夢幻發展史
1. 夢幻西遊的發展史
到現在3年了!!!是最好的Q版回合游戲...只可惜還要錢..
具體的去官方看吧
2. 夢幻西遊有多久的歷史了
快10年了還記得我中學1年級就可以玩了 現在還有著個游戲呢?·夢幻和大話時一起出的
3. 夢幻西遊大唐發展史求解
給你講個故事..很早很早以前山東區有個人叫JoYfuL的大堂夢幻打造師 靈岩山最具代表性的人物之一回. 第一個拿答到夢幻150鐵的玩家(不是生死)
他出的JP多到數不清 靈岩早期滿級人物.131加點的代表人物(後洗點) 當是沒有三倍 沒有帶練室 升到滿級需要很長的一段時間,誰也沒想到,升到滿級的這段時間他竟患有癌症,最後大J因癌症去世.網易率先將他號的屬性及打造出的JP\故事登到官網隨後引起了一系列的連鎖反映,靈山那區直接被刷暴,各區去靈山區悼念的人不記其數.帖子全是希望大J一路走好的帖子.這件事山東區老玩家都知道 本人山2太清宮的 不一定要採納 但希望LZ在夢幻游戲中學習一下此人精神
4. 夢幻西遊的發展史
夢幻西遊近年來是網易公司的抗鼎之作,其最高200萬以上的在線人數在中國網路游戲行業中傲世群雄。作為一款已經運營了5年多的網路游戲,不斷更新推出新穎的游戲玩點,是《夢幻西遊》保持人氣的秘訣之一,同時,充分吸收玩家的意見和建議進行改進,則是《夢幻西遊》長盛不衰的另一個秘訣.
該游戲2003年12月18日開始公測,短短不到一個月的時間里就屢創佳績,在線人數突破10萬人大關。2004年1月16日下午17時整,開始正式進入商業化收費運營階段。截至至2008年8月3日14時20分,《夢幻西遊》再次沖破新高紀錄,最高同時在線人數突破232萬
游戲系統:幫派系統.結拜系統.婚姻系統.歡樂家園.養育系統.商業系統.法寶系統. (法寶系統是06年新加的 其餘的都是最初的 .只不過 剛上市時 商業系統 養育系統 沒有開放 在第二次升級時 就開放了
夢幻維護了很多次 但是系統沒有多加多少 只有一個法寶系統
這里有每次的系統維護的詳細內容 你看一下 就明白了..
定期維護大全: http://bbs.17173.com/topics/290/200604/24/2393168,1.html
5. 夢幻西遊所有的歷史事件
夢幻西遊所有的歷史如下:
話說數千年前,蚩尤復活動亂,挑撥仙魔大戰,人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。
時至大唐貞觀年間,三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;
天地間芸芸眾生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長。超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,並能將他們轉化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強的戰鬥力和抵抗力;
看似平凡的人類在戰火中習得陰陽五行之理,演化為玄妙的法術和武學。並嘗試挖掘自己強大的心靈力量,立身於三界之間。三族均各自創立四大門派,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀音大士觀眾生相,三界大戰之後,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經枯萎。邪惡與慾望逐漸滋長,吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無邊的黑暗,而佛主如來處有三藏真經,可以勸人為善,待要送上東土,只怕眾生愚昧,毀謗真言,故決定廣募與佛有緣之人,遍大義於天下,尋找五個天命取經人。
《夢幻西遊》的故事由此展開,玩家將在經歷一段際遇後得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經人,幫助他們拂開塵眼,見性歸真的使命。
這五個天命取經人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的卷簾大將;
有受冤背屈的神龍之子小白龍;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風喪膽的妖猴孫悟空轉世。這五人或有凄涼身世,或有無限心結,更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。
四海之大,該向何方尋找,該如何勸服他們甘願苦歷千山,遠經萬水,到佛祖處求取真經,勸化眾生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待著玩家的探尋。
(5)夢幻發展史擴展閱讀:
游戲屬性關系
體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
6. 夢幻西遊的發展歷史
夢幻西遊近年來是網易公司的抗鼎之作,其最高200萬以上的在線人數在中國網路游戲行業中傲世群雄。作為一款已經運營了5年多的網路游戲,不斷更新推出新穎的游戲玩點,是《夢幻西遊》保持人氣的秘訣之一,同時,充分吸收玩家的意見和建議進行改進,則是《夢幻西遊》長盛不衰的另一個秘訣.
該游戲2003年12月18日開始公測,短短不到一個月的時間里就屢創佳績,在線人數突破10萬人大關。2004年1月16日下午17時整,開始正式進入商業化收費運營階段。截至至2008年8月3日14時20分,《夢幻西遊》再次沖破新高紀錄,最高同時在線人數突破232萬
游戲系統:幫派系統.結拜系統.婚姻系統.歡樂家園.養育系統.商業系統.法寶系統. (法寶系統是06年新加的 其餘的都是最初的 .只不過 剛上市時 商業系統 養育系統 沒有開放 在第二次升級時 就開放了
夢幻維護了很多次 但是系統沒有多加多少 只有一個法寶系統
這里有每次的系統維護的詳細內容 你看一下 就明白了..
定期維護大全: http://bbs.17173.com/topics/290/200604/24/2393168,1.html
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7. 夢幻西遊有多少年的歷史
夢幻西遊是2003年11月6日下午4點開始內測,同年的12月18日中午12點公測,2004年1月16日下午17:00宣布收費,採取4點1小時的收費
8. 夢幻西遊成長歷程!!
小故事: 很多年前, 一個爸爸和一個媽媽想休假,所以他們決定晚上去城鎮。他們叫來最信任回一個人來照看孩答子。當保姆來的時候,他們的連個孩子已經在床上睡著了。所以保姆只是看了看孩子是否睡的好,就坐下了。
深夜,保姆覺得無聊就想去樓下看電視。但是她看不了,因為樓下沒有電視(因為孩子的父母不希望他們的孩子看太多垃圾)。她就打電話給孩子的父母,問是否可以在他們的卧室看電視,當然孩子的父母同意了。
但保姆又想要最後一個請求。
她問是否可以用毯子或者衣服蓋住那小丑雕像,因為那使她感到很害怕。
電話沉默了一會。
(此時爸爸在和保姆通話)
他說:帶孩子離開房間……
我們將會叫警察……我們從來沒有什麼小丑雕像。
那小丑很可能是一個從監獄逃出來的殺人犯。
電話里沉默了一會兒。
(正在跟保姆通話的孩子的父親)說:帶上孩子們,離開房子……我們會通知警察……我們沒有一個小丑雕像……
孩子們和保姆被小丑謀殺了。
結果是,小丑是一個從監獄里逃出來的殺人犯。
如果你不在5分鍾內轉發這個貼子,這個小丑在凌晨3點時將會拿著刀站在你的床前。
9. 夢幻西遊的歷史
該游戲2003年12月18日開始公測,短短不到一個月的時間里就屢創佳績,在線人數突專破10萬人大關屬。2004年1月16日下午17時整,開始正式進入商業化收費運營階段。截至至2008年8月3日14時20分,《夢幻西遊》再次沖破新高紀錄,最高同時在線人數突破232萬。可見深受廣大玩家喜愛。
http://ke..com/view/4344.htm
http://ke..com/view/4344.htm