暗黑死靈加點
1. 暗黑2死靈法師加點~~~~
屍爆滿,召喚骷髏滿,骷髏支配滿.這3個一定滿,詛咒全部一點.一般打小怪用傷害回加深,BOSS用衰老答.鋼鐵石魔加1點.然後做個符文之語眼光招喚鐵魔..藍就一直夠用了.傭兵用惡夢第二關力量的.單機基本上這樣很簡單就過了...
然後詛咒靈活使用..多用屍爆(神技啊...).
屬性點,加力量到裝備,其他全部加到體力上面
再一個盡量撐自己的召喚技能...
THAT`S
ALL....
2. 暗黑2純招死靈加點方法
純招很簡單,屬性點,力量到穿裝備(一般90~100)其他的全加體力 其餘不加。
技能點——
1、主攻技能
骷髏復甦加滿,骷髏支配加滿,屍體爆炸盡量加高,傷害加深加1點。
2、輔助技能
進攻類:支配石魔加滿,黏土石魔盡量高,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點。
防禦類:微暗靈視詛咒加1點,迷亂詛咒加1點,召喚反抗加1點。
3、路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。復甦骷髏法師加1點,鮮血石魔加1點,牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點。
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要91點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘79點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級79級。特別說明,詛咒系技能可以依據自己的喜好加,只要加了1的傷害加深、1的衰老就可以,並不是絕對要按照這里,但是其他兩個系最好嚴格按照此方案。
符文之語——
1、主武器:野獸
2、衣服:謎團
3、副武器:戰爭召喚
4、副盾牌:精神
5、鋼鐵石魔:驕傲
6、僱傭軍武器:無限
7、僱傭軍衣服:剛毅
其他位置全部用暗金或者極品黃金裝
(2)暗黑死靈加點擴展閱讀:
純招死靈裝備選擇——
1、武器的選擇
一般來說可以隨便找一個藍色或者黃色的死靈法師法杖,只要加足夠多的召喚技能就可以。也可以用精神符文之語劍(詳見符文之語篇)。後期如果運氣好,可以使用到「里奧瑞克王的武器」暗金法杖(俗稱自殺杖),這是非土豪純召喚死靈法師最理想的武器。
2、頭盔的選擇
一般來說只要+2以上召喚技能的就能湊合用。可以是藍色或者黃色頭環,推薦用「諧角之冠」暗金軍帽。
3、手套的選擇
基本上沒什麼可選的,要用塔格奧套裝裡面的手套(相對比較好出的)
4、衣服的選擇
5、只要是適合法系的,加技能的衣服都不錯。可以用「蛇魔法師之皮」暗金衣服,也可以還用塔格奧套裝的衣服。
6、項鏈的選擇
不強求,只要有+召喚技能的,最好帶一點法力、抗性之類的,比較自由。當然最好是用「馬拉的萬花筒」項鏈,不過很難出。
7、盾牌的選擇
必然用死靈法師專屬的暗金裝備,侏儒。可以找拉蘇克打孔,鑲入一個完美鑽石,增加很多抗性!前期沒有可以用精神符文之語盾。
8、戒指的選擇
前期沒有固定的,加抗性、法力、施法速度之類的都可以,不喜歡被冰凍可以用用烏鴉之霜暗金戒指,有法力和無法冰凍。後期最好2個用「喬丹之石」暗金戒指,可以+2技能,提供海量法力,但是比較難出。
9、腰帶的選擇
可以用技能腰,或者塔格奧套裝的腰帶。
10、鞋子的選擇
無疑要用「骨髓行走」暗金鞋,可以加2骷髏支配。1.10以前有骨牢聚氣BUG,現在沒有那個BUG了。
11、護身符的選取
身上的護身符盡量選能加召喚技能的(後期才能出加技能的超大護身符),然後可以由自己需求放一些。例如+1召喚技能+34生命。
3. 暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點
nec加點很講究的
死靈
(切記,nec千萬不要加敏捷!!!)
死靈是一定要練純招的,只有純招的死靈才能pass地獄.
我簡單點告訴你吧.技能骷髏召喚20max
骷髏支配20max
黏土石魔1點
石魔支配20max
傷害加深1點
骨牆1點
召喚抵抗加到52%抗左右就行了
這些學好了
你估計也pass噩夢了
接著我個人建議屍體爆炸也max
下面我在解釋下為什麼這么加:
技能骷髏召喚20max
骷髏支配20max:
這不用多說了
別看1級的骷髏召喚召出來的小弟那麼差
我練的死靈加裝備召喚29
支配27後
骷髏數量13個
每個攻擊300多
防禦800多
hp800多
在地獄小弟基本上不會死的.
