問道體木攻略
『壹』 問道手游體木怎麼玩 問道手游體木玩法攻略
端游有一句老話叫:體木不死,隊伍不滅。意思就是說只要隊伍體木不死掉,這個隊伍就不會滅。
一個隊伍裡面的體木要保證你是最後一個出手,但是還要保證自己不會死亡。那這個就需要很高的防禦力和血量,所以體木不太重視速度。
體木在PK或殺boss時記住不要毒只要加心,你是隊伍的後勤,要支撐整個隊伍。
體木的防禦和血量要非常高,所以在套裝選擇上我們也以防禦為主。下面我來介紹一下體木 裝備 如何搭配。
體木武器選擇寶典
首選所有相性、木相性、忽視所有抗異常。粉黃比較耗錢所以可以選擇所有技能上升、所有忽視目標抗中毒。綠屬性可以選擇強力中毒,但是出來高防禦的話,可以舍棄綠屬性,這里要注意的一點就是:除了卡89級、99級的道友要選擇雙技能。木系的障礙技能毒在PK和殺大boss時效果不好。
終南有佳人,榮華若桃李。 問道手游 中的 木系 角色 憑借其障礙技能中毒和輔助技能拉心成為游戲中的 熱門 角色。接下來給大家帶來不忘初心演員提供的最全體木玩法解讀。
當然啦,我在這說的體木是全體木,就是屬性點全部為體質。體木是問道PK、殺boss必不可少的。一個優秀的體木是團隊的核心,支撐一個隊伍後勤。
端游有一句老話叫:體木不死,隊伍不滅。意思就是說只要隊伍體木不死掉,這個隊伍就不會滅。
一個隊伍裡面的體木要保證你是最後一個出手,但是還要保證自己不會死亡。那這個就需要很高的防禦力和血量,所以體木不太重視速度。
體木攜帶法寶選擇寶典
體木的法寶可選水系珠子,這是給自己加持的好辦法。
體木PK寶典
單挑:
剛剛我要求把親密武學給體寶寶,是因為在PK時,如果對方是力寶寶或力系角色時,用障礙技能毒,因為毒障礙會使普通攻擊無法使用。如果可以的話血寵帶一個乾坤罩,也是很變態的哦。但是如果是法寶寶或法人,哈哈!一個5色光環加到寵物身上,對面肯定不敢對你出手。
群戰:
群P才是體木主場,敏體寵物給自己拉一個5色,然後還輔助拉藍自己拉心一直點你家的封手或打手,只要控制你的心不會斷,隊伍就能堅持下去。
殺boss:
殺boss時封手一般已無用.所以你的拉心方向應該給你家的敏水,保證敏水每一回合能帶起來。殺boss的血寵物一定要有罩,不管神龍還是乾坤,反正一定要有一個。因為boss物理傷害永遠是最變態的,殺一些大boss時裝備要穿抗衣,也就是抗異常的裝備,要保證自己不會被障礙。
體木最好找一個敏水做另一半,因為木和水的輔助技能是最美的搭配。殺boss缺一不可。刷道時也要相互努力,體木就要保護敏水一生不死,敏水要讓體木減少受到的傷害。
當然啦!這也是我個人的看法,不能代表所有玩家。我承認我是一個PK狂,所有裝備在PK效果上是很厲害的。但是,體木對道行要求比封手都要高,所以要玩體木需要付出巨大的努力。然後記住,所有人都放棄希望時,體木永遠不能放棄,因為你是一個隊伍的魂。魂沒了,隊伍還怎麼存在?
