誅仙手游青雲極限加點
第一重沒爭議的就是把暴擊點滿, 有爭議的應該就是吸藍和喚雷這兩個技能了.
由於技能點和技能欄有限, 所以這里可能只可以做一個取捨.
天書走單體的話, 第一頁是以吸藍劍為核心的, 相信很多人會以這點點滿吸藍劍, 理由無非傷害高,CD短, 還可以吸藍...
其實講道理, 除了現磨路,, 哪個PK不能吃藍, 仙魔路自從奶媽被砍後, 吸藍總覺得很多餘. 當然長期點這個的你就當我是放屁....
喚雷決: 傷害低於吸藍劍, CD略高於吸藍劍, 優勢在於控制和減傷.
如果你有天鋣, 天鋣本身自帶定身精通. 喚雷在PK的時候最大的優勢就在於先手控制, 如果點出了七殺剪60%的幾率定身效果, 那麼2個效果能同時打出來, 對方能不GG? 相同的道法下, 青雲PK想搞對面肯定就是靠風箏和控制, 喜歡肉搏的你無視好嘛...
在副本方面, 喚雷決雖然控不住怪, 但是天書那欄是可以減傷怪物10%的傷害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%傷害多少也是減少了人家的壓力.
2個技能爭議較大, 我只是可觀分析
第二頁技能,
第一個技能就是一個圓球群攻. 目前青雲唯一一個打斷吟唱的技能, 那麼副本肯定是滿的, PK的話我反而不建議堆高. 畢竟這技能, 青雲 鬼王 合歡都有位移. 對面不掛機很好排開. 當然也可以點高些補傷害. 不過點滿是13點.. 你單純PK的話性價比可能就不高.
第二個技能, 逍遙游. 點1, 技能欄必選項. 只加3秒的防禦 點高也沒有任何意義. PK先手喚雷+七殺,對面貼臉就冰川那個群攻再逍遙游... 然後再從頭來一套. 風箏的神技.
刷副本的話, 當你神劍太吃仇恨的時候一個逍遙游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打鎮魔也可以去拉怪, 把小怪拉滿一個逍遙游沖向鬼王. 基本仇恨也就轉移了..
第三個技能, 群定身的技能 : 點滿, 不管PK還是副本. 除非你是喜歡掛機pk的可以無視. 因為影響到控制時間.
定身精通 什麼定身抗性這些.. 你酌情點吧.
華閃就沒什麼好說了, 滿上
第三頁技能.
第一個技能, 天雷法衣.
如果你是玩自爆流的, 麻煩點滿, 如果你是PK的七殺, 可以放棄. 你的核心是風箏, 技能點充裕可以點出來刷圖...但是我覺得意義不大.
如果你是副本, 這個技能我會選擇點滿. 雖然這個技能不能作用於隊友, 易傷效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神劍, 打出輸出的最大化.
個人感覺沒什麼好爭議的
第二個技能 真遠護體
這個技能我覺得應該沒多大爭議, 點滿吧. 打鎮魔的時候手動開, 主要是減免20%傷害而不是提高防禦, 舉例來說, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你開了法衣就是8000 , 這技能是捍衛貞操, 大大的良心技能.
被動的話 攻擊點滿沒爭議. 爆傷加成感人, 技能點有限, 點一兩點不如不點.. 後期肯定是爆傷的天下, 但是現在的話暫時可以緩緩
最後就是三大60技能分析.
一. 自爆? (中間那個技能,我也忘了叫啥棄絕致勝??)
副本沒用處, PK的話就是來惡心人的... 打破凶絕對不是5個鬼王開的聚靈斬, 而且5個不要命的青雲....... 走這一脈的, 命中暴擊爆傷堆高, 講究秒殺, 天鋣+法衣+自爆 該組合打出最高傷害.
二. 七殺劍.
青雲單體最高的傷害技能, 同樣是越級挑戰的技能. PK的話, 喚雷先手+天鋣華閃+七殺, 貼身了群定逍遙游跑路再來一炮. 自帶的5%吸血效果, 打出最後一下後可以靠走位取消技能後搖.. 不要傻傻等龍頭出來在原地站半秒. 總而言之如果你的高戰, 點出七殺挺好的, 那血看對面掉的很舒服.
