夢幻手游地煞
❶ 夢幻西遊手游地煞手冊在哪裡 地煞手冊怎麼看
夢幻西遊手游地煞手冊在哪裡
1.玩家需要≥65級,然後才能在活動界面看到並且點擊地版煞星。
2.選擇活動頁權的地煞星進行查看就可以直接進入地煞手冊。
3.地煞手冊有各個星級的地煞星(裡面有各地煞星本周的陣法、能產出的地煞術)、不周山神(玩家已獲得的地煞術可以在這里查看、傷害排行、本周boss光環以及地煞星錄像等)。
比如本周boss光環是禁水,每回合會扣除玩家10%的當前魔法值,玩家在挑戰各地煞星或者boss之前一定要先看一下本周的陣法是什麼,然後再准備解決的道具、陣容搭配等,准備妥當的話地煞星/boss會更好打,排名自然比較高。
❷ 夢幻西遊手游打3星地煞有什麼要求
要求:大於65級,三人組挑戰,不同等級的對應著不同的場景。65-69級:東海灣,建鄴城版,70-89級:兩屆山,長壽權村,90-109級:花果山,寶象國。
❸ 夢幻西遊手游 打3星地煞有什麼要求
3星地煞陣容
雙獅駝,地府,普陀(龜速),方寸(1440速度,一速) 首發卡速2隻,泡泡/隱攻2隻,龜速1隻(必備)
寶寶開場必須2卡速,2輸出,1龜速,並且在4個輸出被打掉3個之前,龜速要一直有。第二波寶寶可以拉龜速鬼魂天兵。重點是扛揍,有鬼魂。輸出不足的情況下可以再招輸出寶寶(單法寶寶的傷害也是很可觀的)。
地煞3星怎麼打
方寸:前10回合失心配合點殺神封無量,中途穿插封印。優先順序依次是 1,2回合-神封無量(吸血鬼),3回合-長生無界(瑞獸),6回合-鐵血無情(鬼將),7回合-瑞獸,後面就是隨意了。由於封中3個以上(不包括3個)怪物會玉清(目前只發現神封,長生,主怪會),所以方寸中途穿插特技四海補血,放下和凝神等等。說明一下,3星神封怪物的速度應該也在1400左右,跟方寸經常亂敏。我隊方寸速度1438,通常都是1速或2速,很少會有比兩只神封都慢的情況,很少!不是沒有。
獅駝:點殺 吸血鬼>吸血鬼>瑞獸>攻寶寶還在的話,可以點殺鬼將或玄女,如果2個攻寶寶都飛了,點殺瑞獸>以後隨機應變。如果有高速獅駝(900左右速度)的話,可以合理利用大招和象形,提高隊伍容錯。
地府:降防配合點殺,沒降防輸出完全打不出來。有降防的話2個獅駝加2個寶寶可以輕松秒掉除主怪,長生無界以外的任何怪。中途喝酒放羅漢,其餘回合毒接下來需要集火的目標。
普陀:因為是龜速普陀,所以配合龜速寶寶預判拉人,這里說一下。方寸最容易死這個大家都知道,然後就是鬼將怪會針對輸出門派,蟠桃的大唐大招通常都會打方寸。所以普陀要和龜速寶寶一起預判拉人。 然後野獸放下這種小特技什麼的,50,60級左右的裝備都可以帶上。前期很少有加血的機會,通常都是在特技,拉人。
3星人族(方寸)的難度直逼4星地煞,所以還是打虎頭怪靠譜一點。開局的運氣很重要。由於我們開的虎陣,地,蛇,雷陣可以有不同的打法。我們用雷陣先擊殺鐵血,然後玄女,長生,但傷害不足,或者運氣不好,中期方寸封不上,導致復活後浪費輸出。蛇陣就是優先擊殺鐵血,然後直接長生>神封,但也容易傷害不足。如果方寸拿不到1速,那麼第一回合可以先獅搏,然後第二回合集火,2回合內殺不掉一個神封,就重打吧。
❹ 夢幻西遊手游地煞星打法推薦
夢幻西遊手游地煞星打法推薦,二星地煞星擊殺陣容。地煞星是前幾天游戲推出的新玩法,現在大多數玩家還停留在殺二星的階段,我們來看看二星的難度如何,有哪些技巧吧!