黏土石魔1點
石魔支配20max:
因為技能點有限
所以黏土只學一級就夠了
支配max後石魔還是很皮厚的
因為只要石魔在
打boss時boss會優先攻擊他
這樣就保護了骷髏
打boss時
身邊是沒有多少屍體給你召骷髏的
act2.3.5的boss旁邊一具屍體也沒有
而石魔是可以憑空召喚的.
傷害加深1點
骨牆1點:
傷害加深1點就夠
升下去就是加大范圍和時間罷了
多扔幾個就能彌補的就不要浪費技能了
而它又十分實用
所以1點.
古牆也一樣實用
打怪時
在自己面前扔個
怪的遠程攻擊可以被擋下
小弟替你砍架啊
打boss時候boss的魔法也可以擋
而石魔支配可以增加骨牆的生命的
召喚抵抗加到52%抗左右就行了:
怪和boss是有魔法技能的
所以這個技能的作用不用說了
你如果不加
骷髏就很脆弱了
而加到52%是因為再往後加一級才加1%的抗
技能點又那麼珍貴不值得.
屍體爆炸也max:
地獄的怪那個皮厚啊
13個300多攻擊的骷髏加1000多攻擊的傭兵再加傭兵加30%攻擊的光環下殺個小boss也得10秒,而屍體爆炸傷害是那具屍體的60%-100%
也就是說屍體一爆炸又正好是100%傷害的話
周圍一片小怪
挖
秒殺啊.
而max之後
傷害范圍是9碼
也就是屏幕的1/4
.
僱傭傭兵在普通難度的時候選擇act2(就是第2幕)的防禦型傭兵,因為他加防禦100%的,在暗黑里防禦增加可以減少傷害,也可以增加閃避,所以選加防禦的使骷髏更能頂不容易死.
當你pass(就是通關)了普通後玩噩夢時,選擇act2的攻擊還是進攻我給忘了,反正你選一個試驗下,他的光環是加攻擊的就行了不是再換個,這個光環能加30%的攻擊.為什麼選這個而放棄防禦的那?是因為這時候你的骷髏召喚和支配技能都max(就是20點點滿)了,骷髏的生存能力很強了,放棄點防禦沒問題,而且地獄的怪皮厚啊攻擊是王道.
在此再解釋下傭兵,在暗黑里有3個難度
普通
噩夢
地獄
有4種傭兵
一種是act1的弓箭手,用過就知道他不怎麼樣
一種是act2里的
這種最實用,在普通和地獄里可以召會3種光環的
一種加攻擊命中
一種加防禦
一種給你補hp的
18級的傭兵每2秒給你加5點hp.在噩夢光環就變了
一種是冰凍光環,攻擊周圍的怪,使他們減速,一種是加攻擊的,還有一種是加反射光環的
也就是別人攻擊你會受到傷害.
act3可以召魔法師,有雷
火
冰3種,單是到了噩夢和地獄就不好用了,
最後一種是act5的野蠻人
這種是傭兵里最能頂的,可是死靈有n多小弟的,所以選act2里加狀態的最適合.
4. 《暗黑破壞神2》死靈法師怎麼加點
《暗黑破壞神2》死靈法師加方法:
1.召喚系:適合打關殺怪
骷髏內復甦20、支配骷髏20、重生20、復容蘇骷髏法師20、召喚反抗1、屍體爆炸10、衰老1、其餘加白骨裝甲。
2.毒素系召喚系雙修:適合打關殺怪
骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、降低抵抗1、劇毒新星20、毒爆20,其餘加淬毒匕首。
3.骨系召喚系雙修:適合打關殺怪
骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其餘加骨牆(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千萬不可加骨牢。
5. 暗黑2死靈法師怎麼加點
死靈來法師有三種練自法:
純召-骷髏復甦20,支配骷髏20,骷髏法師20,重生20,召喚反抗1,衰老1,其餘加屍爆。
骨召-骷髏復甦20,支配骷髏20,召喚反抗1,衰老1,骨矛20,白骨之魂20,其餘加骨牆。
毒召-骷髏復甦20,支配骷髏20,降低抵抗1,劇毒新星20,毒爆20,其餘加淬毒匕首。
力量夠穿裝備就行(156左右),敏捷不加,其餘加體力,精力不加。
建議選擇骨召或毒召,過關比較容易。
6. 暗黑死靈法師怎麼加點好點啊
最安全的死靈 是純招系+屍爆組合的死靈
這好像是公認的地獄漫步者
技能加點如下
純招排骨大軍必加點
支配骷髏MAX 骷髏戰士MAX
(剛開始普通難度的時候,由於技能等級不高 很可能出現被菠蘿同學火圈秒殺的現象不過不要緊本人可以提供點經驗給你參考)
路過到 召喚抵抗1點 個人不推薦骷髏法師 實在有點脆
詛咒 每個技能1點 (我個人只點到衰老 最後那個降低抵抗沒點)個人覺得多加浪費...靠裝備加成就行
毒素白骨技能:
牙1點 屍爆(隨意點數 你要想爆炸范圍大點就MAX)
如此...純招的必備點數講完
分支點數:
如果剩餘點數里想加強你部隊的戰鬥力 可以選擇 多招個石魔
推薦為土魔 窮人專用 如果你是有錢人 鐵魔 不錯
要注意的是 如果決定加個石魔作戰的話
支配石魔這個技能也是要點上幾點的
剩餘點數不可能把 你所召喚的石魔和支配石魔 兩個技能點滿
所以要自己分配了
要麼
你可以完全放棄石魔
改用重生來加強你軍隊的戰鬥力
雖然只能復活三分鍾...
