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問道無雙職業

發布時間: 2021-03-09 04:07:02

問道非rmb玩家職業推薦!

剛出問道的時候我就玩了一段時間 之後也就放棄了。到前年又撿起來了,跟朋友們一起玩的 練了個敏水 混119小王 當然一毛錢不花是不可能的、一共也就花了沒到200(開區充會員 不然進不去游戲,還有就是100多級的時候買了只差不多的寶寶)我是屬於那種用時間抵消金錢的。開區3個月之內 一直都是穩坐119前十、(我們屌絲當然不會砸錢自己做裝備了 所以沒事的時候就去集市閑逛 撿便宜的事就不一一說了 還有就是去拍賣撿便宜 賺錢的方法很多的 有很多強寶寶商人 單抽的商人 你沒事的時候也可以收點 然後賣給他們 也是有利潤的 多收徒弟 多出師)有人說現在的問道 不花錢就沒法玩,我到不那麼認為 賺錢的方法 真的很多 但最起碼你得稍微有點本錢,哪怕一兩千萬也行,便宜買 高價賣的事情很平常,尤其是蹲拍賣。 我因為時間多 大多數時間都是在殺星 (中午12點准時 用會員卡兌換超粉 一個能賺半張會員吧) 剛開區裝備都挺值錢的 尤其是那些吸材 所以只要你時間多 也是挺好混的。 後期刷道的時候 如果是敏水 體木這類沒輸出的 別人都不喜歡要。但敏金可以,做什麼都少不了敏金。缺點就是自身速度快 而且比較脆 經常會掛、 如要推薦:首選敏金 敏水。投資少 見效快。力號玩的人太多 後期手工裝備不好買 大家都在挑 你不花錢的 當然搶不到了。手工敏裝 一樣難做 但是價錢就比力的便宜很多! 現在什麼隊伍都少不了敏金 敏水 只要你不是太垃圾 殺星 BOSS 都會帶你的 高配置的隊帶個高速火更好 當然敏火是最燒錢的職業了 追求完美的速度 絕對是土豪玩的、 所以 你想不花錢就想玩個差不多 你必須時間充裕。 如果不怕忙 前期就練一隊號 殺殺財神 BOSS 星 弄點錢 也是不錯的、 還有什麼不懂的接著問我、 對了我的號還在呢 荒廢了好久 119女敏水 7000多道吧

❷ 問道雙開選什麼職業

哎,全敏水是必須的,看樓主喜歡法的還是力的咯!火法:獨一無二的選擇,為什麼?4靈火法是「全宇宙」法傷最高的…力(土和金)全力金:力金沒道可以走天下,法槍沒道萬事難…為何?p掌門來說,你被f了還有救,法槍就沒救咯(不解釋)證道也是如此…土:其實這我不推薦,土封法好,但是也壞。你被f住了打自己邊的也狠痛…其實土法也可以的,很bt,p掌門被f了也沒用…而且pk別人很無語,尤其是木(不解釋)…總之敏水必須的(不解釋)建議另一個玩力的,法的很耗錢,玩不神的…你富2代就可以,力的不耗,未必垃圾(不解釋)…