現在3星以上玩法還是有點難度的,二星就相對簡單一點,下面就大傢具體分析:
【隊伍配置】
經過小編實測,認為二星地煞星的難度大概略高於普通星官,且並沒有弱點怪,所以大家可以不必太拘泥於某一套隊伍配置,想穩的話三輔助當然最好,想打的快一點的話甚至可以嘗試三物理雙輔助。和未改版的星官一樣,龍宮打地煞星稍顯弱勢。屬性和寶寶要求是略微高於普通星官這里就不在贅述了。不過,在特技層面上,雙羅漢是最低要求玉清四海有了更好,野獸放下什麼的小特技是錦上添花。
【開打流程】
二星地煞星的主怪門派是地府,那就意味著它會六道和鬼眼,再加上小怪中有兩個獅駝,這對隱身血敏的威脅是十分大的,因此首先就應該幹掉兩個獅駝,血敏該防禦的時候要防一波。小怪中除了獅駝以外,還有兩個龍宮兩個方寸和一個普陀。
第一回合,方寸出手封一個龍宮,大唐龍宮隱攻都集火一個獅駝。
第二回合開出羅漢,滅殺殘血獅駝。接下來就按照獅駝,龍宮,方寸,普陀這樣一個順序去清小怪,最後再殺主怪。
在殺的過程中,與殺變異星官的關鍵步驟一樣,也是盡量不要斷羅漢,兩個龍宮小怪的輸出非常可觀,而且主放閻羅令的時候還有一定幾率法爆,再加上封印神準的方寸小怪。方寸的作用在這里就舉足輕重了,小編的想法是,方寸能夠先控著一個龍宮,在有羅漢的情況下再卡封方寸小怪,實在接不起羅漢就先控兩張龍宮小怪。雖然比起普通星官是難打了些,但是打完之後的成就感還是挺大的。
【小建議】
1、雖然地煞星的經驗獎勵較少,打完兩只也不過才十萬經驗,但是對於卡等級的人玩家還是比較重要的,最好刷滿。
2、方寸小怪的封印會非常准,大家打之前一定要備足五龍。
3、前三回合的火力將會非常猛,大家前三回合千萬不用省葯,熬過這三回合,勝利不遠.
❺ 夢幻西遊手游地煞1星打法詳解
有玩家問夢幻西遊手游地煞星1星難度有多大怎麼打,不清楚的玩家們看下專夢幻西遊手游地屬煞星1星攻略吧。
一星地煞星難度不大,但是此後的各種難度都是以一星難度為基礎,逐漸提升難度。所以了解一星難度地煞星的特點,有助於讓你盡快成功挑戰其他難度的地煞星。
敵方陣容
在本場戰斗中,神封為方寸山,玄法為龍宮,鐵血會使用各種大唐官府技能以及寵物的主動攻擊技能,長生門派為普陀山。主怪門派尚不明確,但有高級神跡技能,免疫所有負面狀態。另外可能由於只有一星難度,怪物都不會使用特技。
戰斗攻略
只要優先點殺輸出最高的鐵血,然後清理其他小怪即可。一星難度地煞星還有一個特點就是主怪會倒地,不會飛掉,但是由於難度比較低,所以長生通常不會將其拉起來。在戰斗結束後,92級玩家可以獲得4萬左右經驗。
雖然一星難度地煞星難度非常低,但是從二星難度開始,地煞星的難度就直線上升。開頭已經說過,接下來各種難度的地煞星都是以一星難度為基礎,比如長生會頻繁使用楊柳甘露、自在心法等技能。所以建議大家先從一星的地煞星開始熟悉整個戰斗的特點,再依次挑戰更高的難度。
❻ 夢幻西遊手游地煞星怎麼過 地煞星通關攻略流程
1,隊友
首先隊友方面最好選擇和自己等級比較接近的成員,69級的隊伍不要組超過70級的成員。65-69級打建鄴城和東海灣的地煞星,70-100級打兩界山和長壽村的地煞星。
2,陣型
門派組合可以是大唐或者獅駝、龍宮、地府、普陀和方寸的五門組合;陣法選擇地載陣,如果有五級地載陣最好了。不過我在這里建議攜帶雙方寸、大唐、龍宮和1輔助進行挑戰開鷹嘯陣進行挑戰,五級陣最好。
3,特技
特技方面建議配備羅漢金鍾;四海平升;玉清訣、晶清訣、水清訣這類解封特技;如果打超過3星難度地煞星的隊伍建議帶笑裡藏刀;慈航普渡;流雲訣和聖靈之甲。
4,寵物
寶寶方面要准備3-4個生存能力強的血寶寶,如果打高星地煞星建議帶一個高級鬼魂寶寶。還有打符。
