夢幻誅仙聖物加點
喜歡玩聖巫的玩家都知道聖巫是個封系門派!既然是封系門派,那就講究個速度!
加點!
我建議大家 4敏1體 這樣才能體現出聖巫的價值 優點
力量根本不需要加
如果你不會賺錢。就3敏2體 保證生命是關鍵
裝備
聖巫是物理攻擊門派 前邊已經說了 你加了體 血有保障了
所以武器 衣服 帽子 魂全加物理攻擊 衣服加氣血 鞋子 和首飾全加速度
為什麼還加速度呢?因為天音他也加敏捷 所以想封他 必須比他快
聖巫練級時相當困難的,因為你速度快,抓BB就比別人先出手,所以沒人組你練級,
作為聖巫 就得有好人緣,有多多的朋友!才能生存,想進排行榜 真的好難 ,
其實我也很理解他們這樣做,但是還是相當打擊我們玩聖巫的呀 (建議完美把聖巫群法技能加強)
BB
聖巫在選BB上 也很簡單 40級以前隨便帶個帶連擊或者追擊的BB就行
後期帶2個 一個是群法BB 一個是超連BB 群法BB 最好帶超飛 物理BB 最好帶吸血 高毒 yzz
聖巫PK無敵於天下。難尋敵手呀 (*^__^*) 嘻嘻……這就是我的個人理解
㈡ 夢幻誅仙聖巫男應該怎麼加點!
5敏..........主流加點,聖物要的就是速度封人
㈢ 夢幻誅仙聖巫教如何加點
更多資料可以網路搜索766夢幻誅仙
本人在網路上看到有
加點方式1:3敏捷1血1防禦(速度版型)
加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型)
加點方式3:2敏2耐1體(持久型)
加點方式4:2敏1耐2體(扛型)
而對於本人來說更多考慮戰術戰略 可持續發展性
長期的在線游戲可以讓你把握整個游戲世界中的一些平衡關系
多練級和PK 就可以感覺到
因此考慮到這些問題 及以上分析問題
本人總結出:進可供退可守的方法
加點方式:權2敏1耐1體(每升一級保留一個點數——用來後期隨大勢調整。)不要小看剩餘的1個點數,它可以改變你的速度、你的體、你的耐力等等。
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㈣ 夢幻誅仙、聖巫教加點
夢幻誅仙聖巫教加點初談
人物情況:
優勢——速度 封
良勢——力量 血
弱勢——藍少 防弱
人物成長分析:
聖巫教人物的成長
相比其他門派優勢在於敏
速度的成長相比其他門派本身就具備高增長
個人認為在夢幻誅仙中
唯一敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡
其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備)
二者難說
而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下
揚長避短,因此保持速度的優越是重要的
但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費)
就算你說做任務要比妖怪,但是我要告訴你 GM說妖怪有多快就有多快哈。
所有應該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。
因為個人經驗總結 速度能上能下是群P 單P 任務的重要選擇戰術
這個戰術我們就不多說了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵
從聖巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗
吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大
但是可以證明兩點
1、血氣對聖巫比較重要
2、聖巫需要在戰場上保持站到最後(重要意義)
因此加點時一定要考慮血氣。
在談談耐力 和 力量
力量方面不能個鬼王比較
有的比拼的就是合歡 兩者就算是後期也同樣
其他門派的力量雖不明顯強於聖巫 但是法術共計更高
因此對於聖巫來說 耐力比力量更加重要
耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用
再加上聖巫的被動技能也有增加攻擊的作用
因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在聖巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿
最後談談靈力,本人認為這個選項對聖巫來說意義不大
後期可以靠裝備來彌補。
這5種屬性分別為:(加點的情況)
力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力
靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血
體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防
耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力
敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中
重點了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加點方法:
4敏1體: 大眾性加法。
3敏2血: 也是大眾性的
3敏1體1耐: 推薦非RMB玩家
5敏: 非常以及極其的NB加法, RMB玩家必選!
3力2敏: 呵呵, 加這樣的SB。。。
還有其他雲雲等。。。。
哎,完美的游戲就這。有錢,甭管你怎嘛加,你都第一。 沒錢的,墊底吧!
