誅仙3佛鬼道
⑴ 誅仙3佛鬼道厲害嗎
鬼道現在基本只能選仙的,魔和佛現在基本都看不到了,佛的相對魔應該還好一點,裝備細節上來後魔魂可以輕松到10+W的血,掛機也還湊合。現在主流就是仙的,但仙舍棄了魔魂蠱王就只能靠裝備來堆屬性,比較砸錢,但仙的無限滅魂和滅魂(玄)絕對是刷怪掛機大殺器,打錢快,建議還是用仙的吧,熬一熬就把造化仙鬼點滿就爽了。
當然如果你一定要佛也可以,佛鬼的群禁食還是比較好的(就是冷卻太長),三笑神鬼再加上滅魂掛機也可以,適合沒什麼資金的平民玩家。
鬼道首推仙,次選佛。如果還沒飛的話建議飛其他的吧,現在的鬼道除了掛機可以說是一無是處
⑵ 誅仙2魔鬼道和佛鬼道區別以及技能介紹請資深玩家進,復制的直接無視!
首先…仙鬼道才是群P之王 無限滅魂 出個極效超級RMB都掃回去 魔是單p之王 主修盅王 天選加百盅1 2禁食 流血數就相當於對方的全部血量 魔鬼道真氣多所以他的盾是最厚的 唯一的缺點是血少 佛是全能型 即會天選+群禁 又可以在魔魂2的高血支持下近戰 佛鬼道主修魔魂 只有配合飛升技能里的禁食才能殺人 屬於不容易死也不怎麼容易殺人的職業 也是鬼道里唯一不怕青雲的陣營 鬼道的百鬼是天書加速 青雲一堆減速技能 基本仙魔鬼道一被青雲盯上就完了 魔的血少 一個華閃就掛(華閃無視歸靈) 仙的更廢 抗破魔2都懸 只有佛的血多不怕 但是青雲人少不用擔心 最後提醒下佛鬼道的群禁燃魂2 CD6分鍾
⑶ 誅仙,佛鬼道
自鬼道這個職業出現以來飽受爭議,經過完美一次次的調整,鬼道的發展可謂是大起大落!如今更是在門縫中求生存,苦呀!話不多說,轉入正題——鬼道的生存之道(只說佛鬼道)鬼道3陣營,各有其特點,仙主修鬼道姿態,魔主修蠱王,佛是魔蠱雙修,在此就不再多解釋,愛玩啥就玩啥。
可有人說3陣營中屬佛最弱,仙的有將群法發揮到極致的無限滅魂,魔的有最強的天選加禁食,佛的有什麼?有的只是8萬多的血,出去就只能充當炮灰的料。呵呵,真是這樣嗎?或許說這些話的沒幾個是玩過鬼道的,更沒有幾個是真正玩過佛鬼道的,沒玩過佛鬼道就永遠也不知道佛鬼道的強大,更無法體會其中的樂趣。
先不說仙的,有人說魔鬼道比佛鬼道省錢,這是哪門子的理論,玩魔鬼道再沒錢也得把蠱王2,百蠱2和蠱之原罪點滿吧,而佛的呢,真沒錢的話只要滿個魔魂2,燃2都沒必要滿,滿了都覺得浪費,12秒禁食,中了天選要那麼長禁食幹嘛,或許有人看中那自身周圍24米的范圍,天選范圍20米,24米不覺得奢侈嗎。我覺得8點燃2殺人足以,有錢人完全可以點滿。
論掛機,5重前3陣營掛機都是魔魂單掛,這里佛的優勢最大,有人說魔的攻高,請各位先回去看暗影森羅的效果再來比較,掛機第一技能當屬滅殺,既效率又實惠,可以這么說,佛的和魔的滅殺的威力不在一個檔次上。5重後仙的可以群掛,其他2陣營只有流口水的份了,佛的和魔的裝備好點又追求效率的選擇天選掛5隻怪,裝備一般的還是選擇單掛,論天選掛,這方面魔的確實勝人一籌,但畢竟掛的起天選的裝備都很牛,你穿坤8套變蠱王讓5天王群毆下就知道天選掛是多麼的遙遠,一般平明還是安心地單掛吧,單掛,佛的永遠勝人一籌。
再論鬼道的招牌技能,天選,可有人又有異議,說鬼道的招牌是禁食,我們下面再談禁食。
幾乎所有人都說魔的天選最強,說魔鬼道的天選百分之一百命中,大錯特錯,魔鬼道點滿蠱之願罪是忽略因等級而產生的未命中,而不是因技能躲閃而產生的未命中,人家技能躲閃比你命中高,你天選丟上去還是會出現未命中。魔鬼道有了蠱之原罪後天劫蠱就成了可加可不加的了。但佛鬼道是必加天劫蠱的,天劫蠱是佛鬼道天選的命脈,是彌補佛鬼道與魔鬼道天選命中的唯一途徑。佛鬼道帶天劫蠱護符天選因等級而出現未命中的可能為10%,難道你們就真的相信那10%的概率嗎,可以說,天劫蠱護符拯救了佛鬼道天選命中率。
魔鬼道禁食有百蠱1加百蠱2,百蠱2禁食概率高達60%,但畢竟是個概率問題,鬼翼通65%的概率還連續6次清不了御空冷卻,這又怎麼說呢,我只相信100%的事情,概率只是個忽悠人的東西 。再者,百蠱1和百蠱2的禁食都能被技能躲閃躲掉,而佛的燃2是100%禁食,忽略技能躲閃,你說那個禁食強?只是燃2的冷卻是個最頭疼的問題。魔鬼道是7秒有可能完成一次單殺,那麼佛鬼道就是99秒必完成一次群殺。