屬性點方面
力量+裝備=能拿起所需裝備的力量 一般帶裝備加成在120以下
不過要在90以上 記得好像 最終死靈套 的鎧甲是 80多力量來著
剩下體力
敏捷和精力都不要加 尤其是精力...
這是個純粹浪費的加點誤區
雇傭兵
推薦惡夢第二幕的 進攻型槍兵
他所踩的力量光環可以大大提高你軍隊的作戰勢力
實戰操作
一般情況下 造屍體招滿骷髏之後 死靈一般就沒什麼事了
頂多就是在後面丟個詛咒放個屍爆什麼的
值得注意的是
丟什麼詛咒配合
一般來說 丟的無外乎 傷害加深 迷亂 衰老 三個最常用
個人很喜歡衰老 可以減慢對手的速度 而且是破物理免疫的好法
迷亂 則是 怪物太多 我方軍隊很可能吃不消的情況下丟出去
或是 還沒造屍體就被一大群怪狂追的情況下...迷亂還是很實用的
進入地獄了 怪明顯增強
不能光靠軍隊的力量了
此時就是屍爆顯身的時候
地獄大多時候
屍爆就是主攻技能
軍隊只是一堵牆
吸引火力 造屍體 保護你安全的牆
前期過蟲子和菠蘿的經驗談...
本人用此法 刷過了三個難度的任何BOSS
在軍隊沒成型或是壓根不修軍隊的情況下
打BOSS還是很實用的(個人覺得)
大家都知道 前期沒成型的時候 技能點數有限
排骨大軍 很是脆弱
(相對蟲子 安姐 菠蘿 等BOSS而言)
我靠的是 借力打力之攻擊反噬
攻擊反噬 9級就可以達到400%的傷害反彈 加上BOSS強大的攻擊
本身就是我們可以利用的東西
不廢話
反噬本身還是1點 不推薦多加
開始的時候攢錢吧 等你學回反噬的時候 多去賣法杖的NPC那裡看看有+3攻擊反噬的杖直接扣下來...
還有就是 作為死靈盾牌的專署骨頭
見加反噬的東西就扣....
OK
殺BOSS
編好技能...土魔+攻擊反噬
丟個反噬給BOSS 招個土魔擋住BOSS的前進道路
慢慢耗吧 土魔准備死的時候就招別等死了再招
而且最好是招在BOSS前面擋住他
注意看反噬還有沒有
先決條件 土魔要引住BOSS 別跟我說做不到 這是不是廢話
不關RP的事 也不關你魅力的事 這是技術...
前期沒成型可用此法過BOSS或成型後不善於軍隊車輪戰的同學也可照此法過BOSS
最後羅嗦一點...
抗性
前期不太要擔心抗性
惡夢地獄的時候
最要緊的是電抗 盡可能提升上去 防止被電鬼秒殺
其他的抗 死靈並不是必需要提高的 當然 所有抗能滿最好
在閃電抗高的情況下能有個無法冰凍
或是提高冰系抗性也不錯
免得冰凍的減速讓人鬧心...