三. 神劍御雷真訣
樓主的最愛. 青雲本身定位就是法師. 這個技能也是誅仙攻擊頻率最高最大的一個.副本的話基本點了神劍可以武分析群攻小怪. 單體什麼的, 交給鬼王和合歡就好了... 輸出手法: 先手甩個冰球減速, 然後開i群定技能開啟, 小走一下位防止小怪砍你, 然後天鋣+法衣+神劍. 看情況用逍遙游跑路. 怕被小怪秒開完冰球後把真元護體開出來
2. 誅仙手游青雲技能怎麼加點 技能加點攻略
第一重沒爭議的就是把暴擊點滿, 有爭議的應該就是吸藍和喚雷這兩個技能了.
由於技能點和技能欄有限, 所以這里可能只可以做一個取捨.
天書走單體的話, 第一頁是以吸藍劍為核心的, 相信很多人會以這點點滿吸藍劍, 理由無非傷害高,CD短, 還可以吸藍
其實講道理, 除了現磨路,, 哪個PK不能吃藍, 仙魔路自從奶媽被砍後, 吸藍總覺得很多餘. 當然長期點這個的你就當我是放.
喚雷決: 傷害低於吸藍劍, CD略高於吸藍劍, 優勢在於控制和減傷.
如果你有天鋣, 天鋣本身自帶定身精通. 喚雷在PK的時候最大的優勢就在於先手控制, 如果點出了七殺剪60%的幾率定身效果, 那麼2個效果能同時打出來, 對方能不GG? 相同的道法下, 青雲PK想搞對面肯定就是靠風箏和控制, 喜歡肉搏的你無視好嘛
在副本方面, 喚雷決雖然控不住怪, 但是天書那欄是可以減傷怪物10%的傷害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%傷害多少也是減少了人家的壓力.
2個技能爭議較大, 我只是可觀分析
第二頁技能,
第一個技能就是一個圓球群攻. 目前青雲唯一一個打斷吟唱的技能, 那麼副本肯定是滿的, PK的話我反而不建議堆高. 畢竟這技能, 青雲 鬼王 合歡都有位移. 對面不掛機很好排開. 當然也可以點高些補傷害. 不過點滿是13點.. 你單純PK的話性價比可能就不高.
第二個技能, 逍遙游. 點1, 技能欄必選項. 只加3秒的防禦 點高也沒有任何意義. PK先手喚雷+七殺,對面貼臉就冰川那個群攻再逍遙游 然後再從頭來一套. 風箏的神技.
刷副本的話, 當你神劍太吃仇恨的時候一個逍遙游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打鎮魔也可以去拉怪, 把小怪拉滿一個逍遙游沖向鬼王. 基本仇恨也就轉移了..
第三個技能, 群定身的技能 : 點滿, 不管PK還是副本. 除非你是喜歡掛機pk的可以無視. 因為影響到控制時間.
定身精通 什麼定身抗性這些.. 你酌情點吧.
華閃就沒什麼好說了, 滿上
第三頁技能.
第一個技能, 天雷法衣.
如果你是玩自爆流的, 麻煩點滿, 如果你是PK的七殺, 可以放棄. 你的核心是風箏, 技能點充裕可以點出來刷圖但是我覺得意義不大.
如果你是副本, 這個技能我會選擇點滿. 雖然這個技能不能作用於隊友, 易傷效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神劍, 打出輸出的最大化.
個人感覺沒什麼好爭議的
第二個技能 真遠護體
這個技能我覺得應該沒多大爭議, 點滿吧. 打鎮魔的時候手動開, 主要是減免20%傷害而不是提高防禦, 舉例來說, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你開了法衣就是8000 , 這技能是捍衛貞操, 大大的良心技能.
被動的話 攻擊點滿沒爭議. 爆傷加成感人, 技能點有限, 點一兩點不如不點.. 後期肯定是爆傷的天下, 但是現在的話暫時可以緩緩
最後就是三大60技能分析.
一. 自爆? (中間那個技能,我也忘了叫啥棄絕致勝??)
副本沒用處, PK的話就是來惡心人的 打破凶絕對不是5個鬼王開的聚靈斬, 而且5個不要命的青雲. 走這一脈的, 命中暴擊爆傷堆高, 講究秒殺, 天鋣+法衣+自爆 該組合打出最高傷害.