在群戰中佛的比其他2陣營生存能力強的多,仙的輸出高,但血薄,一個惜春,再江南2,請問能抗幾下?別說魔的藍多,開藍盾就是無敵,在舊夢,無量,滅魂的狂刷下小藍選手直接倒地,藍永遠是空的,就算你頂的起大藍,那代價也不比合歡中天選頂大紅小吧,有錢你就去頂,平民玩家只有看的份。現在的清藍技能N多,一下清空藍,還有惡心的珠子技能和噬魂技能,我想中了就算有大藍也沒幾個願意去頂吧。
都說玩仙鬼道要足夠的RMB,但那隻是砸裝備的錢,是死的,想玩好魔鬼道就得配大藍,在後飛升時代魔鬼道大藍的消耗量遠遠大於合歡大紅的消耗量,這才是真正的無底洞。
現在天選加禁食也不是那麼無解了,91會神,浮屠,天音破魔能解天選,現在新出的神族也都有技能解。完美在不斷和諧著天選,不是改弱天選,而是增加解天選的途徑。天選是魔鬼道的一切,除了天選,魔鬼道一無所有,禁食也是要在天選的前提下。佛鬼道沒了天選至少還有8萬血,還有三笑,神鬼,碎魂1,碎魂2,心魔2(三笑2屬於完美黑大家的,沒錢可以放棄)。 眾所周知,在跨服比賽中,我們見了佛鬼道天選加禁食的技能效果後,很多鬼道同門都一如既往的撲向佛的陣營。我認為,他們選擇佛陣營無非是兩點:魔魂II的高血,燃魂II的群禁食。而如今月BB和時裝的出現,使得不少佛鬼道認為自己的生存空間受到了挑戰,從心裡認為佛鬼道已經不在輝煌。已不再是那個天選一出,遍地失血,禁食一出,全體倒地的佛鬼道了。進而,自從出了陣營轉變後,不少同門佛鬼道已經向魔仙開始轉變。 的確,我們先不說佛鬼道,說下其他2大陣營的鬼道。仙:仙鬼道,滅魂2秒釋放,0.65秒冷卻,可以做到無限滅魂。在乾+9普及的情況下,一個滅魂輸出的確很能殺死一片人物。魔:魔鬼道,百蠱1和百蠱2的釋放,使得被魔鬼道盯上的人,幾乎膽顫。無限的禁食,雖然只有62%的幾率,但是,兩個百蠱丟下去,只要命中了,最起碼都是要中一個禁食的。而魔鬼道的流血能力也是三大陣營里的No.1。
說完其他兩大陣營,我們再來看看佛鬼道,佛鬼道,大家都很熟悉,魔蠱雙修,但是,佛鬼道靠什麼?不錯,天選,只要是蠱王的,沒有哪個陣營敢說不靠天選吃飯。雖然佛鬼道看起來是像走魔魂路線,但是從根本上說,佛鬼道還是依靠天選來讓人流血,從而找到空間釋放技能置人於死地。
佛鬼道PK一般蠱王,天選流血,百蠱禁食,燃魂群禁。魔魂2姿態主要是被別人近身後,扛。魔魂姿態下,三笑近身擊打對方,打完就跑,變身蠱王繼續風箏流。一般大家看視頻的都知道,佛鬼道很少和其他人近身搏鬥。一般都是蠱王的天選加百蠱,被人多的盯上了一個燃魂效果那是相當的好。
佛鬼道其實有很多可玩的地方,首先,佛鬼道比三大任何陣營都能抗,只要能抗就能保證自己不會被敵人打趴下。其次,佛鬼道不是單一的一個姿態,大家都知道,魔仙主要都是靠一種姿態下作戰,而佛鬼道兩種姿態下都可以,蠱王能流血禁食,魔魂能近身抗血三笑。操作麻煩,玩法不單。能近能遠,這是佛鬼道最大的優勢體現。而且,據本人可靠PK經驗,鬼道的雙控還沒有到一無是處的地步,碎魂1,碎魂2,縛阻配合天書和護符只要不是變態玩家就可以實現雙控。 對於鬼道這個輔助型職業,控制其實很重要,雖然不能和鬼王的減速,定身,眩暈相比,沒有天音無量750+的睡人能力,但是不代表佛鬼道的控制就沒有可取之處。
PK各職業: 合歡:在有了天選的技能下,一般合歡不敢肆無忌憚的開祈福,這使得江南II的威力大大的減弱。一般鬼道,PK丟毒,掉個1W+的不是什麼難事,所以,PK時候,盡情的丟天選吧。合歡開了惜春和祈福,咋就跑,祈福不是無限開,而天選是1分鍾流血,他解了我再丟,別說我無恥,不無恥我選鬼道幹嘛。
鬼王:其實飛升後,鬼王是最可憐的,被削弱了很多,而以往的火焰刀已不再是令人恐懼的技能。我們就是利用鬼王的腿短,盡情的跑,畢竟想追上鬼道,對鬼王來說不是一般的困難。(據說有個鬼道跑起來鬼王摸不到他,汗!)
