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問道金系吧

發布時間: 2021-02-11 06:03:18

問道金系怎麼加點好!

2靈2敏:PK型法師,速度夠快,靈力也有保障。3靈1敏:速度練級型,傷害更高,練級極品。
1體2靈1敏:穩重型,做任務不容易掛,同樣攻擊也不高。
4靈或者4敏:BT型,練級極度痛苦,練成之後極度幸福。
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個人加點:
1——20級:1體2靈1敏,小命重要,
20級以後你就明白加體的好處了。
20——50級:3靈1敏,保證攻擊力,練級需要。
50級以後:2靈2敏。玩得時間長了,難免會看誰不順眼,嘿嘿,不多說了吧。
PS,這時候多加敏,便於60以後穿需敏的裝備,而且需敏的裝備往往是你提升速度的重要來源。對於力金,主要有4力和3力1敏兩個加法,加體的很少,容易垃
圾。相性的加法:法金加金,60級加滿之後加火或者水。力金加土,60級加滿之後加火或者水
法金
這應該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因為5個法金是問道中升級最快的組合,那麼我們就來看看法金的常用加點方式吧。3靈1敏,最常用的加點方式,在確保輸出的情況下,速度也有所保證
2靈2敏,速度和攻擊都不錯,雖然沒有上面的輸出犀利,但是保證了速度
相性點加金
法金主要靠得就是秒的多,那麼我們應該怎樣處理技能點呢?
建議60的時候主點秒3刺刀3,障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。
75的時候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。
如果到90級有技能武器的話可以把技能點到150,可以提前M5/F5/D5.
100你就要開始混潛能了,需要點的技能很多,包括有個提升法傷的技能。當然法傷也跟技能有關,只是費的藍也多點。
飛升的時候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點到100級。其實在你110飛升前需要點的技能根據你裝備和你的加點就可以了,你3靈的話就不用擔心藍不夠用了,3靈加點100五法也可以秒2次了。
100以後如果你3靈加點的話建議只把秒5點滿,封和刺刀只要點到160.170就可以,不需要精研了,當然如果你有錢、有潛能的話也可以點滿。
力金
力金的話也有不少人選擇,但是相比於法金則少之又少,因為如果想玩力的話,可以選擇土,沒必要選擇金,但是因為有不少玩家也玩力金,那麼我們就來講講力金的加點方式吧3力1敏
攻擊高,速度夠,但是血薄點.
1體3力
血厚,攻高,不容易掛.
4力
絕對的高攻擊.但是血少防低,容易掛
相性的話可以加金火
我們來說說力金的技能加點
先說秒,秒的技能點到金光乍現剛好可以學刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點到秒3,如果到可以秒4的級別,點到剛好可以秒4,流光異彩可以少點幾級,前面幾級也不太費潛能的。當然你也可以先不點,但是後期遲早是要點的,因為你不可能永遠是單練,沒有法術輸出,也會不好受的。而後期的潛能會比較多,感覺用不完。
然後我們說封,流連忘返和得意忘形也是點到剛好可以學下一級法術,如痴如醉點到最高(不能點為止)如夢初醒可以少點。舉個簡單的例子,你單殺師門小妖或是試練童子的時候,需要你自己封,如果組隊隊里沒有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點起來。
敏金
說白了,敏金就是控制系選手,如果你沒有絕對的速度和道行的話,就會變成一個廢號,一般是把等級和道行練上來以後才會洗成敏金,成為一個控制系選手。敏金的加點方式很簡單的。4敏
用絕對的速度加上道行對怪進行封印。
相性加點火
既然練的就是封,那麼封系的技能一定要點滿的,如果還有剩餘的話,那麼就點秒的把,只有這樣,才能快速升級,畢竟敏金前期不好混呀

㈡ 問道金系

那就練個力金吧!加點方式三力一敏!帶個血牛,Pk很牛的

㈢ 問道金系好嗎

大眾普遍的選擇法金!群體法傷最高升級速度最快打b00s離不開他

㈣ 問道金系怎麼加點

  1. 法金:推薦3靈1敏的加點方式,相性點全加在金繫上。在60級後,可選加在水系[防禦]或火系[速度]上。2靈2敏。速度。攻擊都不差。

  2. 力金:3力1敏。攻擊高、速度夠。相性土系[物理攻擊] ;1體3力,血厚、攻高、不容易被怪打到;4力。絕對的高攻擊、血少、防低,搞個血寵拉血吧。

  3. 敏金:全敏型,絕對的高速選手。這類選手主要是看道行了,看看你能不能封住別人。

  • 金系這個職業,在「問道」里是個大家族。玩金的人,無論哪個區都是最多的,而且大多數人會選擇敏法金,因為後期秒得多,都覺得升級速度很快.但我卻選擇了力金。其實力金也不是沒有用的,相反,我卻覺得力金好處比法金要好得多。

