就會挨的很慘,這時如果你使用空絞錘強制中斷旋風腿,你毫發無傷全身而退,並且,怪物霸體過來准備攻擊你,你在中斷旋風腿使用空絞錘這一刻是屬於破招攻擊,你空絞錘所抓住的這個怪砸地後產生的沖擊波,同樣也受到了被動覺醒的加成,周圍的敵人一樣會受到加成的攻擊。這個沖擊波的范圍受摔技強化的加成後是很廣的,大概有小半個屏幕左右,可以在我後面的視頻中看到。 我可以這樣說,一幅圖里,我空絞錘和旋風腿同樣使用30次,這30次中,旋風腿能成功打中8下的機會可能連一半都沒有,但空絞錘成功率起碼在90%以上。 當然有同學或許會說,那是你自己放旋風腿時機不會把握,幾率才這么低,但空絞錘呢?需要我專門把握時機嗎?我隨時都可以在任意的連招套路里加入空絞錘,我空絞錘不僅有輸出,還有緊急時刻保命破招的作用,旋風腿有嗎? 最最關鍵的是,旋風腿在後期的BOSS戰,可以說是形同虛設,你敢對著波羅丁放8下旋風腿嗎?你敢對著狄瑞吉放8下旋風腿嗎?你敢對著蟲王放8下旋風腿嗎?BOSS頂著霸體,波羅丁一錘,狄瑞吉一鑽,蟲王一轉,你就是挨打的命。 有人可能會說,我不會強製取消嗎?看他要發招了我取消接空絞錘不就完了?那麼你就回到我開始所說的,在這輪攻擊中,到底是旋風腿占絕大部分輸出,還是空絞錘佔了絕大部分輸出呢?如果是空絞錘佔了絕大部分輸出,那麼你滿上旋風腿又是何苦呢? 或許又有人說了,你把旋風腿說的這么一文不值,那麼男散打滿旋風腿不也是浪費了? 說到這里,就牽扯到另外一個要素——性價比了。 同樣是旋風腿,但對於柔道和散打的意義完全不同,就如同空絞錘受被動覺醒,摔技強化,暴力抓取的加成一樣,旋風腿對散打而言,也受著強拳,弱點感知,柔化肌肉,主動覺醒的加成。男散打的強拳和主動覺醒加大怪物的硬直時間,純論旋風腿的攻擊力柔道更是不可與散打相提並論,他的旋風腿打上去,可和柔道就大不一樣了,放著同樣也有技能加成的空絞錘不加,卻去加滿旋風腿,我個人認為有些本末倒置,得不償失。況且EX旋風腿也要浪費2點TP,但對散打而言,旋風腿就是正兒八經應該加的技能,不管是SP也好還是TP也好投入在旋風腿上都是理所當然。所以,我個人還是不推薦加滿旋風腿而放棄空絞錘。 那麼霹靂膝踢呢,首先它判定不太好,對站立敵人攻擊力削減20%,也就是說,它只能作為一個掃地技能出現在連招中,霹靂膝踢沒有抓轟炮效果,不能對無法抓取的怪物使用,使用范圍比較狹窄,而空絞錘雖然是固傷,但他的傷害很低嗎?作為一個小招來說,傷害已經很不錯了,而且高成功率,高使用率,還能起到保命破招的作用,實在是值得加滿。 不過說來說去,這也是我的一己之見而已,沒有固定的加點,完全是看個人的習慣,旋風腿也確實是個好技能,你喜歡使用它,將它滿上,也無可厚非,游戲嘛,也不見得非要那麼死板對不對? 關於TP的使用,力量精通和命中精通必滿,關於命中精通我看到過有些同學說因為暴力抓取可以讓摔技成功率變為百分百,所以命中精通沒有必要,這是個極其錯誤的觀念,暴力抓取所謂的百分百,是指摔技百分百能夠抓住敵人,柔道的摔技是按照先抓住,再攻擊的流程來進行,暴力抓取只能保你第一個步驟,而無法讓你抓住後的攻擊能夠百分百命中,所以你能在我視頻里看到,為什麼我開暴力抓取用覺醒抓住BOSS後,仍會出現MISS,也就是這個原因。