青雲:比較討厭,特別是華閃1和華閃2,尷尬的要死,尤其是蠱王姿態下,完全受不了。而仙青雲那個逍遙游2似乎把鬼道逃命的權利都剝奪了,所以我認為打青雲扛上去,葯按著不停地輸出!畢竟佛鬼可以有8W的血,不用浪費!如果能先給個毒更好,死的更快 ,
天音:看見天音其實我是最怕的,特別是仙天音,禁食呀,還有無量。所以,在有護法的技能下,想辦法解決戰斗,K沒上去抗不起無量的,而750+的睡K不是每個人都有。
對於神族,能打就打,不能打就跑!神族的出現對人族來說就是災難,記得有次戰場,我們人族被分在一起,對面3個烈山,1個懷光!直接就無語了,烈山的距離攻擊真的很恐怖,配合一個連本體都很難分清的懷光,慘敗!!!
以上單純的表達下自己的觀點。畢竟是一個老鬼道玩家了,不會因為其他什麼原因而厭倦佛鬼道,就算以後被別人克,被別人殺的100比0,我也不後悔,因為我就是 -- 佛 鬼 道。 或許佛鬼道更適合平明玩家,或許佛鬼道在完美一改再改鬼道技能中更能歷經挫折,魔魂姿落伍了我們也有天選加禁食,天選不再強勢了我們還有比其他陣營更強大的魔魂。雖然完美不斷的改技能,出新職業,相信佛鬼道的光輝之路會走的更遠。
⑷ 誅仙2的佛鬼道
這個看你的定位了,群戰佛鬼道依然很強大,群禁食加天選,尤其是開了祈福的合歡中了天選,基本是不願意選再抗的,不用擔心*之守護,本來冷卻就長,現在完美改的更長了,佛的群禁99s冷。魔鬼道單P很強,魔鬼道的禁食是單體禁,天選是群的,這就有點尷尬了,不過禁食技能冷卻短,好像是7秒一次吧,呵呵,而且魔鬼道的真氣盾被華閃和聚靈2克,魔鬼道殺人得不斷的跑動,要是地方小,魔鬼道多半就要躺。仙鬼道對裝備要求高,真弄到+11+12,仙鬼道可就比其他兩個陣營都可怕了。一般都是飛佛鬼道的。
⑸ 誅仙仙鬼道和佛鬼道
100分 好大誘惑啊
我慢慢回答吧
你的問題實在很多
(一)
先從仙鬼道和佛鬼道說起
1.
仙鬼道屬於在原先鬼道的基礎上增加了一些攻擊能力——無限滅魂
也就是說
仙鬼道的攻擊能力變強了
但仙的鬼道我不看好
因為以後的大紅時代鬼道很難秒人
仙鬼道主要是無限放滅魂
靠那個技能雖然有時能秒掉一些吃小葯的
但真正很難殺大紅的玩家
而且很重要的一點
仙鬼道相對自保能力比較差
在與其他人的戰斗中
會比較脆弱
2.
再說佛鬼道
佛鬼道的造化技能主要是燃魂劫火2
加滿群禁食12秒
魔魂2加滿變身不降抗性
血很厚,很容易超過10萬
這里不難看出一點——佛鬼道自保能力相當強
誰都知道鬼道的天選在飛升後是個很恐怖的技能
飛升後因為裝備的力量
諸多人的氣血都很高(尤其是鬼王的妄念 合歡的祈福)
鬼道天選燒血能力變的相當可觀
佛鬼道 天選+禁食=毀滅
3.綜上所得
單P群P佛鬼道都是更勝一籌
不過厲害的佛鬼道需要+滿兩個造化技能
這個需要不少的經濟能力
PS:我們區最牛B一佛鬼道+10套坤裝備
氣血過15W
曾一人挑了人家一個幫
這人你可以去網上找到
他的合歡號比較有名 +11一套135乾裝備
號稱黃金聖鬥士
電信一區——御風幫主 寒冰喪淚
(二)
再說裝備技能
1.
樓主你問
「仙鬼道要什麼樣子的裝備打怪要什麼技能」
目前來看
誅仙里也就出現了..乾..坤..坎..這三樣裝備
坤是比較普通
而且適合打怪練級的裝備
坤裝備在+8以後會出現附加效果
帽子+8 增加命中60點
衣服+8 增加減免傷害
鞋子+8 增加躲閃60點
乾裝備是適合打架
不過乾裝備是比較燒錢的裝備
需要+9才會產生附加效果
帽子+9 增加抗暈
衣服+9 增加抗魅
鞋子+9 增加抗睡
一般搞這么一套裝備
這人抗性肯定是相當高了
坎裝備我不了解
因為沒見過坎的
據稱不是一般人能穿
這需要很高的戰場仙基
但坎裝備是屬性最好的
2.
135+的鬼道都比較費錢
但佛鬼道相對要花更多的錢
比較人家要加滿兩個造化
3.
打怪技能我不敢妄自菲薄
在鄙人感覺中
打怪技能是看個人
就像我有鬼王朋友掛機開無限「未名斬」
這個就不好說了
建議樓主在玩鬼道時自己摸索
(三)
1.