武器用暗金的死亡之杖,或白骨法杖,其它可以用綠色套裝
鞋子建議骸骨靴
變身後十分強大。
7. 暗黑2死靈法師的技能加點
最安全的死靈 是純招系+屍爆組合的死靈
這好像是公認的地獄漫步者
技能加點如下
純招排骨大軍必加點
支配骷髏MAX 骷髏戰士MAX
(剛開始普通難度的時候,由於技能等級不高 很可能出現被菠蘿同學火圈秒殺的現象不過不要緊本人可以提供點經驗給你參考)
路過到 召喚抵抗1點 個人不推薦骷髏法師 實在有點脆
詛咒 每個技能1點 (我個人只點到衰老 最後那個降低抵抗沒點)個人覺得多加浪費...靠裝備加成就行
毒素白骨技能:
牙1點 屍爆(隨意點數 你要想爆炸范圍大點就MAX)
如此...純招的必備點數講完
分支點數:
如果剩餘點數里想加強你部隊的戰鬥力 可以選擇 多招個石魔
推薦為土魔 窮人專用 如果你是有錢人 鐵魔 不錯
要注意的是 如果決定加個石魔作戰的話
支配石魔這個技能也是要點上幾點的
剩餘點數不可能把 你所召喚的石魔和支配石魔 兩個技能點滿
所以要自己分配了
要麼
你可以完全放棄石魔
改用重生來加強你軍隊的戰鬥力
雖然只能復活三分鍾...
屬性點方面
力量+裝備=能拿起所需裝備的力量 一般帶裝備加成在120以下
不過要在90以上 記得好像 最終死靈套 的鎧甲是 80多力量來著
剩下體力
敏捷和精力都不要加 尤其是精力...
這是個純粹浪費的加點誤區
雇傭兵
推薦惡夢第二幕的 進攻型槍兵
他所踩的力量光環可以大大提高你軍隊的作戰勢力
實戰操作
一般情況下 造屍體招滿骷髏之後 死靈一般就沒什麼事了
頂多就是在後面丟個詛咒放個屍爆什麼的
值得注意的是
丟什麼詛咒配合
一般來說 丟的無外乎 傷害加深 迷亂 衰老 三個最常用
個人很喜歡衰老 可以減慢對手的速度 而且是破物理免疫的好法
迷亂 則是 怪物太多 我方軍隊很可能吃不消的情況下丟出去
或是 還沒造屍體就被一大群怪狂追的情況下...迷亂還是很實用的
進入地獄了 怪明顯增強
不能光靠軍隊的力量了
此時就是屍爆顯身的時候
地獄大多時候
屍爆就是主攻技能
軍隊只是一堵牆
吸引火力 造屍體 保護你安全的牆
前期過蟲子和菠蘿的經驗談...
本人用此法 刷過了三個難度的任何BOSS
在軍隊沒成型或是壓根不修軍隊的情況下
打BOSS還是很實用的(個人覺得)
大家都知道 前期沒成型的時候 技能點數有限
排骨大軍 很是脆弱
(相對蟲子 安姐 菠蘿 等BOSS而言)
我靠的是 借力打力之攻擊反噬
攻擊反噬 9級就可以達到400%的傷害反彈 加上BOSS強大的攻擊
本身就是我們可以利用的東西
不廢話
反噬本身還是1點 不推薦多加
開始的時候攢錢吧 等你學回反噬的時候 多去賣法杖的NPC那裡看看有+3攻擊反噬的杖直接扣下來...
還有就是 作為死靈盾牌的專署骨頭
見加反噬的東西就扣....
OK
殺BOSS
編好技能...土魔+攻擊反噬
丟個反噬給BOSS 招個土魔擋住BOSS的前進道路
慢慢耗吧 土魔准備死的時候就招別等死了再招
而且最好是招在BOSS前面擋住他
注意看反噬還有沒有
先決條件 土魔要引住BOSS 別跟我說做不到 這是不是廢話
不關RP的事 也不關你魅力的事 這是技術...
前期沒成型可用此法過BOSS或成型後不善於軍隊車輪戰的同學也可照此法過BOSS
最後羅嗦一點...
抗性
前期不太要擔心抗性
惡夢地獄的時候
最要緊的是電抗 盡可能提升上去 防止被電鬼秒殺
其他的抗 死靈並不是必需要提高的 當然 所有抗能滿最好
在閃電抗高的情況下能有個無法冰凍
或是提高冰系抗性也不錯
免得冰凍的減速讓人鬧心...
