刀塔傳奇火卡
1. 刀塔傳奇火女與火鳳凰哪個值得培養
鳳凰好些
鳳凰技能介紹:
烈日炙烤:鳳凰將自己的獻血化作火焰攻擊前方敵人,持續減少自身血量,並對敵人造成持續魔法傷害。
烈火精靈:鳳凰召喚4之火鳥加持自身,12秒內提升自身攻擊力並且普通攻擊可造成范圍魔法傷害。
鳳凰沖擊:鳳凰飛掠戰場,對前方敵人造成魔法傷害。
浴火重生:當鳳凰血量為0時,會變做一團燃燒的火球並持續5秒。如果火球在持續期間內受到一定次數的傷害則鳳凰會真正死亡,否則浴火重生並真暈周圍敵人。
鳳凰應該是一個半肉半輸出,並且遠攻近攻兼備的英雄,所以最適合中排,挑一加生命值和攻擊的裝備應該能達到最佳效果。
人馬的開場BUFF和出色的身板,配合劍聖的入場劍刃風暴,會更快的打出強勢的開局,同樣彌補鳳凰的開場爆發不足的缺點,鳳凰的大招配合月騎和修補匠的大招,會在戰局的中期形成一波極高的爆發。
推薦陣容二:人馬、鳳凰、聖堂、巫妖、白虎。這個陣容關鍵點就靠聖堂刺客和人馬這兩個點,人馬之所以現在用的比較多,大多玩家的人馬都已經是3星英雄,也應該知道這個英雄的強大,這個英雄的護盾能夠很好保護後面兩個脆皮英雄,讓他們爆發。另外巫妖的套子和鳳凰的治療,可以讓人馬非常堅挺,然後讓聖堂刺客和巫妖爆發,這樣就能夠形成一個非常好的循環。
但是對面的DP和小黑的大可能會對鳳凰造成一定的剋制。
5星鳳凰的力量成長是7.5,智力是6.6。
個人感覺還不錯,這幾天正在攢經驗葯膏。
2. 刀塔傳奇競技卡爾電火好還是電冰好
首先探討卡爾在競技場的表現。坐擁11個技能的卡爾,在競技場的潛力可以說不可估量,但是在大家拿到卡爾這個英雄之後,又高呼太坑,因為傳統競技場畢竟只能自動釋放技能,有時候切出來的技能跟自己的想法大相徑庭,只能扼腕嘆息。既然需要特定的元素球匹配技能,那就意味著把卡爾當做核心來組建陣容,需要較為固定的陣容。這里小編給大家帶來幾套較為有競爭力的陣容。
1、火卡。人馬、藍胖、鳳凰、沉默、卡爾。這個純火系的隊伍追求的是瞬間爆發,藍胖鳳凰本身就有著很強的爆發力,外加卡爾頻繁釋放的天火,神聖傷害能對對方的英雄形成血量壓制,而沉默的存在能夠迅速的點殺敵法,也有跟純法系一較高低的資本。
2、冰卡。人馬、巫妖、冰女、修補、卡爾。具有頻繁控制能力的冰系隊伍。冰女和卡爾的單體控制,修補的單體爆發,巫妖的起手冰。這種組合對於單t的隊伍殺傷力是很大的,一旦堅持到巫妖、冰女和修補開大,基本達到清場的效果,但是這個隊伍比較怕敵法。可用作進攻。
3、雷卡。人馬、眾神、電魂、惡魔巫師、卡爾。這個……就有點逗了……中排三逗比的組合前景不容樂觀。雷卡的威力主要是消能,讓對面沒有大招可放,天然的沉默。但這個組合肯定是搬不上競技場的。
4、混搭。混搭是卡爾的正道,尤其是火雷卡在實戰中表現出了相當強的威力,而靈動迅捷作為卡爾競技場核心技能,更是像聖堂的大招一樣,一旦放出,誰與爭鋒。人馬、藍胖、鳳凰、眾神、卡爾;人馬、雙頭、鳳凰、卡爾、光法等等。卡爾沒有固定的陣容,隨著莉莉絲開發出更多英雄,卡爾的組合必然會更加豐富,更加強力。
5、副本能力
關於卡爾的副本能力,已經得到了完全的驗證,我們以12章船長boss為例。卡爾在副本中表現一般與兩個英雄密不可分,就是小黑和猴子。首先小黑猴子本就是打副本的常客,自身輸出特別高,其次,小黑和猴子每人又能為卡爾提供一個冰球,讓卡爾的急速冷卻的破甲效果幾乎全程覆蓋。這一點是亞龍和大魚人都做不到的。其次像船長這種boss一旦變身就開始瘋狂的放技能和普攻輸出,但是減速效果對他是有用的可以降低他的輸出,讓我方英雄全程輸出很放心,很合理。那麼卡爾的另一個技能冰牆就有了用武之地了。在給團隊提供了全程的破甲和穩定的冰牆減速之後,卡爾一旦切到靈動迅捷,自身的輸出也是不可小覷,像天火這種單體高爆發、隕石這種超級aoe打在boss身上他也是吃不消的。目前為止,船長和水晶泰坦的極限輸出基本上都是卡爾隊帶來的,而且,很多人的卡爾僅僅是三星卡爾。