『貳』 問道體木怎麼才能玩起來啊
以前我也是玩體木的,我就說我自己的玩法吧,提供參考而已。
80級以前我比較注重道行的,因為升級很容易,裝備也沒考慮太多,寶寶就帶個雲(自己抓的單TJ罩子)。70級後經常混CY刷道。因為道行不高的體木做什麼都沒人要的,需要道行高點,站得穩。
80級至100級就要級別和道行雙修了,系統有雙的時間一般都會安排好,輪流刷道和升級,這樣道行不至於垃圾。這時候裝備就要考慮好的,雖然不是極品,也要加多些防禦。畢竟這時候的怪傷害都比較大了,要站得穩需要較高的防禦。寶寶還是帶雲加多些傷害才好,因為人物本身的傷害不高,所以需要一個寶寶可以殺得快點。寶寶的天書我是用五行的,加強攻擊。(後來用狂暴和反擊,那是點化以後才用的。)
100級之後玩得比較隨心所欲了。因為體木道行高點,防禦又高,再加個法攻高或者物攻高的寶寶在PK和升級比較受歡迎。刷道主要還是靠朋友們照顧一起做的。
體木練起來還是比較辛苦的,因為傷害比較低。道行是絕對需要考慮的,沒道行的體木基本上沒什麼人會要的。裝備我還是比較注重抗性,增加人物本身的抗打能力,這是體木最大的優勢,所以要加強優勢。
以上就是我玩體木的心得。我的號以前在木系高手排行是96,在修行排行是20。就是殺140的星星,我在118級都可以和別人組隊,保證他們的安全。
求採納
『叄』 問道中體木怎麼玩
全體的話相形+木,或者3體1靈,這樣你也可以有法術傷害,如果裝備好的話,可以穿金套
『肆』 問道體木加點法
問道木系加點2009-02-26 18:28一、木系加點之誤區
這是我一直感覺比較心痛的地方,我想這也是對於不愛動腦筋的玩家一種另類的懲罰,總有人認為回合制游戲最重要的就是出手時序,也就是問道里的速度,導致了很多練木的玩家在與敏法金敏體水等其他玩家練級做任務的過程中受到了影響,被譏笑速度比怪慢而開始加大量的敏捷點,對於這點,我只能說,雖然回合制游戲里的行動時序的確很重要,但並非主導力量,尤其要弄清楚的一個概念是每個系別的本質我們都需要有一個清楚的認識,木系的特點和天職我們也需要弄清楚,沒有控制性的障礙技能已經註定了木完全不需要速度,也決定了木天生不適合單P,敏木只是一個在理論上可以成立但是在實際過程中完全可以否定的加點概念,80級以前敏木可以很享受自己的速度快感,但是在後期殺星修道清BOSS等環境下就暴露了這種加點法的一無是處,包括本人第一個號在內的所有80+敏木到最後都選擇全部洗掉敏捷點或者放棄本號就是一個明證,所以本人在很多場合都強調過:木完全不需要加敏,無論什麼類型的木都如是
二、木系各加點法之解析
1、體木
我們所熟知的體木在一般的概念里是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點也並不實際,因為對游戲的不熟悉以及沒練過高級木號,在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅信自己後期的強大而動搖,所以在這里我也不再完全否決這種主流體木加點法,因為在練到高級以後相信練號者本身也能知道木並不需要那每級可憐的一點敏捷來支撐自己的出手速度。
全體木的強大隻有在練過了85級以後才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上並不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經達到了驚人的50000+和7000+的防禦,即使只用一般JP的裝備全體木也已經能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務都必須的強者,有這樣的木在隊里扛著不斷的心7,任何一個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。
推薦度:*****
配點法:全體(3體1敏木可於80級後擁有雙速度跑鞋的情況下洗點)
相性點:先木後水,最後點金相(加強抗金效果)
裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器並不重要,那隻是一個5級別以內的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以後高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰中,道行相當的情況下木的大秒比起高毒更具有穩定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰士不敢隨便對你施以重錘
BB選擇:敏寵對於體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因為木的藍少這是恆定的事實,一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍完全耗盡,所以這時候體木需要的是一個能扛住給自己不斷加藍的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的雲和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧
技能參考:先出秒3,後心3,最後才出毒。我一直強調這個順序,因為太多人一開始就出的是毒,為什麼要先出秒3?因為毒需要道行的支持,沒有足夠的道行和技能點無法穩毒目標,而且毒的升級需要耗費比秒更多的潛能點,這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會拖延了練級的時間,而第二出心3更多的是出於對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險情況做准備,沒有人會拒絕一個40多級沒有毒只有秒3但是會心3的木加入自己的隊伍,因為這也是為自己的安全做考慮
優點:絕對的不死神童,令人放心的任務之王
缺點:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事實和來自陌生人的譏諷;不適合PK尤其是單P
建議:要了解自己的優點和缺點,並且要清楚自己的天職,你是隊伍里的不倒神和醫生,隊伍里的每個成員都需要你的「愛心」,你的任務並非擁有多高的毒傷害,而是確保隊伍的安全和對友的攻擊效率,所以在怪剩下不多的情況下千萬不要出手攻擊,要選擇防禦或者打心,不要做害人的「超級毒手」,這樣你將會是所有人都最歡迎的偶像
2、力木
木的靈活在於木的毒攻擊並不取決於武器的傷害程度和加點方式,它只與技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其對於沖新區的玩家,誰都知道早期力號升級的速度是法號所無法比擬的,一砍就是一個怪的這種效率也造成了現在沖新區的大部分人都選擇了先練成力號,到後期再去洗點的方式,這裡面尤其值得一提的就是力木。
力木到後期的強大表現力也是我近期才開始了解和關注的,但是首先要注意的一個前提是力木不同於力火力金力水和力土,其他四個系的力都可以先練成敏戰而到後期開始洗點轉型敏封,力木不能練成敏戰的原因還是在於木沒有控制性的障礙技能,所以力木如果練成和其他系一樣的敏戰那隻能註定這個號到後期將是廢號一個,為什麼?因為如果力木練成敏戰,到後期殺星清BOSS一來速度比不上怪根本連手都不能出就已經倒地,二來血不多扛不住不能一直穩住加心保障隊伍,三來沒有封技不能幫助隊伍在必要時控制怪的出手,這就註定了力木敏戰到後期的一無是處,所以力木比體木更不能加敏,甚至是一點都不能加,不要為早期的速度快感先出手砍了對方或怪而沾沾自喜,練號要有一個長遠的目光,問道的魅力在於BOSS系統而非練級區那些任你宰割的怪。
再次藉助加點器的幫助,我們可以看到力體木在練到出5法這個級別時驚人的表現力——40000+血,9000+防,18000+傷害,這只是假設一般全改4的100級裝備和全套無屬性100級首飾,如果搭配JP全改5改6裝備的話,力體木的能量將更加強大。這樣的話,我們看到了什麼?看到了一個能扛住BOSS怪的猛攻氣定神閑先打好心然後再或砍或毒助攻的強大力木號,在PK中這樣的號即使被封住了也同樣能對對方造成巨大的威懾力,因為他不同於力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一個大秒就可以解決,他能扛住2個甚至3個金系的大秒,但是偶爾的反戈一擊卻能對對方造成毀滅性的傷害,這樣的力木才是最強大的力木,也是任何任務在缺少體木的情況下都能勝任體木職責的力木。