8. 暗黑破壞神2死靈法師技能加點和屬性
毒召雙修流死靈法師
主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。
副攻技能(召喚系)
骷髏復甦加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
輔助技能
衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)
路過技能
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
屬性點
沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至於主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
技能樹三系截圖如下(除去裝備以後的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)
(8)暗黑死靈加點擴展閱讀:
死靈法師 俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
技能設定
1,起始技能
所有的 7 位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投擲)。
「Attack」:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。
「Throw」:要求裝備有可以投擲的物品。
刺客,德魯伊和男巫開始時會有 「Unsummon」 來召喚那些先前被消滅掉的怪物。
女巫開始時的法杖則會 +1 級的 Fire Bolt。
男巫開始時的武器會 +1 級的 Raise Skeleton。
2,技能樹
技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,
必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。
只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。
和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。
3,技能種類
每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系)。
主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。
以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。
所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費 Mana。大多數的被動技能是不需要花費 Mana。
所有的技能最高只能學到 20 級,不能為某個技能放置 20 點以上的技能, 但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
4,施放延遲
某些技能在使用時會出現 Casting Delay (施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。
9. 暗黑破壞神2死靈法師加點以及技能
屬性點:力量夠裝備,敏捷夠裝備,其他全體力,精力一點不加.暗黑一般來說所有職業都這樣加點.我總結了一下來看,最後通關的時候,死靈力量到80已經能穿所有死靈的有用的裝備了.(有個死靈鞋需要110+.看自己喜歡了.)敏捷40已經足夠了.一般來說30就夠了.你可以留著一些屬性點不加.以備後用.
你說的詳細的,這個就是你打到個裝備想用的話,需要多少力量,你再升級就加力量穿裝備.就是這樣.或者你開始就留一些點數不加.等出了裝備再加.
技能:開始的時候就是加召喚骷髏和支配骷髏.骷髏法師先不用加.沒用.粘土石魔能加的時候加一點.粘土石魔的主要作用是他在攻擊敵人的時候能上一個讓敵人攻擊速度減50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最後也只要加1點就足夠了.同時初期必出的技能有白骨裝甲和屍體爆炸,還有傷害加深詛咒.這些都只加1點.傷害加深可以大大提高攻擊力.屍體爆炸是殺大量聚集的小怪用的.死靈法師的殺怪方法就是:上傷害加深詛咒,用雇傭兵和骷髏製造一具屍體,屍體爆炸,屍體爆炸....一片一片爆死怪物.白骨裝甲可以讓你更加耐活.到了24級,要保證詛咒可以出衰老.召喚可以出召喚抵抗.然後,你的死靈就可以縱橫了.打BOSS就是不斷的上衰老,加上你的粘土石魔的減速,BOSS就是慢鏡頭.在這之前,是比較艱難的階段.死靈最後的技能應該達到這樣:
召喚骷髏滿,支配骷髏滿,骷髏法師7~8.粘土石魔1,召喚反抗盡量加吧.因為後期點數很寬松.重生1.過路點都是1.
所有詛咒都加1點.這樣比較好,因為說不定什麼時候就要用到.有備無患啊.
白骨裝甲1,屍體爆炸1.當然由於點很寬松,你可以多加一些屍體爆炸,因為屍體爆炸越高范圍越大,我現在的屍體爆炸是加了8級了.范圍大多了.
骨牆1.願意的話還可以加1點骨牢.
骷髏法師的用處主要是在地獄難度的時候殺物理免疫的怪物.地獄時候的物理免疫怪物,一般的情況下如果上了傷害加深詛咒就會失去物理免疫的屬性.如果是很強大的物理免疫,上了傷害加深還能保持物理免疫,那就用骷髏法師殺.
死靈的裝備選擇:由於你是玩單機,而且是不想修改,那麼只能是打到什麼用什麼.我給你推薦一下死靈法師的裝備追求的屬性:技能等級.技能等級永遠是召喚死靈的最大追求.然後是法力(包括:殺死怪物回復XX法力,增加XX法力,回復法力速度增加XX%等等,但是不包括攻擊吸取XX%法力,這個是物理攻擊吸取法力,法術攻擊不行,而且骷髏的攻擊不會算你攻擊的,所以對你來說沒用.這樣你就不缺法力了).然後是施法速度.然後是血,然後是四抗.越靠前的越有用處.不過也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感覺差不多就可以了,死靈對施法速度不是很需求.
雇傭兵:雇傭兵選擇普通難度下的第二幕的攻擊雇傭兵.或者叫做進攻雇傭兵.雇傭兵的裝備就是要高的攻擊,幫助你盡快的製造屍體供你屍體爆炸用.
等你骷髏成型,雇傭兵攻擊高了以後,你就完全打一般怪物連詛咒也不用上,也不用屍爆,看骷髏和雇傭兵殺就行了.一邊喝茶一邊通關都沒問題.
腰帶裡面1排的紅瓶,其他全是藍瓶.
大概也就是這樣了.說的比較亂.沒時間整理.
GOOD
LUCK,GOOD
GAME.
以上為本人在白度的答案.拿到這里來了.