而柔道是靠技能作為第一輸出,技能MISS太多,也就意味著輸出會大打折扣,所以命中精通必滿,就算滿了我都還嫌不夠…… 60級主動EX飛速沖刺1級足矣,究其原因,仍然是性價比,與其用4點TP追求這30秒一次的技能,不如投入到其它技能里。 70級主動也是個威猛的技能,威力僅次於覺醒,而且是百分比攻擊更有上升空間,英文名Just One也十分好聽帥氣,點上1級拉風去吧。 強化- 疾風彗星落,等級:2,強化 - 地獄搖籃,等級:2,強化 - 野蠻沖撞,等級:3。這3技能都是常用輸出技,滿上不會有太多爭議。 屬性強化增強我這里點滿了,有句話說的好,一味追求高強,不如退而求其次追求屬性強化,也算是給了你另一選擇,柔道摔技是吃屬性強化的。但需要注意一點,武器本身屬性只對百分比技能起效,而男柔道空絞錘和覺醒是固傷,要這兩個吃屬性強化,你就必須喝屬性葯水。你問我強化哪個屬性好?暗葯水相對便宜的多,看你取捨了。 那麼剩下2點TP就給體力了,畢竟還是個近身職業嘛,當然你如果加滿了旋風腿,這2點就可以投入到EX旋風腿上。 這樣加點下來,SP還剩餘149,至於這149你想怎麼加就隨你的意了。 男柔道在男格鬥4個職業中,是屬於防守反擊的類型,要打好男柔道,需要你足夠的耐心。疾如風,就如男街霸一般,一個網來狂丟一通,怪三兩下就死掉了;徐如林,就如男氣功一般,攻防兼備,悠閑地馳騁於敵陣中;侵略如火,就如男散打一般,時時刻刻都向敵人施加著壓力;不動如山,就是我們男柔道的最佳詮釋了,靜如處子,動如脫兔,找准時機,在合適的時間里將最有效的攻擊全數傾灑在敵人身上,輸出同樣不遜於三個師兄弟。 最後仍是那句老話,游戲自己玩的開心就行,沒有最強的職業,只有最強的玩家。 70的點
⑤ DNF男柔道刷圖加點,平民刷圖裝備推薦。
純手打,有不了請追問
暴力,滑行,摔技強化滿
拋投滿, CD短,攻擊力可觀,開暴力有聚怪效果
膝擊10 10是前置,攻擊一般10夠了,一般都是接招和聚怪
折頸1 破招用下而已,習慣用也可以出強
野蠻滿 輸出很厲害,cd也短
空絞錘滿 平民就滿大錘吧。小康裝備就去加旋風腿
霹靂旋踢1 cd時間長,對不能抓取的很無力
凌雲踢滿 說不出什麼特別的滿吧
風火輪滿 輸出夠高,無色就這幾個,滿吧
裂石滿 輸出很厲害,感覺對不能抓取的輸出更猛
覺醒滿 固定傷害,平民滿上吧
被動覺醒滿 破招加傷害
主要就這幾個技能,其他剩下的點的像蹲伏,暴擊之類的就看自己喜好去加吧
主動EX
超級野蠻,忘了叫什麼了 感覺加1就可以了,聚怪用用就好。武蓮華點上吧攻擊一般但是異界也有定怪的作用。EX凌雲和風火點上,被動的不說了,就是力量命中,還有剩下的自己看喜好
這些技能加上各種前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,裝備還可以,站街5300+滿了旋風腿,挺好用的,平民就滿大錘吧。
武器平民就帶不強化的op,混沌。有錢就去強化武器。衣服平民可以穿62真紫,67職業套,遠古2套都不錯、有點錢買傳承。首飾佩魯斯加力量的,也可以選擇屬性強化的戒指,除了SS還有避火之類的。遠古2首飾也可以。附魔,搞屬性強化就首飾附魔屬性,不搞屬性就附獨立,武器,上衣,褲子首選附物理攻擊次之力量。肩膀,腰帶,鞋附HP