望採納哦~
3. 刀塔傳奇火貓紅0階段屬性怎麼樣
一:魂匣英雄的對比屬性與屬性對於英雄技能的發揮影響。
物理英雄是93滿裝,智力英雄是94滿裝。大部分英雄在91,92四件進階就比較合適,至少屬性是不虧了。
1:幽鬼
作為曾經最值得期待的英雄,沒有之一。雖然剛剛出世時的表現差強人意,但是紅0階段會有怎樣的表現。
我們都知道,作為主T。肉度決定一個T的發揮,而5件裝備都加強的防禦。必然會有很大提升。至少比橙2階段要容易放出大招了,幽鬼的使命就是放出大招。
2:狼人
橙2階段最強力的輔助兼輸出,高效的位移撲殺後排讓狼人成為了大熱門。而狼人的作為輸出T的主力英雄,也在新裝備的下慢慢在變化。偏向於更高的攻擊力讓狼人輸出更加穩定。
3:虛空
在小黑覺醒之後,虛空輸出不足的的情況直接變成強力輸出。新裝備大幅提升的魔法抗性,也許能讓虛空硬抗惡魔大招也說不定,371的魔抗屬性加上192的覺醒技能563的魔法抗性。
4:天怒
主要提升的是魔法暴擊,雖然應用面較小。但是對付一些魔抗較低的,比如小娜迦就是秒殺。天怒也在女武神10難度中發揮著重要的作用。
5:仙女龍
大招不受控制,這一直是BOSS的專利。相位轉移也讓仙女的肉搏力大大增加,多重光環下甚至比一些前排都要耐打。新階段在提升法強的同時也提升了不少抗性,讓仙女龍將肉進行到底。
6:流浪
雷卡的最後一個補足成員,而范圍高攻擊以及加速攻防的技能也漸漸從雷卡中脫離出來。組合狼人等范圍攻擊的英雄更加強力,新裝備提升的攻擊力與暴擊讓流浪越來越暴力。
新屬性,減免擊殺回能是前排和切入型英雄(虛空,幻刺等)的福音。因為前排和切入必然是最先死的,不讓對方拿到能量將對於隊伍的貢獻更大。
7:龍騎士
一直被稱為蛇騎士,在任何屬性方面都無可挑剔。
8:末日
最肉的前排,沒有之一。新裝備簡直就是量身定做,拉伸了一百多的物理護甲。超過1000的物理抗性與567的魔抗簡直沒人性!肉到沒朋友的就是末日了。
9,幻刺
暴力單體輸出,最求極致的輸出。放棄生存,新裝備的提升全是暴擊。刀刀進肉,雖然穿刺有所下降。打個比方說,幻刺暴擊3W普攻5000。聰明人都知道選暴擊了。減免回能同上。
10,火貓
在橙2階段由於攻擊力低,在這得到了不足,近750的提升絕無僅有。新書籍加強火貓的能量補充直接盤活了這個英雄,早早的就可以放出大招。攻擊與物理穿透的加成也進一步提升了火貓的攻擊力。至少在紅0階段可以一用了,與獵魔人鳳凰組成的火卡也是最近的大熱門了。
11:白牛
最脆的前排,在紅0階段直接突破5萬血量大關。血量的大幅增長也許白牛這個唯一的壓縮陣容的英雄又可以上場了。
12:聖堂刺客
神聖傷害,提升了2000血量保證生存。600攻擊力的提升也著實不少,范圍傷害的英雄提升100攻擊力可比單體傷害的提升200攻擊力。
13:卡爾
10個技能的男神,最大的缺點就是法強低。近800法強提升,以及忽視魔抗的提升應該會讓卡爾上一個台階。
14:靈魂守衛
板凳都快坐穿了,能不能用還要看覺醒技能是否強力。就不多做評論了。
總結:對於新裝備該給哪個英雄相信大家也有一定的了解了,排隊的時候就盯好這些裝備排吧。先選強力的英雄進階,對於現沖級階段至少可以壓制半年。
按目前的形勢以競技場5人擴展到巔峰15人滿裝。如果試煉還沒過關的,可以優先試煉英雄。然後是團本英雄。團本打的快裝備才來的快嘛!
