征途傷害裝備
你說的第二種情況和第三種情況是完全一樣的,實際的掉血值就是按照你內自身的防禦抵消人容家攻擊後的結果,這個反傷其實不難了解,你跟穿反傷裝或者合體的道士打一下就知道,你看到顯示
在你身上和對方身上的數據就知道,你打他多少血,他就按多少百分比的反傷反回給你,除了你身上只剩下1血的情況是無法反傷之外,例如自爆後的刀客,人家的反傷無效.還有,你說的人家的攻擊接近你的防禦,這種情況只會發生在人民幣玩家和非人民幣玩家的打架中,一般情況下,攻擊力總會高出防禦2萬以上的,這個是以普通玩家來說的,就是說除非你玩的號很牛,人家很垃圾,他打你肯定不掉血,那自然你的反傷就沒用了!
2. 征途傷害反射裝備應該怎麼湊
你可以開密銀寶箱,我同學就開了很多帶靈魂鎖鏈的,很牛叉,只不過要有前才能買的起密銀之匙,當然開玲瓏寶箱也可以得密銀之匙,密銀寶箱打吉祥三寶可以暴
3. 關於征途的減傷裝備
貌似你有忽視屬性。。。不然不可能一下妙個戰士吧。減傷沒到100的,只要有套忽視裝備,一樣可以讓他死得很快
4. 征途增傷裝備問題
這里的72%是你整套裝備加自身的攻擊的72%,法寶不加的,但是天賦技能有加額外傷害的,對於刷怪號來說,還吃不錯的!現在征途對於增傷還是沒有給太大優惠度,大部分是刷怪掉小號的穿,也許以後會有機會增加它的威力吧!祝你游戲愉快!
5. 征途增傷裝備怎麼樣
我玩ZT多年,我小號用增傷裝備,目的是打副本比較快。
主流的大號一般不會搞增傷內裝備,偶爾看到的也是有其他減裝容或反裝的,不會當主要裝備使用,因為抗打擊能力很差(和反射一樣,只有單防),當然,如果你不被攻擊或配合無敵等免傷害的技能使用的情況下,只要能破防,會增加對對手的傷害,這時增傷裝是不錯的,但發揮其威力的機會或時機受限較大。
總之,如果你喜歡PK或做任務,那麼最好不要搞增傷,至少不要當主要裝備。
6. 征途中傷害是怎麼計算的
傷害值=(攻擊方攻擊總值-防禦方防禦總值)x附加增加傷害百分比
其中需要註明,攻擊方攻擊總值=武器裝備攻擊總值加上重擊、神聖一擊、額外傷害、固定傷害等等加成之後的值。防禦方防禦總值當攻擊方忽視成功時為0。增加傷害值當破防時才能計算。
7. 征途游戲中,是忽視裝備好,還是增加傷害的裝備好
忽視適合所有人!增傷的適合高等級的玩家,高攻破防再增傷肯定狠了!忽視適合破不了大號防的人,就算攻擊不是很搞也能打動大號!還有增傷的刷怪比較爽!
8. 征途反傷套裝備的效果具體說明下
反射傷害是固定傷害......如果他打你有200而你有80%的反射傷害的話...那他就要死160
不過除非你是玩SF...要不然你的放射傷害是達不到80%的
9. 征途裝備攻擊力
以你的描述攻擊最多10W.
如果你屬性是全智力但是裝備不用6等材料改造和綁定的話,最多12W+
如果用6等材料改造,然後綁定到19%+的話.攻擊有14W+
如果5個馬匹裝備激活加2000智力的話,攻擊有16W+
如果你有160級紫色法寶,法寶書正確全加資質和智力的話,攻擊能達到18W+