推薦度:*****
配點法:2力2體,或者土相點滿前3力1體,後面全部加2力2體
相性點:先土後木,最後加水(可以媲美2敏2體水的靈活相性選擇)
裝備選擇:同樣需要敏體裝,JP跑鞋。武器早期有連有必的是首選,後期連擊或必殺搭配反擊的武器是必備的,戰士剋星(強大的防禦和高血對方戰士不可能一擊擊倒你,而你的反擊卻是致命的)
BB選擇:力木的BB選擇比較有趣,由於速度慢,可以很容易就把自己的BB調成比自己速度稍快而不會造成亂敏,所以力木的BB首選是3體1敏或者3.5體0.5敏加點的罩雨或雪女,打上高速妖石讓BB速度比自己永遠快80點左右就可以,這樣的BB既有強大的生存力,也同時幫助自己在PK中無往不利
技能參考:先心3,再毒3,後面怎麼點都隨便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能點多高就點多高
優點:無須贅述,能扛能砍能心能毒,問道的全能冠軍,可以充當任務中體木的替代者和全能打手
缺點:速度太慢,如果攻擊慾望過強不懂得適時收手打心將會是人見人憎的害人精
建議:要練好力木號就必須要有良好的心態和穩定的心理素質,要學會控制自己的攻擊慾望,雖然你是打手,但也是個毒手神醫,要懂得什麼時候該攻擊什麼時候該使用你天生的輔助技能來保障隊友的安全和隊伍的攻擊體系,另外,不要以為你是力號就無需刷道,相反的,你要付出比體木更多的精力來刷好你的道行,否則殺高級星的時候你會是所有人都不願組的滅隊煞星,而非我前面所說的全能冠軍
3、法木
法木似乎是個比較另類的加點方式,也同樣的,由於比較另類和不多見,所以法木的加點法也存在不少誤區,其中最主要的一點也還是前面所說的和法金一樣加了敏。在這里我需要再不厭其煩的強調一遍——任何木都不需要加敏,包括法木,特別是高級了以後。
法木的表現力活躍在什麼方面?答案是任何方面,法木也和力木一樣是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,這樣的木在平時練級以及殺星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人歡迎的對象,特別是在職業歧視比較嚴重的現在法木的存在也能稍微打破一下這個格局。木系的血牛本質和法師的特性在法木身上表現得淋漓盡致,不愧為沖擊新區的另一個熱門職業。
推薦度:****(*)
配點法:2體2靈,或金相打滿前3靈1體,後面全部加2靈2體
相性點:先金後木,最後加水(讓法金比較頭疼的狠角色)
裝備選擇:高靈高敏裝,同樣需要配備JP跑鞋。武器以高傷高相為上品
BB選擇:法木與體木力木不同的地方在於法木在攻擊和輔助技能上體現的更靈活,因為法木的藍足夠支撐他出兩次技能,所以BB的選擇也同樣變得比較靈活,可以配備血寵,也可以配備敏寵,根據不同的情況可以選擇使用不同的BB以適應戰術,這是法木相比較體木力木最大的優勢
技能參考:先秒3,後心3,毒可以遲點出甚至不出(但為了應付某些特殊抗性的怪也還是得出),秒技能加到80級可以先打住不加,把大秒點上,計算好技能點到120級需要的潛能先存著,心全部能點多高點多高
優點:全能,靈活,多變的戰術選擇可以讓對手防不勝防;比體木更適合新區沖級,因為只需要出一個秒3一個心3就可以直接練級到70以後再慢慢把道刷上去,而不需要像體木一樣級和道必須成正比;一個超級的打手、血牛兼醫生,十分受歡迎的對象
缺點:速度慢(這是木的通病了...),與力木一樣,需要控制自己的攻擊慾望,學會什麼時候該攻擊什麼時候該打心