二. 七殺劍.
青雲單體最高的傷害技能, 同樣是越級挑戰的技能. PK的話, 喚雷先手+天鋣華閃+七殺, 貼身了群定逍遙游跑路再來一炮. 自帶的5%吸血效果, 打出最後一下後可以靠走位取消技能後搖.. 不要傻傻等龍頭出來在原地站半秒. 總而言之如果你的高戰, 點出七殺挺好的, 那血看對面掉的很舒服.
三. 神劍御雷真訣
樓主的最愛. 青雲本身定位就是法師. 這個技能也是誅仙攻擊頻率最高最大的一個.副本的話基本點了神劍可以武分析群攻小怪. 單體什麼的, 交給鬼王和合歡就好了 輸出手法: 先手甩個冰球減速, 然後開i群定技能開啟, 小走一下位防止小怪砍你, 然後天鋣+法衣+神劍. 看情況用逍遙游跑路. 怕被小怪秒開完冰球後把真元護體開出來
3. 誅仙手游青雲技能加點攻略
誅仙2青雲完美加點,想了解到關於誅仙2青雲完美加點的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來誅仙2青雲完美加點的分享!
誅仙手游青雲技能怎麼加點?青雲是誅仙手游中人氣最高的一個職業,是一個以高傷害為主的職業,那麼作為實力不錯的青雲技能要怎麼加點比較好呢?以下是根據青雲三重技能進行的加點的,希望對大家在使用青雲的時候有所幫助哦。
青雲加點:
青雲技能第一重玉清加點推薦
(1)御劍訣,基礎輸出技能,就是普攻技能,點一點過渡就行。
(2)破魔劍決,單體遠程攻擊技能,傷害爆炸,還能減少對手真氣,對付鬼王天音比較有用,建議點滿。
(3)養生主,被動技能加暴擊,必點。
(4)喚雷決,單體遠程攻擊控制技能。輸出沒破魔高,但是附帶定身效果,pk起手技能。必點。
(5)五氣朝元,加真氣,不玩自爆流的話真氣屬性就是個廢屬性,所以不用點。
青雲技能第二重上清加點推薦
(1)霜寒雪舞,遠程群攻控制打斷技能。傷害不是很爆炸,但是是個持續輸出的,並且附帶打斷效果和減 速效果,不管是pve還是pvp都很有用,必點。
(2)逍遙游,瞬移技能,這個沒什麼好解釋的,用一下就往前跑12碼,逃生神技,點一點就夠用了。
(3)盛冰之寒,群體控制輸出技能,群控,附帶超長定身效果,這個必點。打獸神非常有用,同時也是逃 生神技,定身,加上逍遙游跑路,不管是pk還是鎮魔都很有用。
(4)極度深寒,被動技能,加定身精通。可點可不點。
(5)皇帝內經和玄妙鏡增加定身抗性和眩暈抗性,不建議點。
(6)真元華閃,單體爆炸輸出技能,目標血越厚打的越疼,這個必點。
青雲技能第三重太清加點推薦
(1)真雷法衣,傷害buff技能,簡單來講就是使用後五秒內能最大化自己的輸出,但是范圍僅限於針對五 碼以內的目標,可點可不點。
(2)真元護體,減免傷害,保命技能,前文提到過極度深寒定身,然後逍遙游跑路,如果再加上真元護體 減傷害就完美了,所以我選擇點滿。
(3)劍心通明,被動加攻擊,必點。
(4)天尊法身,被動加暴傷,有多餘點數可以點。
(5)神劍,招牌點滿。
要明確的是,這套加點不如七劫斬龍訣的輸出高,在pk中更是很可能被其他職業控得死死的。
青雲技能怎麼加點,不同的技能所加點的方式是不同的哦,所以玩家需要根據實際情況來選擇加點方式哦,更多精彩的游戲攻略盡在鐵骨網誅仙手游專區。
4. 誅仙手游青雲怎麼加點 誅仙手游青雲PK最強加點推薦
第一重玉清
【主動】御劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。
【主動】破魔劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成150%+傷害,並減少目標5%+真氣。
