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暗黑征途吧

發布時間: 2021-03-10 15:14:30

征途怎麼玩啊

暈哦!~~一進游戲的時候按下F鍵他會教你怎麼玩,照他說的做任務,慢慢就熟悉了!~最簡單的一點就是:錢!有錢就會玩!這游戲只要錢!~~黑,建議不要玩!

⑵ 暗黑2真的好玩嗎

這個游戲不是快餐化的游戲,一開始有炫酷的效果或者超強的打擊感來吸引人,所以不可能剛開始玩就看出來什麼名堂。當然游戲再好也不可能所有人都喜歡,喜不喜歡它取決於你自己的愛好類型。我可以作為老玩家給你說說我心目中暗黑2這個游戲的魅力所在。

暗黑2的優點主要在於裝備系統非常復雜精妙(如果你玩了幾個月,基本知識都大概了解,就能體會出來了),耐玩程度極高。主要是考慮人物的培養,技能搭配裝備搭配,操作風格等等,也就是刷裝備、收集、搭配、策略加一點操作風格,這些是主要特點。游戲7大職業,每個職業都有多種玩法,大概是20多種主流玩法。一開始你玩的是普通難度,過了以後還有噩夢、地獄兩個難度。你不斷打怪升級,刷裝備,讓你的人物慢慢成長,技能往成型的流派靠近,然後慢慢收集各種裝備,使自己的裝備往理想的靠攏。游戲難度很大,你稍微懂一點流派的話,普通難度很簡單就過了,噩夢難度一般,地獄難度會很困難。每次刷出好裝備會有很強的成就感,在地獄難度艱難推進也是很開心的。上面說的叫做開荒(也就是第一次通關劇情),如果你打通了地獄難度,那麼恭喜,並不是游戲結束,而只是游戲真正的開始,接下來開始游戲最主流的環節,就是刷裝備。不同的人物有不同的適合刷裝備的場景,有非常不同的操作技巧和搭配,你刷出來一件別的職業的裝備,就會想去玩那個職業,於是你建立的人物越來越多(之後的人物可以直接吃你大號刷出來的裝備,不需要再開荒了),不同的人物刷不同的地方,這個刷累了換另外一個。慢慢積累越來越多超級稀有的強力裝備。
還有少數玩家,通關以後不刷裝備,而去用別的人物重新開荒,不藉助任何外力再打通劇情,要考慮如何用最爛的裝備湊合著打通地獄。後來你操作技術熟練了,你可以給自己限定各種古里古怪的條件,比如只能穿黃色裝備,只能用某個技能等等,看看在這些嚴厲的限制下自己能不能通關地獄。這類玩家也會玩很久。
原版玩膩了,還有很多玩家自己做的MOD,有的是原版的極大擴充,有的大幅度修改原版游戲幾乎自己做了一個新游戲。這些MOD都夠你玩很久很久的。

從我個人經歷來說,我第一次接觸暗黑2是在2004年,那時候還不怎麼會上網,對游戲了解很少,隨便一個游戲就覺得不錯了。玩暗黑2覺得很有意思,主要特別喜歡那種人物的成長感覺,一點一點提升實力和裝備往前推,操作也算很流暢,還能遇到一些小困難小挑戰。當然最初都是瞎玩,什麼攻略也不看,也就通關了普通難度,後面就打不過了。到2009年左右上網多了,才知道暗黑2人物技能點的流派,才知道大箱子補丁無限大儲存箱來收集裝備,才知道有那麼多合成公式那麼多物品,還有符文之語。一下子來了興趣,徹底通關了一個人物,然後一直刷,畢業了好幾個人物,基本游戲內適合刷裝備的地點都刷了個遍。現在在玩暗黑3了。

總結一下,就是暗黑2主要玩的是搭配策略、刷裝備和操作,主要是體驗成長的感覺和成就感,慢慢積累提升實力來應對一些挑戰。主要優點就是裝備系統非常復雜,非常耐玩。但是,暗黑2沒有非常帶入感或者煽情的劇情,沒有華麗的畫面特效,也沒有動作、射擊游戲那種爽快的操作,另外你要是喜歡沙盒探索(比如上古卷軸系列,各種跑地圖探索東西),暗黑2也不適合你。

⑶ 暗黑破壞神

罪惡再生用毀滅之王的補丁必然不能游戲
毀滅之王還有一套正版盤
購買了那個以後才能升級到正版的毀滅之王
不過認准了一定要是神舟奧美出的毀滅之王
否則cdkey不能交換
現在神舟奧美的cdkey也是重復發放的
我3套正版盤都被佔用了cdkey不能用了
所以現在在玩私服

下載的所謂正版是不能上戰網的
因為沒有正版cdkey

⑷ 泰坦之旅通向黑暗界之新的征程有什麼不同

新的征程是自定義地圖游戲,其實主要還是延續原版不朽王座大致地圖和任務,只是游戲裡面又增加了不少亮點……這個就需要你真正玩之後才能慢慢體會了……

⑸ 誰能提供暗黑破壞神2的下載鏈接

《暗黑破壞神2:毀滅之王》完美
軟體大小: 1.85GB
授權方式: 免費軟體
軟體類別: 暗黑破壞神
應用平台: Win 9x/ME/NT/2000
界面預覽: 無
加入時間: 2006-6-17
下載瀏覽: 372 / 245
推薦等級:
開 發 商: 未知
軟體介紹:

暗黑破壞神2:毀滅之王

看來暴雪似乎總是對ECTS情有獨鍾,在9月3日英國倫敦開幕了今年度的ECTS上,暴雪第一次表現出難得的大方,《暗黑破壞神2》的資料片——《毀滅之王》(The Lord of Destruction)的最新消息在ECTS上被首次全面公布出來。
這款資料片取名為《毀滅之王》,顧名思義,就是出現了比DIABLO更具毀滅性的魔王,也就是在《暗黑破壞神Ⅱ》前4幕場景中一直沒有出現,卻是常常可以聽到的一個名字——Baal。他是DIABLO的兄弟,具有更強大的實力,就是為了他,慘遭失敗命運的兄弟DIABLO率領著手下的嘍羅席捲而來,它將為《暗黑破壞神Ⅱ》增加最精彩的第5幕——野蠻人高原(Barbarian Highlands)。故事的情節也是緊緊地接著《暗黑破壞神2》的最後一幕,當你成功地殺死DIABLO之後,野蠻人城鎮Harrogath卻已經遭受了Baal的魔鬼軍團的襲擊(也許是他已經感受到了兄弟臨死時的狂嘯吧)。於是,玩家踏上了新的征途,在野蠻人高原,將有一系列可怕的戰爭等著你。

http://www.shiruike.com/show.php?id=343

⑹ 請問暗黑3真那麼好玩嗎

實際上確實除了畫面外比不上上作,匪夷所思的難度設計和符文之語的缺失是這游戲被質疑的最多的兩點。。不過相信一定會有資料片的
雖然如此,還是算的上一款值得花錢的游戲。。

⑺ 有沒有對暗黑3失望的感覺

樓主是土豪,土豪玩妹子都覺得胸小的坑爹,別說你玩個大菠蘿3了。

一個需要聯網的單機游戲讓你玩成了《征途》完了還抱怨太貴。

自大菠蘿2時這就是個刷裝備的游戲,樓主大菠蘿3花錢買裝備,這就好比玩大菠蘿2用修改器。

是不是可以這么說,我大菠蘿2普通模式通關毫無壓力啊,可是地獄模式一進去就死。逼我花了1000塊錢買了個修改器,改了各屬性都過百萬了才把地獄玩的風生水起。可突然感覺沒意思了。

你不能怪大菠蘿3怎麼怎麼不行,首先,你得怪大菠蘿2成了arpg的祖師爺。樓主可能不覺得,為什麼arpg是這樣的玩法,那都是因為大菠蘿2,是暴雪用大菠蘿2開創了這個游戲的先河。祖師爺不可怕,可怕的是電腦的cpu都從賽揚到了現在的N核了,可如今所有的ARPG還是加點和加點,最後還是暴雪把「加點」玩法去掉了。

所以,請你不要拿作為游戲史上的里程碑一樣的大菠蘿2來說事。所有人都只會模仿而不敢超越的神話最後還是暴雪自己勇於邁出了創新的一步。

孩子,不要被先入為主的思想蒙蔽了你的小眼。

另外,不要拿技術說事,你一個快感玩家是沒有資格談技術的,你可以看看每個角色用什麼技能搭配是如何摸索出來的。

你一個吃別人嚼過的饅頭還嫌沒滋味非要花錢再買鹹菜的孩子,就別來談大菠蘿3沒有海參鮑魚好吃了。

————————

你竟然還補充了,我想你可以這么理解菠蘿3這款游戲,三種難度是為了升級和增加可玩性的,但說到底菠蘿還是刷裝備的游戲,想刷好裝備,只能給你增加難度。

想必樓主也知道,你所謂的10pp是什麼意思,魔物威能每提升一級掉落更好屬性的裝備的概率就會更高一些。

所以,魔物威能的等級你不要理解為是無理增加游戲難度的設定。

魔物威能是為了刷子存在,並且可以微調難度的細節處理。

我向來都是3pp練小號,只為了增加點難度,顯的更有挑戰性。

樓主想打爆游戲的心情可以理解,我甚至可以想像樓主是在期待有朝一日向別人提起菠蘿3時,一臉不屑的說一句「老子10pp很稀鬆,秒殺迪亞布羅」。

可單機游戲畢竟是單機游戲。菠蘿3不像魔獸世界,你拿到某個頂級裝備這個游戲的這個版本你就最牛逼了。菠蘿3裝備屬性不固定這是它的特色,你玩不到頭,你只能花大量的時間去碰運氣撿一件屬性搭配牛逼的裝備。

你不覺得你對菠蘿3要求太苛刻了么,我是不是可以理解為,因為菠蘿2沒有魔物威能的調節,所以樓主覺得菠蘿2要比菠蘿3好玩?

樓主可以隨便看看周圍的arpg游戲。各自有各自的特色,你有必要跟「10pp」過不去么?