建議:和力木一樣,雖然你是高傷法師,但也不能像法金一樣把自動點上就去看電影打電話,你必須時時留意屏幕里的動靜,盡量做到不去害人,另外,沒有控制性的障礙技能也是你與其他任何一個系別的法所不同的地方,法木可以一直練到70甚至80才開始刷道都可以,因為隊伍不需要你的封,只需要你充當一個全職打手或者全職醫生,但也不表示你可以放任自己的道行比誰都低,殺比較高級的星時如果沒有體木和力木只有法木的話,你由於道低被混住封住了也將會對隊伍的生存力提出一個很嚴重的問題,所以道還是要刷的
4、敏木
敏木是一直以來比較有爭議的加點法,許多人不贊同我的觀點也在於他們都沒把自己手裡的敏木號練到85+以上,還沒看到敏木到後期的表現力有多麼無能.第一,沒把木的特點搞明白,木無論是練級還是殺星或者群P,角色定位就是隊伍的定心丸,練級遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在隊伍還沒受到怪的傷害時就早早的把心給打上浪費,而是以你的高血高防一直站著不會倒下給人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,變成隊伍里的避雷針,一來血少二來防低,那麼在現在改動後**那麼BT的速度一輪攻擊後連木都倒下了還能指望誰來給隊伍提供保障?所以第一點,敏木的速度快不是好事,而是拖累全隊的垃圾號; 第二,木要和別人拼速度,和誰拼?別指望你那2體2敏的木號到後期能和其他任何一個系的玩家比速度,後期金和水甚至土都可以把點洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以這樣洗么?沒可能,所以木無論怎麼加點都擺脫不了後期速度最慢的事實,所以與其這樣,倒不如練個由頭到尾一點敏都不加的木號好,無論是全體木還是力木,嫌速度比怪慢了可以適當換跑鞋和敏裝,而不是把珍貴的點加在敏捷上.絕對的高血高防才是木的唯一出路,當然力木除外. 第三,木的技能註定了木不需要速度,無論是毒還是心,後出手總比先出手的好,退一步來說,即使在某個階段敏木比法金或敏水出手快,那麼這么點優勢能體現在什麼方面?先出手很無謂的毒對方一下然後再讓對手封以取得這樣阿Q式的心理安慰?事實證明木不適合單P,因為沒有封和混的技能,先出手只不過是毒掉對方幾千血而已,木的價值只體現在修道殺*打BOSS時的醫生角色,群P木的角色是很雞肋的,可有可無,很多人群P時都不選擇加木進去.
所以練木號的人首先要端正的是自己的心態和為自己定好位,不要頭腦發熱的見法金敏水速度快自己也想著在這方面超越或者接近對方,木的天職還是醫生,醫生速度太快血少防也低,連自己都罩不住還怎麼去保障全隊的安全?
三、木系的未來和走向
相信很多練過70+木號的玩家都同樣產生過困惑或者失去過信心,因為木在後期的攻擊能力可以說得上低下,100多級的毒技能才產生那麼可憐的4000+傷害,雖然有持續減血的效果,但是那種視覺上的心理落差以及越來越嚴重的職業歧視現象更加多的體現在木和水經常遭到隊伍的拋棄上,滿世界都能看到的諸如「某某激情幾小時,只組法金」等字眼和道行不夠毒不上怪的木常常遭到別人的白眼,這足夠讓大部分練木的玩家不知道自己將來該怎麼發展和定位。
選擇了練木其實就等於選擇了無盡的刷道歷程,而且是貫穿始終的,尤其是體木,要成為人中龍鳳就必須要讓自己的道行始終必須要在同級別的玩家裡能鶴立雞群,所以天天刷道的相對枯燥和無聊也不是每個練木的玩家所能承受的。所以我一直強調:要練木就必須要有一個很穩定的心理素質,練之前要深思熟慮該不該練木,木不適合PK這是不變的事實,但許多人卻總以為毒是最好的殺人武器,反其道而行之,為了PK而去練木,結果只能是失望再失望。
我的建議還是那樣,要練好木就要平時廣結善緣,多交朋友,把好友做好分類,無論做什麼都和好友在一起,開心練級一起刷道殺星找BOSS,利用自己的高血高防安分的發揮你的天職作用,這樣你才會是一個受人歡迎的好隊友。
最後,請記住——木不是殺人機器,而是能盡情享受游戲樂趣並時時為自己的隊伍安全衛士角色而自豪的全職醫生。最後,我本人練過110級的全體木,,最後放棄了,,改新區的全靈木了,現在感覺還不錯,,呵呵
『伍』 問道體木全攻略
4體木復 水相性滿之後再加木相性制
這樣的木是堡壘,沒怪能打的動!
攻擊就是靠毒 所以沒道是混不下去的! 道行跟上就可以了!
穿裝備就是高防裝備 鞋穿好鞋 用鞋和裝備彌補全體木的速度問題!