【主動】喚雷決:召喚雷電,攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成170%+傷害。
【被動】五氣朝元:提升真氣上限。
【被動】養生主:提升暴擊。
點評:從第一重技能效果不難看出,青雲屬於純輸出型法師職業,傷害相當高,不過對真氣的消耗也極大。
第二重上青
【主動】盛冰之寒:引導寒冰保護自身,附加攻擊力傷害,對周圍5碼目標造成100+%傷害,並使其定身4.3秒。
【主動】逍遙游:躍向前方12碼位置,並提高防禦,持續3秒。
【主動】霜寒雪舞:攻擊遠程目標及其周圍4碼的敵人六次,造成65%的傷害並使他們減速。
【被動】極度深寒:提升定身精通。
【被動】黃帝內經:提升定身抗性。
【被動】玄妙鏡:提升暈眩抗性。
【主動】真元華閃:對遠程目標進行打擊,造成80%傷害,目標血量比例越高,造成傷害越大。
點評:青雲除了輸出之外,還擁有一定的控制和移動技能,在PK中比較實用。
第三重太清
【主動】真雷法衣:實用雷電附於自身,對周圍5碼內目標造成傷害,持續5秒,並使它們易傷5%。
【主動】真元護體:減免自身受到傷害13%,持續10秒。
【被動】齊物論:提升暴擊抗性。
【被動】劍心通明:提升攻擊力。
【被動】天尊法身:提升暴擊加成。
【主動】七劫斬龍決:快速攻擊遠程目標7次,每次附加1400點傷害,造成135%傷害,同時最後一擊可以回復5血氣。
點評:雷電法衣要沖進怪堆里使用效果比較大,不過這很蠢,法師還是站在遠程丟技能比較合適。
新手加點
新手前期加點肯定是以輸出技能為主的
第一重御劍訣、破魔劍、喚雷決點滿,五氣朝元滿因為沒魔很尷尬,養生適當。
第二重逍遙游1點、盛冰之寒1點、霜寒雪舞滿前期AOE都靠他、真元華閃,其他適當。
第三重天尊法身、劍心通明、真元護體、七劫斬龍決滿,其他適當。
5. 誅仙手游青雲後期技能加點高輸出選擇推薦
誅仙手游,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關誅仙手游的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
誅仙手游青雲後期加點怎麼加?青雲後期技能加點輸出高有什麼技巧?需要注意什麼呢?這篇誅仙手游青雲後期技能加點高輸出選擇推薦小編已經准備好了,感興趣的玩家千萬不要錯過,希望大家喜歡.
》》》誅仙手游青雲後期陣靈搭配最強組合推薦《《《
【主動】御劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。
【主動】破魔劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成150%+傷害,並減少目標5%+真氣。
【主動】喚雷決:召喚雷電,攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成170%+傷害。
【被動】五氣朝元:提升真氣上限。
加點推薦:
我們前期加點的話,必然是要哪個輸出強大就選那個
第一重的御劍訣、破魔劍、喚雷決點滿,五氣朝元滿,因為沒魔的話,會很尷尬,所以大家適當的加就可以了!
第二重的逍遙游和盛冰之寒加1點,霜寒學舞前期的范圍傷害全靠他了,其他的適當加就可以!
第三重的天尊法身、劍心通明以及真元護體都要加滿了,其他的適當就可以了!
小編總結
不管怎麼樣,高傷害是青雲的特點,強大的輸出能力加上群控能力,使得青雲變得無可替代,不過和法師一樣,都是血量很少,防禦低,這就需要有好的操作以及隊友的配合了!