佛鬼道加點
一、技能加點及解析:
新9點:重擊+2;警覺+7
一重31點:剔骨凶牙+1(過度);遁影漫塵+5;魔魂姿態+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(過度);護法鬼語+9sup
二重24點:旋風亂舞+1(過度);御空術+3;蠱王姿態+8;幽泉鬼步+4(過度);怨念羈糜+8sup
三重42點:暴沙漫卷+3(過度);鬼契鑄魂+6;歸靈秘印+9;怨鬼心魔+10;獄火煉魂+3sup;碎魂天襲+10
四重52點:幕天狂沙+3(過度);暗影心魔+6;毒龍嗜天+1;獄火煉志+3(過度);百蠱sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(過度);燃魂劫火+8;森羅三笑+10
五重17點:全滿
合計175點
技能解析:
(1)新手無話可說;sup一重護法鬼語會有爭議,常見的就是很多人認為+3點有個先手就夠。這是錯誤的,sup鬼道變身繁瑣,技能繁多且沒有無敵,實戰混戰中天音無量鬼王龍嘯合歡山盟都是致命威脅,這個技能sup冷卻時間較長,必須保障使用次數最少,效果持續最長!+9毫無疑問。說得誇張些,護法是所有人噩夢的開始的問候者。
(2)二重無話可說不會存在爭議,增加攻擊的技能,飛升之後純屬騙小孩糖的設置,完全sup無視。
(3)三重可能有爭議的歸靈和碎魂,歸靈+9毫無疑問,這都有可能被人秒死,蠱王放天選sup難道次次都要用鬼厲裝嗎?+了歸靈雖然不一定能活下來,但是絕對能讓你的生存能力提升50%。當然如果被抽了藍那也是沒有辦法,自己sup判斷對手狀態,掌控時機吧,需要實戰。碎魂佛鬼道完全沒有舍棄的必要,仍然是主要殺招,90%以上對手都會中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍棄碎魂,不過那是相當難以抉擇的。
(4)四重要好好說說了,這sup里有爭議的是三個技能:百鬼啖魂、法陣、毒龍。從爭議最小的法陣來說,這個技能155藍/5秒提升傷害12%,滅魂900+藍一次、毒龍800+藍一次,每五秒釋放一次毒龍一次滅魂合計1700+藍,155增加的消耗不足10%。提升效果達到12%配合天書可大幅增加,這就意味著花更少的消耗提升掛機效率,錢和級別都會提加速。第二個爭議技能是毒龍:對於仙鬼道是無法理解的,但是對於佛鬼道,sup我們很多時候還是要用,因為我們不能無限滅魂,尤其是前期升級和後期搶怪的時候,這個技能並沒有額外浪費太多點數,剛好它上面的技能必須加滿,因此只多消耗1點,但是這個技能是可以秒任務怪的,而且暴擊率非常高。
(5)寫得太多,看著困難,另sup起一段,我們說四重的百鬼啖魂。這個技能是蠱王姿態下的,為什麼要加它呢?首先,它是一個過度技能,要加法陣必須加很多階的百鬼,其次,這是一個禁食技能,而且是蠱王姿態下的,雖然概率只有30%+但是其本身同樣附帶較強的流血和攻擊力,蠱sup王姿態對少數敵人時可放天選,大紅大藍頂滿血藍放百鬼啖魂(附加自身氣血和真氣之和4%的攻擊力);接下來無論如果對方開無敵近身,那我們不怕可以定滿紅蘭幽擊後鬼蜮,待對方無sup敵消失如果還按著大紅不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。
(5)五重沒有任何好說的,關於加點需要注意175點是很難達到的,必須保證天選在141學滿,sup因此前期警覺只加到6,護法鬼語+到6或7、百鬼啖魂可暫緩學滿。待天選完工我們再逐一完善!
二、造化技能:
造化技能優先學習魔魂2、sup其次學燃魂2,這兩個必須滿;通用造化優先學所有減免類,減少被暴sup擊率和被暴傷程度(因為鬼道不是靠暴擊和暴傷殺人的,雖然多多益善,但必須明白自己幾斤幾兩)相反,鬼道沒有無敵技能(除了鬼蜮)因此實打實的減免才是重要的,要知sup道混戰中裝備最好的人總是盯著蠱王姿態的鬼道。
佛技能學習建議(前提是你有多餘的造化值,非人民幣玩家不建議學習):
1、枯榮之念:10級1分鍾內當氣血低於75%時,80%概率躲避致死傷害36次,此技能可配合魔魂sup2放群體禁食和蠱王天選前提升生還幾率!之前被大家視為垃圾,但是官方已經澄清枯榮之念對於技能攻擊同樣有效
2、煉獄魔劫:10級94%幾率讓對方消失……這個雖然很無聊,不過天選後放一個,如果中了真sup的很讓人堵心,非常堵心。不過可以不必丟臉的放棄按大紅了,讓別人體面的在他鄉死去,也算是一種善行
3、佛尊庇護:讓自身周圍隊友45秒內防禦提升1200,去除一個不利狀態,這個技能不用一定10級,鬼道學了可以按兩個小藍去除自身的抽藍狀態(嗜血珠)
4:雷音天怒:10級讓對方30秒內持續流失真氣33000.攻擊減少3150,防禦減少3150。天選是可怕sup的流血狂,這個是可怕的流真氣狂,33000,說句實話不是小數目了,中了很郁悶,藍的價格是血的3倍,相當於補充10萬血的消耗哦。
三、天書
任何職業的完美天書都沒有辦法sup保證不洗,練級和終極永遠是有差異的。鬼道更是如此,鬼道的三個天書邪魂對應鬼道姿態的群攻技能、狂煞對應魔魂姿態的單體技能、毒宗對應蠱王姿態的流血和詛咒技能;我們天書也要分為洗點前的升級和洗點後的終極兩種,現在只說佛鬼道:
1、升級天書:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂決
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼嘯、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通
2、終極天書:
邪魂:只加瀝血心
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼嘯、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海經(如果你自己規劃好,進行一定的取捨,可以加到鬼蜮)
關於天書大家的問題:
1、為什麼不加千劫蠱終極天書而去加血海經?