二,分析與攻略
地煞星刷新時間:每天9:30-23:30分2小時刷新一次
地煞星刷新地點:建鄴城;東海灣(65-69級)、長壽村;兩界山(70-100級)
地煞星長相:手游角色模型(和其他比還是很好分辨的)
刷新准備時間:30秒(還是很充足的)
隊伍選取規則:隨機
地煞星難度分級:初出茅廬地煞星(1星)、小有所成地煞星(2星)、伏虎斬妖地煞星(3星)、御風神行地煞星(4星)、履水吐焰地煞星(5星)
三,1星和2星攻略
主怪:殺破狼-獅駝嶺(會破血狂攻)、骨精靈-陰曹地府
鐵血:獅駝嶺、大唐官府隨機
玄法:龍宮、或者會怒雷的怪隨機
神封:方寸山
長生:普陀山
一星和二星難度相對簡單,相對只是怪物數量的不同,但打法基本一致。如果不及時打玄法和鐵甲就會受到很大的傷害而滅團,如果不管神封就會被封住。要根據自身決定先殺神封還是先殺玄法或者鐵血。我在這里建議有四海和羅漢的隊伍先封鐵血玄和法,殺神封再殺鐵血和玄法;有晶清的隊伍封先封玄法或者神封;殺玄法和鐵血再殺神封。同時保證隊伍的血線健康。只要鐵血和玄法死了地煞星的輸出會大幅降低,基本上就可以輕松打過了。
❼ 夢幻西遊手游地煞星稱謂怎麼獲得
夢幻西遊地煞星,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道夢版幻西遊地煞星的最新攻權略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於夢幻西遊地煞星的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
地煞星是夢幻西遊手游新增殺星玩法,總共有1-5星的區別,星級越高難度也越大,不過獎勵也非常豐厚還能獲得特定的稱謂。很多玩家想挑戰證明自己的實力成功挑戰地煞星後發現並沒有獲得對應的稱謂。那麼夢幻西遊手游地煞星稱謂怎麼獲得呢,下面小編就給大家解答。
問:夢幻西遊手游地煞星稱謂怎麼獲得
答:只有擊殺3星以上的地煞才能獲得對應的地煞星稱謂,擊殺1星和2星沒有稱謂獲得的。
地煞星稱謂
地煞·伏虎斬妖:成功級殺3星地煞
地煞·御風身形:成功級殺4星地煞
地煞·履水吐焰:成功級殺5星地煞
當擊殺更高星級的地煞星時,對應的稱謂將替換原有的稱謂。
❽ 夢幻西遊手游二星地煞怎麼打
夢幻西遊手游二星地煞怎麼打
2星地煞搭配
2大唐、方寸、地府、普陀或者龍宮、專大唐、方寸、地府、普陀。
陣法屬
虎翼陣或地陣
寵物
普陀、地府帶隱攻寵,配合輸出點殺,其他人員攜帶配速血寵。
封印擊殺順序
封玄法、擊殺鬼將、封玄法、封吸血鬼、擊殺鬼將、封吸血鬼、擊殺玄法、擊殺玄法、封麒麟、擊殺吸血鬼、擊殺吸血鬼、擊殺麒麟,最後主。
❾ 夢幻西遊手游三星地煞怎麼打
眾所周知,三星地煞是現階段比較搶手的星宿怪之一,主要是1.2星的地煞獎勵太差,而4.5星的地煞難度太高,不是1.2線的玩家都是可望不可即。按照慣例,逗嗶先給大家簡單分析一下三星地煞的大致情況,已經熟悉的可以跳過。
三星地煞分為兩種形象:人族巫蠻兒和魔族虎頭怪。其中人族地煞門派為方寸,主要使用的技能是方寸門派大招幻音古鍾、秘傳失心符(3封)、命中率超高且不用休息不降低命中率的超級定身符和超級離魂符、笑里、西天梵音(群體減憤怒),還有。。。。防禦(人族地煞:休息,休息一下)。
而魔族地煞為獅駝門派,主要使用的技能為獅搏、鷹擊、破血、破碎,當殘血時會回少量的血(魔族地煞:快死了,我要吸口血!)或者變身為噬天虎外形(魔族地煞:老虎不發威,真當我病貓呀!),傳說變身後攻擊力爆炸,然鵝這點逗嗶並沒有太大的感觸,畢竟剛變完身下回合就被嫩死了。另外地煞主怪無法被封印。剩下的怪物門派分布請看圖:
其中,左邊的鐵血無雙會使用門派技能(獅搏、鷹擊或者破斧、橫掃),而右邊的則會使用力劈、壁壘,兩只都會破血、破碎和野獸(給自己加),當鐵血被封印時不會使用特技,被失心時會平砍;
玄法無邊會使用龍卷、龍騰、上古靈符、八凶法陣、流沙(應該是未放出的新技能)、放下屠刀、河東獅吼,被封印時會使用心療術;
長生無界會使用靈動九天、普度眾生、自在心法、聖靈之甲,7回合之後會使用楊枝甘露;
神封無量會使用失心符、定身符、離魂符;
神鬼莫測會使用魔浪滔天、萬劍歸一、幻音古鍾、光輝之甲(給自己加)、四海昇平(氣血少時會用)。
整場戰斗中怪物方被封印單位(不包括失憶符)超過3個,則怪物方輔助會使用玉清(還是晶清?)。
下面給大家說一些逗嗶自己戰斗中的技巧,後面會附上逗嗶的錄像,其中便運用了後面要說到的一些技巧,有時間的朋友不妨看看。
逗嗶自己的隊伍配置是方寸、普陀、地府、雙大唐。首發的寶寶是千速、龜速血耐、3個帶吸血攻寶寶。具體打法大家可以看錄像。
1、擊殺順序,逗嗶個人的擊殺順序為:玄法--兩個神封--玄法--兩個長生--主怪--隨意。
有的人可能喜歡先殺神封。這里我分析一下:前7個回合內長生是不會拉人的,其實並沒有什麼威脅。那麼方寸的重點就集中在了封玄法還是封神封。答案很明了,封玄法的話玄法會不斷使用命療,對我們的清怪進度會造成影響。那麼封了 神封,假設第一回合定身中了一個神封,那麼神封在後面幾回合就是廢的,我們沒必要去浪費這寶貴的幾回合吧神封飛掉卻放任後排肆意輸出。所以起手最好的做法是封神封,殺玄法。雙大唐的隊伍加上2.3隻攻寶寶,一般最多2回合就能解決一個玄法,這會給我們減少很大的血線壓力。
既然如此,為什麼不直接先清掉兩只玄法呢?這是因為,玄法被打死是不會飛掉的,你殺了兩只玄法至少也要5.6回合吧?就算隊伍的方寸指哪封哪,7回合之後長生就可能進行拉人,而怪物方最多隻能封印3個。那麼這個時候場上兩只神封兩只長生你要放棄哪一隻呢?放棄神封,則我方會面臨被封印打斷技能連鎖的風險;放棄長生,則長生有可能隨時吧玄法拉起來就是一個龍卷。有的人會說,剩下一個長身可以用失憶啊,或者讓攻寶寶對玄法進行守屍。那麼請問,你對方寸連續命中3次然後失憶長生然後命中有多大把握?一旦沒能封上,玄法被雙雙啦拉起來,就可能隨時都是滅隊的下場,而方寸,就是名副其實的背鍋俠了。其次,使用攻寶寶進行守屍,打到7回合之後,場上的攻寶寶剩下幾只還是未知數,守屍的話,兩個玄法要守哪一個?
所以逗嗶的想法是:2~3回合殺掉一隻玄法減少隊伍壓力,7回合左右飛掉一隻神封,那麼接下來可以看方寸的命中情況和我方的血線壓力選擇擊殺玄法還是神封。如果隊伍血線壓力較小,那麼可以選擇再殺一個神封,飛一個總比倒一個好。而這時候,怪物後排只倒了一個玄法,萬一方寸開始水了,也便於我方的攻寶寶守屍。
直到殺掉長生後,剩下的4個怪,逗嗶感覺威脅最大的還是主怪,所以優先清掉吧。清完就可以開始收官了。
2、兩個大唐分開出手。這樣做的原因是保證隊伍每回合的輸出率,而中期假如隊伍沒有了輸出寶寶進行守屍,玄法被拉起來後不能及時清掉,不但會給隊伍增加壓力,而且次回合長生加了血,就變得更難點殺了。有人說大唐一起出手清寶寶快,其實也就是差個1.2回合的事,比起快,逗嗶覺得還是求穩吧。而在個別情況下,逗嗶認為一起出手是比較合適的,比如:7回合之前,因為不用擔心長生會拉人;再比如:中後期兩個長生雙雙被封住,這時也是可以放手輸出的。
