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dnf強化數據

發布時間: 2021-02-10 22:49:58

① DNF武器強化無視數值增幅表

沒這東西。有也不會為了十分給你找那麼久。200分我都不考慮

② DNF武器強化到11,12,13的幾率分別是多少

這個沒有人清楚,除了DNF的策劃和官方團隊
按照以前的強化概率,就和其他朋友說的一樣
但自從到95版本後,游戲的強化概率在眾多玩家和本人親身的體驗下
我認為強化概率絕對被暗改了
DNF也從來沒發出任何相關公告,可能怕被玩家罵上天,造成影響
DNF現在為了讓玩家使勁氪金,已經不管任何後果了
現在武器的強化概率是武器到1到10不會掉,10到12會掉,12到13後會碎
防具,首飾,輔助等,10之前會掉,10到11後會碎
1到6之前強化概率很高,幾乎能一直成功
到了6之後,特別是7到8,8到9,9到10這幾個階段
強化概率很魔性,有時候一次性能直接到10
有時候你可能強化了十多次都不到10
從我個人的強化經驗來看
從7到10的強化概率不會高於40%,10到11不會高於25%
11到12不會高於15%
越往上,強化概率越趨向於更小的個位數
而且據我個人推斷,根據不同等級,品級的裝備,強化概率也會有一定影響
不同等級就是等級越低的裝備,成功概率會高一點,等級越高的裝備成功概率就低
品級就是神器,傳說,史詩了,我感覺強化稀有,神器,12和13成功概率相比較高
用史詩武器就呵呵了,強化12都是個痛,瞬間12變回8
當然這只是我自己多次強化得來的一些經驗
用裝備墊子等不斷強化測試大致得出的概率
只能說給大家提供個參考,不代表為絕對准確

③ DNF強化屬性是多少1~20的表

首先把武器直接+7!(這里我只拿武器舉例子,直接+7的幾率還是蠻大的)

再准備幾把最好是相同等級+0的武器!

強化+8:

+0的武器丟剴麗,一直出現4+5 6+7失敗的時候。

就把+7的武器丟給剴麗+8(成功)!

為什麼不選5+6失敗呢?我強化的時候5+6失敗再強別的武器,幾乎都是失敗。

強化+8了,先放一放!

強化+9:

再強剛才那把墊的武器,如果+7先放著等下有用!

再准備一把,在4+5,6+7的時候失敗後把+8的武器丟給剴麗+9(成功)!

9+10方法一樣不多作介紹!

強化+11:

4+5.90% 成功幾率利用10% 的失敗幾率來墊!

准備幾把剴麗收費最便宜的武器丟給剴麗!(同級武器)

一但出現4+5 失敗!

+10 的丟給剴麗吧!

強化+12:

繼續用+11 的方法!

強化+13:

方法要變一下了!

3+4.95%的成功幾率利用5%的失敗幾率來墊。

3+4失敗後+10(墊)丟給剴麗再次失敗那你就把+12丟給凱利吧!

+10的不失敗怎麼辦?

那樣更好,多了個+14的平台!

強化+14:

3+4.95% 的成功幾率利用5%的失敗幾率來墊。

失敗後把+11(墊)或+12(墊)丟給凱利再次失敗丟+13的!

+14 (成功)

④ DNF武器強化數據是怎麼算的

加的越高越來越bt,+10的武器都沒意思,要就12+以上 百分之10

⑤ DNF強化數值與武器光效

補充下
11 12 藍光邊緣會有粉紅色
13完全變為粉紅色
14粉色閃爍更頻繁
15金色
之後全都是金色。60版本的 PWE修改過強化249的武器也是金色的。從15開始強化等級越高武器閃爍的頻率和亮度越大。

⑥ DNF強化幾率

1~+3
100%
+3~+4
95%
+4~+5
90%
+5~+6
80%
+6~+7
75%
+7~+8
62.1%
+8~+9
53.7%
+9~+10
41.4%
+10~+11
33.9%
+11~+12
28%
+12~+13
20.7%
+13~+14
17.3%
+14~+15
13.6%
+15~+16
10.1%
每一次強化都有一個既定概率,即每一次強化都是獨立事件。
假設A事件為強化成功率,B事件為強化失敗率,n代表從n-1強化到n,如A9代表+8~+9的成功率。顯然
由已知條件
A,B為獨立事件。
好了,就選+9~+11這一段吧,直接和棉花產量有關哦~
墊刀一次會怎麼樣呢?
墊刀有用與否其實就是比較兩個事件同時發生的概率,即連續事件的概率。即+9~+10失敗後再從+10~+11的概率

+9~+10成功後再從+10~+11的概率的大小,即P(A11*B10)和P(A11*A10)
由題設:在A10和B10的條件下,A11的數值都為固定的28%,
則:P(A11|B10)=P(A11|A10)=0.28
P(A11)=0.34
P(A10)=0.41
P(B10)=0.59
則:P(A11*B10)=P(A11|B10)*P(B10)=0.28*0.59=0.1652
P(A11*A10)=P(A11|A10)*P(A10)=0.28*0.41=0.1148
P(A11*B10)>P(A11*A10)
即:從9強化到10失敗再從10強化到11成功的概率比直接從9強化到11成功的率要高
也就是說,「墊刀」有用。
非要再加上一句的話...墊刀多次反倒適得其反,連續事件發生的概率太小了。
ps.其實看下小概率原理就明白:當概率很大(超過0.9)或很小(小於0.1)時,以認為小概率事件在一次試驗中基本上不會發生。歸根到底都是棉花,何苦呢...

⑦ dNF強化1--15的幾率分別是多少

強化規則

+1~來+3 不會失敗源

+4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級

+8~+10 失敗後物品強化等級歸零

+11~ 失敗後物品消失分解

強化成功率

+1~+3 100%

+3~+4 95%

+4~+5 90%

+5~+6 80%

+6~+7 75%

+7~+8 62.1%

+8~+9 53.7%

+9~+10 41.4%

+10~+11 33.9%

+11~+12 28%

+12~+13 20.7%

+13~+14 17.3%

+14~+15 13.6%

+15~+16 10.1%
其實主要看人品,當然墊刀也有說法,主要看自己了,祝游戲愉快

⑧ dnf准備武器強化數據

沒有百分百的
基本都是靠惦手
網站收的
你沒發現都一樣嗎
因為那方法好使

⑨ dnf強化數值

12 +267 13+438 14+708 15+1075 自己強抄化包虧本 12 2500W 13 4000 W 14 8000W 15 1.3E~1.6E 望採納!

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