回答:天書不夠,如果能都加當然好,但是前面有無法舍棄的天書,2選一很簡單,血海經提升20%效果+額外流血效果,殺傷力=提升30%;千劫蠱時間縮短6秒,3級天選持續1分鍾10秒流死人,千劫蠱平均下來禁食後僅能提速1秒,相當於提升10%,相比血海的30%簡直無地自容。至於減少被免疫的概率……說句實話,只要不是無敵,我放天選還沒見有人免疫過。
2、為什麼之前要加這么多邪魂天書?
回答:飛升路漫長,佛鬼道殺人靠天選,升級靠滅魂,想效率別猶豫,洗天書有多少成本?升級效率最重要。
3、魔魂姿態下的蚩尤為啥要加滿?
回答:單攻技能的攻擊力提升還是其次,關鍵是那暴傷的加成並不是針對單體技能的,而是永久人物屬性的加成,本來暴擊傷害就低,單體強攻你不願意看到2個三笑下去別人還站著吧?
4、鬼蜮有什麼作用?
回答:鬼蜮是唯一一個可以讓自己無敵15秒的技能,但是期間你無法釋放技能!這種技能完全屬於保命用,浪費了不少天書來加這個。天選後習慣性的連鬼蜮,然後不停的點御空一旦釋放立即百鬼+魔魂2逃逸……
天書的講解就是如上了,玩家也要注意取捨,比如鬼翼通必須優先加到滿。升級的時候也要帶鬼翼通,除非操作超級好的人,可以根據需要,使用快捷鍵更換猛鬼雙護符和鬼翼通
2.
仙鬼道加點
新手:重擊2 警覺7 (9點)
一重:剔骨1 百鬼5魔元3 護法9遁影漫塵4魔魂姿態8 (30點)
二重:旋風亂舞1御空3蠱王姿態8幽泉鬼步4怨念羈縻8 (24點)
三重:暴沙漫卷3 鬼鑄契禱6 怨鬼心魔10獄火煉魂10碎魂天襲10歸靈秘印9 (48點)
四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龍蝕天1 獄火煉志9 百蠱啖魂1 巫毒斗瘴6 戾魂血印3 燃魂劫火8森羅三笑10 (47點)
五重:全滿 (17點)
正好175點適合飛升仙鬼道
(仙鬼道玩的人不多,所以加點方法不好找,我找了10分鍾才在多玩找到這個)
寫了這么多樓主給分吧!
⑹ 誅仙2佛鬼道職業介紹
生存強。適合團P。 魔魂II點滿一般乾9套血量可以10W+...基本罡氣減傷等OK不會被秒 輸出方面天選+團禁食.在群P中是個絕對強力技能... 魔魂姿態下技能傷害也高,魯尼國外個路線是玩三笑2的.匯抗了用三笑2 追問: 那技能欄裡面的技能是怎麼排的呀?要用起來方便點的 回答: 技能什麼的還是看個人習慣。把主要用的技能放自己順手位置就可以了。注意護符的切換. 追問: 佛 鬼道 要帶什麼護符的呢 回答: 猛鬼 嘯+挫骨印的雙護,鬼翼通,歷血心
⑺ 誅仙魔鬼道或者佛鬼道如何操作
要想打倒這個職業必然先了解這個職業的什麼技能組合對本職業有生命威脅(秒殺技能或強控技能)。 那麼我先說下個人對佛鬼道的一些看法,希望在此能有經驗老道的前輩指教,探討。留言,本人會隨時看留言一起探討!佛鬼道,依仗:首要,天選。 次,群禁12秒,100% 。再次,魔魂2,姿態。然後,談佛陣營除通用造化,外的門派造化,前面依仗中已有2個在此,陣營中列出,就如同仙合歡,門派陣營中的江南2,祈福2。和鬼王的 猛2,聚靈2。青雲的天地2,華閃2。 那麼其他造化技能 ,對各職業有威脅嗎? 在此,威脅其實很小,但並非否認威脅不存在(比如此技能今後和鬼王明王惜春一樣,等你開好其他狀態 別人知道你這技能如果打中他 他必死 肯定會跑掉耗掉你的這技能。大部分死於此技能的人都是對此技能不了解。) 有很多人問要不要加?。完全看自己符合不符合,此技能的要求。 如 本人 暈抗聚集 不靠任何加BUFF 是6500+ (圖1) 天音 抗翻倍 (圖2) 也就是說 此技能就算加滿 也就是8萬-14萬之間的傷害。一般群站中不允許你打那麼多狀態。所以 一般都是鬼語 + 怨念 +百鬼 +邪神+明鏡靈台+聚暈抗 然後才3笑2。但混戰中。一般鬼道肯定是,怨念 +百鬼,邪神不離身吧。也就是說,你得匆忙明鏡靈台+聚暈抗後,近身3笑2。所以這只能出奇不依。混戰更能體現此技能的作用。前面我已經開出依貼有關此技能 適合群體(同裝備同造化情況下), 如青雲,磕王姿態下 任何陣營的鬼道。此技能和華閃,魔天音,往生2,一樣抗差,傷害是不會出爆,是白字傷害。也就無視真氣盾!所以要不要加在於你暈抗夠不夠秒死這幾個帶有真氣盾職業的傷害!其實籠統的說 ,每個陣營,每個職業,在各陣營門派中都有1-2個代表技能。(絕技)對響應的職業有生命威脅。然後談下陣營造化。佛陣營造化,在PK中用處最廣的並不多,沒有合歡天外天,離恨天來的頻率高。