㈤ 夢幻誅仙各門派加點屬性
樓主你好! 這款游戲共有六大門派:青雲、合歡、天音、聖巫、鬼王、焚香。那麼我們如何來選擇? 青雲,也就是我們說的法師,擁有強大的群體法術傷害。血量少,防禦低。練級首選。既然是大炮,加點不用質疑,走全法路線,也可以加敏,搶先出手給敵人造成巨大傷害。,如果夢幻誅仙裡面會增加靈力(也就是法術傷害)這個加點,首先全靈!但是這個職業血量少的可憐,不過大家都知道法系就是傷害高。防禦低。血少唄. 合歡,可以說是刺客,有群體物理傷害,威力相對一般,可以隱身,加物理攻擊狀態,以及犧牲自己復活隊友。既然是刺客,不用說,這個職業將會是速度最快的,敏系成長最高的職業,加點推薦全敏,或敏攻。既然是敏系,當然是PK的王者!喜歡打架的朋友,就選他了。有物理狀態,練級還可以。 天音,職業奶媽(奶爸)。加血,復活不可避免,此外還可以解除封印,增加隊友抗性等等,也具有群體法術攻擊,效果不是很強大。加點走血法路線。MM玩家首選噢、很受歡迎的。 聖巫,額,這個..控制系,群體物理傷害,攻擊力不是太高,降低敵人攻擊力、靈力。很氣人的職業,加點敏法。既然是控制,速度不快怎麼行?有一定的可玩度,資深玩家可以嘗試。這個對大家來說。是個頭疼職業。 鬼王,乎乎,就是戰士了!擁有強大的物理攻擊!單體物理傷害最高,全體傷害較低,暴力玩家首先。加點全力,挨這樣的鬼王一擊,乎乎太可怕了。也可加少量血,不知道這游戲會不會有耐力?也就是防禦這個加點,如果有的話,可以加一點防禦。官方給出的消息有提到,鬼王有對怪物控制的技能,就是混亂啦! 焚香,終於到這里了,忽忽,我要玩合歡的,期待游戲里找個柳瀟瀟結婚哈,廢話不多說。 強大的群體法術攻擊,法術傷害最高,攻擊數目緊次於青雲。可降低敵人速度,破隱身,我靠,合歡怎麼活。。。MM玩家,選擇這個職業,對心裡恨的男人們盡情的發起攻擊吧。。加點全法、或敏、法。(太了。以後打死不娶焚香MM。說不定三更半夜把你咔嚓了...)爆汗ing.... 說到這里了,關於人物屬性,不緊緊是加點?技能?當然還有抗性!不同的門派有不同的被動技能增加抗性,環環相扣,一物降一物。 關於練級,新手部分靠主線劇情…新手寶寶加點全攻!加入門派之後應該有師門任務,青雲、焚香可直接刷經驗升級。 恩恩。應該差不多就是這個樣子。 下面是加點分析 僅供參考: 首先介紹屬性:力量:物理攻擊,命中。 智力:藍上限,魔法攻擊,魔法防禦。 耐力:物理防禦。 體力:血上限,微量的魔法防禦。 身法:速度,閃避。 鬼王: 夢誅里明確的唯一的物理輸出。技能有單秒和群秒,以及後發,個人認為是夢幻西遊里大唐和獅駝嶺的結合體,很強大的職業。 加點建議: 1、5力量。超級暴力型。 適合人群:極度嗜血人群,有固定隊伍的骨灰玩家,富人。 優勢:攻擊非常可觀。劣勢:速度慢,很脆弱,非常脆弱。 2、4力量1血。大眾型。 適合人群:普通大眾,無產階級。 優勢:有一定攻擊,並且血多並擁有一定的魔法抗性,個人推薦。劣勢:攻擊沒1型高。 3、4力量1耐。針對型。 適合人群:中產階級,刷怪狂人。 優勢:野怪大多是物理攻擊的吧?活動如果你隊伍里有封系,那麼你承受的傷害也是來自物理的吧?所以...不用我多說了吧。 劣勢:遇上魔法的BOSS並且隊伍里沒封系,還有PK碰上法師,哭吧... 4、4力量1速。PK型。 適合人群:專業人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。 優勢:除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力強,配上不加速度的奶媽可以玩控屍戰術,別說不懂控屍。 劣勢:血少防低輸出也不是最高。 青雲: 夢幻西遊里的龍宮或夢幻古龍的六扇門俠客,不多做介紹了,秒怪數量最多的職業。技能減魔防的。 加點建議: 1、全智力。暴力型。 適合人群:同鬼王1.優勢:練級快,輸出高。 劣勢:同鬼王1。 2、4智力1血。針對型。 適合人群:中產階級。 優勢:血多,不容易死。 劣勢:怕高攻鬼王,被鬼王掃上,數字會很好看。 3、4智力1耐。大眾型。 適合人群:普通大眾,無產階級。 優勢:魔防高,物理防禦也可以,不用擔心被鬼王秒。 劣勢:加油點血上限的技能吧。 4、4智力1速。BT型。適合人群:BT燒錢的。 優勢:同鬼王4. 劣勢:同鬼王4. 焚香: 秒怪數量比青雲少,但是攻擊高過青雲。類似與夢幻古龍的十二連環俠客。技能減速的。 加點建議:同青雲。 PS:個人覺得焚香練級可能沒青雲好,但是後期PK和做活動都要強於青雲。高手請嘗試此職業。 天音: 傳統奶媽。 加點建議:大眾型:2體2耐1魔。 其他加法不說了,看個人愛好,當血牛就多加血,當鋼板就加耐。 