3、血耐寶寶卡拉大唐。使用雙大唐進行地煞的隊伍中,很多到後期都是用兩只血耐寶寶對大唐進行卡拉,一直無腦拉大唐。有的會在千速沒事乾的時候啦一下剛掃完躺下了的大唐,說是起來挨刀從而保護其他單位。這樣做的弊端是非常費葯,逗嗶認為這種做法只有在隊伍整體血線健康的情況下,由普陀拉起來才是一個好的挨刀戰術。而前面逗嗶所建議的兩個大唐分開出手,也可以很好地配合這一點。只使用一隻血耐寶寶,每回合對休息的大唐進行卡拉,而休息的大唐如果當回合沒有躺下,也可以選擇保護千速寶寶或者殘血單位,這樣是保證單位資源的最大利用率,而且很省葯。
4、偷酒。這點針對魔族地煞。虎頭怪的地煞是不會使用笑里的,換言之特技大招是可以隨便放的。此時輔助的空閑回合一般都是起塔,對於逗嗶這種塔普遍只有5級的平民來說,喝酒的收益是遠遠大於起塔的。又或者方寸前三回合封了三個,一般第四回合會使用失憶來提高後面的封印命中。而逗嗶在這種情況下則會選擇喝酒,還有什麼比必中的門派大招更好用的呢?而在人族地煞的戰斗中逗嗶不推薦這一技巧,畢竟主怪對我方憤怒的掌控是和嚴格的,可能你起個塔或者喝個酒,下回合就會被笑里甚至西天梵音了。
5、不要不出手。有時如寶寶被定身而無法出手,很多人可能選擇讓寶寶防禦來熬過被封印的幾回合,這樣其實相當你這只寶寶就廢了幾回合,和倒地的鬼魂寶寶其實是差不多的,只不過多承擔了一個挨刀的可能。講道理,一隻輸出寶寶,即使是防禦,鐵血和玄法還是可以輕易就飛掉的。那麼何不在這幾回合盡可能多地出手呢?拉拉小金或者小藍也好是吧?而在錄像中,任性的逗嗶毅然選擇寶寶自己用五龍。一個是下回合就可以接著輸出,一個是解了封的寶寶同樣也承擔多一個被封的可能從而減少人物被封的概率。所以在人族地煞的錄像中可以看到千速連續2回合給被定身的攻寶寶用五龍然後又被主秒封。建議技能格子夠的話,寶寶打上一本精神集中還是挺不錯的。而千速沒事乾的時候,試場上情況則可以選擇防禦或者給當回合出手的殘血大唐拉個小血,畢竟主怪把其中一個奶封了導致大唐出不了手的可能還是挺大的。
6、盡量少用特技。這點針對人族地煞。像一般的隊伍,也就方寸的速度能比主怪快,剩下的兩個輔助,除非是不成功則滅隊的風險或者隊伍總體血線還算健康,否則不要輕易丟四海之類的特技。一個是只要保證大唐能順利掃出去即可,普陀點燈加地府毒是足夠讓大唐掃出去的。如果你選擇四海而剛好被笑里,大唐掃不出去,累計下來也會對進度造成比較大的影響。有時大唐被封了,輔助憤怒只有一半左右,那麼逗嗶寧願喂五龍也不使用水清,何況把怒留著給主怪笑里,一定程度上講比起讓主怪使用封印來干擾隊伍要好的是吧。總之重要的事情說3次,保證大唐出手!保證大唐出手!保證大唐出手!
7、不要吝嗇輸出。中期的時候有時玄法被拉了起來,那麼次回合一般都是大唐去進行點殺;或者神封、長生只剩下一絲血,這時候有人會覺得既然血那麼少,使用破斧就好了,這樣大唐還能在下回合掃出來。在這里逗嗶的建議是,不管多少血,直接掃!這也是雙大唐分開出手的好處,就算掃死了又拉起來,下回合仍然可以繼續點殺,使用破斧的話,萬一沒破死,而長生又把另外一隻玄法拉起來,那就只能···呵呵了。就像後面人族地煞的錄像中,第二回合明明大唐就可以把玄法掃死,但為了保險起見(如萬一大唐被主封而掃不出來),逗嗶場上剩下的兩只攻寶寶還是選擇打玄法而不是下個目標神封。所以一定要保證點殺成功而不要在意傷害溢出。打地煞是個持久戰,多出一回合的出手對大局並不能起到多大的影響。
其實三星地煞並不難打,主要看隊伍整體的統籌和配合,就像逗嗶,整個隊伍也就只有地府有一個四海大特技,憤怒腰帶還是前幾天才入手的,所以其實基本很少用,其他都是像野獸,聖靈之類的小特技,而逗嗶自己號上的破血,也就僅僅在第一回合用了一次。記得有一次逗嗶的地府忘記換裝備了,一套環裝,最後也一樣殺過去了。