❸ 問道什麼職業厲害

,金 力金,加點,3力1敏 相形+土,這個職業沒什麼好說的就是個會封不會混的錘子 殺BOSS強,組隊PK有無都可 法金,3靈1敏,相形+金, 殺星無敵打手呀,升級嗷嗷快殺BOSS也不差,前途花錢多前萬事不求人的,玩家最好選擇 封手金, 全敏, 相形+火, 不是一般人可以練的,沒有1000RMB 或者大號罩著 家族捧著,你就別往這里想,練出來 也不是一般的強,70以後無敵殺星王,無敵斬BOSS王, 無敵PK狂, 初期練級十分痛苦,基本只有吃盒子的分,一個盒子開區是108元寶就是 RMB1.1Y 二,木 力木,強呀,3力1敏 相形+水, 強呀升級速度最快的就是他了 不服不行呀,初期砍的嗷嗷快,後期有毒,法金也愛組,不用CB,直接到60CY~~~怎麼一個狂字了得,80以後沒 什麼昨天 擺脫不了洗點的命運 體木, 有什麼好說的呢 3體1敏,相信+水, 先水後木,OK, 你沒看錯,再次強調先木後水的是垃圾, 無敵大血牛升級初期慢點,後期很快,殺BOSS,星星,有個體木, 那感覺真爽 三,水 絕代無恥PK王出現了 全敏水,對不起 你就是,問道無敵PK王, 相形+火,道行能刷多高就多高,殺星現在經驗是改了可是經驗還是不錯的,初期相當郁悶等到60級時候苦日子就到頭了看誰不爽 他刷道時候B他一小時, 力水,3力1敏相形+土,初期好過,後期是屬於殺BOSS,一類的 其實殺星也不錯只是樂了自己苦了隊友, 法水, 有病的垃圾會練的,極度垃圾職業 沒有明天,他的世界一片混亂,誰叫你這樣練 誰垃圾!! 四,火 問道歷史上最垃圾的職業出現了 力火,還算可以,3力1敏 相形+土,殺BOSS強呀,水冰3,火睡3,大象,就很好殺了,可是可是除了殺BOSS,你還能幹什麼? 全敏火,還是垃圾,火這個職業 除了垃圾還是垃圾,有人說,火可以加速度, 大哥你很弱智,你知道嗎?,全敏水的裝備沒你好,大家級別一樣,你憑什麼先出手 ?同等級水道行是最高的,不要懷疑,因為水沒辦法練級除了殺星就是刷道,殺星裝備沒你的好 ?,鄙視一下老說火速度快的玩家,對於封手來說 只要等級一樣速度一樣的 要看就看裝備, 你還沒, 出手水已經把你冰了你還拉什麼速度 ? RMB玩家都是全敏水練到60左右大概是1500RMB足夠了, 五,土無敵BOSS王 土這個職業沒什麼好說的,3力1敏 相形+土,地球人都知道,有個快速的練法,就是前期1/45級 全力,45/60,全敏, 以後怎麼加看看自己發展了殺BOSS 很不錯初期升級快到65以後很難升了,80 以後實在是很強很強,貴在堅持!! 封手土,就是全敏土,和封手系一樣相形+火,比較另類 無敵也是巨大的,殺星,土就他強點,土很少殺星的大家殺星基本不組土,萬一被混全隊滅 誰敢組呀 土不能殺星實在是相當郁悶! 所以問道最好的職業就是,水金木土火,你沒聽見殺星時候,世界喊著 來個水來個水,!! 金其實很不錯只是太多人練了,因為實在是好練級,升級速度快!,土是一般玩家的選擇基本都是只想練到60級的

❹ 問道職業。

現在水和木比較吃香,力法無所謂,勸你玩個大號法金的,小號力的,全力最好(水比較好,現在的水防禦挺不錯的)這樣就完美了

❺ 問道那個職業最好

沒有最厲害的職業和最厲害的玩家
只要錢夠用,誰都能變強啊

❻ 問道十大變態職業都有什麼

問道十大變態職業有:全體金、全敏捷金、全敏捷木、全靈木、全體水、全敏捷水、全敏火、全體火、全力土、 全敏捷土。

土系由玄洲碧游宮的通天教主建立,傳統弟子善於用錘,並精通使敵方混亂和提高己方躲閃能力的技能。新土系善於用斧善使迷心技,使敵方失去心智,同時土系又具強大的物理攻擊能力,同樣善於邊控邊打的戰術,隊伍中站位即為靈活,可攻可守。