⑥ dnf 男格鬥柔道加點
刷圖點之所以被稱作刷圖點,也就是因為刷圖點所加的技能,一定要滿足3個條件,1.使用頻率高。2.威力大。3.成功率高。我之所以前面專門開帖講解男柔道的被動覺醒,也是因為男柔道的加點,跟被動覺醒是息息相關的。首先,我們要明白男柔道的主要攻擊方式是摔技,而被動覺醒我已在上一篇帖子中進行過了測試與闡述,男柔道的被動覺醒是在使用摔技破招後對整個摔技加成攻擊,這也是男柔道被動覺醒之所以成為男柔道加點基礎的原因,因為骨戒和牛臂鎧是直接觸發破招而無法加成你整個摔技的攻擊。(有人曾罵我傻比說骨戒和牛臂鎧可以對整個摔技加成攻擊,管你摔技是3段5段還是100段反正都加攻擊。我是不是傻比我不知道但我的確是個窮比買不起骨戒,如果你這樣認為,請你在打了男柔道過後截圖發帖向廣大玩家證明確實100段都能加攻擊然後我確實是個傻比)所以在男柔道的加點中,摔技是優先考慮的事項,因為這直接關系著你在圖中的輸出與發揮。下面我們逐條來分析。摔技強化提升抓取攻擊與抓取攻擊范圍,滿,這個沒有異議。暴力抓取是男柔道唯一的BUFF技能,也是男柔道的生命線,不僅讓你抓取變群體抓取,更是提供16%的抓取攻擊力,滿,不用質疑。膝擊成長率太低,攻擊力比起其餘摔技明顯不在一個檔次上,它更多地是用於技能銜接與保命用,男柔道SP相當吃緊,膝擊加滿沒有太大意義,前置10級即可。至於我加了強制,是因為我自己的連招習慣,如果你覺得不需要可以不加。鋼筋鐵骨與金剛碎都是前置5級即可,柔道無敵技能太多,耗血很少,防禦力並不是太重要,金剛碎完全是PK技能,刷圖不考慮。膝擊強化是搖籃前置,加1級。滑行抓取對男柔道的意義來說更為重大,配合暴力抓取,可以讓男柔道的抓取更加精準與安全,有些人只加了8級認為足夠,但實際上也不缺這2級的SP,還是滿上吧。斷浪踢也就是女版的拋投,但斷浪踢比女版拋投更加好用,女版拋投有抓取時間,可以抓住一個怪靜止2秒左右,女柔道在用拋投抓住敵人的瞬間,是霸體狀態。男版將靜止時間完全削掉,也就是說,他從使用技能開始就是處於無敵的狀態,刷圖安全可靠,威力強大,強烈推薦滿上,主力輸出技能之一。加強制同樣是我的一個連招習慣,不喜歡可以放棄,但需要說明一點,膝擊和斷浪踢最好有一個加上強制,否則連招時保命能力會差上一截。折頸5級只是多一個打斷選擇,強制折頸不需要,因為加了膝擊和斷浪踢強制後,折頸的保命和破招作用已經很小了,而且男柔道一般是不XXX的,5級折頸怪轉身僵直的時間剛好能用於膝擊強化上,如果覺得打斷技能足夠多可以不加折頸。野蠻沖撞,此技能已堪稱柔道刷圖神技,攻擊力驚人,還能做蹲伏使用,而且在撞上敵人後,所有摔技均可以強制施放出來,25一級的SP也不算多,實在沒有不滿的理由啊。疾風彗星落,地獄搖籃,裂石破天,超高的攻擊力和控制力,也是柔道的三大招牌技,沒有理由不滿上。關於裂石破天因為施放出來沒有女柔道看上去那麼霸氣華麗,有些人可能產生了疑慮,但滿級的裂石破天三段攻擊分別為4561% 2737% 7754%,如此恐怖的攻擊不滿實在可惜。