樓主別鑽牛角尖了,一個單機游戲,別讓一個魔物威能影響心情。你可以點開設置,把開啟魔物威能的對號去掉,在地獄里風聲水起吧。

不是刷子,就別嫌刷子玩的沒勁。

⑻ 求各位暗黑2的大神們指點迷津!

戰網上的暗黑加點講究極端的加點方式,一定要把某特長發揮到極致 才能玩轉這個地獄,
我沒有玩過德魯伊 也不會加點 , 但是我玩了6年刺客 和你分享下感受
開始的感受和你一樣的 到地獄發現甚至打不動怪,經過不斷的摸索 我終於玩轉了刺客,並且很喜愛這個職業 ,我用的是陷阱的 可以平趟整個地獄所有的怪物,並且殺怪速度絲毫不比法師慢, 裝備也很好找 陷阱電系全滿 用的時候放幾個雷光守衛 只要一死怪 馬上換成王者守衛扔出去 武術系 加到飛龍在天各1點 提速加6 暗影斗篷1 (神技 1點就可以不要加的太高)阻止一定范圍所有怪物施法 並降低抗性和防禦AT4 蛋疼騎士除外;其他的加到抗性了 ,小弟一個遵從 一個石塊 一個安臉 自己穿一身刺客專用套裝 +2刺客技能 +20抗性項鏈 戒指一烏鴉 一婚戒 克雷的勞的手套(神裝,殺BOSS最好的DD -敵人20%速度) 腰帶雷神 最好的話帶倆陷阱大板 就可以了 殺怪非常順手
起手 一個暗影斗篷 讓所有的怪瞎掉,然後 扔5個雷光守衛,-飛龍在天 把自己和小弟帶過去 虎擊虎擊 虎擊 神龍擺尾 小怪趴下,狂扔 亡者守衛 然後倒地一片-一屏幕 清場

⑼ 暗黑破壞神2推薦職業

個人覺得這三個人物都很強力,玩好都是不錯的,暗黑沒有垃圾的英雄(刺客有點雞肋):
1。法師:我個人推薦冰火雙修的,主修冰,碰到冰免的用火(不建議電系的,很依賴裝備,沒有好裝備很雞肋,而且到地獄電面的怪太多了啊)。法師的特點是傷害高,但是容易掛掉,所以操作很重要。傭兵就用第二幕的進攻性傭兵(到噩夢換第二幕的防禦性傭兵,聖冰光環可以保命啊),以下是技能加點方式:
(1) 電系3點 靜態立場 傳送各一點 過路1點
冰系 冰封裝甲1點
主加 暴風雪 冰風暴 冰彈
火系 溫暖1點 主加 火牆 支配火焰1點
屬性點 力量到拿裝備 其餘全生命
(2)技能點:
冰系:主加 冰封球 冰彈;裝甲1;CM1
火系:主加 大火球 火彈;溫暖1;FM1
電系:SF1;TP1;共3點
(3) 冰系:主加 暴風雪 冰風暴 冰封裝鉀1、冰支配1
火系有兩種加法:
1,主加 火球 火彈、暖氣1、火支配可以加1也可以不加;
2,主加 火球 隕石、暖氣1、火支配可以加1也可以不加。

電系:靜態立場1、心靈傳動1、傳送1。

剩餘點數:全加冰彈。
屬性點 力量到拿裝備 其餘全生命

2。野蠻人和聖騎士屬於一類,都是靠物理輸出的,這主要看你的操作和裝備情況了,不要練錘子聖騎士,那會很晚成型的,前期沒法玩。這兩個人打普通應該沒什麼問題,到噩夢應該會很難過,尤其是打BOSS的時候,操作不好經常死的,只能慢慢和BOSS磨啊。而且這兩個人比較依賴裝備,沒有好的裝備很雞肋,你是玩單機的,應該不會有太好的裝備,所以不太建議玩,不過你要有耐性也是可以的。具體到加點:聖騎士就是把狂熱升滿,還有聖盾,然後戰鬥技能你選個主要用的加,我喜歡熱誠,配合上重擊,加1點沖鋒逃命也是很重要的。你要喜歡其他的也可以啊。屬性的話,力量能拿裝備,敏捷把格擋加到50%以上,其他的加生命。(傭兵就用第二幕的,你覺得那個適合用那個,我喜歡進攻的)
置於野蠻人我是這樣練的:主加 戰斗體制,大叫,自然抵抗,戰斗指揮1點,然後戰鬥技能選一個你喜歡的主加,比如旋風或者雙手揮擊(我建議旋風可以打物免怪)。屬性點。力量夠拿武器,其餘加生命(你要拿盾就加敏捷,那還不如玩聖騎士,野蠻人就要玩雙手武器的)。傭兵和聖騎士的一樣。
這些都是我個人的建議,我覺得物理攻擊的人物到了噩夢和地獄是很難打的,不如法師好用,不過要是運氣和操作好,也是可以的。而且我建議玩死靈,練個毒加召喚骷髏的,普通可能過的費勁點,但越到後面越好打,他對裝備的要求低啊。
好了暫時就這些,還有問題可以問我,祝你游戲愉快!

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