都屬於…(被動技能) 此被動是看你對手用什麼技能再用相應技能來防範,甚至是預測。比如,典型的明鏡靈台,除了3笑2時提高暈抗差外,怕是很少用了,對於佛鬼道來說。 而因果之念 本人今天也點到9點了。估計再2天就能點滿。此技能主適合用於天音,其次合歡。等於多出個45秒的鬼語。是眾多技能中比較實用的,所以其他職業的看客們小心了,別想控制不成反被控制,恰如其名。再就是,傳人技能,命中,欠成功的話,對於有飛天的人,實在是。建議WM也和仙天音改大悲2一樣,改下冷卻,要求不高6分鍾一次不為過吧,甚至10分鍾也行。為什麼45分鍾。然後枯榮和上面的技能 都是純粹的運氣,89%的概率。我從加滿後,唯一用這技能2次。結果2次都被合歡江南2因加不上血而殺死。如果我用大紅死抗反而不會死。(沒有想自己想像中出個十幾 幾十萬秒殺自己的傷害反而真好是我YB紅所不能加會的血量)害人不淺啊。 後面的技能,清自身1個不利狀態也就清清,天選或則合歡的,風花2分鍾減藍,或則是減速。所以誰也不要埋怨誰職業,其實仔細看看各陣營都有1-2個拿的出手的技能。如果你看了不認同想開罵的,直接點右上角的X 世界清凈了。別因你一個人的話 印象我們的心情。現在入PK主題,本伺服器情況,先介紹下(PK中常見的職業)(本人青雲飛鬼道 暈和魅抗雙抗在磕王姿態下 百鬼通靈雙抗過600)。普遍佛鬼道多於其他陣營鬼道。天音,仙天音和,佛天音,比列佔多。 本幫,基本全佛天音,敵對幫基本全仙天音,而本幫仙合歡多。魔鬼王3個佛鬼王一個。 敵對幫,基本全仙合歡外加仙天音+仙青雲2個 魔鬼王4個-5個。 所以我PK中遇見的情況常,基本是,仙合歡,仙青雲,仙天音,外加少量 魔鬼王和稀少的佛天音。和仙合歡打,本人一直是,除混沌,和BOSS戰外都堅持不開祈福不仍天選。甚至混沌和BOSS戰幾次都有吃大紅合歡開祈福追殺。繞混沌半圈 一直在後面10萬10萬流。而野戰基本我如果對方不開祈福我仍個天選的話 對方可能,惜春,加激勵,祈福,天外天,寂滅天等一堆清藍,減速,強魅技能輪番轟炸。 所以後來本人堅持不祈福不天選原則,魔魂,近身,逆魔,減速50%,外加抽藍60%,怨念,邪神,幽擊,出爆就秒。沒死繼續 神鬼 + 心魔 +心魔2,然後3笑2,其中清了對方熱血的話,神鬼,+3笑,攻擊只要出爆就能清凈了。當然仙合歡和我打的對本人比較有效的打法是,不祈福,近身,熱血大紅頂,上歸去來,仙之怨怒。風花。珠子技能,寂滅天,天外天,(如果仙造化減速 降技能閃躲和抽藍的在冷卻) 就是一直舊夢清狀態清到我真氣盾和怨念沒了。然後強魅,極限祈福,出個爆,基本就躺了。破解方法是對方近身時,和近對方身時最好仙逆魔 +心魔2,或則直接上去神鬼,強魅了,你就佔先機。沒魅就逆魔減速。心魔2減速。那樣他歸去來,基本白用,我們被減相當於走路。他們自身減速同時仍個逆魔減,或則心魔2,再疊加。那可是比烏龜還烏龜了,然後御空再御空。我們優勢不單單,百鬼速度,還有御空冷卻短。當然,沒近身條件(魔魂2姿態下對方不祈福江南2 能秒的那種)的佛鬼道同胞可以 直接天選 + 燃2(對方沒無敵),然後,就風箏。然後說到魔鬼王。因無敵多。所以基本天選中對方後馬上魔魂2姿態跑開。或則破刃,逆魔,游擊,怨鬼心魔用個變,再近身百鬼,3笑,燃2。如果對方聚靈就能秒你魔魂2姿態的 請同上,風箏流吧。魔鬼王闊藍或則想辦法在沒真氣盾情況下能聚靈,或,聚靈2聚靈,或猛2,聚靈能秒殺魔魂2姿態下的鬼道的 打法常見的應該是,等鬼道換到磕王姿態,無間,定加強魅,近身猛2,聚靈,或聚靈2,聚靈吧。或無限虛空 追上,最好是控制住對方, 相信很多鬼王兄弟們試過,聚靈打御空術上,藍沒了,卻不出傷害的場景吧,當然鬼道同胞們防這招最好的辦法就是時刻怨念狀態不消失,免疫魅。仙青雲,小心磕王姿態,下對方冰凍,華閃加自爆。所以基本有仙青雲的地方,磕王華閃自爆躺會躺的佛鬼道請看見青雲馬上魔魂2姿態,作戰。 3笑2也好,神鬼也好,3笑也好。怨鬼心魔,還是,破刃,幽擊,都是防守和攻擊的好技能。對於青雲打鬼道,同裝備下基本都是冰凍+華閃自爆,基本很難避免。所以,鬼道怕的最多的應該還算是青雲。對於仙天音,很糾結我陣子,包括現在還糾結,因為,敵對幫基本全仙天音不灌是混沌戰,還是BOSS戰。無處不在,在合歡後面,我記得最深的,地方5個仙天音,乾9一套,靴子10,造化通用,等該點滿的都點了。他們的前面,是一隊左右的仙合歡, 我把他們好不容易全禁食+天選死了,結果 4個仙天音後面不到一會全救起。