PS:最多隻加1魔,多了你就廢了,加1魔後期還要洗點呢。醫生PK靠的是BB,有空多在野外轉轉多抓幾只BB,法攻物攻血寵,都要。 聖巫: 封系。具體怎麼個封法不明。 加點建議:3速1體1耐。封系的加點沒什麼可爭議的,你要是加5速也可以,只要你有錢。 PS:此職業練級極度痛苦,做好心理准備。 合歡: 不明。對這個職業本人一直搞不懂他的定位。群里有朋友說像夢幻西遊的地府,怎麼樣加點就走怎麼樣的路。 技能里包括:隱身,高輸出(概率性/個人懷疑同夢幻天宮的五雷或夢幻古龍銀鉤雪紡的抽血)或者是隱身後高暴擊?,封系,救人(要犧牲自己),毒。所以怎麼加點就不說了,等封測後再說了。有一點可以明確,至少要加1點速度。 青雲門,焚香谷,根據官方介紹,類似於夢幻西遊中龍宮和魔王,把這2個法術門派放在一塊: 加點方案: 1、暴力型,5靈性。 優點:絕對的法術強悍型,法術傷害數字絕對養眼! 缺點:血少防低,出門一定千萬小心 推薦指數:★★★☆☆ 感言:玩極端加點的玩家要有死亡的准備!!我們的口號是:怕死不是好漢!! 2、大眾型:4靈性,1體質。 優點:保證法術傷害的同時還有一個不錯的血量(體質還影響封抗哦) 缺點:差1點靈性的法術傷害影響到底多大,請問完美策劃! 推薦指數:★★★★☆ 感言: 血多點我感到安全多了,出去混的底氣有了! 3、安全型:3靈性,1體質,1耐力 優點:雖然俺傷害低了點,但咱站的幾率高啊。有血,有防,偶很安全! 缺點:傷害低了,不知道出去是不是很沒面子!! 推薦指數:★★★★☆ 感言:這種加點方式對於以娛樂為主的玩家來說為主,少吃很多葯啊! 4、和諧型:2耐力,2靈性,1體質,或者2靈性,2體質,1耐力 優點:出門在外,我基本是塊鋼板啦! 缺點:如果你玩的很厲害。依賴裝備的程度絕對是最高的 法術傷害門派,綜合評價指數: 沖級任務能力:★★★★★ 單獨 PK能力:★★★☆☆ 群體 PK能力:★★★★★ 裝備依賴程度:★★★★★ 葯品消耗程度:★★★★★ 鬼王宗,類似於夢幻西遊的大唐官府! 1、暴力型,5力量。 優點:暴力的皇者,刀刀見血! 缺點:血少防低,出門一定千萬小心 ,一定帶復活啊! 推薦指數:★★★☆☆ 感言:我們的口號是:怕死不是好漢!! 2、大眾型:4力量,1體質。 優點:保證法術傷害的同時還有一個不錯的血量(體質還影響封抗哦) 缺點:差一點力量沒什麼問題,拿把好武器吧! 推薦指數:★★★★☆ 感言: 帶刀的不能怕死! 3、安全型:3力量,1體質,1耐力 優點:雖然俺傷害低了點,但咱站的幾率高啊。有血,有防,偶很安全! 缺點:出去被別人鄙視的話,不要傷心哦! 推薦指數:★★★★☆ 感言:這種加點方式對於以娛樂為主的玩家來說為主,少吃很多葯啊! 鬼王綜合評價: 沖級任務能力:★★★★★ 單獨 PK能力:★★★★☆ 群體 PK能力:★★★★★ 裝備依賴程度:★★★★★ 葯品消耗程度:★★★★★ 天音寺,類似夢幻西遊的HS,但天音寺是可以女性玩家加入的,哈哈,被雷了吧!! 天音寺,以救死扶傷為己任,所以加點方式主要是集中在抗性的選擇! 1、大眾型:2耐力,2靈性,1體質 優點:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障! 缺點:攻擊力差了一點,呵呵,主要靠寵物了! 推薦指數:★★★★☆ 感言: 只要我不倒,大家都有活的希望! 2、安全型:3耐力,2體質 OR 2耐力,3體質 優點:絕對的安全型,絕對的最後一個倒下 缺點:鋼板和鋼刀的區別就是一個抗打,一個能打 推薦指數:★★★★☆ 感言:這種加點方式對於以娛樂為主的玩家來說為主,少吃很多葯啊! 3、速度型,1敏捷,2敏捷,犧牲一些血抗,加速度。 優點:復活比自己速度慢的人,當回合就可以戰斗哈哈! 缺點:犧牲了一些血抗,哈哈! 推薦指數:★★★★☆ 4、極端性,5體質。 血牛我來了!! 天音寺綜合評價: 沖級任務能力:★★★★☆ 單獨 PK能力:★★★☆☆ 群體 PK能力:★★★★☆ 裝備依賴程度:★★★★☆ 葯品消耗程度:★★★☆☆ 合歡派 這個門派是以前沒見到過的,但它的技能有好幾個是提高速度進行攻擊的,可見是一個和鬼王宗一樣的物理傷害門派,但區別只有到游戲里進行體驗了! 這里暫時不做評論了,但這個門派應該是一個適合偷襲的門派! 聖巫教 官方唯一公布出來的控制系,目前看技能似夢幻西遊的方寸,但有一個大膽的猜測可能是一個門派有幾種練法,可能技能也不相同!針對封系的加點分析,本人這次不做評論,公測前,會對控制系,進行系統的分析! 更多信息點擊766夢幻誅仙「 http://mhzx.766.com/」
㈥ 夢幻誅仙各大門派加點方法
其實加點有很多種
一種是RMB一種是非RMB
