完美世界fs
⑴ 完美世界FS的前途
有..重法..穿重裝..
首先,重法犧牲的肯定是裝備,鬼衛可以穿到50級,黃金或3X屬性好的裝備可以10-20級一換,只要有黃金裝備,就不愁攻擊低,而且重法是為了PK的,練級自然不會快,練級最快的是全靈法,可是全靈法PK任何職業絕對無勝,至於PK.打SS,WX,YJ你可以站著打,打MG,MM,FS比較困難,但是,你可以隨身准備套法裝,並且把衣服設置到快捷鍵上,只要熟練了,換全身裝備只要2秒鍾,這樣打FS沒問題,至於MM,FS剋星,還是重裝勝率大,打MG不用說,一般都是重裝.
!!注意啦!!重裝FS,PK的時候絕對調時裝模式,請問有幾個人會想到你就是傳說中的物理系殺手呢?MG肯定上手暈箭,然後出個吟唱常攻擊高的物理招,可以等他打了才發現你是重裝,這時你的也醒了,立刻換法裝抗他一次雷,然後用石破,同時把裝備換回重裝,然後就盡情轟炸吧..
⑵ 完美世界中FS怎樣+點
重加生命,靈力稍加一點.
法師技能多,很復雜,得看具體情況.但是,4個盾這種必需技能要學滿
⑶ 請問完美世界的FS
如果你是玩2012版的完美
你沒有RMB建議你別玩
如果你不想花2-3W建議你換職業
技能你到87級以後都可以點滿
完美世界裡的職業就FS
CK和WX最要技術
但是FS是野戰的冠軍
升級搶手職業
但裝備最為頭痛的
記住哥們
FS不過80+不要打架
80以前打架那叫自斷後路
80+的全靈FS
精煉上去
裝備換減唱的
⑷ 完美世界FS是什麼
樓上說的很全,我不多說了,不過再提醒下覆霜人們也常說FS!
⑸ 完美世界FS縮地
S就是向後哪個方向。點完馬上點縮就好了。我專業FS玩了
3年。不懂加360250811
⑹ 完美世界國際版FS
去http://www.w2i.com.cn/jineng/talent_fashi.htm什麼技能需要多少錢多少元神都可以看到
⑺ 完美世界FS加點
身上的裝備建議合加物防的石頭好點因為MG是物攻的所以多加點物防可能勝算大點.最好沒事的時候去FB打裝備
⑻ 完美世界FS代碼
模仿者
、,
完美世界FS代碼
女生買衣服和化妝品等,還是網上買吧,真的便宜很多。
www
taola500
com
(空格換成「點」),我常去這里上面都是精選的淘寶皇冠店鋪和熱銷產品,是個很好的淘寶購物導航網。各類店鋪排行榜TOP10、產品熱銷榜,應有盡有。還有皇冠店鋪大全呢!
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⑼ 完美世界的FS是什麼職業
FS=法師
MM=羽靈
羽毛
MG=芒果
SS=妖獸
YJ=妖精
WX=武俠
⑽ 完美世界的FS代碼怎麼弄啊
完美論壇上有好多,我給你個我用的,挺漂亮的,
[3Parts]
scaleUp
=
116
scaleMiddle
=
72
scaleDown
=
96
[BlendFace]
idFaceShape1
=
23
idFaceShape2
=
23
blendFaceShape
=
50
[Face]
scaleFaceH
=
113
scaleFaceV
=
115
idFaceTex
=
5
[Faling]
idFalingSkin
=
434
idFalingTex
=
436
[Forehead]
offsetForeheadH
=
98
offsetForeheadV
=
128
offsetForeheadZ
=
128
rotateForehead
=
128
scaleForehead
=
128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH
=
128
offsetYokeBoneV
=
131
offsetYokeBoneZ
=
128
rotateYokeBone
=
128
scaleYokeBone
=
128
[Cheek]
offsetCheekH
=
143
offsetCheekV
=
123
offsetCheekZ
=
124
scaleCheek
=
126
[Chain]
offsetChainV
=
153
offsetChainZ
=
128
rotateChain
=
128
scaleChainH
=
105
[Jaw]
offsetJawH
=
172
offsetJawV
=
136
offsetJawZ
=
128
scaleJawSpecial
=
128
scaleJawH
=
128
scaleJawV
=
128
[Eye]
idEyeBaseTex
=
329
idEyeHighTex
=
323
idEyeBallTex
=
9
idEyeShape
=
35
scaleEyeH
=
128
scaleEyeV
=
255
rotateEye
=
99
offsetEyeH
=
128
offsetEyeV
=
123
offseteyeZ
=
102
scaleEyeBall
=
250
scaleEyeH2
=
128
scaleEyeV2
=
255
rotateEye2
=
99
offsetEyeH2
=
128
offsetEyeV2
=
123
offseteyeZ2
=
102
scaleEyeBall2
=
250
[Brow]
idBrowTex
=
7
idBrowShape
=
352
scaleBrowH
=
74
scaleBrowV
=
102
rotateBrow
=
103
offsetBrowH
=
138
offsetBrowV
=
216
offsetBrowZ
=
128
scaleBrowH2
=
74
scaleBrowV2
=
102
rotateBrow2
=
103
offsetBrowH2
=
138
offsetBrowV2
=
216
offsetBrowZ2
=
128
[Nose]
idNoseTex
=
1
idNoseTipShape
=
16
scaleNoseTipH
=
86
scaleNoseTipV
=
140
scaleNoseTipZ
=
117
offsetNoseTipV
=
154
idNoseBridgeShape
=
15
scaleBridgeTipH
=
80
offsetBridgeTipZ
=
62
[Mouth]
idMouthUpLipLine
=
91
idMouthMidLipLine
=
88
idMouthDownLipLine
=
92
thickUpLip
=
114
thickDownLip
=
99
scaleMouthH
=
29
offsetMouthV
=
161
offsetMOuthZ
=