後來我改變戰術,好不容易殺掉4個仙天音,面對最後那位造化裝備都不錯的仙天音,本人已無任何技能能面對,所以乾脆鬆手看著對方,無量,一群合歡追上,死於非命。如果是1對1天音的話,記住 先遠距離所有BUFF 該打的都打一邊(真氣盾 邪神 怨念) 遠距離天選(命中)變身最後 鬼語 幽擊+神鬼+逆魔+破刃 心魔 心魔2 再馬上開因果之念。然後幽擊+天選+燃盡2+神鬼+3笑+逆魔+神鬼+3笑。基本對方能躺了,沒躺你就跑吧,沒折了,包括所有天音,雖然我們區沒強魔天音, 但建議此內方法不要和魔天音硬抗。最好無敵或鬼蜮騙過往生2。多玩出過極限白字傷害可是高達28萬,雖然佛對魔減免20%,但不知道對白字傷害是否也減免,理論不減免。畢竟抗差。實打實差2萬8的話。。當然仙天音殺磕王姿態下的鬼道確實也很好殺吧。無量 +法陣1+同歸2+雷音(出爆基本秒)+無量或是無量+法1 +同歸2+天地同壽 (要求裝備支撐此技能。高血高藍)+無量祝你游戲愉快!
⑻ 誅仙怎麼殺佛鬼道
日……我與樓主有同感,TMD這幫鬼道們的控場太BT了,我們兩個人是5重仙合歡,5重魔青雲就被他死死的拉住了,最後找了個佛天音把他收拾了,我的江南II才爆了他,呵呵,算出了一口氣
魔鬼王的猛火II+聚靈II,能幹掉;佛天音可以廢了他,江南II出爆也能幹掉他
但如果被他費了大半管血以及禁食,那基本就別想出爆了……
⑼ 誅仙佛鬼道完美加點
正常加點就行,天書走第二本為主鬼道定位:
1.鬼道單P打不過合歡鬼王,因為沒有無敵和瞬間殺人的技能,如果合歡鬼王殺鬼道也得付出很大的代價,但是鬼道絕對是群戰的核心,喜歡單P的人玩鬼道不適合
2.鬼道在平時的升級掛機打怪中占絕對的優勢。鬼道姿態可以群怪;魔魂姿態下的高血量高防高輸出的技能適合打BOSS掛機升級;蠱王姿態下特有的蠱類技能可以失血還可以詛咒外加減免傷害的真氣盾;鬼道的暴擊和暴傷也不低;鬼道能加的負面狀態最多;可以說是集眾家之所長
3.鬼道的裝備較其他職業的便宜,消耗也比較低,鬼道絕大部分實用技能是真氣無視和消耗0真氣量
4.入佛鬼道我建議魔蠱雙修,極大限度加強魔魂姿態,在盡可能的情況下加強蠱王姿態。造化技能先把魔魂2加滿,血牛的資本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2點滿,群體禁食很變態的技能
二:
鬼道技能加點:總共175點
少俠:重擊2 警覺7
一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 護法鬼語9 遁隱漫塵5 魔魂姿態8
二重:旋風亂舞1 御空術3 蠱王姿態1 幽泉鬼步3 怨念羈縻8 破刃邪魂10
三重:暴沙漫卷3 鬼契鑄魂6 煉骨地刺1 歸零秘印9 縛足蛇蠱12 怨鬼心魔10 獄火煉魂3 碎魂天
天襲10
四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龍蝕天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森羅三笑10
五重:全滿
造化技能:魔魂姿態2滿 燃魂劫火2滿
加點:9+31+26+53+37+17=174,剩餘一點是149到150的,等著吧,這級不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防護法鬼語時間到了,可以臨時用下凝血神咒,或點別的,隨便吧
1.關於破刃邪魂和縛足蛇蠱有爭議。破刃邪魂配合天書70%繳械15秒,是很可觀的;還有縛足蛇蠱,這技能在群戰中很有用,在被隊友保護下,開蠱王放天選順便給抗高的牛人加個縛足配合天書30多秒降180點抗,何況佛鬼道再沒什麼值得加的技能了
2.有人想點好造化技能後用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有錢人,我覺得飛升後175技能點足夠了,不用洗就把值得加的技能點滿了,入佛嗎就是要把魔魂狀態加到最強,但175點技能點足夠把魔魂加到最強了
三:
鬼道天書加點:總共64點
邪魂:瀝血心3
狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼陰風2 回魂祭3 百鬼抄2 百煉毒2
挫骨印3 猛鬼嘯3 滅殺3 怨血煉3 怒靈噬2 血魂經2
毒宗:截宗秘2 蔽目煙1 邪靈蠱2 應聲蠱2 鬼翼通3 飼五毒2 毒鱗刺2 開蠱2 附蠱至3 血海經2