因為野蠻沖撞附帶強制效果,這三技能就不要浪費SP強制了,還是那句話,男柔道的SP是很吃緊的。被動覺醒我剛才已經解釋過,故不再多述,27%對所有摔技的破招加成是一個很大的提升,對有些BOSS更是顯得尤為重要。舉個例子,我曾經看過一個男柔道刷真野豬的視頻,大家都知道真野豬是屬於強化硬直的BOSS,還經常處於霸體狀態,而對它施放的摔技,起碼有百分之80是處於破招狀態,那麼這些破招的摔技,都會增加27%的攻擊力,注意,是整個技能提升27%的攻擊,這是個什麼概念。主動覺醒是受被動覺醒收益最大的技能,而且也是最容易看準機會破招的技能,滿吧(我打男柔道就是沖這個帥氣拉風的技能去的啊)。實際上呢,以上這些技能爭議都不是太大,而接下來才是爭議的中心,所以我特地將旋風腿,霹靂膝踢,空絞錘三個技能詳細講解一下。男格鬥的旋風腿不能像女格鬥那樣移動,但是他的轉速更快,攻擊更強,有很好的聚怪和輸出效果,所以很多人認為應該滿上旋風腿。可是對柔道家來說,滿上旋風腿真的好么?男柔道的SP吃緊,如果滿上旋風腿,那麼就只有在霹靂膝踢或空絞錘上面做出犧牲。誠然旋風腿對男格鬥來說有很多無可替代的優點,但是我們在取捨技能時,同樣要記住重要的要素,性價比和成功率。先說成功率,刷圖並不是光看技能字面上的傷害數據,一個技能的成功率,同樣左右了刷圖的總體輸出,旋風腿加滿後攻擊次數為6次,加上EX旋風腿後,攻擊次數為8次,每段傷害為688%,空絞錘是固傷,論成長潛力肯定與旋風腿無法比擬,但是我們想想,旋風腿要想達到最大輸出,必須要8段傷害都打中,那麼在施放旋風腿時,有多少次可以沒有MISS8段全中,或者是有多少次機會能讓你打滿這8次呢?而空絞錘呢?首先它是摔技,它受被動覺醒,摔技強化,暴力抓取的加成,其次它是抓住後無敵,也就是不會被打斷,而且它可以破掉很多怪的招數,包括BOSS。試想這樣的畫面,隨著等級的提高,地圖里的霸體怪越來越多,當你使用旋風腿,剛轉了那麼兩三圈,怪物霸體過來准備發動攻擊了,你不得不強制中斷旋風腿,因為不中斷,那麼你就會挨的很慘,這時如果你使用空絞錘強制中斷旋風腿,你毫發無傷全身而退,並且,怪物霸體過來准備攻擊你,你在中斷旋風腿使用空絞錘這一刻是屬於破招攻擊,你空絞錘所抓住的這個怪砸地後產生的沖擊波,同樣也受到了被動覺醒的加成,周圍的敵人一樣會受到加成的攻擊。這個沖擊波的范圍受摔技強化的加成後是很廣的,大概有小半個屏幕左右,可以在我後面的視頻中看到。我可以這樣說,一幅圖里,我空絞錘和旋風腿同樣使用30次,這30次中,旋風腿能成功打中8下的機會可能連一半都沒有,但空絞錘成功率起碼在90%以上。當然有同學或許會說,那是你自己放旋風腿時機不會把握,幾率才這么低,但空絞錘呢?需要我專門把握時機嗎?我隨時都可以在任意的連招套路里加入空絞錘,我空絞錘不僅有輸出,還有緊急時刻保命破招的作用,旋風腿有嗎?最最關鍵的是,旋風腿在後期的BOSS戰,可以說是形同虛設,你敢對著波羅丁放8下旋風腿嗎?你敢對著狄瑞吉放8下旋風腿嗎?你敢對著蟲王放8下旋風腿嗎?BOSS頂著霸體,波羅丁一錘,狄瑞吉一鑽,蟲王一轉,你就是挨打的命。有人可能會說,我不會強製取消嗎?