我不管你是不是RMB玩家
我給你一種均衡的專加點,鬼王又相當屬於戰士,加點方法比較簡單5力或者4力1敏
青雲相當於法師加點4靈1敏或者5靈,天音幾點不好說
我當時玩的加點是5靈因為天音的加血與法功成正比,合歡加點合歡相當於輔助,加點方法3力2敏,如果是PK我建議你5敏,最後的是聖巫,聖巫屬於封系應該說是單P王,建議加點5敏
㈦ 《夢幻誅仙》森羅殿加點 聖巫怎麼加點
《夢幻誅仙》森羅殿加點
1、《夢幻誅仙2》森羅殿是物攻職業,心法技能屬於物理輸出,所以加點方式推薦為力敏,或是全力。畢竟前期輸出升級很重要,全力加點對於這個職業的心法技能輸出也是有很高的提升。
2、如果偏向於PK的輔助職業,側重神話的玩家加點方式推薦為全敏。全敏玩家在後期很有優勢,雖然在輸出上沒有全力的高,但是可以領先出手,擁有先手是很有優勢的、可以先控制別人或者上狀態。
夢幻誅仙聖巫怎麼加點
人物情況:
優勢——速度 封
良勢——力量 血
弱勢——藍少 防弱
人物成長分析:
聖巫教人物的成長
相比其他門派優勢在於敏
速度的成長相比其他門派本身就具備高增長
個人認為在夢幻誅仙中
唯一敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡
其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備)
二者難說
而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下
揚長避短,因此保持速度的優越是重要的
但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費)
就算你說做任務要比妖怪,但是我要告訴你 GM說妖怪有多快就有多快哈。
所有應該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。
因為個人經驗總結 速度能上能下是群P 單P 任務的重要選擇戰術
這個戰術我們就不多說了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵
從聖巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗
吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大
但是可以證明兩點
1、血氣對聖巫比較重要
2、聖巫需要在戰場上保持站到最後(重要意義)
因此加點時一定要考慮血氣。
在談談耐力 和 力量
力量方面不能個鬼王比較
有的比拼的就是合歡 兩者就算是後期也同樣
其他門派的力量雖不明顯強於聖巫 但是法術共計更高
因此對於聖巫來說 耐力比力量更加重要
耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用
再加上聖巫的被動技能也有增加攻擊的作用
因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在聖巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿
最後談談靈力,本人認為這個選項對聖巫來說意義不大
後期可以靠裝備來彌補。
這5種屬性分別為:(加點的情況)
力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力
靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血
體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防
耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力
敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中
最後總結:
對於聖巫 各個屬性重要性劃分
敏捷>體質>耐力>力量>靈力
夢幻誅仙2聖巫加點方式1:3敏捷1血1防禦(速度型)
夢幻誅仙2聖巫加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型)
夢幻誅仙2聖巫加點方式3:2敏2耐1體(持久型)
夢幻誅仙2聖巫加點方式4:2敏1耐2體(扛型)
更多考慮戰術戰略 可持續發展性
長期的在線游戲可以讓你把握整個游戲世界中的一些平衡關系
多練級和PK 就可以感覺到
因此考慮到這些問題 及以上分析問題
㈧ 夢幻誅仙2聖巫教怎麼加點!