加點:3+40+21=64
1.有的帖子說毒宗里的天書讓加到龍筋蠱或天劫蠱,我感覺不合適。龍筋蠱加滿配合護符是4秒內反彈受到傷害的100%,但前提是你抗得住的情況下,有人還會說我開歸零,但是開了歸零傷害減免的部分不受反彈,那反彈的傷害很少了,遇到高抗鬼王合歡吸藍,合歡清了歸靈,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,機動性再好也沒用,所以我不建議加;天劫蠱是減少總體失血量的時間6秒,等級高被免疫的幾率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蠱類技能最後也只用天選況且天選不屬於流血效果一般免疫不了,點了天劫蠱純屬浪費
2.我建議天書點2點截宗秘和3點滅殺,適合掛機打怪。截宗秘配合護符加本體攻擊30%略微提高暗影森羅,氣血真氣越多攻擊越高,滅殺不費藍按氣血6%附加攻擊8秒冷卻,這5點先加了,滿級想洗就洗吧
3.毒宗的天書加到血海經,一條線上加強了縛足蛇蠱降抗能力120點和歸零還加強了天選,讓天選多掉20%的氣血和額外附加的一次性掉血
四:
鬼道掛機
怨念羈縻增加技能傷害配合天書護符55%;邪神傲世一定時間加攻防和藍血上限24%;護法鬼語以真氣量18%回血或滅殺根據個人喜好了;戾魂血印配合天書護符48%概率吸造成傷害12%的氣血;碎魂天襲可以暈怪;御空術是冷卻怨念羈縻,戾魂血印,邪神傲視;但是用御空術必須在騎坐騎情況下,避免亂位,正好6技能掛機
五:
鬼道護符
瀝血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼嘯,天劫火+真火咒,鬼翼通。雙護符是用1200點師德和一塊金磚換配方書合成雙護符
⑽ 誅仙佛鬼道
【個人建議】
如果飛鬼道而且准備入佛的話請往下看
鬼道125之前很垃圾,連打怪掛機都成問題,125之後就很厲害了。
125之前
新手
重擊2 警覺6
一重 總計30點
剔骨1 百鬼5 魔元3 護法9 遁隱4 魔魂8
護法+9必滿,免疫暈和睡 魔魂+8必滿,要到125才能點滿。
二重 總計24點
旋風1 御空3 蠱王8 幽泉4 怨念8
御空必滿,清CD ,蠱王必滿,藍越多,盾牌越有用,怨念必滿。長效小激勵,還免疫魅惑。
三重 總計45點
暴沙3 鬼契6 歸靈9 縛足12 怨鬼2 獄火3 碎魂10
歸靈必滿,很有用的保命技能,按著大藍基本等於不死,怨鬼不把魔魂1洗掉的話點不夠加,而且PK時操作越簡單越好,不一定有時間放詛咒技能,碎魂必滿,鬼道招牌技能,配合天書護符327點眩暈能力,縛足蛇蠱配天書還降240點抗性,(不配降180點抗性),就算飛升的天音估計都很難不被暈。
四重 總計51點
幕天3 暗影6 獄火3 百蠱12 巫毒6 戾魂3 燃魂8 三笑10
暗影必滿加,60%爆傷,百蠱必滿,配天書33%禁食概率,配合天選,放毒萬歲。
法陣還是有點用的,點吧。燃魂必滿,要點燃魂2嗎,必須點。三笑必滿,鬼道最強的攻擊技能,飛了入佛,那個攻擊力還要大,3秒打3下,沒下附加9000左右攻擊力(暗影森羅增益)。
五重
全滿,無可厚非,17點。
推薦125級把魔魂1和燃魂1點到頂之後點魔魂2和燃魂2(入佛)好了用全洗,這樣可以多很多點。
以下是洗了之後的加點,簡單的寫了。
新手 2 6
一重 24點
5 1 或5 1 5 這樣是為了加快變身速度和獲得一個小激勵。
9 3 1
9 9
二重 24點
3 1 4
8 8
三重 53點 這里你可以把怨鬼的點移一部分到凝血神咒上,這個技能御空清的掉的。
9 3 10 不過個人不推薦使用凝血神咒,因為來不及,而且其他抗性損失嚴重,
12 6 3 鬼道有護法和沙凱(飛升技能,能免疫暈)就夠了。
10
四重 49點 點一點毒龍是為了配合滅魂群怪掛機。戾魂是一個掛機技能,不推薦點。
3 3 3
12 6 5
6 1 10
五重 17點全滿
天書
第一頁
歷血心3
第二頁 26點
4 1 2 最大程度強化魔魂2下的單體近身進攻能力,
2 2 3 強化碎魂眩暈能力。這里3%的暴擊率不加是因為點不夠,
2 1 3 回魂祭的話自己取捨,我覺得還是點蠱王的天書好一點
2
4
第三頁 35點
1
2 2 3 鬼翼通必滿,強化百蠱的進食能力,強化天選的放血能力,
2 2 3 天書技能鬼蜮,15秒無敵。
2 2 2 2
3 3 3
3
第二頁的3點暴擊率和回魂祭有爭議,隨你分配。 。