看他要發招了我取消接空絞錘不就完了?那麼你就回到我開始所說的,在這輪攻擊中,到底是旋風腿占絕大部分輸出,還是空絞錘佔了絕大部分輸出呢?如果是空絞錘佔了絕大部分輸出,那麼你滿上旋風腿又是何苦呢?或許又有人說了,你把旋風腿說的這么一文不值,那麼男散打滿旋風腿不也是浪費了?說到這里,就牽扯到另外一個要素——性價比了。同樣是旋風腿,但對於柔道和散打的意義完全不同,就如同空絞錘受被動覺醒,摔技強化,暴力抓取的加成一樣,旋風腿對散打而言,也受著強拳,弱點感知,柔化肌肉,主動覺醒的加成。男散打的強拳和主動覺醒加大怪物的硬直時間,純論旋風腿的攻擊力柔道更是不可與散打相提並論,他的旋風腿打上去,可和柔道就大不一樣了,放著同樣也有技能加成的空絞錘不加,卻去加滿旋風腿,我個人認為有些本末倒置,得不償失。況且EX旋風腿也要浪費2點TP,但對散打而言,旋風腿就是正兒八經應該加的技能,不管是SP也好還是TP也好投入在旋風腿上都是理所當然。所以,我個人還是不推薦加滿旋風腿而放棄空絞錘。那麼霹靂膝踢呢,首先它判定不太好,對站立敵人攻擊力削減20%,也就是說,它只能作為一個掃地技能出現在連招中,霹靂膝踢沒有抓轟炮效果,不能對無法抓取的怪物使用,使用范圍比較狹窄,而空絞錘雖然是固傷,但他的傷害很低嗎?作為一個小招來說,傷害已經很不錯了,而且高成功率,高使用率,還能起到保命破招的作用,實在是值得加滿。不過說來說去,這也是我的一己之見而已,沒有固定的加點,完全是看個人的習慣,旋風腿也確實是個好技能,你喜歡使用它,將它滿上,也無可厚非,游戲嘛,也不見得非要那麼死板對不對?關於TP的使用,力量精通和命中精通必滿,關於命中精通我看到過有些同學說因為暴力抓取可以讓摔技成功率變為百分百,所以命中精通沒有必要,這是個極其錯誤的觀念,暴力抓取所謂的百分百,是指摔技百分百能夠抓住敵人,柔道的摔技是按照先抓住,再攻擊的流程來進行,暴力抓取只能保你第一個步驟,而無法讓你抓住後的攻擊能夠百分百命中,所以你能在我視頻里看到,為什麼我開暴力抓取用覺醒抓住BOSS後,仍會出現MISS,也就是這個原因。而柔道是靠技能作為第一輸出,技能MISS太多,也就意味著輸出會大打折扣,所以命中精通必滿,就算滿了我都還嫌不夠……60級主動EX飛速沖刺1級足矣,究其原因,仍然是性價比,與其用4點TP追求這30秒一次的技能,不如投入到其它技能里。70級主動也是個威猛的技能,威力僅次於覺醒,而且是百分比攻擊更有上升空間,英文名Just One也十分好聽帥氣,點上1級拉風去吧。強化 - 疾風彗星落,等級:2,強化 - 地獄搖籃,等級:2,強化 - 野蠻沖撞,等級:3。這3技能都是常用輸出技,滿上不會有太多爭議。屬性強化增強我這里點滿了,有句話說的好,一味追求高強,不如退而求其次追求屬性強化,也算是給了你另一選擇,柔道摔技是吃屬性強化的。但需要注意一點,武器本身屬性只對百分比技能起效,而男柔道空絞錘和覺醒是固傷,要這兩個吃屬性強化,你就必須喝屬性葯水。你問我強化哪個屬性好?暗葯水相對便宜的多,看你取捨了。那麼剩下2點TP就給體力了,畢竟還是個近身職業嘛,當然你如果加滿了旋風腿,這2點就可以投入到EX旋風腿上。