全敏加點:
優點:出手快,PK時占優勢,PK時遇到聖巫算你倒霉,甭管你是高攻高法遇到聖巫也只能討饒,聖巫似乎是天生為PK而生的門派——速度佔先出手快,一招入夢封印無敵!
缺點:全敏加點玩著會很累,根本沒人願意和你組隊燒雙做任務,攻太低了,燒雙時聖巫被視為雞肋也緣於此。軟棉棉的攻擊體現不出巫吸血的優勢,一次吸個幾十點血實在是少的可憐,要知道聖巫是夢幻誅仙里唯一的吸血門派啊!
力敏:3力2敏或是2力3敏,綜合加點法。
優點:保證了自身的攻擊力的同時,能保證自己高於其他門派的出手速度,PK時依舊無敵!過任務也不雞肋。
缺點:PK時容易遇到比自己快的對手,失去了速度優勢的聖巫,也就無法在PK時讓對手連續入夢了,PK優勢不明顯。
力血加點:3力2血或3血2力
優點:保證自己的生存幾率,保證自己的升級速度。這樣的加法,抓鬼時會很受歡迎的,又能打又能抗還能封,噩夢啊。
缺點:降低了自己的速度優勢,PK時的勝算率也變成五五之數了,輸贏各半,PK時優勢不再明顯。
優點:力巫是封測就開始的一種加點方式,配合巫的秒三技能,燒起雙來真的很嚇人的。我曾經見過一個在小池鎮的女巫,一出手就秒三,每個都傷700~800,比青雲和焚香秒的多!當時她還不到45級,實在是可怕。配合吸血的技能,力巫的生存率比同等級的其他門派,要高太多了。
缺點:還是放棄了速度的優勢,也就等於放棄了PK的優勢...自己看吧
㈨ 夢幻誅仙聖巫怎麼加點
高敏型:
加點方式:加點為4點敏捷,或4點以上,RMB玩家,這種加點方式還需回要外力的支答持,如裝備,裝備鑲嵌寶石等。
普通型:
加點方式:3敏捷,1血1防禦,普通玩家的加點方式,很中庸,悠哉悠哉,享受任務和PK的樂趣,穿躲避裝可以讓高敏欲哭無淚,
㈩ 夢幻誅仙怎麼加點
夢幻誅仙怎麼加點最全加點方法介紹,在夢幻誅仙手游中怎麼加點咧,小編向大家介紹版下最全加點方權法,希望對大家有所幫助。
青雲門加點:
4靈1敏:群P和副本中比較有優勢,因為門派定位,自身的法傷效果就低於焚香谷,此加點方法需要有強大的武器支持。
4靈1耐:1耐算是貧民加法,省錢。1敏傾向PK一點。
4靈1體:大眾加法,體比耐性價比高,無非就是血量高了喝葯稍多一點。
5靈:目前的大眾加法,法傷較高,野外燒雙的傷害比較可觀。
焚香谷加點:
4靈1敏:較傾向PK的加法,可以優先於0敏的出手,但是傷害會有所降低,要有高傷害的武器做保障。
4靈1體:有傷害,生存能力尚可。推薦一般玩家。
4靈1耐:1耐算是貧民加法,省錢。
5靈:目前的大眾加法,法傷較高,野外燒雙的傷害比較可觀。
天音寺加點:
3體2耐:鋼板型奶媽,生存強,抗封。加血量一般,速度慢(龜速醫)
4靈1敏:天音寺的加血量與靈力是掛鉤的,高靈的加點在活動、劇情和副本中都很受歡迎,1敏的加點也可以保證了出手速度在大部分玩家之上。