其實不要你多快 比怪快就行了! 如果只到60級的話 那你弄個全5水5JN10的爪子就行 想升級快就找大號帶! 自己壓三倍開全道具 找練寶寶的大號帶你升級 50以後試煉每天必做 這樣升級很快! 我20天練過80級的號! 帶你的號都要最少秒4的! 體木追求就是高防高血 先追求高防! 等你70能穿套了 就是水套沒商量!
不過練體木的 你就要做好心理准備 因為你在PK的時候P用沒有!
『陸』 問道體木怎麼玩
你玩隊伍號。
那玩一隊木最好了。你看啊
玩一個全體木當全職醫生。
玩兩個兩法兩敏當打手和毒木
。一個三敏一體木當毒木兼醫生。再加個全力或者全法木當打手。建議打手打全法。可忽略怪的反震。
『柒』 問道體木怎樣練
玩木就要道。
你沒道什麼都沒用。像你全體 應該狠刷道
道要刷到150+左右
那就M3 毒3 心3了。
去殺海盜或升級就好點了
到50再搞套好點的裝備。
現在練體的不多 裝備應該好搞。
『捌』 問道手游體木怎麼玩 體木玩法心得
大家對於休木的了解有多少,介紹幾種沒有見過的玩法攻略,休木的各種選擇,這次要繼續帶來的是破解手游《問道手游》體木玩法攻略,希望可以幫助大家更好地理解這款游戲。
問道手游體木玩法心得
體木PK寶典
單挑:
剛剛我要求把親密武學給體寶寶,是因為在PK時,如果對方是力寶寶或力系角色時,用障礙技能毒,因為毒障礙會使普通攻擊無法使用。如果可以的話血寵帶一個乾坤罩,也是很變態的哦。但是如果是法寶寶或法人,哈哈!一個5色光環加到寵物身上,對面肯定不敢對你出手。
群戰:
群P才是體木主場,敏體寵物給自己拉一個5色,然後還輔助拉藍自己拉心一直點你家的封手或打手,只要控制你的心不會斷,隊伍就能堅持下去。
殺boss:
殺boss時封手一般已無用.所以你的拉心方向應該給你家的敏水,保證敏水每一回合能帶起來。殺boss的血寵物一定要有罩,不管神龍還是乾坤,反正一定要有一個。因為boss物理傷害永遠是最變態的,殺一些大boss時裝備要穿抗衣,也就是抗異常的裝備,要保證自己不會被障礙。
體木最好找一個敏水做另一半,因為木和水的輔助技能是最美的搭配。殺boss缺一不可。刷道時也要相互努力,體木就要保護敏水一生不死,敏水要讓體木減少受到的傷害。
以上就是問道手游的體木玩法心得,希望各位玩家尤其是平民玩家能夠通關這篇心得在問道手游中玩的更加的開心!
『玖』 問道手游體木怎麼玩 體木玩法攻略
問道手游體木是pk、殺BOSS不可少的,可以是隊伍核心,為隊伍的後勤做保證。 一個隊伍裡面的體木要保證你是最後一個出手,但是還要保證自己不會死亡。那這個就需要很高的防禦力和血量,所以體木不太重視速度。
武器:首選所有相性、木相性、忽視所有抗異常。粉黃比較耗錢所以可以選擇所有技能上升、所有忽視目標抗中毒。綠屬性可以選擇強力中毒,但是出來高防禦的話,可以舍棄綠屬性。
體木帽子:首選體質、所有屬性、法力。粉黃、體質或所有屬性或法力。綠屬性:選擇輔助技能消耗降低,因為法力可以增加拉心次數。
以上就是問道手游體木裝備選擇技巧,如果有更好的選擇方式,歡迎留言討論哦!
『拾』 問道體木怎麼玩兒啊誰仔細教我一下
體木?我認為王號還是法金!雖然六十之前沒有大爆,可六十後就是法號的天下了!前提是兩敏兩靈加!再配三天級帶照的寶寶!望採納