這樣加點下來,SP還剩餘149,至於這149你想怎麼加就隨你的意了。男柔道在男格鬥4個職業中,是屬於防守反擊的類型,要打好男柔道,需要你足夠的耐心。疾如風,就如男街霸一般,一個網來狂丟一通,怪三兩下就死掉了;徐如林,就如男氣功一般,攻防兼備,悠閑地馳騁於敵陣中;侵略如火,就如男散打一般,時時刻刻都向敵人施加著壓力;不動如山,就是我們男柔道的最佳詮釋了,靜如處子,動如脫兔,找准時機,在合適的時間里將最有效的攻擊全數傾灑在敵人身上,輸出同樣不遜於三個師兄弟。最後仍是那句老話,游戲自己玩的開心就行,沒有最強的職業,只有最強的玩家。。。
⑦ dnf90級男氣功刷圖怎麼加點呢
dnf男氣功刷圖需要點滿的還是魔法暴擊!
步驟閱讀
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再就是60級技能,點一點用來控制就行了,最後點滿所有的大技能!
⑧ dnf男柔道,刷圖加點 還有時裝,加什麼
=======【技能分類】=================
-------【體術】---------------------
摔技強化,等級:10
抓轟炮,等級:1
膝擊,等級:10
強制膝擊,等級1
力之奧義,等級:9
鋼筋鐵骨,等級:5
膝擊強化,等級:1
暴力抓取,等級:10
滑行抓取,等級:10
拋投,等級:5
折頸,等級:5
野蠻沖撞,等級:23
金剛碎,等級:5
空絞錘,等級:21
霹靂旋踢,等級:21
浮空凌雲踢,等級:18
地獄風火輪,等級:16
裂石破天,等級:13
致命旋律,等級:12
強化 - 野蠻沖撞,等級:3
強化 - 疾風彗星落,等級:2
強化 - 地獄搖籃,等級:2
彗星沖刺,等級:3
武蓮華,等級:1
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級:1
-------【武術】---------------------
浮空踢,等級:1
強制 - 浮空踢,等級:1
前踢,等級:1
鷹踏,等級:1
瞬步,等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
柔道家輕甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
命中精通,等級:3
時裝
上衣+暴力抓取(靈魂技能)
下衣+MP
胸部,臉部+攻速
鞋子刷圖+力量 pk+移速
頭部帽子+精神
腰部+迴避
⑨ DNF男柔道刷圖加點
暴力抓取加個來10差不多了自
拋投加滿必須的
背摔加個20差不多
滑行抓取加滿級
鋼筋鐵骨5級,前置
野蠻撞擊加滿吧,威力很大
折頸10級
空絞錘10級
雷霆肘擊10級
浮空凌雲踢10級
地獄風火輪10級
裂石破天滿吧
覺醒加滿,絕對給力就行
去先暴力抓取開好,然後一個蓄力滿的野蠻迅速一個膝擊然後一個拋投注意要按著向上鍵迅速按兩下方向鍵然後一個浮空掉下的瞬間發個空絞錘就是按C然後來2下鷹踏怪厲害的話再連個裂石最後來個雷霆。給你一個連招建議表,自己打得,打BOSS這么連下來估計死了,頂多加個覺醒