4. 刀塔傳奇為什麼比別的卡牌游戲火
因為這個游戲人物和技能當初就是純模仿DOTA1的,所以吸引了一大批玩DOTA的玩家,而且游戲做的也不錯,相比別的卡牌類的手游,確實比他們設計的好。。。但是現在玩的人也不算多了,畢竟這么多年了,好多區都沒什麼人了
5. 刀塔傳奇雷卡時代已逝 神秘火卡才是王者 詳解怎麼玩
刀塔傳奇雷卡時代已逝,神秘火卡才是王者,以前有很多很多不會的陣容,不會搭配的英雄,在他們那裡學到了很多。我這個小白,那麼今天就跟大家分享一下從中學到的經驗吧,摒棄固定雷卡思維,解讀讓人崩潰的火卡。
「火卡」,之前就被大神開發過,但並沒有延續下來,倒是雷卡一直被大家津津樂道,並且是競技場常用陣容。的確,雷卡的爆能量確實讓很多人「蛋疼」,尤其碰見法師隊,無腦勝利。但是隨著敵法的崛起,Pa的切後,再加之現在物理單點內射的日益強大,雷卡的存在性越來越低,針對性也越來越強,尤其在諸王,幾乎人人都會打雷卡了,所以,雷卡開始向火卡轉變。那火卡有哪些優點呢?下面帶大家一一解讀。
1.不怕敵法師。如果是以白牛火貓帶隊的火卡,那麼白牛的存在敵法戰鬥力瞬間減半,首先一個吹風,眩暈敵法,「Duang」一個大火球…基本秒掉,如果它仍然堅挺,那就再來一個「火火火」天火!不死我給你買糖吃!
控制方面有火貓、末日,輸出方面鳳凰 火女 卡爾的三技能。總的來說,火卡是一隊非常有潛力的隊伍,在諸王出現的頻率早已超過雷卡。而且相比雷卡不容易被針對,不容易被破,雖然成本稍高,但末日火貓三星就可以上競技場,所以培養起來並不吃虧。
6. 刀塔傳奇藍胖電棍卡爾火貓火女怎麼破
猴子1姐小黑熊貓沉默 藍胖覺醒的話不好打,沒卡智力把沉默換敵法,等級裝備差太多也沒法打
7. 刀塔傳奇游戲中白虎卡片跟火女卡片哪個比較好啊大神有木有
白虎好,火女後期無用
8. 請問像刀塔傳奇一樣火的卡牌手游有嗎我想玩玩
讓我想想看,今年最火的卡牌手游應該是血族、刀塔傳奇、放開三國這幾款吧,可能有其他的不過我沒玩過,這幾款我玩過的感覺血族最全面,劇情、卡牌、策略、戰斗、聲優、畫面都是國內頂級的,主要是同名漫畫太有名氣了,所以當初有去玩,7月23日就要公測了,你可以去載個玩!