  • 力金在五系職業里,物理傷害和速度相對是比較快的一種類型。屬性點加2力2敏,不建議3力1敏。相性點主要加土,其次要加火,再加些木和水,這樣,不但傷害高,速度也能跟得上。如果你在游戲中速度慢的話,後期會被淘汰,所以2L2M,這樣,砍的不會少很多,速度卻快很多,再加上一些好的裝備的話,砍的血和一般的沒什麼兩樣。

㈤ 問道,金系該怎麼練

發金後期厲害! 力金前期厲害!反之

要說玩,還是法金好玩!!等級高了,一人版5法,對面的躺一權地,站都站不起來,FM,BOSS,殺星,法的都舒服,力的就是單挑要站優勢些,其他方面,沒什麼意思,法金在可玩性上面要好玩!!法金我看也不是很費錢啊,就是買藍啊,50W左右的錢能玩好一會,力的裝備不牛,走那去都被人笑話,那裝備比葯錢貴的不是一個檔次,法的裝備不需要那牛的,5法傷害查的不是很遠..那葯錢,你殺幾個鬼就回來了!!

到了後期,升級的隊伍一般喜歡法金,因為法金秒得多,殺得快..升的快些,後期都要刷道,這方面就差不多啦..
至於加點 法金最傳統的加法當然是3靈 1敏,這樣不僅秒得多而且速度也不慢..當然你也可以選擇2靈2敏的加法..這樣速度更快,裝備的選擇面更寬...本人提倡前期法金3靈1敏,80級以後(也可以60級以後)就有兩種選擇了,那就是全靈,或者全敏.這分別是法師(大秒)和F手(遺忘)的加法..到時候你喜歡干什麼再選擇..

㈥ 問道 金系

建議你加.2靈2敏.或者3靈一敏
我練的也是金現在82級了
這樣加沒錯的

㈦ 問道的金系怎麼玩

漫天飛刀的是逆天殘忍技能,是100級才能學的技能,所有的技能都得點到100級才行哦!
我建議你玩個法金,說實話,我練得力金,現在不值錢嘍!之前沒更新,修山的時候都要力的!後來有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我個人認為練法金好!而且是要在80級前靈金,秒的多!再往後就是3靈1敏,100後就加2靈2敏或者是3靈1敏就OK了

㈧ 問道金系怎麼練好

1、體金 ,或許可能加過體屬性,但是相信加的最多的還是靈。因此,所謂的體金應該全部加體才可以算是。鑒於其完全沒有存在意義。

2、法金,法金定義為平均每升一級至少加2點靈的金。因此,無論是3靈1敏,7靈1敏,全靈,3靈1體,2靈2敏,都是法金。或者說,凡是已經意識到加靈力可以增加法傷的金都可以算是法金。增加靈力會增加法術傷害,相信所有的法號都同意這一點。

3、敏金,敏火和敏金是這個游戲中最厲害,最恐怖,最BT的兩個職業。敏火是絕對的群P之王,而敏金,則是絕對的單P之王。這是由他們的障礙法術和輔助法術所決定的。在所有5種敏系職業的中,只有敏金和敏火具有天生的優勢,也是最容易練的兩個敏系角色。

4、力金,將在以後的土職業的介紹中介紹所有的力系練法。事實上,力金是所有力號中最值得練的一個職業。

(8)問道金系吧擴展閱讀:

敏金和敏火具有完全相同的法術傷害能力和速度能力,是一對天生的雙胞胎敏號,但是由於輔助和障礙法術的區別,決定了敏火是群P之王,而敏金是單P之王。

力金的優勢就在於速度快。道行高。砍得血也不少。既是打手又是封手。後期的作用會趨於明顯,特別是在殺高級BOSS,或者幫戰、群P以及試道大會這樣的大型活動當中。

力金超級省錢,如果是法的要買藍葯,秒一次五法就要用去大半管藍。力金的優勢要慢慢去發現,前期的忍辱負重正是預示著將成為未來的王者。

㈨ 問道金系學什麼好

金系一般都玩法,如果你想法傷高就加四靈,如果你想要速度又要法傷點2靈2敏,我不支持點4敏,如果你想秒的多就玩火,速度快就玩水!

㈩ 問道金系問題

金只是加法傷
不加法力
可能是你沒看到加法傷吧

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