dnf紅眼一覺被動
㈠ 現在的dnf狂戰的一覺被動有什麼用
一覺被動點滿,二覺被動點1或不點
㈡ DNF紅眼一覺這樣換裝,請問下再換成輸出裝的話一覺的加成是否還有效
你這又是一覺CD換裝,又有一覺被動換裝,四不像沒卵用。說實話一覺CD換裝對紅眼真沒什麼用,不如全力堆一覺被動等級。
㈢ dnf 狂戰的一覺被動60和二覺被動點多少
一覺的復被動性價比還是相當高制的,一覺主動現在基本上都放棄了,1級沒傷害,滿級沒SP,坑爹埃二覺的被動其實也很糾結,小技能附加傷害,可是紅眼又有幾個去血滿銀光落刃裂波斬三段斬這些技能呢?不過現在剛剛二覺,學起來嘗嘗鮮是不錯的,但是還要
㈣ dnf狂戰士覺醒技能怎麼加
崩山擊滿 十字斬就算了 因為PK有點用 但現在PK可以重置 所以無所謂
武器精通 要攻專速的話太刀 攻擊屬的話巨劍 物理暴擊 滿
血之狂暴三級 為了後置
剩下的除了大吸和血劍 都點滿
一覺醒滿 被動3級基本就夠了
二覺醒一級就夠
㈤ 現在dnf 紅眼的被動覺醒要不要學啊 還有二覺的被動
覺抄醒被動要加滿,
當周襲圍有出血單位時,是增加力量的,能疊加,比較可觀。
另外它加命中還有出血的等級,這些都很重要,你不加這個很難讓高等級的怪出血。
二覺被動個人覺得是PK用的,對一些基礎技能附加傷害並且回血量比較大,但是對於刷圖來說性價比一般,
本來SP點比較緊張,不建議加。
特性技能:暴走強化滿、大崩滿、怒氣爆發一級、死亡抗拒滿。
暴走強化增加暴走時間和力量,大崩秒圖用必須滿,怒氣加一級就夠了,剩下的全加死亡抗拒,現在的高級圖傷害很高,你不加滿的話死亡抗拒觸發血量變低,很容易被秒。死亡抗拒加力量也比較可觀
㈥ DNF狂戰有必要加一覺和二覺的被動覺醒嗎
狂戰主動覺醒加滿最好,很多圖需要瞬間高爆發清怪,畢竟大崩和70EXCD也不短,像野豬圖的刀疤鼠、公爵等,都需要秒掉。而且和基友組隊,像遠古圖、異界圖,覺醒不僅是輸出而且有控場作用。被動覺醒只有在有很多小怪出血的情況下才能收到效果,但是,小怪多的圖咱紅眼一小崩一怒氣基本就沒怪了,需要打的久一點的boss基本就是單挑,被動覺醒沒用。被動覺醒對出血等級的增加也沒什麼太大收益,滿小崩105%出血,能出血的怪一下打過去都出血了,被動加了也白加...但是你要是想走滿血氣喚醒的極限流派,也可以考慮加滿
㈦ dnf紅眼一絕二覺被動什麼意思沒看明白。。。
一覺被動
本來二覺是不用點的 後來改版了 必點 大幅度增加抓頭和血劍的傷害 必滿
㈧ dnf紅眼一絕二覺被動什麼意思
一覺是增強狂戰士的出血效果並少量增加命中率和暴擊率,二覺是增強所有轉職專後攻擊型技能屬在攻擊出血狀態下敵人的傷害,但是因為狂戰士基本能讓敵人一直處於出血狀態,所以這個加成實際上和直接加強轉職後技能的傷害一樣,而且小吸和滅魂之手會一直保持霸體狀態,二覺前如果小吸和滅魂之手在沒有抓取到敵人的情況下就被遠程攻擊打到會直接中斷,而二覺後就不會了