妙法星蘊加點
『壹』 古劍奇譚星蘊怎麼加點加點的順序
沒有圖說不清楚,你去網路一下吧,很多地方都有詳細的解說還配圖
http://games.sina.com.cn/j/h/2010-07-15/10428364.shtml
其實我覺得加點什麼的不重要,我一開始也是到處找加點的方法,後來看到各種地方講了一大堆又沒耐心看。以後還有一個「歸星砂」的道具可以洗點,所以你不用糾結這個。我自己就是很簡單的按照它一開始提供的屬性,挨個加的點。最後是屠蘇全火晴雪蘭生全水大叔全土什麼的。這種加法被很多人詬病,但誰叫我太懶了呢~O(∩_∩)O~最後打幾個BOSS的時候也沒什麼大壓力,所以感覺不必糾結這個
『貳』 古劍奇譚各個主角最強星蘊加點。最好附上圖片。
其實不存在最強的加點方法,這要看個人的理解以及你想讓主角往哪個方向發展。這是貼吧里的一篇帖子,有些參考價值,樓主看看吧。
『叄』 古劍奇譚各角色星蘊怎樣加點最佳
每個人專攻一個屬性,我就是這樣,每個屬性都有一個最終很厲害的術(這個術會觸發一個動畫的,很霸氣)你看到這個動畫後你就可以開始弄下一個屬性了(也就是說這個屬性不會再有新的術了),不要把星蘊分散到各個屬性上,要專注於一個,戰斗的時候三個人用三個自己擅長的屬性比較強,這是我的想法,供你參考(隱藏星蘊也很有用的)
『肆』 《古劍奇譚》星蘊怎麼加 怎樣加點達成最強星蘊
百里屠蘇的星蘊圖是重明鳥,象徵「光明和正義的靈魂」(其實是戰斗的靈魂)。初始星蘊在左下加了4點火,這個加點雖然少了敏捷,但是生存能力強,有玄真劍有業火焚心且後續發展不錯,我們就順著往下加,先把右邊兩個火屬性的敏捷+6加上,然後連出流焰飛火。
主線劇情到琴川時百里屠蘇星蘊如下:
主線劇情到江都,已經學會了流焰飛火,這是3行動點時期的神技:
之後的加點全加敏捷,先把幾個敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飛火,隱藏星蘊獲得後選土+18敏:
到秦始皇陵boss戰時,百里屠蘇星蘊如下:
主線到青龍鎮之後到祖洲這段時間內,給百里屠蘇洗點,其他星蘊不變,只把左下的5點火洗成4土1金,4點土出無量凈土主要用於對付老朋友和俠義榜關鍵時刻保襄鈴。另外下方的火星蘊洗掉了,上方的火星蘊至少加出三個學會熾炎術,保證組合技玄天熾炎可以使用:
敏捷加完之後,優先把鳥頭部分的剩下兩個星蘊加上,這樣可以填滿三個星蘊區塊習得特技「魔噬」,保證焚焰血戮的威力,祖洲中段boss戰百里屠蘇星蘊如下:
和老朋友見面後百里屠蘇會領悟「怒濤龍驤」,這是個強力技能,可惜學到的時機太晚,主要用來打俠義榜的「鐵統飛魄」,很好用。另外如果海外歸來後百里屠蘇入手了「寂劍·涅槃」,在紫榕林boss戰的時候也可以用這招,傷害相當可觀。紫榕林boss戰時百里屠蘇的星蘊如下:
回到天墉城時,百里屠蘇的星蘊如下:
百里屠蘇的最終星蘊:
右邊翅膀的星蘊我選了金屬性的運+6,後期Boss基本都是群攻,像屠蘇這種生存能力偏強的,再加精和防意義不大,隊友都死光了,自己也不能獨活,反而加運的話最終戰能多暴擊一刀就算賺了。當然,最終戰無量凈土是用不上的,所以可以給他洗點,不過像我這種懶人肯定不會為了這點屬性去洗點的。
百里屠蘇有兩個組合技,分別是「玄真劍」+「熾炎術」=「玄天熾炎」和「玄真劍」+「血戾」=「戮魂訣」,玄天熾炎是很強的組合技,可以代替火系終極大招「鳳舞九天」,戮魂訣就比較雞肋了,不過百里屠蘇這個角色已經夠強了,做人不能太貪。
『伍』 古劍奇譚星蘊加點(要有加點順序)
/handbook//.sht
『陸』 古劍奇譚星蘊加點(包括隱藏星蘊)
出自遊民星空古劍奇譚最強星蘊加點
『柒』 古劍奇譚2星蘊怎麼加點
對一周目或之後都適用,二周目星蘊繼承充足可以自己喜好多加
無異:存影+1金(技能釋放太長,釋放時容易被攻擊後期有撥雲見日就廢了):皓月+2金(後期大部分抗擊倒);風雷+2或3金(想完成對應挑戰就加滿);烈火+3金且戮+3金(兩者配合);金玉+3土(一周目錢不多的話就+2土或+1土當過路費吧);裂雲+3金;金蟬+1金(當過路費);障毒+1金(雖說是電腦控制的常用技能,但多加浪費,效果提升不明顯);無歸+1土過路;神工+2金(若充足可加滿,對BOSS有效);逐月+2金或3金
金玉乃神技,尤其像對付新增的俠義榜任務很有效,二周目錢多了記得滿上。裂雲也是,但單挑戰極其給力
聞人:千軍+3火,電腦控制常用,與邀戰+3連用清怪方便;疾+2木或1火;陷陣+1火(我基本不用防反,所以當過路,若你常用那最好滿上);背水+2木或3木;不屈滿上+3火,肉盾必備;浴血+3木;籌謀+2火;穿雲+1火過路;流星+1火過路;萬箭+3火(神技,電腦也常用);滾木+1火(電腦雖常用,但聞人術太低加了沒意義);玄武+3土(神技);吞天+3木
記得常切回來放下邀戰拉仇恨。由於我注重文人的攻擊所以加了火,但是導致聞人脆,如果你想作為肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!