誅仙手游青雲後期技能加點高輸出選擇推薦的相關內容小編就介紹到這了,不知道大家清楚了沒有?更多誅仙手游精彩內容敬請關注鐵骨網 誅仙手游游戲專區。
6. 誅仙手游青雲天書加點 青雲刷圖怎麼加點
無論是看什麼門派的天書,一定要從第五卷開始看,再開始選擇走什麼流派,青雲三套天書,每一套對應著一個大招以及所用的輔助技能,再來決定如何分配之前技能的加點多與少,並不是無腦亂加什麼都要。看你缺什麼需要什麼。
御劍天書篇:官方給出的介紹是高爆發單攻
主動技能增強如下
御劍訣1個 破魔2個 盛冰1個 霜寒2個 七劫3個 真元1個 逍遙游1個 華閃2個 被動受被動增強技能 7個 攻擊 暴擊 定精 定抗 暈抗 真氣2個 被動受主動影響 御劍訣1個
御劍天書當中 大部分都是增強單體攻擊,反觀並沒有喚雷訣,所以在設計天書設計者的初衷就是不點喚雷會少一個定身,所以補了一個七劫百分之60定身 這套天書優缺點十分明顯,極強的進攻性,在控制方面尤為弱
御劍天書核心就是暴擊輸出,沒有真雷法衣在裡面估計是因為七劫和真雷法衣難以配合的緣故,所以御劍天書可以走2個流派,一個是主控制單體爆發流,點出喚雷,真元。將控制走到極限。 第二個流派便是破魔消藍流,華閃配合低cd破魔的百分比消藍,加上控制進行配合,用來惡心鬼王再合適不過。
7. 誅仙手游青雲技能怎麼加點圖解
一,技能分析
由於大家對游戲的定位不同(如主副本,主PK等)因此在技能加點方面需要有所區分。
但是無論如何,首先需要確定好路線,因為最後的大招必須三選一,也就是在以下三個技能中三選一。
真雷法衣:
5s內持續對自身周圍5碼的目標造成傷害,並使他們易傷5%…
可為起手式,易傷效果,會對後使用的技能效果進行可觀加成。也可以等短腿歡扔完纏綿之後什麼的~~~
大家懂得!
真元護體:
減免自身收到傷害的16%
作為一隻脆皮!加吧!QAQ!
齊物論:
被動,增加暴抗
作為以脆皮出名的門派?不加暴抗合適嗎?
大劍心通明:
被動,增加攻擊
作為以暴力成名的門派?不加攻擊合適嗎?
天尊法身:
被動,增加暴傷。
作為以暴力成名的門派?不加暴傷合適嗎?
只能說,第三重的技能真的是很實用啊!
8. 誅仙手游青雲怎麼加點 最強技能加點推薦
青雲
【主動】御劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。
【主動】破魔劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成150%+傷害,並減少目標5%+真氣。
【主動】喚雷決:召喚雷電,攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成170%+傷害。
【被動】五氣朝元:提升真氣上限。
加點推薦:
我們前期加點的話,必然是要哪個輸出強大就選那個
第一重的御劍訣、破魔劍、喚雷決點滿,五氣朝元滿,因為沒魔的話,會很尷尬,所以大家適當的加就可以了!
第二重的逍遙游和盛冰之寒加1點,霜寒學舞前期的范圍傷害全靠他了,其他的適當加就可以!
第三重的天尊法身、劍心通明以及真元護體都要加滿了,其他的適當就可以了!
小編總結
不管怎麼樣,高傷害是青雲的特點,強大的輸出能力加上群控能力,使得青雲變得無可替代,不過和法師一樣,都是血量很少,防禦低,這就需要有好的操作以及隊友的配合了!
9. 誅仙手游青雲怎麼暴力加點 青雲暴力加點技巧介紹
沒爭議的就是把暴擊點滿, 有爭議的應該就是吸藍和喚雷這兩個技能了.由於技能點和技能欄有限, 所以這里可能只可以做一個取捨.天書走單體的話, 第一頁是以吸藍劍為核心的, 相信很多人會以這點點滿吸藍劍, 理由無非傷害高,CD短, 還可以吸藍...其實講道理, 除了現磨路,, 哪個PK不能吃藍, 仙魔路自從奶媽被砍後, 吸藍總覺得很多餘. 當然長期點這個的你就當我是放屁....喚雷決: 傷害低於吸藍劍, CD略高於吸藍劍, 優勢在於控制和減傷.如果你有天鋣, 天鋣本身自帶定身精通. 喚雷在PK的時候最大的優勢就在於先手控制, 如果點出了七殺剪60%的幾率定身效果, 那麼2個效果能同時打出來, 對方能不GG? 相同的道法下, 青雲PK想搞對面肯定就是靠風箏和控制, 喜歡肉搏的你無視好嘛...在副本方面, 喚雷決雖然控不住怪, 但是天書那欄是可以減傷怪物10%的傷害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%傷害多少也是減少了人家的壓力.