❼ 問道各個職業分析

金 障礙技能——遺忘 輔助技能——加攻擊, 遺忘這個技能本身設計不錯,只可惜改版改的要求太高,以至於做封手的人大多靠忽視異常吃飯!但是由於金成型快,早期容易練,所以,從人數來說,金仍然是第一大門派。殺**BOSS,一個能封的金是一個不可缺少的力量!我們從主流的敏法金來探討金的障礙輔助技能。 障礙技能的成功率和道行成正比(PS:抽自己一板磚,純屬廢話)忽視異常是強力輔助,但是隨著群P和試道大會成為追求卓越完家的時尚,所有做抗裝的人都在抗遺忘與冰凍上下工夫,甚至連BB都首選+抗遺忘,遺忘變得舉步維艱。沒有高道的敏金也變得異常尷尬。但是,該搞的屬性還要搞,忽視異常、忽視遺忘、強力遺忘,完美結合起來才能打造出一個完美封手。實在不行,做打手吧!至於輔助技能+G,這是個和力系結合起來使用的技能,療效絕對看得見。 PS:有人說練力金自己能給自己+G,不過貌似這個技能自己給自己加純屬浪費,一般都是敏給力加的!你加一輪多出的傷害不如你多砍一次! 木 障礙技能——中毒 輔助技能——加血 練木的越來越少了,直到現在,體木一直是木的主流。憑心而論,木的中毒技能在殺怪方面絕對不弱,加血也算得上個好技能!但是毒有毒的尷尬,首先是對道行的要求,到了90+級,沖級該修山了吧?同級修山你不能保證穩毒吧?M又M不動,如此一來,木到了高級升級也很困難。加上中毒這個技能是第二回合持續掉血,一個閃失,人沒拉起怪先掛了。所以在練級刷道害死人的木不在少數。有人說我自己好好把握,最後幾回合不毒就是。 累不?哥們!況且血玲瓏的出現,對毒這個技能威脅實在太大! 再說+心,殺怪練級基本用不著,殺BOSS時現在高級的基本都是人手一罩子,FM修行時,怪砍下都上萬,+心雖然可以安全些,畢竟杯水車薪,反倒不如多個其他職業劃算。所以也就被人們慢慢淡忘了。每個區都有幾個堅持下來的高木,過變態任務真的很爽,但是PK,升級這些方面,真的不盡人意。倒是力木,力系玩法,危機時+個心倒是比體木混得開了! 水 障礙技能——冰凍 輔助技能——加防 水的障礙技能可以說是五系中最特殊的,特殊在它不能被覆蓋!大家都知道,除了水, 其他任何2個M5職業的配合,障礙技能只能控制最多6個,而如果有一個先出手的水,我們可以把這一數目擴大為10個,也就是全隊。(在完全成功情況下)這也是為什麼3人甚至2人隊可以去殺高**的原因。而且冰凍技能可以100%控制怪(當然,這也限制了你)從而讓你安全的、在受最少傷害的前提下蠶食掉強勁的對手。水系,體水已經存活數量不多,最多的就是敏。追求速度,放棄傷害,成為一個真正的輔助職業。力水也有不少,但是冰凍可以覆蓋其他技能,所以,一旦成為力水,只能是作為第二冰手出現,重點站在打手的方位。敏水系的武器,中庸派的選擇是所有相,傷害,忽視異常,綠出強B或者忽視抗冰凍。也有少數追求極端的玩家,所有相+火相/敏+忽視,追求最高速度,放棄傷害。 水系的輔助技能+防,基本沒什麼用,雖然加上效果很明顯,但是水都忙乎著去B哪有時間去加?(PS:當初俺選水是因為別的職業老窩都是什麼什麼洞,水的是宮,覺得好氣派,比較先進,提前進入小康) 火 障礙技能——昏睡 輔助技能——加速度 不得不說,火一開始是個最垃圾職業的種子選手,但是現在大家都看得到,火系的王者風范。昏睡雖然會被打醒,但是別忘了,在越來越變態的BOSS、任務面前,大家都是一個一個M殺的,所以,完全不用擔心被打醒。這時,昏睡要比以往來得更安全,而且,昏睡要求的道比遺忘要低。到了91級之後,選擇+火、金相性的火,輸出傷害與金絲毫不差。 升級要修山吧,要殺狂吧,火比力的都來得猛! 我有一朋友,和他老婆都是火,一敏一法,我們修山2火2金一水,M得超快,我甚至認為,這是修山的最佳搭檔!更值得一提的是火的輔助技能——加速度。這是五系之中最有價值的輔助技能了!一個試道隊中的全敏火,往往能起到關鍵的制勝作用。一個5敏火隊PK 1人拉速度,4人放五法,即便沒道,只要一人能保證最快,一輪過去,恐怕能站著的不多了吧?種種理由,讓大家對火有了個全新的認識,練火的越來越多!有前途! 土 障礙技能——混亂 輔助技能——閃避! 土,大部分都練了力,在這里對力的不多討論,我們來談土中的另類職業,敏土!高敏甚至全敏的。為什麼那麼多人練敏金而不是敏土呢?形象問題?還是心理上一種習慣意識:土就是砍的,是戰士,練什麼敏?混亂真的差嗎?我們來拿它和遺忘做對比: 遺忘成功後,對方完全不能使用法術攻擊,有一定幾率對己方進行無目標的物理攻擊! 混亂成功後,對方完全不能進行法術攻擊,完全對己方或對方進行無目標的物理攻擊! 混亂不比遺忘差,相反更勝一籌。不容忽視的一點:在絕大多數全抗裝中,都是選擇抗B+遺忘,很少有抗混(昏睡)的。這無疑為土的障礙技能成功又多了一層保障! 唯一的缺憾是,土如果練全敏,首先選擇火相,其次是金OR土,這必然會使法術傷害降低,但是,老區那麼多都100+級了,加滿了3個相(包含武器首飾)之後,這還是差別嗎?而且一個敏土要想找把好武器,簡直。。。。。。懶得說了,沒必殺連擊的錘子,其他屬性再好都便宜得很!完全可以在傷害上趕上來!至於土的閃避技能,有效果,但是用場不多,可以在適當時候給大家多一層安全感! 總之,各系有各系的練法(PS:廢話,也是實話)。沒有最強的職業,只有最強的玩家。走哪條路是自己決定的,走哪條路,一路走下去,都能成為游戲中的強者。 望樓主採納!