夷則:玄凝+3火;流光+3水;天劍+3水;雲龍+2火;碎玉+1水;御妖+的點數隨自己定(由於我比較注重家園喜愛抓妖提升仙靈工作效率與產率,所以+3水);霜落+3水;養命+3水(我本人追求補血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水過路);冰封+3木;禁咒+1火過路;清心+3水;還魂+2木;太華山劇情後會開放龍血與御:龍血+3木或水;御雲+3木
夷則的神技釋放順序:1、玄凝+天劍+流光=清小怪;2、玄凝+天劍+雲龍=打boss(天劍釋放後持續時間較長,不用每次都發,等劍上的藍光沒了再放,別浪費神,夷則的術不低,寒霜落與水生骨同樣能產生大傷害)
阿阮:繁花變+2木(個人建議,阿阮加血的仇恨吸引比聞人還大,需要這個保命);花葉塵+2水;木逢春+3木;女羅纏+1木過路;渡劫波+3水(加滿後神技,防止吃回鍋肉剛活了又跪掉);笑春風+3木(滿點後加血神技,唯一的群回法術);妍霜雪+2木;斂心神+3木;寶劍吟+3水(清怪神技);紅蓮火由於施法太長且金屬性的怪物也不多可以無視或+1木;山岩青+2水;幻獸契+1水(電腦常用,但其實對於高速度的怪物反而會造成你擊中率下降,慎用,你可以用它優先變幻威脅高的怪,解決了雜魚後再最後料理);還神引+3水;自風流+3水(神技,連法術都可以閃);馭五行+2木
阿阮的術很高,但是神初期在沒有被動技能或武器特別效果的情況下如果依賴阿阮輸出會導致加血加不過來,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,後期神多了,再輸出加血兼顧。
由於自己切換加血太慢的可以設置阿阮戰術為恢復優先,遇到像火龍這種難纏的BOSS時可以控制阿阮水屬性法術主攻,設置其餘隊員恢復優先。戰術設置很關鍵,要善於變幻運用。
『捌』 古劍奇譚各人物星蘊加點
星蘊加點,有很多種方法,星蘊的作用有三
1是點滿一塊區域,可以出耗元神的技能
點滿一塊區域,無論是否是用同一屬性點滿的一塊區域,都將出耗元氣的技能。
如屠蘇的玄真劍,點滿朱雀頭部的四個的區域或者朱雀尾部的四個的區域都可以出。
2是不同的小塊,加不同的點將對角色的屬性有所影響。
3是連起一定數量的同屬性點,可以點出耗元神的技能
下面推薦一種我覺得較實用的。以下是方蘭生的,其他各人的星蘊加點請看 http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=27659方蘭生的星蘊比襄鈴簡單多了,獅頭12點,身子12點,分配起來容易。而且可以出兩個頂級技能
獅頭12點:
水:
精+105 神+48 氣+3 運+24 攻+6
木:
精+56 神+14 氣+2 敏+8 防+12 攻+6 運+6 逃跑率+10
土火金:
減能力暫不考慮
水加的精神都很多,運也很高,再來點敏就完美了
獅頭12點全加水是比較合適的
獅身12點:
木(雖說減屬性,但是減的不多):
精+28 氣+5 攻+12 敏+10 運+12 防-3 抗殘廢+10
土:
攻+12 防+18 精+28 抗金屬+10 運+10 神+5 敏+5
水:
攻+12 防+18 敏+17 氣+6 抗冰凍+10 抗衰弱+10
其他不考慮
獅身怎麼說呢……如果水是其他元素就好了,哈哈
個人推薦:
蘭生最適合水木的組合:
上水下木:
精+133 神+48 氣+5 氣+3 運+36 攻+18 敏+10 抗殘廢+10 防-2
(蘭生,後期絕對的法師,雪晴走了之後的代替品。低血低攻擊低敏,但是兩個終極法術,後期撐一個相思扣,一個500血,有2500左右的血,60級左右有600~700的神,前無古人後無來者,可以很好的無限釋放水系終極招。)
『玖』 古劍奇譚妙法星蘊怎麼點
1熾炎術,抄因為蘇蘇有個超級實用的組合技 玄真劍+熾炎術
2、爍玉流金,這技能可以降低敵人的敏捷和防禦3回合,和,暮鼓晨鍾技能(攻擊大幅提升3回合)配合使用,基本虐BOSS的必用技能。
3、暮鼓晨鍾,理由見2
除了這幾個法術最常用外我幾乎不用其它技能,可能這時候有人要問了,為什麼不主加土出五色輝靈(個人回血技能,10個土)?
這時候大家看看我的第二個首飾:龍涎墜(攻擊時會吸收對手的生命力),大家只要用了後就會發現,配合蘇蘇的高物理輸出,根本就不用什麼加血技能,打打人自己血就有了