❽ 網路游戲《問道》中兩個職業

力水:3力1敏,加土相,初期好過,後期是屬於殺BOSS,一類的 其實殺星也不錯只是樂了自己苦了隊友
力土:土這個職業其實么好說的,3力1敏,加土相,初期不用買葯還省錢呵呵,貴在堅持,中後期也是相當不錯的。
再說下土,土是目前唯一可以與金抗衡的強大職業,土的封系法術混亂也十分實用。在許多戰斗中,如殺星,殺鬼甚至打BOSS,混亂可以大大提升打怪的速度,怪物自相殘殺看起來也十分熱鬧,但唯一的缺點是被混亂的單位是100%會使用物理攻擊的,遇見物理的攻擊的BOSS在數量很少的時候還是很危險的。土相提升物理攻擊力,使得土的物理攻擊力高的驚人,土的等級提升速度也很快,往往也會看到喊組砍隊去***練級的的情形。在PK上土的實力也是最強大的,由於現在除了木的所有職業都開始對速度很看中,並且多數的土會在61級以後加火相,所以在PK上,土的實力的確很強。土的缺點和金一樣,防低血少,那就配和JP寵物來禰補吧,因為土都是有錢人嘛!(很少用法葯,地球人都知道:))
再來看看水,偶就是玩水系的,水的封系法術是冰凍,被冰住的敵人將無法使用任何指令,可被冰凍的目標任何攻擊都無效,等於有了個無敵做保護,這讓水有點郁悶。但冰凍住的目標是不會和其他職業的封系法術沖突和重疊,這是冰凍最大的優勢,也就是說冰凍的目標是不會做為其他玩家的攻擊目標,這會在殺星殺BOSS等戰斗中起到很大作用。水相是增加防禦力,這使得水系生存能力在所以職業中是最強的。但水系缺點就是攻擊力低,敏捷在游戲中的重要性不言而喻,所以在敏捷必加的前提下體制和靈力上水就必須有所取捨,+靈的水攻擊上比金還是差很多,而防禦又不是特別高,顯得有些模糊,所以更多的水都選擇2體2敏的加點,突出水防禦高的特點。但由於現在金對其他職業的歧視使的水的練級速度很慢,這也是水系最郁悶的地方。偶就經常遇見練級時的尷尬,甚至還被金系罵讓水滾!玩游戲大家要的是開心,練級都希望速度快這沒錯,但偶敬告那些自以為是的金,不要太囂張了,玩個游戲還不至於吧

不難看出,力水為了強大的攻擊輸出K BOSS所以裝備的需求很高,所以花費很大。如果只是一般玩家強烈建議你試試力土,哪怕以後有了積蓄再換職業也是可以的。。祝你游戲愉快

❾ 問道6月29暑假新區無雙天下,尋求道友,發放禮包,qq群號196235541 職業百曉通,職業強化寶寶入住

進去了人不少呀,都那麼激情…… 群主很熱心,還給強化BB

❿ 問道有哪些職業

問道五個門派,也可以說五個職業.金木水火土對應五種職業.雖然五個門派都會傷害性法術,但他們各有所長.
金:法師
木:醫生
水:肉盾
火:刺客
土:戰士

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